今年2月份的嘉年華上,暴雪不出意外地宣布了《暗黑2:重制版》,4月9日游戲開始A測,已經(jīng)進(jìn)行了兩周,現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束。
A測主要是技術(shù)測試,所以開放的內(nèi)容不多,主要有法師、野蠻人、亞馬遜3個職業(yè),只開放普通模式ACT1和ACT2。
測試結(jié)束之后,游戲設(shè)計主管Rob Gallerani、首席藝術(shù)家Chris Amaral等人接受了采訪,談到了A測及未來的一些動向。
Rob Gallerani對當(dāng)前的A測結(jié)果表示非常滿意,暗黑的粉絲們很興奮,他們也得到了很多好評,還有一些特定的低級別反饋,多是游戲中的細(xì)節(jié)問題,比如物品的顏色,Rob Gallerani認(rèn)為這也是非常好的反饋。
玩家好評、暴雪滿意,意味著《暗黑2:重制版》大概率不會爛尾,不像之前的《魔獸爭霸3:重制版》那樣。
并且Rob Gallerani等人表示不會重蹈覆轍,現(xiàn)在他們讓《暗黑2:重制版》走在了正確的路上,游戲問世之前玩家可以看到他們作對了,A測得到了玩家的反饋,他們依然有時間去繼續(xù)打磨游戲。