大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。前陣子分享了一下用手機(jī)串流玩游戲的教程,家里的微軟精英1代手柄順便出了個(gè)鏡,有個(gè)眼尖的觀眾朋友如是說(shuō):“你左邊的Xboxelite1都包漿了我的媽耶”。確實(shí),我手上這只精英1代已經(jīng)用了好久,而且也出問(wèn)題了,前陣子玩地平線5的時(shí)候,倒車時(shí)只有小轉(zhuǎn)子震的時(shí)候,有明顯的異響。因?yàn)椴幌矚g內(nèi)置鋰電,所以精英2代我從來(lái)沒(méi)考慮過(guò)。經(jīng)過(guò)一番比較,最后我入手了雷蛇的戰(zhàn)狼V2幻彩版手柄,來(lái)與大家分享一篇。
首先有一點(diǎn)需要先跟大家說(shuō)清楚,這手柄是有線的。倒不是雷蛇不想做,而是微軟并不開(kāi)放第三方手柄的無(wú)線授權(quán)。所以玩家必須做出取舍:要微軟官方認(rèn)證,能在XBOX ONE 和XBOX SERIES系列上用,三方手柄就只能有線;否則未授權(quán)的三方手柄走的是XBOX 360的xinput協(xié)議,只能PC用,不能在主機(jī)上用。
這個(gè)標(biāo)簽倒是讓我笑了一陣,怎么翻譯?“跟俺雷蛇一起綠吧!”是這個(gè)意思吧?跟以前那個(gè)“we do chicken right”真是異曲同工哈哈哈哈。
打開(kāi)上蓋,直接就看見(jiàn)手柄本體。上方裝著2個(gè)替換搖桿帽,線和說(shuō)明書在下面這個(gè)下巴處。
雷蛇戰(zhàn)狼V2幻彩版采用了鍵線分離的設(shè)計(jì),Type-C正反插,說(shuō)明書和貼紙就不看了,大家跟我走就是了。
拿起手柄,本來(lái)應(yīng)該先看全貌的,但是這個(gè)握把的材質(zhì)和紋理先吸引了我。手柄面上用的是細(xì)磨砂塑料,而握把這個(gè)又是另一套,具體學(xué)術(shù)上應(yīng)該叫什么我不太清楚,比塑料軟一些,但是又比橡膠或者硅膠之類的硬。從手感上來(lái)看,應(yīng)該是不怕會(huì)粘手。另外,這個(gè)紋理簡(jiǎn)直是攝影師噩夢(mèng),摩爾紋產(chǎn)生器。
從外形和布局上來(lái)看,戰(zhàn)狼V2與XBOX手柄總體上并無(wú)二致,左為微軟精英1代,右為XSX手柄也叫2020款。
當(dāng)然,這多出來(lái)的一個(gè)肩鍵還是比較引人注目的,也是我入手這款手柄的一個(gè)重要原因。
精英手柄我之前用過(guò)幾款,但是它們的背鍵設(shè)計(jì)都不能令我滿意。這次雷蛇戰(zhàn)狼V2幻彩版兩邊各還有額外的1個(gè)肩鍵,再加上左右各2個(gè)背鍵,我想應(yīng)該是可以滿足我的需求了。
手柄用的是機(jī)械按鍵,說(shuō)白了就是類似鼠標(biāo)貼片微動(dòng),耐用度肯定是沒(méi)得說(shuō),鍵程較短,手感清脆。布局方面也是非常合適,按的時(shí)候完全不會(huì)影響到其他兩個(gè)肩鍵。
說(shuō)到精英手柄,當(dāng)然背鍵也是一個(gè)非常實(shí)用的設(shè)計(jì)。微軟精英手柄的背鍵采用的是磁吸可換的形式,布局靠外,確認(rèn)感和手感都很勉強(qiáng),那雷蛇戰(zhàn)狼V2又怎么樣呢?
不同人對(duì)手柄有不同的握法,并且手的大小也不一樣,這里我也跟大家多分享一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。比如兩個(gè)肩鍵,是用一個(gè)手指按,還是分配兩個(gè)手指按呢?在平時(shí)可能沒(méi)有區(qū)別,但是個(gè)別比較復(fù)雜的游戲還是需要兩個(gè)肩鍵同按的,并且用了精英手柄之后,握法會(huì)關(guān)系到背鍵的按法。
左為微軟精英1代,較大面積的背鍵保證兩種握法都可以觸發(fā)到,但是因?yàn)榇盼O(shè)計(jì),按鍵確認(rèn)感很差,容易誤觸,還容易把撥片給弄掉。
右為某國(guó)產(chǎn)精英手柄,較小的面積不會(huì)誤觸,但是觸發(fā)較難,需要特地騰出注意力來(lái)按下去。
中為雷蛇幻影戰(zhàn)狼V2幻彩版,觸發(fā)面積、鍵程、反饋感等都是最棒的。然而也并不是完美無(wú)缺:在食指和中指都按肩鍵的時(shí)候,小指是夠不著最下面這個(gè)背鍵的,我的手長(zhǎng)18cm,應(yīng)該是比較中庸的一個(gè)手型。如果能把底下這個(gè)背鍵移到側(cè)邊,估計(jì)就最完美了。
有的朋友可能會(huì)問(wèn):什么情況下需要你同時(shí)按四個(gè)肩鍵呀?倒也不是沒(méi)有,像以前玩給他愛(ài)5的時(shí)候,有一個(gè)任務(wù)是老麥救兒子,需要在開(kāi)車的同時(shí)射擊,并且接下那倒霉孩子,就得L2、R2控制車輛,L1、R1瞄準(zhǔn)和射擊。當(dāng)然,平時(shí)大多數(shù)時(shí)候,只用食指按肩鍵就夠了。
可能有朋友會(huì)覺(jué)得我羅嗦,但畢竟手柄這東西,因?yàn)槊總€(gè)人手型和使用習(xí)慣都不一樣,所以會(huì)格外注重細(xì)節(jié)。比如這個(gè)十字方向鍵,因?yàn)楝F(xiàn)在游戲都用搖桿控制方向,十字鍵被弱化成喝藥切換武器之類的功能鍵,很多手柄都不好按,像XBOX 360的,X1的也不行,只有精英1代那個(gè)圓盤稍微好一點(diǎn)。
而戰(zhàn)狼V2這個(gè)方向鍵簡(jiǎn)直太棒了,首先從手感和聲音來(lái)判斷,它用的應(yīng)該也是機(jī)械微動(dòng)。而且它整個(gè)盤是做成一個(gè)類似搖桿一樣的整體,搓起來(lái)非常準(zhǔn)確,斜方向輸入也是幾乎完美。仍然習(xí)慣用方向鍵玩模擬器,或者用方向鍵搓格斗游戲的玩家等,強(qiáng)烈建議入手!
看到有朋友不習(xí)慣機(jī)械按鍵,我覺(jué)得這應(yīng)該只是習(xí)慣問(wèn)題,壽命長(zhǎng),觸發(fā)快,手感清脆,有什么不好的?不過(guò)雷蛇沒(méi)給ABXY做燈我倒是有點(diǎn)意外的哈。
精英手柄另一個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的功能就是扳機(jī)鍵程的調(diào)節(jié)。在競(jìng)速游戲,比如地平線5當(dāng)中,我們需要線性扳機(jī)完全發(fā)揮作用,而在FPS游戲中,我們又希望扳機(jī)鍵能夠做到最快速的觸發(fā)和回彈。雷蛇戰(zhàn)狼V2幻彩版的調(diào)節(jié)是硬件式的,在手柄背面通過(guò)撥動(dòng)開(kāi)關(guān)來(lái)切換。
還有啥沒(méi)看過(guò)的?搖桿。手柄的左右搖桿都是磁吸式固定的,并且中間用了十字形的凹槽來(lái)加固,避免玩太激烈把搖桿帽擼飛。事情上,在用其他兩款精英手柄的時(shí)候我都擼飛過(guò)搖桿帽,而這一把我玩了幾天,一切良好。
替換搖桿方面,給了一個(gè)凸面普通高度的,一個(gè)凹面增過(guò)高的,適用不同游戲和使用習(xí)慣的玩家。
凸面搖桿適用于什么游戲呢?比如某一些需要長(zhǎng)時(shí)間推著搖桿行進(jìn)的游戲,這時(shí)候如果用的是凹面搖桿帽,手指就會(huì)慢慢往外滑。而像射擊游戲等一些需要精細(xì)小幅移動(dòng)的場(chǎng)景,增高型鍵帽就會(huì)更加適用,配合上手柄的搖桿響應(yīng)縮放功能就更合適了,后面會(huì)講到。
最后就是幾個(gè)功能鍵了,選擇鍵和開(kāi)始鍵(我習(xí)慣這么叫了)被安排在了更靠上的位置,并且和分享鍵隔離開(kāi),這個(gè)確實(shí)很貼心。原裝PS或者XBOX手柄有誤按過(guò)分享鍵的朋友舉手?
由于手柄是微軟官方合作認(rèn)證的,在系統(tǒng)里也是直接被認(rèn)成XBOX ONE手柄。順便一提:這個(gè)十字鍵的手感真是太好了,斜方向非常好按,是我用過(guò)幾十款各種手柄里最好的,沒(méi)有之一。
不知道大家用這些精英手柄,最常用的改鍵是什么呢?我想L3、R3(就是左右搖桿按下)應(yīng)該可以名列前茅吧,畢竟搖桿移動(dòng)的同時(shí)還要按下來(lái)進(jìn)行跑步之類的實(shí)在是太蠢了。但是手柄默認(rèn)的方案卻沒(méi)有,默認(rèn)的是ABXY,以及兩邊搖桿的縮放。如上動(dòng)圖,類似于鼠標(biāo)的狙擊鍵,按住之后,搖桿的移動(dòng)范圍被限制,適用于開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)或者過(guò)彎甩尾之類的操作。
所以這里我們還是需要用軟件來(lái)按照自己的需求重新設(shè)置這6個(gè)按鍵的功能。在微軟商店里,直接搜Razer就能看到,但是點(diǎn)開(kāi)之后我懵了:沒(méi)有領(lǐng)取或者下載按鍵。摸索了一段時(shí)間之后,我在以前大概位置隨便一點(diǎn),結(jié)果有了,就是上圖藍(lán)色那個(gè)矩形的位置。我估計(jì)是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題(咱的網(wǎng)絡(luò)你懂的),按鍵的貼圖沒(méi)加載出來(lái)之類的,實(shí)在是……
打開(kāi)之后短暫的更新,便可以自定義手柄了。在軟件里,我們可以把6個(gè)額外按鍵,以及選擇開(kāi)始2個(gè)按鍵任意設(shè)置成其他任何按鍵、搖桿功能,但是固有的ABXY、搖桿、方向、肩鍵這些并不能重定義,不知道是不是微軟認(rèn)證的限制。另外,兩個(gè)搖桿我們都可以獨(dú)立設(shè)置4級(jí)的死區(qū)響應(yīng),以及10檔的狙擊縮放。震動(dòng)強(qiáng)度可以設(shè)置10檔,而燈光效果可以循環(huán)、呼吸或者靜態(tài)。
總結(jié)一下:手柄有6+2個(gè)按鍵可以任意設(shè)置功能,但其他部分不能任意映射。另外,連發(fā)和宏功能也不支持,應(yīng)該是認(rèn)證手柄受的限制。
在XBOX上,一樣是進(jìn)入商店點(diǎn)擊免費(fèi)取得之后,直接可用。手柄使用的時(shí)候和原裝沒(méi)有任何區(qū)別,畢竟是合作認(rèn)證的。而且對(duì)于手柄進(jìn)行的設(shè)置,都是保存在板載存儲(chǔ)里的,不需要重新設(shè)置。剛才有一點(diǎn)忘了說(shuō),手柄可以存儲(chǔ)多個(gè)配置方案,并且分配切換按鍵,上限多少個(gè)我倒是沒(méi)試。
另外,我之前不是試過(guò)手柄連接手機(jī)串流游戲嘛,我試了一下,把一加9RT的OTG打開(kāi),有線連接,一樣可以支持,跟藍(lán)牙連X1S手柄沒(méi)有兩樣。
沒(méi)有人幫我拍,我就單手做個(gè)簡(jiǎn)單演示了。這手感和反應(yīng)速度都是極品呀,如今安卓系統(tǒng)和各個(gè)游戲?qū)κ直闹С侄家呀?jīng)非常好了,想玩什么就看自己喜好了。
現(xiàn)在各家都在做游戲手機(jī),9RT也是用了驍龍888+LPDDR5+UFS3.1+索尼IMX766的豪華配置,不管是串流還是直接跑游戲都綽綽有余。其他配置方面,三星定制的120Hz高刷直屏,以及最高600Hz的游戲觸控采樣率,電競(jìng)3WIFI天線等也都基本是頂配。19067.44平方毫米的散熱面積和4500mAh電池、65W的超級(jí)快充使得溫度和續(xù)航也都表現(xiàn)出色,我在串流的時(shí)候非常流暢,那些說(shuō)串流延遲大的朋友不知道是用的哪款老人機(jī)試的,還是根本就沒(méi)試過(guò)?
接下來(lái)我們來(lái)看PC上的實(shí)戰(zhàn)。這陣子玩戰(zhàn)神4,我就感受到了普通手柄的局限。以前的游戲多簡(jiǎn)單啊,伊蘇1代連攻擊鍵都沒(méi)有,現(xiàn)在的游戲手柄操作可真是復(fù)雜。我看高手打女武神,切換武器放技能很流暢,我用手柄卻一直挨打。思考之后發(fā)現(xiàn)問(wèn)題很明顯:左搖桿移動(dòng),左右方向鍵切換武器,要切換武器的時(shí)候,人就必須停下來(lái)。有的朋友會(huì)說(shuō),你不會(huì)把切換武器設(shè)置到別的按鍵上嗎?這其實(shí)治標(biāo)不治本,別的按鍵又怎么辦?
我把左右方向鍵直接設(shè)到了左右兩個(gè)自定義肩鍵上,這樣左手拇指在移動(dòng)的時(shí)候,左右手的食指可以完全不停頓的切換武器,流暢程度堪比雜耍。
還有左搖桿按下跑步這種傻操作,現(xiàn)在也隨便按了,6個(gè)自定義鍵隨你分配。說(shuō)到戰(zhàn)神,我想起來(lái)戰(zhàn)神1的另一個(gè)傻操作:連點(diǎn)R2開(kāi)寶箱,簡(jiǎn)直是折磨人。用了雷蛇戰(zhàn)狼V2幻彩版,也可以直接把扳機(jī)調(diào)到快速觸發(fā)模式,開(kāi)寶箱都快了。
我不喜歡用手柄在PC上玩射擊游戲,所以狙擊功能對(duì)我來(lái)說(shuō)在賽車游戲里更常用。地平線5的更新也太快了,我覺(jué)得我是沒(méi)那個(gè)時(shí)間跟著一起肝了。有時(shí)候在連技能分,感覺(jué)快斷了怎么辦呢?輕點(diǎn)剎車或者手剎,進(jìn)行一個(gè)極小角度的甩尾,這時(shí)候狙擊功能就很好用了,在盡量保持車速的前提下控制住方向,并且觸發(fā)漂移加分。如果是普通手柄,由于搖桿鍵程較短,很容易因?yàn)檗D(zhuǎn)向過(guò)度而失速,接下來(lái)的連分也基本上沒(méi)有了。
如果讓我設(shè)計(jì)雷蛇戰(zhàn)狼V3版的話,我會(huì)把M5M6兩個(gè)按鍵挪到側(cè)邊,剩下的沒(méi)了,基本完美。無(wú)線這個(gè)事情嘛,只能說(shuō)等微軟開(kāi)竅吧,目前戰(zhàn)狼V2就是有線精英手柄的天花板了。至于有的朋友用習(xí)慣的連發(fā)、一鍵宏等功能,我個(gè)人猜測(cè)應(yīng)該是認(rèn)證手柄不能加這些,不知道雷蛇有沒(méi)有興趣出一款非認(rèn)證手柄,這樣所有這些東西都能夠加進(jìn)去。當(dāng)然也有可能國(guó)際大廠不能這么干,會(huì)被微軟揍之類的,這個(gè)我就不清楚了。
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