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    外表是黑硬的,內(nèi)芯是粉嫩的,撞色PC闖蕩《永劫無間》的武俠世界    

    電腦配件 07-29 09:43:02 2 0

    攢了臺主機,CPU、主板、內(nèi)存平臺和機電散都是黑又硬的科技風(fēng)格。

    那么再加入一塊粉嫩的顯卡會變成什么樣呢?


    這套主機的配置為:

    CPU:英特爾(intel)11代酷睿i7 11700

    主板:微星(MSI)MAG Z590 TOMAHAWK WIFI戰(zhàn)斧導(dǎo)彈

    內(nèi)存:金士頓 (Kingston) Predator掠食者系列 DDR4 3600 16G×2

    顯卡:索泰(ZOTAC)RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC顯卡

    散熱:長城(Great Wall)戰(zhàn)龍360一體式水冷

    電源:海韻 (SEASONIC)FOCUS GX1000 1000W電源

    機箱:喬思伯 JONSBO UMX6 黑色

    如果說這種混搭風(fēng)格在不通電時還有點違和感,開啟RGB后反而毫無違和了!詳情見下面的視頻

    https://www.bilibili.com/video/BV1GL411p7m1

    最近開始玩武俠吃雞游戲《永劫無間》,下面就試試這臺主機玩這款游戲會有怎樣的表現(xiàn)!

    設(shè)置方面,在未來會支持DX12,但目前還未開放使用,僅可以使用DX11 API。

    在傳統(tǒng)抗鋸齒方面,有SMAA、TAA兩種抗鋸齒效果。SMAA的效果肯定比TAA要好一些,但消耗的資源也要大一點?!队澜贌o間》還支持最新的NVIDIA DLSS2.1技術(shù)(當(dāng)然得RTX系列顯卡才能使用),有質(zhì)量、平衡、性能和超級性能4檔DLSS效果。開啟DLSS之后就會關(guān)閉常規(guī)的抗鋸齒選項。

    NVIDIA Reflex技術(shù)是針對競技游戲推出的一套降低游戲延遲的技術(shù),工作原理是消除CPU渲染的無用幀,優(yōu)化GPU的渲染隊列,提高GPU對有效幀的渲染效率,實現(xiàn)縮減系統(tǒng)延遲的時間,進而讓玩家獲得更流暢的游戲體驗?!队澜贌o間》支持該技術(shù),開啟后游戲幀數(shù)會有微弱的降低,實測大概有3~4%。

    《永劫無間》基于Unity引擎打造,有極低、低、中、高、極高五個檔位的預(yù)設(shè)畫質(zhì),還有模型精度、曲面細分、陰影、環(huán)境光遮蔽、全局光照、體積光、體積云等多個項目可以單獨調(diào)節(jié)。

    與基于現(xiàn)代武器的吃雞不同,《永劫無間》中充滿了武俠氣息,使用的是劍、大刀、長槍、弓箭、火銃等傳統(tǒng)武俠小說、影視劇常見的武器,并用飛索道具更科學(xué)地代替了輕功。另外招式互拼也很像《只狼》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),除了勇武也需要機智。

    《永劫無間》并沒有附帶Benchmark程序,如果使用實際游戲場景進行測試,很難固定在統(tǒng)一的測試場景,波動較大,所以最后使用游戲進階教學(xué)關(guān)卡的最后決戰(zhàn)(打敗3個電腦IA,也是常規(guī)游戲場景,流程基本固定)作為測試場景,畫質(zhì)選用預(yù)設(shè)的最高級別,抗鋸齒選擇SMAA和DLSS(質(zhì)量),分辨率為2k和4k, Reflex為開啟狀態(tài),截取100s的數(shù)據(jù),這樣一共有如下4種情況:

    小結(jié)

    從測試結(jié)果來看:RTX3070Ti在2k和和4k分辨率都能暢玩《永劫無間》,當(dāng)然這畢竟是款競技類的游戲,幀數(shù)可能比畫質(zhì)來得更重要,RTX3070Ti選擇畫質(zhì)損失最小的質(zhì)量模式DLSS便可更流暢地進行游戲,如果追求更高的幀數(shù),可以再降低DLSS的等級。


    主機硬件介紹


    主板&CPU

    主板為Z590 TOMAHAWK,灰色和黑色的搭配組合,SATA接口附近的PCB裁切了一個梯形,也算是塊異型板。有三個M.2接口,都有覆蓋散熱片,還給了01~03的編號。

    主板寫過單獨的評測,詳情見文:


    內(nèi)存

    Predator掠食者是HyperX定位最高的系列,選擇了32GB(2x16GB)的大容量套裝產(chǎn)品。該內(nèi)存有2個XMP內(nèi)存配置文件,分別是3600MHz, 17-19-19和3000MHz, 15-17-17, 電壓都是1.35V。采用Hynix 8Gb MFR顆粒,單條雙面16顆共16GB的容量。

    馬甲為鋁合金材質(zhì),采用了多層式的復(fù)雜設(shè)計,比較厚實,突出部分為拉絲鋁工藝,中間的HyperX采用金屬壓紋的處理,質(zhì)感不錯,其它部分則采用了磨砂工藝。

    內(nèi)存高度為42.2mm,不算非常高,但安裝較大風(fēng)冷散熱器時,還是需要下注意兼容性。

    頂部為乳白色的燈條,中間有HyperX的LOGO,并且還有專利紅外同步技術(shù),即使沒有主板RGB軟件調(diào)節(jié)也能保持多條內(nèi)存的燈光同步。


    顯卡

    索泰RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC延續(xù)了之前上市型號的外觀,外配色方面非常青春,連包裝都是花花綠綠的。

    顯卡長度為311mm,有3個90mm風(fēng)扇,外殼配色采用了粉色和藍色的撞色設(shè)計,同時表面采用了水披覆工藝,顏色顯更加鮮艷,觸感也有點類膚的感覺。

    盾鱗風(fēng)扇采用仿生結(jié)構(gòu)設(shè)計,據(jù)說可以增大風(fēng)壓并在一定程度上降低運行噪音,還支持智能啟停,進一步減弱了噪音。

    顯卡的厚度為61mm,厚度已經(jīng)接近3個插槽了,當(dāng)然擋板還是兩槽的。側(cè)面有GEFORCE RTX字樣和ZOTAC LOGO(該顯卡上唯一的RGB元素),供電位置接近中間,采用雙8Pin供電接口。

    前端有4根鍍鎳熱管貫穿而出,其實核心部位還有額外2根U型熱管。

    背面有合金背板,配色也是撞色設(shè)計,中間的顯卡核心部分有鏤空設(shè)計,可以看到POSCAP電容與眾多MLCC,這種設(shè)計是為了避免核心因為背板阻擋而堆積升溫。另外前端鏤空格柵設(shè)計更容易吹透鰭片,也說明顯卡的PCB其實并不長。

    顯示輸出接口為3個DP 1.4a和1個HDMI2.1接口。


    電源

    RTX3070Ti的功耗其實不算太大,不過為了升級無憂還是選擇了1000w的海韻FOCUSGX電源,而且10年質(zhì)??梢援?dāng)傳家寶了!

    從銘牌上看到了80PLUS金牌標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,實際最高效率達到了92%,單路12V輸出電流83A,功率996瓦,基本占滿了1000w的額定功率;線材方面,24pin線為蛇皮網(wǎng)包裹,其它線材都是扁線設(shè)計,其它附件有電源線、扎帶、螺絲、開機檢測器、說明書,以及一張STEAM充值抽獎卡。

    雖然電源為1000w,但機身長度只有14cm,兼容性更加出色。不過也是由于尺寸所限所以只采用了12cm的FDB靜音風(fēng)扇。

    電源全模組接口,5個CPU/PCIE接口,可以混插,內(nèi)部PCB為freeCable無導(dǎo)線設(shè)計。

    電源出風(fēng)口有一個Hybrid Silent fan control按鍵,不到40%負載風(fēng)扇不會啟動。

    電源側(cè)面有海韻Logo以及FOCUS字樣。


    散熱器

    雖然是不帶K的CPU,不過11代CUP的功耗還是不小的,夏天到了,為了保險起見選了一款性價比高的360一體水冷。

    這款戰(zhàn)龍360水冷扣具為全金屬材質(zhì),對于不支持RGB的主板也可以使用自帶的控制器調(diào)節(jié)光效。兼容性方面,除了不支持TR平臺外,基本支持intel和AMD的幾乎所有平臺了。保修為3年質(zhì)保。

    冷頭,水管以及冷排都是統(tǒng)一的黑色。

    冷頭表面為鏡面設(shè)計,中心隱約可見長城的龍型LOGO;兩個水管與冷頭的連接部分做了特殊的加固結(jié)構(gòu);底部采用了純銅散熱座,應(yīng)該是銑平工藝處理,沒有到達鏡面效果;內(nèi)部采用了全陶瓷軸承冷頭和0.12mm微鰭流道,供電為3pin,RGB接口為專用的3pin飛機頭。

    黑色的鋁制冷排鰭片特寫。

    自帶了3顆ARGB風(fēng)扇,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為800-1800RPM,最大風(fēng)量為76.89CFM,官方給出噪音值為<30dBA。


    機箱

    機箱選擇了喬思伯UMX6的黑色版本。

    全鋁外殼+雙側(cè)透鋼化玻璃設(shè)計,尺寸為482*224*501mm,重量為11.7kg,算是一個大家伙!IO部分在機箱前面板,包括音頻輸出X1、麥克風(fēng)X1、USB3.0X2、USB2.0X2、Type-CX1;后面有8個PCI擴展槽,已經(jīng)超過ATX機箱的標(biāo)準(zhǔn),上方有UMX6型號的金屬銘牌。

    機箱前面和頂部為一體鋁合金外殼,兩側(cè)為玻璃側(cè)板,除了底部可以進氣外,通風(fēng)散熱是靠四周遍布的風(fēng)孔。

    內(nèi)部的硬盤+電源倉采用了豎直的結(jié)構(gòu),所以對顯卡的長度有所限制,不過330mm的顯卡限長也還算可以,另外風(fēng)冷CPU散熱器限高為169mm,電源限長為200mm。散熱方面:頂部支持安裝280mm和360mm的冷排,或同等規(guī)模的風(fēng)扇。后部可以安裝1把12cm風(fēng)扇或120冷排,底部可以安裝2把12cm風(fēng)扇。

    從后面能看到左邊倉位是電源位和兩個3.5寸全金屬材質(zhì)的硬盤架。另外右側(cè)還能掛裝2個2.5寸硬盤。


    裝機過程

    在電源安裝方面需要先將機箱的電源架拆下,安裝電源后再安裝回去。

    水冷安裝也是需要先將機箱的風(fēng)扇/水冷架拆下,安裝冷排后再安裝回去。

    可以看到這個架子除了支持360冷排外,還支持280的冷排,或者是相應(yīng)規(guī)格的風(fēng)扇。

    相比直接安裝在機箱上,這種安裝方式更加便捷和靈活。

    安裝好顯卡以及顯卡支架(九州風(fēng)神 GH-01)。

    背面理線需要很多耐心和毅力,小熊在這方面沒啥天賦,只能做的可以合上側(cè)板。

    由于背面?zhèn)劝逡彩遣AУ?,所以還是全部使用定制線會比較好看(小熊只能使用了部分定制線)。


    RGB展示

    除了顯卡,散熱、內(nèi)存、風(fēng)扇以及顯卡支架的ARGB燈由主板控制可以形成很好的聯(lián)動效果。

    RTX3070Ti X-GAMING OC的RGB光效只有側(cè)面的LOGO部位,所以即使不能形成聯(lián)動,影響也不是很大。


    主機性能簡測

    測試時的環(huán)境溫度為28~29度,沒空調(diào),嗷嗷熱!


    CPU和內(nèi)存簡測

    i7-11700處理器為8核心16線程設(shè)計,16MB三級緩存,基礎(chǔ)頻率2.5GHz,最高睿頻4.9GHz(單核),全核頻率為4.4GHz。做了些常規(guī)跑分:

    11代增加了Gear的機制,在Gear1模式下超頻還是挺困難的,這款Predator的3600MHz XMP存檔能穩(wěn)定運行在Gear1還是不錯的,延遲只有53.9ns; 在Gear2模式下嘗試下超頻,升點時序可以達到4000MHz(沒有經(jīng)過嚴(yán)格的memtest測試),但延遲增大到了60.7ns,游戲中頻率的優(yōu)勢很可能會被延遲所抵消。

    默認(rèn)開啟AVX512指令集情況下,戰(zhàn)龍360水冷壓制下FPU烤雞,CPU的頻率為4.0GHz,10分鐘后8核心平均溫度為86.8℃。關(guān)閉AVX512,CPU的頻率可以達到4.4GHz,10分鐘后8核心平均溫度為86.4℃。AIDA64顯示CPU功耗為~190w,使用小米智能插座測得整機輸入功耗為不到300W。畢竟夏天溫度高,取得這個成績也還算不錯。


    顯卡簡測

    RTX3070Ti相對于RTX3080和更高端的顯卡,使用了GA104的較小核心(相對于GA102),流處理器達到6144個,也只比RTX 3070多了4%左右,不過升級了GDDR6X顯存,在顯存帶寬還是能領(lǐng)先RTX 3070的。

    以上顯卡都是我測試過的,它們的數(shù)據(jù)會被拿來作為對比,但由于不是同一個平臺,驅(qū)動也不同,作為對比數(shù)據(jù)不是很嚴(yán)格,請諒解。


    理論性能

    3DMARK

    UNIGINE SUPERPOSITION

    其它測試直接匯總為表格:以RTX3070Ti為100%計,只是比RTX3070領(lǐng)先了2~7%,比RTX3080落后了超過20%,比RTX3080Ti和RTX3090更是落后了30%~40%


    實際游戲測試

    在優(yōu)化相對一般的《賽博朋克2077》中,體積云、霧和環(huán)境光遮蔽都降低到中,光追特效開到超級,2k分辨率下,DLSS開到平衡可以到~66pfs的流暢幀數(shù)。

    4k分辨率,其它設(shè)置不變,DLSS開到超級性能才能保證60fp以上的幀數(shù),當(dāng)然也可以降低光追特效等級來到達流暢的幀數(shù)。


    再來測試下其它游戲:

    2k分辨率下,RTX3070Ti可以領(lǐng)先RTX3070~10%,落后RTX3080也只有~12%,落后RTX3080Ti為~20%。

    但當(dāng)升級到4k分辨率時,領(lǐng)先RTX3070降低到7%,而像RTX3080和RTX3080Ti這種大核心顯卡開始顯示實力,分別領(lǐng)先RTX3070Ti達到了20%和33%。

    RTX3070Ti當(dāng)然不是不能玩4K游戲,但對于要求高的3A大作就需要進一步的優(yōu)化才行,比如4k分辨率+極高畫質(zhì)的《刺客信條:英靈殿》只有48fps,將畫質(zhì)降到很高和高后,可以達到50+fps以上,也算基本流暢。想要60fps以上只能降低到中畫質(zhì),這樣畫質(zhì)降低還是比較明顯的。所以要不接受中等畫質(zhì),要不就得仔細地研究優(yōu)化攻略,摸索畫質(zhì)單項的調(diào)節(jié),達到畫質(zhì)和幀數(shù)的平衡。


    小結(jié)

    RTX3070Ti這種檔位的顯卡玩一些4k大作游戲多少還是有些別扭的,畢竟在4k分辨率下,RTX3080、3080TI對它的優(yōu)勢太明顯;但在2k以及更低的1080p分辨率戰(zhàn)場上,大核心顯卡由于功耗限制或CPU能力限制,往往發(fā)揮不出全部實力,這時候小核心的王者RTX3070Ti就有發(fā)揮的空間了,很多游戲可以遠遠超高60fps的流暢標(biāo)準(zhǔn),達到更高的幀數(shù),特別適合搭配100Hz、144Hz、165Hz之類的高刷新率的顯示器使用。


    溫度測試

    Furmark烤機測試,參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,10分鐘后,RTX3070Ti頻率減少到了1530MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為296w,使用小米智能插座測得整機輸入功耗為445W,溫度穩(wěn)定在72度,對于現(xiàn)在的高溫情況下散熱表現(xiàn)還是非常不錯的。

    Time Spy的壓力測試則可以維持在較高的頻率,測試時最高溫度在~73度。


    總結(jié)

    RTX3070Ti能完全能夠勝任4k分辨率的《永劫無間》,不過綜合來看,RTX3070Ti更加適合搭配2k分辨率的高刷新顯示器,缺點方面就是比RTX3070強的不多,不過對于游戲玩家來說能保證買到的不是礦卡或者翻新的顯卡。索泰RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC這款顯卡在配色方面比較獨特,要好好駕馭確實得費點心思,優(yōu)點是散熱不錯。

    另外在散熱方面表現(xiàn)不錯的還有長城戰(zhàn)龍360一體式水冷,作為一款平民價位的360水冷散熱器,在炎炎夏日中的表現(xiàn)符合他的身價。金士頓 Predator系列內(nèi)存的外觀百搭,放在任何主機內(nèi)都不會顯得違和,唯一美中不足的就是沒有白色款。UMX6的外觀設(shè)計依舊是傳統(tǒng)的喬思伯風(fēng)格,并且有銀色和黑色可以選擇,散熱方面也許不算十分優(yōu)秀,但也絕不是燜罐,不過由于外殼是導(dǎo)熱較好的鋁材,并且都是通過側(cè)邊散熱,所以頂部會熱一些,最好不要在上面放東西。

    必須要承認(rèn),這臺主機不是啥性價比主機,硬件選擇上比較在意品質(zhì),整機預(yù)算到了~1.3w。如果是為了追求性價比,建議將CPU更換為11700F(但防止挖礦再度盛行,有個核顯保平安),主板更換成B560主板,內(nèi)存更換為8GX2,電源更換為額定650w/750w,這樣整機的預(yù)算大概1w上下就夠了!

    外表是黑硬的,內(nèi)芯是粉嫩的,撞色PC闖蕩《永劫無間》的武俠世界   
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