我不知道大家在用switch的TV模式時(shí)有沒有碰到過這樣的問題:
手柄延遲巨高,joy-con不行,switch pro也不行。
由于本人一直是用TV模式玩耍的,所以這種感覺尤為明顯。而且,不同游戲里的手柄延遲居然還是不一樣的!比如零:《零:濡鴉之巫女》,基本沒有延遲;但是《超級(jí)馬里奧WII U》的延遲就高得很離譜,直接到了沒法玩的地步;《寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯》則是有一點(diǎn)點(diǎn)的延時(shí),能忍受但不至于影響到游戲體驗(yàn)。我已經(jīng)試過不下4款無線手柄了,都沒有改善!
唯一的解決方法是:放棄TV模式,改用成桌面模式,可是沒了大屏幕這不扯淡嗎?百度了很多資料,查閱了大量留言,都沒有幫助到我。直到用上了這款八位堂Pro 2有線游戲手柄,它應(yīng)該是我目前為止已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的最好的解決方案了。
這里羅列一下為什么我說八位堂Pro 2有線游戲手柄是目前最好的解決方案:
1、雖然它是有線的,但3米線纜長度在TV模式下完全夠用;
2、雖然它沒有NFC,沒有體感支持,也沒有HD震動(dòng)(似乎第三方手柄沒一個(gè)支持HD震動(dòng)的~),但打下來的成本讓利于玩家,獲得成本更低了;
3、它除了支持switch平臺(tái),還支持windows和樹莓派平臺(tái),平臺(tái)普適性很好;
4、八位堂是外設(shè)行業(yè)的老牌子了,手感調(diào)教很有一套,這個(gè)我放后面再說;
5、各個(gè)平臺(tái)之間無需通過手柄鍵切換,直接即插即用,很方便。
總而言之,如果你對(duì)switch的TV模式在延時(shí)和手感上有極度發(fā)狂的苛刻的要求,即便有些東西有得有失,但游戲嘛體驗(yàn)大于一切,這款十分值得一試。
接下來我就具體聊聊,為什么我特別喜歡這款游戲手柄。
【開箱和產(chǎn)品細(xì)節(jié)展示】
八位堂Pro 2有線游戲手柄的包裝比較簡約,如果你已經(jīng)是八位堂老用戶,相信對(duì)于這個(gè)設(shè)計(jì)還是很熟悉的。八位堂Pro 2其實(shí)已經(jīng)推出了3款了,帶扳機(jī)震動(dòng)的XBOX版,還有一步的到位啥啥都給你的“全能版”,所以在它們面前,這款算是一個(gè)入門版配置。不過許多核心的體驗(yàn)上,八位堂Pro 2有線游戲手柄一點(diǎn)折扣都沒打,比如手感。
包裝盒里的物品就更簡單了:一個(gè)手柄,外加一份多國語言說明書。手柄上有些關(guān)鍵部位用塑料紙保護(hù)了,這一點(diǎn)要給好評(píng)。
八位堂Pro 2有線游戲手柄的外觀方面,材料質(zhì)感上有點(diǎn)類似八十年代游戲機(jī)的感覺,對(duì)于咱80后來說懷舊滿滿,就是不知道90、00后們對(duì)它有什么看法。
它是一個(gè)主打switch平臺(tái)的產(chǎn)品,所以尺寸上是個(gè)正常主機(jī)手柄大小的體積,但是外觀辨識(shí)度很高,甚至可以說自成一派。其他的第三方手柄外觀基本上都是無限接近于PC手柄的樣子,我是覺得八位堂Pro 2有線游戲手柄的外形挺有親和感的。
手柄按鍵的分布和排列
按鍵分布上,switch專屬的截圖鍵和home鍵與joy-con有少許區(qū)別,日常這兩個(gè)按鈕用得很少,不會(huì)有體驗(yàn)上的影響。大部分按鍵的分布基本上還是考慮到了用戶的習(xí)慣性要求的。有些細(xì)節(jié)方面做得還不錯(cuò),但也有不太盡人意的地方,比如:
1、八位堂Pro 2有線游戲手柄的十字鍵十分好用!上面做了一些磨砂處理,手感棒到可以用它在拳皇這種格斗游戲里輕松放出大招。
2、ABXY鍵看起來平平無奇,但鍵程比較短,軟硬度適中。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲手柄的十字鍵和ABXY鍵都調(diào)教得很讓人難受,八位堂Pro 2有線游戲手柄算是做得比較優(yōu)秀的一款了。
3、五維搖桿的阻尼很大,搓大招的精準(zhǔn)度跟十字鍵一樣好用,對(duì)于我這種很容易出手汗的人,很友好了。
4、截圖鍵和home鍵的手感偏生硬,鍵程短到發(fā)指,不過還好日常用得頻度低......。
側(cè)鍵和扳機(jī)鍵使用的常規(guī)線性開關(guān),雖然不像XBOX版用上了更牛掰的霍爾開關(guān),但是手感保持主流的手柄水準(zhǔn)還是妥妥沒毛病的。值得一提的是像扳機(jī)鍵、搖桿都能通過驅(qū)動(dòng)程序修改觸發(fā)距離,大部分的按鍵也都支持了自定義(甚至連switch平臺(tái)也能支持自定義),這么有趣且個(gè)性化的可玩性是八位堂手柄獨(dú)家的亮點(diǎn)。
它除了能支持switch,windows平臺(tái)也完美支持,所以手柄背面還多提供了兩個(gè)可自定義按鍵(P1和P2),這里多說一句,背面這兩顆按鍵的默認(rèn)功能,在老頭環(huán)里忒好用,后面我會(huì)再提到它們。
八位堂Pro 2有線游戲手柄上有兩排小燈。三顆成排的是顯示當(dāng)前配置(這手柄在驅(qū)動(dòng)里可以自定義3套配置,windows和switch各3套,一共是6套配置),通過小燈下方的橢圓形配置鍵可以在游戲里快速切換;四顆成排的是用來顯示當(dāng)前的手柄主次。顯示效果很直觀,只是那顆配置鍵的手感跟截圖鍵一樣有些拉夸。
這里簡單對(duì)比一下八位堂Pro 2有線游戲手柄跟joy-con在按鍵上的使用區(qū)別:
1、可以明顯察覺到八位堂Pro 2有線游戲手柄上最重要(或者說使用頻度最高的)的按鍵(搖桿、ABXY以及扳機(jī)鍵和側(cè)鍵),都要比joy-con上的大了一圈。加上八位堂Pro 2有線游戲手柄更接近于主機(jī)手柄的外形,握持手感上比起即便是裝了手柄支架的joy-con也會(huì)更舒服。
2、兩款手柄的按鍵手感略有不同。先說說搖桿,joy-con的搖桿可移動(dòng)范圍明顯要小于八位堂Pro 2有線游戲手柄,更適合switch的掌機(jī)模式來使用;八位堂Pro 2有線游戲手柄的搖桿可移動(dòng)范圍要大很多,默認(rèn)情況下更適合在大大的電視機(jī)上使用,不過它的搖桿是可以在驅(qū)動(dòng)里調(diào)節(jié)可移動(dòng)范圍內(nèi)的觸發(fā)行程的,所以其實(shí)只要選擇了適合自己習(xí)慣的可觸發(fā)的移動(dòng)范圍,無論switch在什么模式下,都能達(dá)到滿足你個(gè)人習(xí)慣的使用感覺。
上述感受,同理于兩款手柄的扳機(jī)鍵差異。
3、兩個(gè)手柄的ABXY鍵手感差異非常之大:joy-con的按鍵其實(shí)在設(shè)計(jì)上有點(diǎn)偏重于掌機(jī)模式下的手感,它除了鍵帽體積小,按壓手感與3DS LL十分相似,也就是說它是有段落感的,這可能跟它內(nèi)部的電容觸點(diǎn)有一些關(guān)系;八位堂Pro 2有線游戲手柄的按鍵是直上直下的,鍵程比joy-con稍稍長一點(diǎn),但絕不像有的手柄那樣把鍵程調(diào)教得過于冗長,個(gè)人覺得八位堂Pro 2有線游戲手柄在設(shè)計(jì)的時(shí)候更偏向于主機(jī)模式和windows平臺(tái)(也就是大屏幕)的交互體驗(yàn)。
4、在一些使用頻度不高的小按鍵上,八位堂Pro 2有線游戲手柄的手感調(diào)教還是有弱勢(shì)的,比如前文提到的截圖鍵和home鍵。
剛才提到過八位堂Pro 2有線游戲手柄是支持通過驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)更多個(gè)性化設(shè)置的,這個(gè)功能我只想說兩個(gè)字:大愛!這里也匯總性質(zhì)的羅列一些個(gè)人感受。
1、進(jìn)入驅(qū)動(dòng)時(shí),首先要玩家選擇windows平臺(tái)或者switch平臺(tái)。注意了,兩個(gè)平臺(tái)里的設(shè)置界面雖然大同小異,但是保存下來的配置文件是完全獨(dú)立的,每個(gè)平臺(tái)可保存3套配置文件,一共可以設(shè)置6套個(gè)性化設(shè)置,這個(gè)設(shè)計(jì)十分人性化。
2、按鍵可自定義化的程度很高,除了配置鍵,其它全部都能自定義!
3、搖桿和扳機(jī)鍵在不同的驅(qū)動(dòng)界面上設(shè)置,文字說明很直觀,能對(duì)觸發(fā)范圍做精確的自定義,這是絕大部分第三方手柄做不到的功能。針對(duì)不同平臺(tái)做不同的觸發(fā)范圍設(shè)定,這一點(diǎn)在不同游戲,或者不同平臺(tái)游戲上的體驗(yàn),十分重要。
4、手柄左右兩個(gè)握柄里各有一個(gè)小馬達(dá),雖然沒有HD振動(dòng),但支持6級(jí)強(qiáng)度調(diào)節(jié),我通常是設(shè)置到最強(qiáng)的,震到酸爽就完事了~。
【體驗(yàn)上的主觀感受】
作為一個(gè)快要奔四的80后,我特別懷念一些小時(shí)候的東西,F(xiàn)C也是。不過現(xiàn)在有了switch,我很少玩FC了,手感真是.......難用得感人,但每每看到游戲畫面,從感人到感動(dòng)那是分分鐘的事兒~,所以FC和switch,我都留下!而這八位堂Pro 2有線游戲手柄,放在它們邊上居然沒有絲毫違和感,3米的線纜長度,完全夠用了。
八位堂Pro 2有線游戲手柄跟switch主機(jī)連接的方法很簡單,只需要在系統(tǒng)里設(shè)置“Pro手柄的有線連接”給打開,手柄接到底座的USB接口上,瞬間就能完成連接了。
最后簡單聊聊幾個(gè)游戲中的感受。首先是無線手柄延時(shí)高到離譜的《新超級(jí)馬里奧兄弟U豪華版》,我用joy-con堅(jiān)持到第三張地圖就再也堅(jiān)持不下去了,就算你選最賴皮的偷天兔也會(huì)死到你沒脾氣那種~,要么跌死,要么擠死,要么氣死......。這游戲在無線手柄的信號(hào)優(yōu)化上做得特別特別的差,換上八位堂Pro 2有線游戲手柄后,延遲就再也沒出現(xiàn)過。我準(zhǔn)備再買一個(gè)同款跟老婆雙打~因?yàn)樗彩菒鬯肋@個(gè)游戲了呢~。
switch游戲《新超級(jí)馬里奧兄弟U豪華版》
《侍魂:曉》這個(gè)游戲剛出來的時(shí)候挺熱門的,但是現(xiàn)在似乎沒啥人玩兒了,我想主要原因可能有兩個(gè),一是畫質(zhì)很弱,二是讀盤時(shí)間太感人,作為一個(gè)格斗類游戲,這樣的節(jié)奏感和視覺效果都是很有問題的。所以我主要還是拿它試了試八位堂Pro 2有線游戲手柄放絕招的效果,這手柄無論十字鍵還是搖桿,搓招的精準(zhǔn)度都很好,能做到一放一個(gè)準(zhǔn)。
switch游戲《侍魂:曉》
本人對(duì)拳皇系列還是很喜歡的,很小的時(shí)候最早接觸到的便是PS上的拳皇97,也練習(xí)過一小段日子,后來很長一段時(shí)間沒玩兒,現(xiàn)在看到新出的《拳皇15》還真有點(diǎn)不習(xí)慣,這手柄的搓招依然沒有任何問題,不過個(gè)人建議最好把搖桿的觸發(fā)范圍調(diào)小一點(diǎn),這樣搓招會(huì)更加迅捷!值得一提的是八位堂Pro 2有線游戲手柄從switch轉(zhuǎn)戰(zhàn)到windows平臺(tái)不需要做任何模式切換的動(dòng)作,完全即插即用,這一點(diǎn)要比無線手柄更加方便。PS:喜歡《拳皇15》的小伙伴可以多看看B站上導(dǎo)師小孩的流弊操作,很值得學(xué)習(xí)與借鑒。
windows游戲《拳皇15》
最后講講我剛開始接觸的魂系列游戲《艾爾登法環(huán)》,選了個(gè)新手最不推薦的觀星者,一開始沒啥頭緒,被殺到接近奔潰!看了別人的新手攻略才慢慢得心應(yīng)手。這游戲?qū)τ谑直哪J(rèn)設(shè)定是比較奇葩的,比如游戲場(chǎng)景里用搖桿進(jìn)行走位,可一旦進(jìn)了游戲的系統(tǒng),選擇項(xiàng)就變成了十字鍵,這一點(diǎn)還是要適應(yīng)一下。另外施法和舉盾的默認(rèn)鍵是L/R,這兩顆按鍵的鍵程比較短,下壓比較柔和,上手難度極低!但如果你要用盾牌戰(zhàn)技,那就必須要用到扳機(jī)鍵,這個(gè)按鍵的默認(rèn)行程是比較長的,所以建議在驅(qū)動(dòng)里調(diào)短一點(diǎn)行程。同樣的,搖桿最好也把觸發(fā)范圍也調(diào)小一點(diǎn),刷怪走位的時(shí)候會(huì)更加風(fēng)騷,這游戲特考驗(yàn)手速和操控,10分鐘死9次,你懂的......!然后就是我不太推薦大家去做更多按鍵自定義了,這游戲的操控很復(fù)雜,手柄按鍵功能基本都已經(jīng)排滿,默認(rèn)按鍵功能已經(jīng)是最佳,但稍稍做點(diǎn)微調(diào),體驗(yàn)會(huì)直接上天!比如手柄上的P1/P2鍵,它們的默認(rèn)功能與L/R重復(fù)了,所以我把P1/P2鍵定義成了背包1和背包2,這樣就能減少兩次十字鍵的切換操作(比如騎馬和召喚骨灰)?。?!
【總結(jié)】
對(duì)于玩家們來說,不管手柄功能有多么豐富,但是最最核心的體驗(yàn)還是繞不開手感方面。八位堂Pro 2有線游戲手柄雖然在目前推出的一眾PRO2系列里是最入門(功能最少)的一款,但手感完全沒有打折扣,如果你是一位硬核的游戲玩家,相信不會(huì)有任何抱怨。至于說它沒有NFC、沒有HD震動(dòng),也不能無線,我覺得用更少的價(jià)格彌補(bǔ)這些游戲里不痛不癢的缺失,個(gè)人覺得還是十分值得的。
上一篇
OPPO Enco X2真無線耳機(jī)圖賞
下一篇
精準(zhǔn)發(fā)音,學(xué)習(xí)音箱選對(duì)了!明基treVolo U兒童語言學(xué)習(xí)音箱體驗(yàn)