intel 12代 CPU和Z690已經(jīng)上市了,但初期平臺的價格會較高,也需要更多精力來調試,更適合發(fā)燒友嘗鮮。如果是對價格敏感可以等等B660主板上市,當然如果是剛需急需PC也可以選擇上一代的B560主板,最近就用B560主板裝好一臺MATX主機,而且還選擇了AMD顯卡,這里就和大家分享一下。
MATX平臺一直都是高性價比的選擇,體積上比ATX平臺要小,擴展能力又比ITX平臺強不少,這次選擇一款很特色機箱來完成裝機,讓中庸的MATX主機也擁有獨特的個性。
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這套主機的配置如下:
CPU |
英特爾(intel)11代酷睿i7 11700 |
主板 |
微星(MSI) MAG B560M MORTAR 迫擊炮 |
內存 |
宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 8G*2套裝 |
顯卡 |
訊景(XFX)Radeon RX 6600黑狼版 |
散熱 |
喬思伯 (JONSBO) HX6250 塔式CPU散熱器 |
電源 |
超頻三(PCCOOLER)七防芯GI-P650 額定650W |
機箱 |
火鳥( BitFenix)小巨蛋 2022 幻彩版 |
硬件選擇
▼主板選擇了二手沒盒子;機箱包裝盒太大也就不一起拍了,剩下的盒子如下:
主板
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迫擊炮系列一直都是主流裝機的性價比選擇。MAG B560M MORTAR有帶WiFi及不帶WiFi的兩款,入手不帶WiFi的,散熱器是灰色的(WiFi版的散熱片是白色),更適合搭配黑灰色系的主機。
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CPU供電為8+4pin接口。
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供電方面,數(shù)電感是15顆,其中核心為6相并聯(lián)12相,2相為VGT供電。還有1相為單獨為VCCSA供電,作為一款B560主板來說供電還是相當?shù)牟诲e。
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配備了一體式IO擋板,USB接口部分:4個黑色的是USB 2.0、3個藍色的USB 3.2 Gen 1 、1個Type-C接口是USB 3.2 Gen 2X2 Type-C;音頻接口有5個3.5mm口,1光纖接口;視頻接口為1個HDMI2.0b+1個DP1.4;網(wǎng)絡方面:1個2.5G-RJ45網(wǎng)絡接口。
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4條DDR4內存插槽,內存最大支持容量為128GB,最高支持5066MHz的內存頻率。另外在24pin供電接口上方有簡易的Debug燈;下方有一個前置USB 3.2 Gen2 Type-C擴展口。
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存儲方面:6個SATA接口都是水平角度的;2個M.2接口,第一個接口直連CPU并帶有散熱片,可支持PCIe Gen4協(xié)議,最大為4倍速,使用這個接口SATA2 會失效。第二個接口由PCH提供,與第二條×16插槽共享通道,兩個接口最高均能支持M.2 2280的規(guī)格。
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PCI-E方面:兩條PCI-E ×16插槽,第一條帶有金屬加固,并支持PCI-E 4.0的;第二條×16插槽由芯片組提供,只能提供PCI-E ×4 3.0的;另外兩者之間還有條×1插槽。
內存
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宇瞻NOX暗黑女神套裝,頂部的導光條中間區(qū)域面積最大,到兩端逐漸減少。但頂部兩端向外擴展,還是要注意下兼容性的問題。
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全黑色的鋁合金材質馬甲,噴砂處理,手感細膩,中間有宇瞻的LOGO。
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入手版本的頻率為3600MHz,時序為CL18-22-22-38。
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導光條頂部有Apaccer的標識,側面有有NOX的標識,RGB光效支持4大主板廠家的燈效軟件控制。
散熱器
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喬思伯 HX6250 官方宣傳有250W的解熱能力,這也是型號中“250”意義吧。標配一顆14cm風扇,F(xiàn)DB動態(tài)液壓軸承,無燈設計,兩面四角有減震墊,轉速700-1800RPM±10%,最大風量90.2CFM。
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配件收納在一個盒子里,有螺絲以及各種扣具背板、風扇降速延長線、L型螺絲刀、還有一管導熱系數(shù)11W/m.k的CTG導熱硅脂。兼容性方面支持Intel LGA 115X/1200/2011/2066和AMD的AM4平臺。
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HX6250為單塔設計,三圍144*121*162mm,個頭挺大。熱管與鰭片采用了穿Fin工藝,有50層散熱鰭片,總散熱面積達到6289cm2,另外黑化使用石墨烯涂層處理技術,加強散熱效果。
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從側面看出散熱器重心靠后,這樣設計基本不會和內存發(fā)生沖突,后面也有留給主板散熱片的空間。
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背面的散熱鰭片有獨特的波浪設計。
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HX6250采用了6根純銅熱管,外加黑色石墨烯涂層,底部是銅底,表面有鍍鎳和鏡面打磨處理,同時還采用了微突工藝。
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頂蓋是鋁合金材質的,表面有拉絲處理,中間有喬思伯的LOGO。
顯卡
顯卡價格現(xiàn)在好了一些,但還是有一定的溢價,但買新不買舊,選擇了新卡中(包括N卡和A卡)中最入門的顯卡:XFX訊景Radeon RX 6600黑狼版。
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外觀為全黑色,尺寸為241X131X41mm,對機箱的兼容性挺友好的。采用了雙風扇的散熱結構,2個風扇都是10cm,有11片扇葉,但無RGB燈。
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厚度是標準雙槽顯卡,側面有Radeon和XFX的LOGO,依然沒有燈效元素。
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顯卡供電采用了單8P供電接口,右邊還有一個雙BIOS開關。
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內側可以看到有2根鍍鎳熱管,對于這種低功耗的顯卡應該是足夠了。
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前端背板向上折,但留有了散熱通道,防止高溫累積。
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背面采用了金屬背板,并有鏤空的XFX logo和圓點作為裝飾,也能提高一定的散熱效果。
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背面前端鏤空出一部分鰭片,可以讓風流徹底吹透,是貫穿鰭片的風道設計,也就是說PCB其實是短于散熱器長度的,期待以后能有ITX版的顯卡。
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IO部分為1個HDMI2.1接口,3個DP1.4接口,很常規(guī)的配置。
電源
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電源入手了超頻三的七防芯GI-P650 ,這是一款額定650W 的電源,也為以后顯卡升級留了些余量。該電源采用了成熟的LLC+DCtoDC架構,通過80Plus金牌認證,電容也均采用了日系,支持10年質保。
該電源的一大特色就是具有防潮防蟲等七防功能,原理就是在PCB表面鋪滿厚厚一層高導熱硅膠,并且該導熱硅膠有很好的導熱性(導熱系數(shù)為0.8W/m·k),能進一步降低電源內部溫度。
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背面有電源的銘牌,650W額定功率,12V輸出電流45.8A,功率最高649.2W,可以算是全功率輸出了。
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全模組接口:主板24Pin部分使用18+10的模組輸出接口,提供4組PCIE/CPU供電接口,可以混插,還有組IDE/SATA供電接口。另外還有一個RGB燈光接口,可以通過轉接線接入主板或者控制器,實現(xiàn)燈光同步。
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這款650w的電源長度也達到了160mm,還是需要注意下機箱的兼容性。另外風扇為14cm動壓軸承扇,7扇乳白色的扇葉,并具有RGB光效,另外還支持低負載停轉,實現(xiàn)零噪音。
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出風面除了有電源開關,還有一顆智能啟停開關,彈起即為開啟智能啟停靜音模式,按下后不管負載如何風扇都不會停轉。
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兩側有一些導光條,通電后通過風扇的RGB燈也能具有一定的光效。
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線材方面除了24pin有蛇皮網(wǎng)包裹,其它都是扁線,有2條具有兩個接口的6+2顯卡線、2條3個SATA接口的硬盤線,1條4個接口的大4pin線,可惜只有1條4+4 CPU輔助供電線。
機箱
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在第一代小巨蛋機箱近10年后(準確來說是9年),火鳥又推出最新的小巨蛋2022(Prodigy M 2020 )。對比兩代小巨蛋機箱的主要參數(shù),會驚喜地發(fā)現(xiàn)兩代機箱的尺寸完全一致,外觀也基本相同。
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如果說外型是復刻,但內部結構卻完全不一致。一代是ITX主板的臥式結構,二代則是ITX/MATX主板的倒置結構。另外把手和底座都可以拆卸,這部分為塑料材質,并經(jīng)過啞光處理來防沾污。
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從背面可以清晰地看到是一個倒置180度結構,并有5個PCI插槽位。機箱一側為玻璃側板;一側為鋼制側板,并且IO部分也集成在上面。
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為這款機箱做了一個視頻評測,想了解全部參數(shù)信息的可以看看:
裝機過程
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HX6250散熱器的頂蓋是磁吸設計,下面有兩個孔位,可以將螺絲刀拆入安裝固定散熱器。
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可以看到即使最內側卡槽安裝內存也不會和散熱器發(fā)生沖突,CPU散熱器和主板散熱器也能和平共處。
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小巨蛋2022炫彩版自帶3個ARGB風扇和一個控制器,背面的理線空間還是比較足夠的,可以放到后面。
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IO部分也集成在側板上,所以得安裝好背面?zhèn)劝搴蟛拍芡瓿伤械睦砭€,好在頂部可以完全打開來完成最后的理線。
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硬件都全部安裝完成!
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裝好玻璃側透。
RGB效果展示
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小巨蛋2022炫彩版自帶ARGB的集線器和遙控器,不過內存的光效肯定是控制不了??梢栽谶b控器上直接切換由主板控制燈效,也就是微星的MSI Cente(整合了原來的Mystic Light),形成最完美的聯(lián)動效果。
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單色統(tǒng)一光效。
主機性能測試
CPU&內存性能
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i7-11700處理器為8核心16線程設計,基礎頻率2.5GHz,最高睿頻4.9GHz(單核),全核頻率為4.4GHz。作了些常規(guī)的CPU和內存跑分測試,也能發(fā)貨出11代i7的全部實力
游戲性能
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RX 6600應對高畫質的1080p分辨率游戲肯定是沒問題,2k分辨率下,也能讓一部分游戲在高畫質下流暢運行在60fps以上。比如:《德軍總部:新血脈》。
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《絕地求生》&超高畫質(數(shù)據(jù)均來自實際游戲,不是訓練場),1080分辨率率下,70~80fps都是沒問題的,在一些空曠的場景能得到100fps以上的幀數(shù)。
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但在2k分辨率率下,還得優(yōu)化下設置,我這里把陰影,特效和樹木選項調整至低,基本可以70~80fps流暢地玩游戲了。
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武俠版的“吃雞”比吃雞要求高不少,《永劫無間》&極高畫質在1080p分辨率下達到平均70fps左右的流暢程度沒問題(使用游戲進階教學關卡的最后決戰(zhàn)場景采集數(shù)據(jù))。
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在2k分辨率為平均57fps的幀數(shù),也是需要進行手動優(yōu)化才能獲得最佳效能,把曲面和貼圖調到中,體積光、體積云、環(huán)境光、空間反射都調到低,就也能達到70fps以上了,畫質也并無太明顯的損失。
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《古墓麗影:暗影》在1080和2k分辨率,最高預設下,不開光追特效完全沒問題。但現(xiàn)在RX6000開光追的效能還是太低,損失的幀數(shù)太大,經(jīng)過幾番嘗試,也只能在1080p下開啟中等的光追特效才能達到非常流暢的水平。
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當然現(xiàn)在AMD也有自己的DLSS,就是FSR技術,眾神隕落的光追特性占用資源不算太大,當然開啟畫質級別的FSR(上面還有一檔史詩畫質)就能達到很流暢的60fps以上。希望以后支持的游戲會越來越多。
溫度表現(xiàn)
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HX6250壓制下,開啟AVX512,單獨FPU烤雞,10分鐘后頻率維持4.0GHz左右,核心平均溫度都在~81℃;關閉AVX512,CPU的頻率可以達到4.4GHz,8核心平均溫度都在~83℃,兩種情況下的功耗也差不多,AIDA64顯示CPU功耗為180~190w,小米智能插座顯示整機輸入功耗在320w。
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顯卡的Furmark烤機測試,10分鐘后頻率為了2030MHz,溫度為67度,GPU-Z顯示的功耗為99w,小米智插座著顯示整機輸入功耗為255w。RX 6600黑狼版和火鳥小巨蛋 2022機箱組成的散熱系統(tǒng)還是不錯的。
最后
intel 12代需要win11才能完全發(fā)揮其性能,所以對于一些決定長期使用win10系統(tǒng)的用戶來說,現(xiàn)階段搭個intel 11代或者AMD 5000系列平臺的末班車也是不錯的選擇。intel對adobe系列軟件支持的會更好些,更適合進行編輯視頻或者圖片工作。缺點就是intel的溫度還有點高,需要個稍好些的散熱器,通過測試喬思伯HX6250是完全能夠勝任這個任務的。
游戲性能方面,顯卡價格還是有一定溢價,但比之前的情況要好很多,再加上最近內存和SSD都在走低,也會降低部分預算,RX6600作為新卡(AMD的RX6000和N家的RTX3000)的最入門選擇,溢價也可以說是最低的了吧!
性能方面,小熊對三款甜點級顯卡都有做全面的測試,在1080p條件下,RX6600相比RTX3060和RX6600XT差距不大,在2k分辨率下,性能的差距會拉大。不過之前的測試也說明很多游戲只要優(yōu)化設置,也是可以在2k分辨率下獲得很好的效果。
光污染方面,個人認為只能算輕度吧,主要來自火鳥小巨蛋 2022機箱自帶的風扇和燈條,以及NOX暗黑女神內存的光效。最后說下整機價格為7k~8k。