1.前言
其實(shí)從VR還只是紙盒+手機(jī)時(shí),我就是很感興趣的。我是一個(gè)生活比較簡單的人,空閑時(shí)間除了跑步,就是宅著,所以關(guān)于“坐地日行八萬里”的各類設(shè)備,總是多有興趣,其中就包括VR。
說起來我年紀(jì)也不算特別大,但有時(shí)候感覺思想已經(jīng)在逐步固化,就像今年最熱門的“元宇宙”現(xiàn)在已經(jīng)如火如荼,而我還需要去百度一下“什么是元宇宙”...不主動(dòng)擁抱這個(gè)世界,總歸是不好的。所以在這個(gè)雙十二,我終于決定入手一款一直想試試,但一直沒入手的VR設(shè)備。
然后就是選擇哪款VR產(chǎn)品的問題了。現(xiàn)如今的VR設(shè)備可以說已經(jīng)做得很成熟,我的需求就三點(diǎn):1.不落伍;2.用起來方便;3.性價(jià)比高點(diǎn)。
想要不落伍,那設(shè)備使用的CPU就不能太差,現(xiàn)在便攜VR設(shè)備里,高通驍龍XR2就很不錯(cuò);如果要說用起來方便,相比傳統(tǒng)的手機(jī)盒子(落伍)和現(xiàn)代的PC VR(需要連接電腦或手機(jī)),VR一體機(jī)就會更方便;性價(jià)比高,無非就是看看搭載高通驍龍XR2的VR一體機(jī)里有沒有性能不錯(cuò)價(jià)格不貴的品牌款式了。
還別說,真讓我找到了——愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī),到手價(jià)不到2000元,比很多同為高通驍龍XR2的VR設(shè)備要便宜不少。
這款產(chǎn)品的具體體驗(yàn)如何呢?不妨讓我們一起進(jìn)入正文看看吧~
2.外觀與細(xì)節(jié)
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的包裝設(shè)計(jì)元素比較簡潔,大幅的留白,我覺得跟VR包含的廣闊空間其實(shí)也是相稱的。背面有一些游戲主頁畫面,奇遇Dream現(xiàn)在游戲有近40款,據(jù)說后期會增加到100+。
▲配件包括一份使用說明,充電頭(上市公司奧??萍籍a(chǎn)品,最高支持18W快充)、充電/數(shù)據(jù)線(可以用來連接電腦,傳輸截屏、錄屏等數(shù)據(jù))、一對5號電池(其實(shí)追光手柄還蠻耗電的,我玩了一天,用掉了50%的電,長期使用建議另購充電電池)和一塊擦鏡布(日常護(hù)理鏡頭)。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)取消了頭頂帶的設(shè)計(jì),顏值上我覺得是會更出色。使用時(shí),也不會因頭箍而把頭發(fā)分成難看的幾股。一體機(jī)右側(cè)有愛奇藝的logo和“奇遇”字樣。
▲一體機(jī)表面呈現(xiàn)磨砂質(zhì)感,不會像高亮面一樣,留下指紋和油手印,也不容易積存灰塵。
▲左側(cè)前端則有電源鍵和對應(yīng)的指示燈。
▲實(shí)際佩戴使用中,手指盲按效果會比較舒服流暢。
▲不得不感慨一下,VR設(shè)備發(fā)展到現(xiàn)在,配置和做工比早期的設(shè)備好太多了,這個(gè)全封裝的鏡頭和屏幕,我覺得有點(diǎn)像河馬鼻子。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)頂端功能區(qū)為3.5mm耳機(jī)孔、Type-C充電/數(shù)據(jù)接口以及散熱孔。后側(cè)轉(zhuǎn)軸兩側(cè)可以看到揚(yáng)聲器孔。
▲背面則主要為音量加、減鍵和對應(yīng)指示燈。后側(cè)的揚(yáng)聲器孔中間有個(gè)內(nèi)陷結(jié)構(gòu),使用時(shí)對鼻子還是友好的。
▲要說體驗(yàn)感,立體揚(yáng)聲器肯定是不如佩戴耳機(jī)時(shí),但有了它的存在,解放了雙耳,用起來也更方便,我個(gè)人就很喜歡(除非涉及到影響他人,否則我平時(shí)真的不是多喜歡戴耳機(jī))。愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的額頭托、后腦托和面罩都是可拆卸結(jié)構(gòu)(魔術(shù)貼),使用日久拆洗也方便,使用起來也更衛(wèi)生安全。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)采用的雙非球面鏡片,因?yàn)榍逦曇埃ㄌ鹈埸c(diǎn))的區(qū)域更大,可以適配到絕大部分人群的瞳距。當(dāng)然,這是因?yàn)槠嬗鯠ream的視角只有80°左右,才能采樣這樣的方案,如果是視角100多度,那么就有必要考慮更薄的菲涅爾透鏡了(雖然說起來前者的成像效果確實(shí)還更好一些)。
▲我覺得奇遇Dream一個(gè)特別好的點(diǎn)在于對近視人群友好,佩戴近視眼鏡也可以正常使用。
愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的價(jià)格相對便宜,主要是因?yàn)樵谄聊簧系臏p配,整機(jī)的2560×1440分辨率可能會被有的小伙伴嫌棄。但在實(shí)際體驗(yàn)上,它與諸如4320×2160分辨率的產(chǎn)品差異其實(shí)沒那么明顯,這是因?yàn)槿祟惖闹行囊曇皩挾绕鋵?shí)并不大,高分辨率和相對低分辨率的VR設(shè)備,感官上頂多邊緣更亮一點(diǎn),肉眼很難有強(qiáng)烈的視覺差異的。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的鏡片&屏幕單元和頭箍的銜接處可翻轉(zhuǎn),這樣的話,在有必要“跳出”VR界面時(shí),就不用取下頭箍,也就會方便很多。
▲因?yàn)闆]有設(shè)置頂帶,可能也會有小伙伴擔(dān)心佩戴不穩(wěn),其實(shí)多慮了,因?yàn)榭梢酝ㄟ^后面的齒輪來調(diào)節(jié)頭圍的大小。
▲適應(yīng)的頭型大小范圍還是蠻廣的,我試了一下,不管是“大頭”的我,還是才8歲的小外甥女,都可以通過調(diào)整頭圍大小來實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定佩戴。當(dāng)然,因?yàn)轭~頭、后腦和面罩都設(shè)置了舒適泡棉,所以也不用擔(dān)心比較緊的佩戴會影響舒適性。
▲除了頭顯,愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的另外一個(gè)重要組成部分就是追光手柄了。兩個(gè)手柄都連接了腕帶,使用時(shí)固定在手腕上,就可以防止手柄滑脫。
▲追光手柄擁有搖桿、扳機(jī)、握柄、X、Y、A、B、菜單、主頁鍵和指示燈全功能。當(dāng)然,這一切都是建立在頂部追蹤環(huán)的基礎(chǔ)上,實(shí)測連接非常穩(wěn)定,沒有明顯延遲。
▲按鍵、搖桿的激發(fā)都是比較靈敏的,游戲體驗(yàn)很有保障。
▲追光手柄通過左右各1節(jié)5號電池供電,像前面提到的,一天游戲能用掉50%的電量,所以要是重度使用,我強(qiáng)烈推薦使用充電電池,要不既花錢又不環(huán)保。
3.使用操作
▲戴上頭顯,連接網(wǎng)絡(luò),綁定手柄,就可以暢快開玩了。佩戴上,像前文提到的,舒適程度和穩(wěn)定性都比較有保障。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的定位基于計(jì)算機(jī)視覺(CV),支持頭部手部6自由度空間定位(6DoF),即向前/向后、向左/向右、向上/向下三種類型的平移自由度,以及縱搖、橫搖和垂搖三種類型的旋轉(zhuǎn)自由度。很多VR設(shè)備就只支持3DoF,但顯然6DoF可以模擬更豐富的頭部動(dòng)態(tài),從而獲得更逼真的臨場體驗(yàn)。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的大場景是個(gè)室內(nèi)設(shè)計(jì)考究的大平層,我覺得這可能是VR最大的價(jià)值所在了,即體驗(yàn)日常中不一定能體驗(yàn)到的生活。
▲正前方就是屏幕所在,下方為應(yīng)用商店、在線影院、資源庫和設(shè)置內(nèi)容的工具欄。
▲控制中心的主要顯示內(nèi)容就是上面這些:投屏功能可以獲得更大范圍、更具沉浸感的視覺體驗(yàn);截屏和錄屏可以用于記錄玩游戲時(shí)的高光時(shí)刻;手柄和頭顯的電量顯示,則可以提醒用戶及時(shí)更換電池和進(jìn)行充電續(xù)航。
4.實(shí)際體驗(yàn)
對于愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的體驗(yàn),主要包括游戲和影音兩方面。
4.1 游戲體驗(yàn)
先來看游戲。
▲愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)有近40款游戲,后期據(jù)說還會增加到100+,我玩了有一陣了,這些游戲都還沒有玩遍。
《拳擊傳奇曼尼》
▲這款游戲的運(yùn)動(dòng)量比較大,我玩了一天,直接手酸。所以我覺得很適合日常鍛煉使用,就是真正能玩到劇烈喘息的運(yùn)動(dòng)量??次乙挥涢L拳,一記下勾拳,一記擺拳,再來一套組合拳,直接把對手KO倒地,滿滿的成就感啊~(現(xiàn)實(shí)中我唯唯諾諾,VR里我重拳出擊,哈哈哈)
▲雖然說起來分辨率只有2560×1440,但畫質(zhì)其實(shí)還是很夠用的。
▲這是一場49:9、兵不血刃兩回合KO對手的案例,如此樂事,保存保存。
▲當(dāng)然,我在游戲里的熱血澎湃,在家人面前,可能完全跟二傻子無異了。事實(shí)上,這樣的犯傻行為,家里人還是樂見的,所以愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)會是一個(gè)很好的家庭互動(dòng)項(xiàng)目:你在那玩游戲,家人看著你“發(fā)癲”。
▲當(dāng)然,你也可以看家人“發(fā)癲”。
《職業(yè)乒乓》
乒乓球作為國球,沒理由不來玩一波?!堵殬I(yè)乒乓》有兩個(gè)游戲場景,可以進(jìn)行自由切換:
▲學(xué)校體育館是我在學(xué)生時(shí)代常去的地方(雖然我打得很爛)。
▲乒乓建交則是在體育場內(nèi)進(jìn)行,周圍還有觀眾,屬于正式的比賽氛圍了。
▲往左邊瞧,則可以看到信息的設(shè)置內(nèi)容,比如在困難模式下,你就可以跟對方多來幾盤接球局,而且還可以根據(jù)個(gè)人身高來進(jìn)行乒乓球臺的位置高低調(diào)節(jié)等等。
▲在現(xiàn)實(shí)打乒乓球時(shí),我經(jīng)常無法很好地化解對方的旋轉(zhuǎn)球,以至于在初三玩了一年的情況下,技術(shù)還是蠻菜的,這回終于讓我在VR里找回點(diǎn)“制霸青春”的感覺了。
《雇傭兵:智能危機(jī)》
FPS游戲可以說是游戲項(xiàng)目中的大項(xiàng)了,頗有體育運(yùn)動(dòng)中足球、籃球的感覺。
▲看我雙槍齊射,換彈匣一氣呵成,擋我者死!沉浸感老好了~
▲如果說玩拳擊游戲時(shí)已經(jīng)夠“傻”了,那玩《雇傭兵:智能危機(jī)》時(shí)就更是如此了,因?yàn)殚W避子彈時(shí)難免各種擺動(dòng)或下蹲,不過這也是外人看游戲者的感覺,對于游戲者自己來說,這種射擊類游戲的沉浸感往往是最好的,因?yàn)闀南騺頂场?
4.2 影音體驗(yàn)
如果說游戲數(shù)量是愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)還需要升級的地方,那么基于視頻大佬愛奇藝的VR設(shè)備,沒理由會在影音體驗(yàn)上輸給別人。
▲影音資源非常豐富。
▲除了愛奇藝上常見的分類外,還有針對VR的4K 3D資源和360°全景資源。
▲因?yàn)橘Y源比較多,所以篩選過程就很有必要,可以看出,愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的篩選項(xiàng)目很多,用戶可以很快找到自己想要的資源。
▲打開具體的資源,比如這部《機(jī)械公敵》,立刻就進(jìn)入影院氛圍,難得的閑暇時(shí)光,就省得舟車勞頓去電影院了。
▲使用愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)觀影,不僅是畫面跟真實(shí)的電影屏幕一致,就連影院座位,都惟妙惟肖的。就是有點(diǎn)空,要是可以選擇身邊有人的模式就好了。
▲想要實(shí)現(xiàn)更好的觀影沉浸感,足夠優(yōu)秀的音效自然必不可少。奇遇Dream可以設(shè)置空間音效,或者搭配別的音響設(shè)備使用,實(shí)際的觀影體驗(yàn)就可以無限逼近真實(shí)的影院體驗(yàn)了。
▲全景模式是我對于影音體驗(yàn)這一塊最喜歡的功能了,因?yàn)楸?60°包圍的感覺,實(shí)在是太爽了。比如上面的環(huán)游海底過程,自己就好像一名帶水肺的潛水員或者干脆像條魚一樣,在海底珊瑚群和沉船上穿梭,特別帶勁。
5.總結(jié)
這次久違的嘗新,給我了很多驚喜,沉浸式的游戲和影音體驗(yàn),是之前想象過但沒這么切身過的感受,這種感受當(dāng)然除非自己體驗(yàn),很難跟人言說。就常規(guī)性能而言,愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)的影視資源和游戲種類蠻多,效果逼真,音效不錯(cuò),使用時(shí)發(fā)熱低,噪聲小,佩戴穩(wěn)定,在出了預(yù)設(shè)安全區(qū)域后,也會進(jìn)行紅線和紅圈提醒,個(gè)人很滿意。當(dāng)然,我覺得比較期待改進(jìn)的,一個(gè)是擴(kuò)充游戲數(shù)量,一個(gè)是追光手柄的續(xù)航方式(太費(fèi)電池了,不如改成自帶充電電池)。
綜合來看,愛奇藝 奇遇Dream VR一體機(jī)始終是一款性價(jià)比很不錯(cuò)的VR設(shè)備,畢竟,2千元以下還能做到搭載高通驍龍XR2和6DoF,還是有點(diǎn)厲害。