大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。
自從享受了4K分辨率之后,就像很多朋友說的一樣:回不去了。之前添置了Xbox Series X放在工作室,也換了一臺(tái)4K顯示器,但是由于我工作室經(jīng)常來回搬東西折騰,體積較大的座式顯示器有時(shí)候也不是太方便。正好這次CFORCE發(fā)布了新的旗艦款便攜屏,用的是三星原廠OLED,嗯,給XSX配上確實(shí)相稱,我們一起來看看吧。
這次的產(chǎn)品包裝風(fēng)格和命名方式依然沒變,只不過后頭跟了個(gè)小尾巴,品名是CF015 Next,商品詳情頁(yè)又寫了什么洛神系列,估計(jì)后面還會(huì)有一整個(gè)系列的其他產(chǎn)品?期待中。
配件方面仍然是墊在屏幕底下,由于2個(gè)Type-C和1個(gè)HDMI的接口沒變,所以仍然是一條雙頭Type-C線加一個(gè)充電頭,不過這次頭的Type-C線是一體式的,不能拆卸。
你說這屏幕不點(diǎn)亮嘛,好像根本看不出來有啥區(qū)別,但是OLED屏好像不太一樣,這外面的光一照進(jìn)來點(diǎn),就有非常好看的淡藍(lán)色反光。雖然不知道原理是啥,好看就行了??赡苡械呐笥褜?duì)OLED沒什么概念,這么說吧,戴爾、外星人幾萬塊的高端顯示器、筆記本,用的就都是三星的OLED面板,所以不管是屏幕素質(zhì),還是色域色深色差等參數(shù)都是有保障的。
最早CFORCE的顯示屏有送過金屬的和塑料的支架,后面慢慢發(fā)展就是這種一體式的皮套了,既能當(dāng)支架,又能保護(hù)屏幕。這次的皮套好像又有點(diǎn)不一樣,中間有一行黑色的類似鉸鏈的結(jié)構(gòu)。
以往這邊的接痕只是簡(jiǎn)單的翻折,要固定皮套的話靠一點(diǎn)物理學(xué)和磁吸,有時(shí)候還是會(huì)翻車的,那這次新版的效果怎么樣呢?
效果很好。鉸鏈起到的一個(gè)效果就是適中偏大的阻尼,將整個(gè)翻轉(zhuǎn)軸澀住,這樣第一可以任意調(diào)整角度擺放,第二也非常穩(wěn)定。至于其他部分基本沒有大的區(qū)別,皮套內(nèi)面給的是橡膠軟墊材質(zhì),合上的時(shí)候可以有效保護(hù)屏幕。
外面的材質(zhì)沒有大的變化,倒是這個(gè)LOGO的反光好像更亮了。皮套折疊處正反也都可以任意折疊,這次終于可以不局限于一個(gè)固定的角度了。
屏幕右邊(面向自己)是多功能撥輪,電源鍵,3.5mm耳機(jī)接口和一個(gè)USB-A擴(kuò)展口。經(jīng)過幾次迭代,CFORCE的OSD操作邏輯也基本成熟,撥輪上下?lián)軇?dòng),按下是確認(rèn),電源鍵同時(shí)承擔(dān)返回的功能,在便攜屏上基本就是最優(yōu)解了。
另一邊也是常規(guī)配備,2個(gè)全功能Type-C口,都可以進(jìn)行供電、信號(hào)輸入或者反向供電,隨便插哪個(gè)都行,以及一個(gè)全規(guī)格的HDMI口。雖然說PC和筆記本上,DP已經(jīng)挺普及的,但是實(shí)際功能和性能上,HDMI仍是夠用的,目前XSX和PS5也仍是配備的HDMI。
另一個(gè),聊點(diǎn)原理上的東西,帶視頻信號(hào)的Type-C口,其底層本質(zhì)就是DP,轉(zhuǎn)換電路也非常簡(jiǎn)單,所以帶個(gè)獨(dú)立的全尺寸HDMI才是兼容性和通用性最好的方案。從最早的只有倆Type-C,到后來CF016XT的mini HDMI,再到現(xiàn)在這個(gè)體積限制下的最優(yōu)解,可以看到CFORCE在研發(fā)的路上一直是不遺余力的。
最后就是底部的倆揚(yáng)聲器了,便攜屏基本都是標(biāo)配。要是買座式顯示器,那就得看好了,很多是不帶揚(yáng)聲器的。
咦,配件好像忘了看,就個(gè)Type-C電源適配器,最大功率是45W。另外一條雙頭Type-C的線就不看了。
由于CFORCE CF015 Next用的是原裝的三星OLED無玻璃貼合,無論是厚度還是邊框都非常薄。和市面上其他死貴、帶觸控的OLED便攜屏相比,CFORCE這塊追求的是最好的顯示效果,舍棄了觸控也就不必做玻璃覆蓋,最大限度的還原OLED最靈動(dòng)的色彩,而且邊框也做到了盡可能的薄。
我把手頭另一臺(tái)LCD的同尺寸4K HDR便攜屏拖出來,直觀的比較一下吧。需要先聲明的是,屏攝效果受環(huán)境干擾、摩爾紋以及普通圖片無法完全展示HDR觀感等限制,僅供參考,一切只能以我的描述為準(zhǔn)了……可以看到,OLED屏相較于LCD屏,顏色明顯更飽滿。
OLED自發(fā)光帶來的優(yōu)勢(shì)顯而易見,不僅是色彩和明亮度,而且在可視角度方面也有巨大差距。不管從哪個(gè)角度看,OLED屏的顏色都依然那么鮮亮,而普通屏幕明顯出現(xiàn)了發(fā)白發(fā)虛的現(xiàn)象。
從原理上來看,OLED每一個(gè)像素都是獨(dú)立發(fā)光,要實(shí)現(xiàn)黑色,只需要該像素不發(fā)光即可,真正實(shí)現(xiàn)完全的黑。而亮的部分,亦因?yàn)槊總€(gè)像素都是獨(dú)立光源,畫面亮度和顏色都非常均勻。LCD區(qū)域供光,所以會(huì)有漏光和不均現(xiàn)象出現(xiàn),而OLED屏幕像素由內(nèi)而外發(fā)光,加上CFORCE CF015 Next采用了無玻璃貼合,連桌面都照射出了明顯的倒影。
綜上所述,在完全相同的信號(hào)源,以及兩塊顯示屏相同設(shè)置的情況下,OLED的色彩和亮度都有可觀的優(yōu)勢(shì)存在。
關(guān)于亮度高和色彩艷麗這件事情,有的人可能會(huì)質(zhì)疑,是不是無腦提高飽和度造成的錯(cuò)覺呢?有的低端顯示器是會(huì)這么干,但是經(jīng)Spyder X Elite檢測(cè),這塊屏幕的色域和色彩精確度都是很優(yōu)秀的,所以它確實(shí)就是又亮又好看色彩又準(zhǔn)。
關(guān)于顯示器的常規(guī)測(cè)試,我也做了一堆,只不過堆上來感覺沒有什么用處,這里放一張最有代表性的圖。這是全黑嗎,鏡頭蓋沒拿下來?不是,可以看到屏幕中間有一個(gè)白點(diǎn),那個(gè)就是鼠標(biāo)。OLED面板的特性是自發(fā)光,所以在亮度均勻與漏光控制等方面肯定是吊打LCD屏幕的,或者應(yīng)該說,OLED根本不需要漏光控制,它每個(gè)像素點(diǎn)是獨(dú)立發(fā)光的,顯示黑,就讓這些點(diǎn)不發(fā)光就好了,完全的黑,根本就沒有“漏光”這么一說。
所以從觀感上可以很明顯的區(qū)分出OLED屏和LCD,光看字面指標(biāo)什么100000:1對(duì)比度,最高550尼特亮度,100%色域啥的是體驗(yàn)不到的。
可視角度上,當(dāng)然也完全沒有問題,而且感覺不管哪個(gè)角度都非常的均勻。
至于OSD菜單,基本成型,為撥輪優(yōu)化的功能歸類依次展開,盲操也很方便。
接下來準(zhǔn)備上機(jī),接XSX爽爽。CF015 Next支持到HDR500TB,所以HDR10當(dāng)然不在話下。不過,關(guān)于HDR,我有點(diǎn)話要說。
之前分享顯示器的時(shí)候,有小伙伴留言說,進(jìn)入或者退出游戲的時(shí)候顯示器會(huì)黑一下,這種現(xiàn)象是否可以避免呢?很遺憾,無法避免。通俗點(diǎn)來說,目前的HDR,關(guān)于色彩和亮度的控制方法和SDR并不一樣,你可以理解為另一組電路在控制,而且是全屏獨(dú)占的,所以必然有一個(gè)切換的過程。并且,它的這個(gè)控制是信號(hào)源在控制,而非顯示器/屏本身調(diào)整,所以進(jìn)入HDR狀態(tài)時(shí),顯示器本身的亮度控制是無效的,不論是WIN10底下的HDR設(shè)置,還是游戲機(jī)里的HDR亮度調(diào)整,都是為這個(gè)時(shí)候而準(zhǔn)備的。至于具體到某個(gè)游戲里,比如這里我測(cè)試用的和平機(jī)器5,游戲檢測(cè)到HDR開啟的話,又會(huì)另有一組選項(xiàng)設(shè)置,供玩家調(diào)整HDR狀態(tài)下的對(duì)比度、總亮度、HDR亮度。
所以請(qǐng)看上面三張圖,都屏攝于OLED屏。第一張圖是開啟HDR狀態(tài),但是不調(diào)整亮度情況,此時(shí)游戲亮度其實(shí)處于默認(rèn)狀態(tài)下很低的數(shù)值,所以并沒有表現(xiàn)出HDR應(yīng)有的效果。第二張圖是關(guān)閉HDR情況下,把顯示屏的亮度調(diào)到最高,雖然亮了,但是暗部卻一片漆黑。第三張圖是開啟HDR,調(diào)高亮度情況下的效果,并且我調(diào)低了對(duì)比度,這樣山洞里的暗部可以看得更清楚。
所以如果有的朋友如果覺得HDR效果一般,不妨先看看:1.HDR是否有開啟……2.進(jìn)入HDR之后,嘗試從從源(PC、游戲、APP等)的設(shè)置里去調(diào)整亮度和對(duì)比度。畢竟不同應(yīng)用場(chǎng)景和信號(hào)源下也不太可能簡(jiǎn)單套用同一套設(shè)置。
所以O(shè)LED屏結(jié)合4K HDR帶來的觀感提升是非常大的,在同樣參數(shù)相機(jī)底下可以有更清楚的對(duì)比:LCD屏的最大亮度不足,肉眼看的時(shí)候因?yàn)槿说难劬?huì)自動(dòng)調(diào)整所以其實(shí)不好分辨,但是相機(jī)固定參數(shù)下,跟OLED屏的差距還是蠻明顯的。當(dāng)然,圖中最右我為了拍清楚幾乎全黑的山洞內(nèi)部把對(duì)比度調(diào)到了最低,實(shí)際玩的時(shí)候大可不必。
總的來說,CFORCE CF015 Next用的三星原裝OLED屏顯示效果還是很驚艷的,特別是在HDR之下觀感更是有了不小的提升,無論是色域,亮度,色彩都有明顯優(yōu)勢(shì)。而且還有一點(diǎn),AMOLED在435納米以下的高能有害藍(lán)光值僅為0.1,LCD屏為33,換句話說,OLED不需要濾藍(lán)光,更不需要為了護(hù)眼讓屏幕變黃。所以無論是游戲,設(shè)計(jì)還是辦公都很適用。如果你覺得這塊屏幕首發(fā)2999有點(diǎn)貴的話,那知道了同尺寸的OLED顯示器或者便攜屏基本都在5000-6000價(jià)位的話,是不是反而會(huì)覺得這才是年輕人的第一臺(tái)OLED屏呢?
感謝大家觀看,如果對(duì)你有用,不妨點(diǎn)個(gè)關(guān)注贊三連吧,我們下期再見。