距離《艾爾登法環(huán)》發(fā)售僅剩一天左右的時(shí)間,大部分媒體都已經(jīng)給出了自己的評(píng)分,其中IGN毫不吝嗇的為游戲打出了10分的滿(mǎn)分好評(píng)。
IGN認(rèn)為,《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware在《黑暗之魂》系列基礎(chǔ)上進(jìn)行的一次大規(guī)模升級(jí), 通過(guò)將其充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗帶到一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界的方式,為玩家?guī)?lái)前所未有的體驗(yàn)。
同時(shí),IGN指出,該作的體量極為巨大,在他們給出評(píng)分時(shí),已經(jīng)進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)87個(gè)小時(shí)的游玩,但仍然存在沒(méi)有遇到的Boss和大量沒(méi)有找到的武器、法術(shù)和技能。
在評(píng)測(cè)的最后,IGN甚至將《艾爾登法環(huán)》與《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》做對(duì)比,認(rèn)為該作將是一款推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的游戲作品。
除去IGN,其他媒體對(duì)《艾爾登法環(huán)》的評(píng)價(jià)也相當(dāng)之高。
根據(jù)Metacritic收錄的評(píng)價(jià)數(shù)據(jù),截至目前參與評(píng)價(jià)的45家媒體均為《艾爾登法環(huán)》打出了好評(píng),其中更是有25家媒體打出了滿(mǎn)分。
幾乎所有媒體的評(píng)測(cè)中,都認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》延續(xù)了《黑暗之魂》系列的特色與優(yōu)點(diǎn),并且有著宏大壯麗的世界觀構(gòu)成與遼闊的可探索地圖。
需要注意的是,雖然媒體在對(duì)《艾爾登法環(huán)》的評(píng)價(jià)上不吝于溢美之詞,但該作的本質(zhì)依舊是一款高難“受苦”游戲,不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家或許會(huì)很難體會(huì)到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
【來(lái)源:快科技】【作者:乃河】