自從入手PS5后,家里的PC、筆記本和PS5都需要共享一臺(tái)顯示器,至于為什么不把PS5接到電視,原因很簡(jiǎn)單,家里不用電視很久了。
本來湊合著用自己的老顯示器也不是不行,但這剛開年就等來了《艾爾登法環(huán)》,2K分辨率的屏幕開始不夠看了,于是就有了想換顯示器的想法。
根據(jù)自己的使用需求,筆記本主要用來完成公司的工作,家里的PC會(huì)和朋友聯(lián)機(jī)玩一些游戲,當(dāng)然還有一臺(tái)PS5要考慮進(jìn)去。為了完整發(fā)揮PS5的機(jī)能,顯示器4K@120Hz的參數(shù)是要有的,而且最好可以方便多設(shè)備切換,這樣就可以做到“指哪打哪”。
提到多設(shè)備切換肯定逃不開KVM功能,于是想到了技嘉,經(jīng)過一番對(duì)比,最終選擇了技嘉 GIGABYTE M32U電競(jìng)顯示器(以下簡(jiǎn)稱:技嘉M32U電競(jìng)顯示器)。
▲這臺(tái)技嘉M32U電競(jìng)顯示器非常符合自己的需求,31.5英寸4K@144Hz的宅邊框高素質(zhì)面板,而且支持KVM多設(shè)備切換,HDMI2.1接口也正好可以發(fā)揮PS5的全部性能,光看參數(shù)就知道非他莫屬。
▲在接口方面,因?yàn)榧技蜯32U電競(jìng)顯示器具備KVM一鍵切換功能,像是Type-C可以連接筆記本,DP可以連接臺(tái)式PC,還有USB3.0用來連接外設(shè),全部設(shè)備可以共用一套鍵鼠外設(shè)。
▼在技嘉M32U電競(jìng)顯示器的顯示器支架中間還貼心設(shè)計(jì)了理線槽,可以保證桌面的整潔。
▲技嘉M32U電競(jìng)顯示器的支架進(jìn)行了很多改進(jìn),視角的左右調(diào)整和基本高度調(diào)整都可以完成,相比技嘉之前的顯示器有非常大的進(jìn)步。
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器左右視角調(diào)整
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器最低高度演示
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器最高高度演示
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器日常高度演示
▼這次選擇技嘉M32U電競(jìng)顯示器最重要的原因就是KVM,使用KVM后,從PC切換到筆記本時(shí),那種無縫銜接的體驗(yàn)非常棒,感覺就像是操作一臺(tái)電腦。而且技嘉M32U電競(jìng)顯示器貼心地將KVM切換功能獨(dú)立出來,熟悉后完全可以做到盲操作,很舒服。
▼除了使用KVM獨(dú)立的一鍵切換外,通過技嘉M32U電競(jìng)顯示器的5維導(dǎo)航鍵也可以進(jìn)行多設(shè)備切換,而且選單中還包括針對(duì)游戲場(chǎng)景非常實(shí)用的OSD功能。(后面會(huì)詳細(xì)介紹)
▼在日常使用中,大部分時(shí)間都是在PC和PS5之間進(jìn)行切換,偶爾會(huì)連接筆記本處理一些沒有處理完的工作,準(zhǔn)備一套趁手的鍵鼠就可以了,工作效率斗升。
▼除了方便的KVM多設(shè)備切換功能外,這次對(duì)技嘉M32U電競(jìng)顯示器的顯示效果同樣滿意,前面提到了,這塊31.5英寸的面板擁有4K@144Hz的基本參數(shù)。
▼不止如此,這塊原生4K面板還支持10bit色深和HDR400功能,同時(shí)具備1ms超快的響應(yīng)時(shí)間,使得快速移動(dòng)的畫面不會(huì)出現(xiàn)重影。
▼在色彩表現(xiàn)方面,技嘉M32U電競(jìng)顯示器擁有90%DCI-P3、123%sRGB的色域覆蓋,配合HDR400可以讓支持此功能的畫面有足夠的通透感。宅邊框+高素質(zhì)屏幕帶來的震撼確實(shí)非常大,每次點(diǎn)亮屏幕都會(huì)被驚艷到。
▼更重要的是,技嘉M32U電競(jìng)顯示器的接口兼容性非常優(yōu)秀,HDMI2.1接口可以支持4K@120Hz的視頻輸入,完美匹配PS5所要求的畫面表現(xiàn),是一臺(tái)名副其實(shí)的電競(jìng)顯示器。
▼接下來就分享一下自己把玩這幾天研究出的一些有意思的設(shè)置項(xiàng),可玩性非常高。
▼通過技嘉M32U電競(jìng)顯示器背后的5維導(dǎo)航鍵就可以進(jìn)入設(shè)置菜單,在預(yù)設(shè)色彩上將FPS和RTS/RPG游戲進(jìn)行分開,視頻和文字閱讀也分成電影和閱讀模式,對(duì)于專業(yè)用戶同樣提供了sRGB的預(yù)設(shè)色彩調(diào)教。
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器『預(yù)設(shè)模式』
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器『FPS模式』
▼不過每次調(diào)整畫面不用進(jìn)入完整菜單,使用快捷切換就可以直接選擇預(yù)設(shè)的圖形模式。
▼除了基本的預(yù)設(shè)畫面外,在OSD面板中還能調(diào)節(jié)面板反應(yīng)時(shí)間等高階參數(shù),技嘉M32U電競(jìng)顯示器支持Adaptive-Sync防撕裂技術(shù),所以高幀率下同樣可以保證畫面順滑。
▼技嘉M32U電競(jìng)顯示器既然身為電競(jìng)顯示器,一些常用的游戲輔助功能肯定不會(huì)缺席,在顯示器的調(diào)節(jié)菜單中可以根據(jù)需要進(jìn)行開啟。
▼對(duì)于自己最實(shí)用的應(yīng)該還是FPS的實(shí)時(shí)顯示,不過還有游戲計(jì)時(shí)器和計(jì)數(shù)器等功能,對(duì)于有此需求的玩家可以作為參考。
▼值得說明的是,這塊4K@144Hz的面板在連接PC時(shí),畫面非常震撼,尤其在玩一些大場(chǎng)面第一人稱射擊游戲時(shí),畫面的細(xì)節(jié)前所未有,感覺自己之前玩的是假游戲。
▼不過在連接PS5后,最高只能支持到4K@120Hz,這是PS5的機(jī)能限制,而且不是所有游戲都支持,大家可以在購(gòu)買前先搜索一下自己常玩的游戲是否支持高幀率模式。
以上就是自己使用技嘉M32U電競(jìng)顯示器這些天的體驗(yàn)分享,對(duì)于一臺(tái)高分辨率、高刷新率、高色域的顯示器而言,這塊面板足夠優(yōu)秀,同時(shí)有KVM加持,對(duì)于自己這樣的“多機(jī)黨”非常實(shí)用。如果你也有多臺(tái)設(shè)備的同時(shí)使用的需求,這臺(tái)技嘉M32U電競(jìng)顯示器也完全可以滿足,如果你恰好又是一個(gè)玩家,那選它沒錯(cuò)了。