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    如何拯救人聲意外分離的游戲?qū)崨r視頻    

    影音播放 04-18 09:40:04 0 0

    大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

    之前跟大家分享過(guò)用OBS錄視頻,功能非常強(qiáng)大。然而OBS在設(shè)置上確實(shí)復(fù)雜,勸退不少人,我也經(jīng)常遇到設(shè)置忘了改或者失誤的情況。最近在錄視頻的時(shí)候,我就出了一次錯(cuò),幸好用最少的代價(jià)給救回來(lái)了。今天就跟大家分享一下思路。

    事情的起因也很簡(jiǎn)單,平時(shí)我有時(shí)候用采集卡錄制,有時(shí)候是PC內(nèi)錄,所以設(shè)置會(huì)來(lái)回改動(dòng)。這次錄的時(shí)候忘了確認(rèn)一下,變成上圖的設(shè)置了。軌道1只有PC桌面的音頻,也即游戲的聲音,沒(méi)有我的實(shí)況人聲。萬(wàn)幸的是,麥克風(fēng)軌道我還有錄到軌道2里面,不至于重新再配一次音。那么這種情況下,該如何挽救這個(gè)視頻,讓它恢復(fù)為音軌既有游戲聲音又有實(shí)況人聲的狀態(tài)呢?

    還好我錄的是MKV文件,多音軌同時(shí)有保留,處理起來(lái)并不難。關(guān)于OBS錄制多音軌的方法,圖文可以參考《OBS視頻錄制最強(qiáng)三板斧!早下班,很簡(jiǎn)單》,視頻可以參考BV1Ut4y1C7Rz。

    理論上,最無(wú)腦的方法就是把視頻文件拖到非線編軟件里去,然后重新渲染出來(lái),但是這樣的話耗時(shí)還是非常長(zhǎng)的,并且視頻畫面還會(huì)經(jīng)過(guò)二次壓縮,質(zhì)量嚴(yán)重受影響。所以今天還是跟大家分享一下盡量無(wú)損、快速的方法(但并沒(méi)有那么傻瓜式操作)。

    用MKVToolNix來(lái)看一下文件結(jié)構(gòu),一個(gè)視頻軌道,兩個(gè)音頻軌道,剩下的標(biāo)簽可以忽略。這個(gè)工具界面挺好用的,混流也方便,但是如果要把單獨(dú)一軌提取成音頻或視頻,卻不太好用,因?yàn)橥饷鏁?huì)多一層容器。

    這時(shí)候,我們使用另一個(gè)工具,MKVExtractGUI版,把單獨(dú)的兩個(gè)音軌導(dǎo)出來(lái)。導(dǎo)出來(lái)之后,把文件名改一下,我這里用的是track2.aac和track3.aac,這樣比較好認(rèn)。

    這里,我仍然用ffmpeg來(lái)做,這東西真是萬(wàn)能,我之前跟大家分享過(guò)N次了,也省得下去下載亂七八糟的軟件,現(xiàn)在太多都有捆綁全家桶了。

    直接看命令,-i后面接一個(gè)文件輸入,兩個(gè)音頻軌道就需要兩個(gè)-i。后面的命令都是ffmpeg官方的規(guī)格,也不要問(wèn)我為什么這么寫。-filter_complex amix=inputs=2這個(gè)就是啟用混音濾鏡,輸入通道為2個(gè)。duration=first這個(gè)決定了音頻的長(zhǎng)度,如果兩個(gè)音軌的長(zhǎng)度不一樣,此參數(shù)為first則以第一個(gè)軌道為準(zhǔn),如果為longest則以最長(zhǎng)的為準(zhǔn)。

    當(dāng)然,混音的話是要經(jīng)過(guò)重新編碼的,理論上會(huì)損失一點(diǎn)音質(zhì),不過(guò)音頻重編碼的損失相對(duì)于視頻來(lái)說(shuō)小得多,完全可以忽略。這點(diǎn)時(shí)間,跟把文件扔到非線編軟件里面重新渲染實(shí)在是小巫見(jiàn)大巫了。

    最后,用MKVToolNix把源文件(要它的視頻)和混音過(guò)后的音頻文件都拉進(jìn)來(lái),只保留要的音頻軌道和視頻軌道,開(kāi)始混流得到輸出文件,就完事兒了。

    理論上,這當(dāng)然不是操作步驟最少的方法。步驟最少的方法,當(dāng)然是用ffmpeg文件直接一步到位,但是這樣的話需要在同一條命令行里面處理3條源軌道,并且同時(shí)完成混音、視頻軌和音頻軌的指定等工作,很復(fù)雜也很容易出錯(cuò),最后反而會(huì)花更多時(shí)間在調(diào)試上。鑒于不少朋友都說(shuō)命令太復(fù)雜,所以跟大家分享的是保證質(zhì)量和速度的前提下,又最易學(xué)的方法。如果這么詳細(xì)和簡(jiǎn)單的教程還學(xué)不會(huì)的話,那就得付出點(diǎn)時(shí)間代價(jià),用重新渲染的方案了。

    另外,由于在知乎經(jīng)常有這方面的回答和原創(chuàng),也經(jīng)常被推送類似的問(wèn)題。有的情況下是無(wú)解的,比如錄的時(shí)候根本就沒(méi)錄下游戲聲音或者人聲。沒(méi)有游戲聲音基本只能重打,沒(méi)有人聲的話你可以后期配,再用我的這個(gè)方法混音進(jìn)去。不存在的東西是不能憑空變出來(lái)的,我甚至看到有的問(wèn)題問(wèn)說(shuō),畫面沒(méi)錄下來(lái)全是黑的有辦法可以調(diào)出來(lái)嗎?重頭再來(lái)吧兄弟……

    感謝大家觀看,如果對(duì)你有用,幫忙點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注吧,我們下期再見(jiàn)。

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