PowerVR,這個名字現(xiàn)在離我們似乎越來越遠了,但它一度統(tǒng)治了移動GPU市場,而在更久遠的20世紀90年代,PowerVR更一度是頂級GPU技術的代名詞之一。
1996年,Imagination公司發(fā)布了劃時代的PowerVR Series 1系列,最初面向商場街機,后來和NEC公司聯(lián)合推出了PC版本,首款產(chǎn)品名字PCX1,次年又發(fā)布了PCX2,還誕生了VideoLogic、Matrox等著名商標。
PCX1采用0.5微米(500納米)工藝制造,核心頻率高達60MHz,當時可以說是3dfx Voodoo的唯一對手,后者頻率只有50MHz,當然3D性能更好。
PowerVR 1系列的一個突出特色,是其3D加速器可以通過PCI總線,使用2D顯示卡的顯存來作為幀緩沖,但當時絕大多數(shù)游戲都不支持PowerSGL API,導致這一設計沒有用武之地。
現(xiàn)在,26年過去了,Imagination公司做出意外之舉,發(fā)布了PCX1、PCX2的開源驅(qū)動程序,也支持Midas街機。
驅(qū)動資源非常豐富,唯一遺憾的缺少《古墓麗影》的移植,其他沒有任何限制。
當然,這種開源驅(qū)動放出來只是供大家體驗,官方不保證可以編譯成功,可以功能正常、齊全。
如果你還有這兩款上古顯卡,不妨再拿出來玩玩。
順帶一提,PowerVR第二代產(chǎn)品進入了Sega Dreamcast,第三代的時候才有了NVIDIA GeForce 256,那是1999年的事情了。
【來源:快科技】【作者:上方文Q】