怎樣的外設(shè)才會(huì)吸引你?
對(duì)我來(lái)說(shuō)每天都離不開(kāi)的高頻設(shè)備無(wú)非就是鍵鼠、顯示器這些。機(jī)械鍵盤(pán)由于有不少好軸的出現(xiàn)一度讓熱度再次回歸,鼠標(biāo)圈最近一次大動(dòng)作應(yīng)該就是輕量化的變革。
提到輕量化鼠標(biāo),至少我先想到當(dāng)年熱過(guò)一陣子的洞洞鼠。之所以“靠打洞”沒(méi)有大獲成功,自然有其中的原因所在。這種從視覺(jué)觀感上直接達(dá)到極輕,實(shí)際上是一種偽概念。而真正優(yōu)秀的輕量化勢(shì)必要對(duì)鼠標(biāo)外模具、內(nèi)結(jié)構(gòu)、材質(zhì),以及其他硬件參數(shù)相互優(yōu)化才能出現(xiàn)的。羅技GPW、雷蛇毒蝰終極版這些都是很經(jīng)得住推敲的產(chǎn)品。
老FPS玩家應(yīng)該算游戲愛(ài)好者中對(duì)鼠標(biāo)要求較高的一類(lèi)人群,普普通通靠減重,不注重性能的一定沒(méi)法獲得青睞。所以高性能,還要兼顧輕量化,最好顏值還要高的就值得多選擇一下了。
德國(guó)骨伽很少在外設(shè)方面做產(chǎn)品更新,不過(guò)最近剛推出了首款輕量化電競(jìng)鼠標(biāo)——空氣鼠AirBlader,還挺值得外設(shè)愛(ài)好者關(guān)注。
更輕
首先就是全新一代的輕量化設(shè)計(jì)語(yǔ)言,這和大程度有別于傳統(tǒng)洞洞鼠,將鼠標(biāo)中心到尾部大面積改為鏤空設(shè)計(jì)。在工業(yè)設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)優(yōu)化的加強(qiáng)下,以異曲同工之妙的“鏤空風(fēng)格”兼顧了握持和輕盈。很顯然這款A(yù)irBlader尾部收口,極具緊湊靈巧的感受,說(shuō)實(shí)話(huà)單看起來(lái)手感未必適合每一個(gè)人。有趣的是翻看產(chǎn)品說(shuō)明時(shí)看到底部標(biāo)貼做了洞洞處理,直接摸也未必發(fā)現(xiàn)的了。
前對(duì)稱(chēng)+尾部異形的設(shè)計(jì),就出現(xiàn)了兩種握持方式。就比如我辦公時(shí)僅需小幅移動(dòng),趴握也沒(méi)什么問(wèn)題。而游戲時(shí)更明顯適合抓握,在單鼠標(biāo)62克的輕量化設(shè)計(jì)下,確實(shí)給了我輕巧快捷的操作體驗(yàn)。
對(duì)比我之前用過(guò)兩款雷蛇鼠標(biāo),AirBlader對(duì)比毒蝰mini矮一丁點(diǎn),更寬的尺寸加上按鍵高度加強(qiáng)了操作手感,兩種自身重量旗鼓相當(dāng),都非常適合中小尺寸的手型。毒蝰終極版畢竟旗艦身份,功能堆上加了電池就很難PK掉現(xiàn)在真正意義上的輕量化鼠標(biāo)。其更適合注重性能、頂配的玩家,離我心中的輕量鼠還差點(diǎn)意思。
更滑
游戲鼠標(biāo)對(duì)于延遲的敏感度極高,鍵盤(pán)不動(dòng)還好,但鼠標(biāo)就勢(shì)必要在線(xiàn)材上多下功夫。與雷蛇SpeedFlex類(lèi)傘繩線(xiàn)相同,骨伽終于也進(jìn)行了跟進(jìn),推出了加倍柔軟的ULTRAFLEX傘繩線(xiàn)。線(xiàn)材繃直一直是有線(xiàn)鼠標(biāo)的軟肋,實(shí)測(cè)這款傘繩線(xiàn)稍稍比雷蛇的硬一點(diǎn)點(diǎn),觸摸手感有一層明顯的軟質(zhì)包裹,順滑感比起“鋼鞭線(xiàn)”不再有束縛的感覺(jué),至少不需要鼠標(biāo)理線(xiàn)器也能體驗(yàn)到幾近無(wú)線(xiàn)鼠標(biāo)的快感了。
除了線(xiàn)材,特氟龍(PTFE)腳貼也是值得一提,AirBlader加強(qiáng)了腳貼覆蓋區(qū)域和面積,覆蓋級(jí)別與GPW差不多了。正是雙雙加持才可以提供AirBlader有著更順暢、輕松的滑動(dòng)體驗(yàn),輕量化鼠標(biāo)在游戲時(shí)反應(yīng)更靈敏,才有著真正的意義。
更強(qiáng)
鼠標(biāo)要貴要好用的核心就要看開(kāi)關(guān)與核心。
骨伽更新產(chǎn)品慢歸慢,該安排的也都是一樣沒(méi)錯(cuò)過(guò)。微動(dòng)方面,AirBlader升級(jí)了機(jī)械微動(dòng)開(kāi)關(guān),左右均達(dá)到5000 萬(wàn)次機(jī)械點(diǎn)擊壽命。至于微動(dòng)的型號(hào),官方并沒(méi)有透露,后續(xù)有機(jī)會(huì)我拆解出來(lái)給大家看看,至少標(biāo)定上持平了大多旗艦級(jí)鼠標(biāo)的硬件水平。
左右大鍵完全懸浮,絲毫沒(méi)有松動(dòng)問(wèn)題,這應(yīng)該與另一項(xiàng)專(zhuān)利有關(guān):Bounce-On彈簧張力系統(tǒng)。單按后側(cè)按鍵是無(wú)虛位的,所以這個(gè)彈簧就是為了加固穩(wěn)定、增加手感用的。這種看似簡(jiǎn)單,實(shí)則從自身內(nèi)結(jié)構(gòu)出發(fā)考慮到位的設(shè)計(jì),值得點(diǎn)贊。
滾輪手感調(diào)校往往比較容易與各個(gè)鼠標(biāo)拉開(kāi)差距,在標(biāo)定上AirBlader直接給了200萬(wàn)圈的循環(huán)耐用性(又是一個(gè)用不到頭的壽命)。對(duì)我來(lái)說(shuō)這款滾輪內(nèi)部的棘輪滾動(dòng)反饋偏輕淡,聲音較小卻很清脆。可見(jiàn)骨伽并沒(méi)有保留什么,AirBlader中的游戲級(jí)滾動(dòng)編碼器大概率與旗艦新品DualBlader相當(dāng)了。
骨伽對(duì)鼠標(biāo)傳感器一直不吝嗇,AirBlader搭載了原相旗艦PMW 3389 光學(xué)傳感器(處在傳感器天梯天花板,嚴(yán)格意義上僅次于海盜船定制的PMW3391)。
原生支持16000 DPI,實(shí)際上對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)已經(jīng)是有點(diǎn)性能過(guò)剩了。相信不少人在2K屏幕下使用1600~1800dpi,4K屏幕下跨度較大3000~5000dpi的都有,這取決于你屏幕的尺寸和刷新率。因?yàn)槲易杂?800和3200dpi,所以挑戰(zhàn)蚊香井字難度不大。在1000Hz回報(bào)率下,畫(huà)了兩種圖像觀察xCounts(藍(lán))與yCounts(紅)主線(xiàn)尋跡穩(wěn)定性,較為平滑,一致性保持不錯(cuò)。
MouseTester有人不建議誰(shuí)用,我也就建議的參考一下,如果發(fā)現(xiàn)有明顯的漂移,那還能驅(qū)動(dòng)進(jìn)行修正。骨伽對(duì)每一款電競(jìng)鼠標(biāo)都做了驅(qū)動(dòng)適配,COUGAR UIX 1.5版本就是針對(duì)AirBlader專(zhuān)屬驅(qū)動(dòng)。功能多的同時(shí),盡可能頁(yè)面要簡(jiǎn)化,目前主調(diào)整就分為兩個(gè)頁(yè)面。左上側(cè)有3種顏色圖標(biāo)的模式切換,在一種模式下就可快速調(diào)節(jié)4種dpi等一系列設(shè)定。第二頁(yè)中6個(gè)可配置按鍵,支持指定模式、連擊、多媒體,甚至是宏等特殊功能,可玩性很高。鑒于游戲的特殊性,長(zhǎng)按DPI 按鈕即可快速關(guān)閉,類(lèi)似鍵盤(pán)上的禁用Win鍵功能,非常實(shí)用。
我個(gè)人對(duì)于這種沒(méi)RGB光效的異形鼠標(biāo)有一種獨(dú)特的感受,到底誰(shuí)會(huì)真正的欣賞TA?很明顯空氣鼠AirBlader不適合所有玩家,這是一個(gè)相對(duì)兩極分化的選擇題。輕巧、性能、體驗(yàn)這三點(diǎn),在這樣的價(jià)位,AirBlader無(wú)疑是超過(guò)基準(zhǔn)線(xiàn)的。但也正是相對(duì)特殊的設(shè)計(jì),一定程度結(jié)構(gòu)與大小上的取舍,終究成為一撥人的電競(jìng)神器。
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