移動(dòng)辦公、居家辦公、在線學(xué)習(xí)···各種新的工作學(xué)習(xí)方式越來(lái)越多~而相應(yīng)的設(shè)備也各更新迭代極快!比如——顯示器!
對(duì)于有多屏協(xié)同工作、學(xué)習(xí)的人,是很希望這些屏幕畫質(zhì)足夠、屏幕大小合適、不要太占空間、不要太厚、不要太重、不要·······真的有這種屏幕嗎?
便攜顯示器貌似就是從游戲這個(gè)地方出圈的,網(wǎng)上資料考證是從Switch相關(guān),感興趣的朋友自己可以搜一下~我也是第一次接觸便攜式顯示器,這次的體驗(yàn)產(chǎn)品就是雕塑家15.6英寸4K OLED 便攜式顯示屏。
品牌:
我還真是第一次聽說(shuō),更有意思的是直接搜索名字搜不到官網(wǎng)?然后通過(guò)注冊(cè)公司原名字就找到了!
深圳市潁創(chuàng)科技有限公司是一家集研發(fā),生產(chǎn),銷售為一體的電子科技創(chuàng)新型企業(yè);擁有完善的自主研發(fā)體系,如:結(jié)構(gòu)、電子、光學(xué)、ID、以及強(qiáng)大的技術(shù)驗(yàn)證團(tuán)隊(duì)作為支撐。產(chǎn)品主要包括:便攜式顯示類、電子競(jìng)技顯示類、普通及商業(yè)顯示類
根據(jù)官網(wǎng)給出的產(chǎn)品分類,大體可以判斷出是按照屏幕分辨率來(lái)進(jìn)行劃分的,各種常見的尺寸也都有。
顯示器的幾大要素:
1.分辨率:是屏幕圖像的精密度,指顯示器所能顯示的像素多少。屏幕上的點(diǎn)、線和面都由像素組成,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越清晰,在一樣的區(qū)域內(nèi),能顯示的信息就越多。在16:9的的屏幕下,橫像素的分辨率大家一般聽說(shuō)的都是:1080P:1920*1080;2K:2560*1440;4K:3860*2160。
2.刷新率:數(shù)值越高,就越不容易有拖影出現(xiàn);現(xiàn)在移動(dòng)端各家手機(jī)都上了144Hz,還有為了省電搞得自適應(yīng)刷新率,移動(dòng)設(shè)備目前主要以觸控作為人機(jī)交互的方式,屏幕刷新率越高,就越能跟上手指的速度,感覺上更加流暢。
3.面板:面板素質(zhì)越高,顯示器的素質(zhì)就越好。目前主流顯示器的面板類型有以下幾種:IPS、TN和VA,當(dāng)然了,也有上了OLED的了!
4.響應(yīng)時(shí)間:液晶分子的轉(zhuǎn)動(dòng),每個(gè)像素點(diǎn)從一個(gè)色彩過(guò)渡到另一種色彩的變化,需要時(shí)間,這個(gè)時(shí)間叫做“響應(yīng)時(shí)間”,一款8ms響應(yīng)時(shí)間的屏幕,每秒大約顯示1/0.008=125個(gè)畫面,響應(yīng)時(shí)間短,顯示的畫面細(xì)節(jié)就更多,對(duì)動(dòng)態(tài)畫面的延時(shí)影響就更小,因此不少電競(jìng)顯示器都是1ms響應(yīng)時(shí)間的。
5.色域:色域越廣,能夠顯示的色彩種類就更多,畫面就更加鮮艷;sRGB,不少的數(shù)碼相機(jī)默認(rèn)的色域模式都是它;Adobe RGB看名知意,比起sRGB在青綠色上提升較大;NTSC(National Television Standards Committee (美國(guó))國(guó)家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì))色域是指在NTSC的標(biāo)準(zhǔn)下色彩的總和;DCI-P3是美國(guó)電影行業(yè)推出的一種廣色域標(biāo)準(zhǔn)
6.HDR:高動(dòng)態(tài)范圍圖像—High-Dynamic Range,提供更多的動(dòng)態(tài)范圍和圖像細(xì)節(jié)。
7.可視角度:越大越好,顯示器顯示的光源經(jīng)折射和反射后輸出時(shí)已有一定的方向性,在超出這一范圍觀看就會(huì)產(chǎn)生色彩失真、泛白現(xiàn)象。
其實(shí)相關(guān)的是內(nèi)容還有更多,但是這里不多贅述了,由于是體驗(yàn)顯示器,所以更的內(nèi)容是需要畫質(zhì)真實(shí)呈現(xiàn)的~更具體的體驗(yàn)感受:都在視頻中給出了,本期視頻是純4K畫質(zhì)喲!
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