今年7月份,AMD推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術(shù),中文名位超級(jí)分辨率銳畫技術(shù),無需升級(jí)顯卡的情況下就可以提高游戲性能,演示時(shí)提升超過200%,實(shí)際中性能超過100%也很輕松。
根據(jù)AMD的介紹,F(xiàn)SR是一項(xiàng)開源的跨平臺(tái)技術(shù),可為100余款A(yù)MD處理器和顯卡提供廣泛支持,在一些特定游戲中與原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能提升。
FSR技術(shù)利用先進(jìn)的邊緣重建算法來分析源圖像的特征,并通過銳化處理、增強(qiáng)紋理細(xì)節(jié)來進(jìn)一步提高畫面質(zhì)量。相比于常見的基礎(chǔ)放大方法,F(xiàn)SR可提供具有超高質(zhì)量邊緣以及獨(dú)有像素細(xì)節(jié)的圖像,在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。
目前已經(jīng)有40多款游戲支持FSR技術(shù),由于它不需要特定硬件,所以支持的游戲還在不斷增加中。
為了進(jìn)一步普及FSR,AMD日前發(fā)布了一個(gè)適用于UE4虛幻4引擎的插件,可以直接為基于該引擎的游戲添加FSR支持,適用于4.27.1及之后的版本。
AMD還為插件提供了4種預(yù)設(shè)的參數(shù),具體如下:
超級(jí)質(zhì)量:r.ScreenPercentage 77
超級(jí):r.ScreenPercentage 67
平衡:r.ScreenPercentage 59
性能:r.ScreenPercentage 50
(r.ScreenPercentage指的是渲染分辨率相對(duì)于原始分辨率的比例,數(shù)字越高,分辨率及畫質(zhì)更高,相應(yīng)地幀率也會(huì)越低,反之就是幀率更高,開發(fā)人員根據(jù)自己的需要可以調(diào)整參數(shù)。)
除了FSR功能之外,這個(gè)插件還有其他幫助,比如降噪、銳化等等。
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