前言
▲ AMD 為顯卡推出了全新的流暢提升技術(shù)”AMD RADEON Super Resolution“,簡(jiǎn)稱 RSR 技術(shù),對(duì)比于大家比較熟悉的 AMD FSR 技術(shù), RSR 對(duì)于游戲要求只有兩個(gè)——
1、 游戲必須支持全屏顯示。
2、 驅(qū)動(dòng)程序可以識(shí)別。
別的沒(méi)有啦,所以 RSR 技術(shù)比 FSR / FSR 2.0 技術(shù)的支持游戲范圍更廣,但是對(duì)于顯卡有要求,目前只能支持 RDNA2 架構(gòu)的顯卡或者顯示核心——RX6000 的顯卡,后續(xù)看看會(huì)不會(huì)加入 RDNA 架構(gòu)的顯卡。
▲ 看到這個(gè)技術(shù)后,我思考了一番,覺(jué)得這個(gè)技術(shù)可以說(shuō)是對(duì)普通用戶需求旺盛的 RX6500XT 、RX6600、RX6600XT 顯卡做出的專門優(yōu)化技術(shù),可以讓擁有它們的玩家獲得更出色的游戲體驗(yàn)。
所以,我將實(shí)測(cè)對(duì)比一番,看看 RSR 技術(shù)仍給中端的 5600X + 6500XT 配置組合提升多少游戲體驗(yàn)。
搭建平臺(tái)
CPU
▲ CPU 用人氣非常高的 AMD Ryzen 5 5600X ,這款 CPU 功耗、發(fā)熱都十分出色,價(jià)格也十分合理,最關(guān)鍵的是,5600X 是 AM4 接口,可以兼容 B350、X370、B450、X470、B550、X570 等眾多型號(hào)的主板,十分方便玩家搭配出性價(jià)比的主機(jī)。
▲ 自帶一顆下壓式散熱器,不過(guò)這個(gè)原裝散熱器有點(diǎn)吵,推薦購(gòu)買單塔散熱器。
▲ 5600X 本體,AM4 接口,現(xiàn)在買到的是 B2 步進(jìn)的 CPU ,擁有更出色的功耗控制、更低的發(fā)熱,并適當(dāng)緩解了 Zen2 以來(lái)的積熱問(wèn)題,可以更長(zhǎng)時(shí)間處在高加速頻率,整體性能會(huì)更加出色。
主板
▲ 主板我倉(cāng)庫(kù)里的 B550 迫擊炮,這款主板的大名,大家都非常了解吧,是一款非常具有性價(jià)比的主板型號(hào)。
▲ 迫擊炮最讓人熟知跟辨識(shí)的就是它出色的主板散熱片 —— 延伸至 i/o 口的 CPU mos 供電散熱片,厚實(shí)的 PCH 散熱片,可以在兩個(gè) M.2 接口調(diào)整位置的 M.2 SSD 散熱片。
主板的供電十分出色,就算搭配 5800X ,也可以完全的發(fā)揮出全部實(shí)力。
▲ msi 的內(nèi)存優(yōu)化能力非常出色,在 TOPPC 林大的領(lǐng)銜調(diào)校優(yōu)化下,會(huì)有更出色的內(nèi)存讀寫(xiě)效果跟出色的超頻能力,8 pin 的 CPU 供電接口,6個(gè) SATA 6Gbps 接口,一個(gè)前置 Type C 接口。
顯卡
▲ 顯卡用我手上這張的 XFX 6500XT 黑狼版,6500XT 是當(dāng)初挖礦最瘋狂的時(shí)候推出的產(chǎn)品,所以他身上非常奇葩的地方比較多,比如 64bit 的顯存位寬,4GB 的顯存容量。這兩個(gè)極大地限制挖礦能力,但同時(shí)也對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了影響。
▲ XFX 6500XT 黑狼的外觀一如既往的設(shè)計(jì)風(fēng)格。大尺寸雙風(fēng)扇 + 大面積散熱塔體的配置,可以讓 6500XT 黑狼的散熱效果更加出色同時(shí)噪聲更低。但越肩高的設(shè)計(jì),會(huì)使得部分 ITX 機(jī)箱無(wú)法兼容。
▲ 顯卡采用一體式金屬背板,可以增加顯卡的機(jī)械強(qiáng)度以及適當(dāng)?shù)妮o助散熱。背部有品牌的 LOGO ,以及密集排列的通風(fēng)孔。
▲ 一體式金屬背板延伸至顯卡尾端并上翹包裹散熱塔體,以此來(lái)保護(hù)散熱模塊的安全。
▲ 頂部可以看到 6500XT 黑狼采用兩條復(fù)合熱管,散熱塔體與熱管的連接方式為焊接。
此外,頂部還有 RADEON 的 LOGO 與 XFX 的品牌 LOGO。
▲ PCB 的長(zhǎng)度跟公版保持一致,6pin 的顯卡外接供電接口,這樣可以最大化減少?gòu)闹靼宓?PCIe X16 插槽取電。
▲ 顯卡的導(dǎo)流罩覆蓋至散熱塔體處,這樣能夠最大化利用散熱風(fēng)扇的風(fēng)量,減少運(yùn)行噪音,提升散熱效率。
▲ HDMI 與 DP 顯示輸出接口各一個(gè)。擋板上還有 XFX 的 LOGO 。
內(nèi)存
▲ 內(nèi)存采用兩套金百達(dá)的 黑爵 DDR4 3200 8G * 2 ,這個(gè)內(nèi)存本質(zhì)是國(guó)產(chǎn)的長(zhǎng)鑫存儲(chǔ)內(nèi)存條,支持 XMP 2.0 ,頻率為 DDR4 3200 C16,帶馬甲散熱片,一對(duì)京東售價(jià) 359 元左右,性價(jià)比非常高??梢暂p松超頻至 DDR4 3600 C19 左右。
▲ 背面有視窗可以看到內(nèi)存的模樣。不過(guò)我本次測(cè)試使用的是 B550 主板不支持內(nèi)存奇數(shù)時(shí)序,再加上同時(shí)插上 4 條內(nèi)存條,為了更穩(wěn)定運(yùn)行,這次超頻的最終參數(shù)確定為 DDR4 3600 C20 。
▲ 一個(gè)包裝盒包含一對(duì)內(nèi)存條,內(nèi)里采用硬質(zhì)塑料殼來(lái)保護(hù)產(chǎn)品。
▲ 猜猜這是內(nèi)存的正面還是反面呢? 這是反面。馬甲采用金屬原色,簡(jiǎn)潔的線條設(shè)計(jì),馬甲厚度適中,有了散熱片會(huì)讓內(nèi)存的運(yùn)行更加穩(wěn)定。內(nèi)存馬甲的右上角有金百達(dá)的 LOGO 。
▲ 有貼銘牌貼紙的這一面才是正面哈,銘牌貼紙上有內(nèi)存的參數(shù)。整套內(nèi)存條馬甲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,高度適中,可以兼容眾多風(fēng)冷散熱器。
▲ 內(nèi)存的馬甲頂部有設(shè)計(jì)階梯狀,使得內(nèi)存在不失簡(jiǎn)潔的情況下更加立體。內(nèi)存條并沒(méi)有因?yàn)楸阋硕杏X(jué)有敷衍或者廉價(jià)感。
▲ 把主板的內(nèi)存插槽插滿是很多人的夢(mèng)想吧,這次只要 700 元,大概是一條頂級(jí) DDR4 3600 8g*2 B-die 內(nèi)存的價(jià)格,即可實(shí)現(xiàn) 4 個(gè)內(nèi)存槽全部插滿。
▲ 其實(shí),直接買 DDR4 3600 性價(jià)比會(huì)更高.........
SSD
▲ 相比于 NV1 的便宜又大碗,1GB / 0.6 元的價(jià)格,旗艦級(jí)的 FURY RENEGADE 2TB 真的是太貴了.....我有幸借到一塊,我看看金士頓最強(qiáng)的 M.2 NVMe PCIe SSD 2TB 究竟有多強(qiáng)。
由于是借的,所以別人已經(jīng)用過(guò)了,消毒通風(fēng)后,可以拍照啦。官方標(biāo)稱的讀取速度為 7300 MB/s。
▲ 背面就是多國(guó)語(yǔ)言版的說(shuō)明書(shū)。
▲ 金士頓 FURY RENEGADE 作為旗艦級(jí)的 NVMe PCIe 4.0 SSD 頂部采用的是半高式石墨烯鋁制散熱片,摸上去十分清涼。不過(guò)由于上一位使用者暴力拆解,已經(jīng)有了很大程度的變形了,
如果玩家買這種自帶石墨烯鋁制散熱片的 SSD,不必將散熱片拆下,直接把主板的散熱片壓上即可。
▲ 2TB 容量的 NVMe SSD 背后也是有 4 顆 NAND 顆粒與緩存顆粒的,它們?cè)阢懪瀑N紙之下。這張銘牌貼紙是 SSD 的保修憑證,不要輕易撕毀哦。
▲ 既然已經(jīng)被拆過(guò)了,那么我也拆,可以看到主控是來(lái)自群聯(lián)的 PS5018-E18 主控,臺(tái)積電 12nm工藝,八通道設(shè)計(jì),是目前消費(fèi)級(jí)最快的 PCIe 4.0 主控方案之一。旁邊的小芯片為群聯(lián) PS6108-22 電源管理芯片
▲ 緩存顆粒來(lái)自金士頓的 DDR3L 正反兩面各一顆,單顆容量 1GB,正反兩顆共 2GB 外置高速緩存。
▲ NAND 顆粒也經(jīng)過(guò)了金士頓的重新封裝,這些顆粒源自于鎂光 176 層 3D TLC NAND,正反兩面一共 8 顆,而群聯(lián)的 PS5018-E18 的正好是 8 通道,形成一個(gè)配套整體。
▲ 這款 FURY 叛逆者 M.2 NMVe SSD 的兼容性非常出色,確定位置后,可以把主板標(biāo)配的厚實(shí)散熱片覆蓋安裝。
散熱器
▲ 散熱器采用前不久剛上市的九州風(fēng)神 冰立方620 白色版,它完美繼承了 冰立方620 的所有優(yōu)點(diǎn),并兼容最新的 12th 酷睿的 LGA 1700。得益于純白色的外觀,顏值更上一個(gè)臺(tái)階,當(dāng)然,價(jià)格也更上一個(gè)臺(tái)階。
▲ 內(nèi)里包含 冰立方620 白色版與配件包。
▲ 冰立方620 白色版的風(fēng)扇采用 FK120 高效能靜音風(fēng)扇。該靜音風(fēng)扇采用 FDB 軸承,運(yùn)行更靜音,支持 PWM,轉(zhuǎn)速在 500~1850 RPM 之間,風(fēng)扇的四角都有減震橡膠套包裹,以此減少風(fēng)扇運(yùn)行時(shí)與散熱塔體之間的的噪音。
散熱塔體的頂部有高顏值的頂蓋加以覆蓋,在提升散熱器美觀度的同時(shí),也對(duì)熱管進(jìn)行保護(hù)。
▲ 散熱器塔體本身也采用全白色涂裝,散熱塔體并沒(méi)有前后之分,塔體靠外側(cè)這一面采用像素元素風(fēng)格設(shè)計(jì),另外一側(cè)采用中間開(kāi)槽設(shè)計(jì)。
頂蓋的四周有灰色的包邊,既保護(hù)了頂蓋周圍的鰭片,又提升了整體的顏值。
▲ 散熱塔體采用扣合 fin 工藝,該工藝下鰭片抗拉又抗壓。鰭片邊緣采用折 fin 工藝,這樣可以保持鰭片間的固定間距。
鰭片與特調(diào)抗重力熱管之間采用穿 fin 進(jìn)行連接,穿 fin 率高達(dá) 95~100%。
▲ 散熱塔體底部有專門為提高內(nèi)存兼容性而做的規(guī)避設(shè)計(jì)。6 條特調(diào)抗重力熱管與純銅底座采用焊接連接。
純銅的底座銑出微凸之后,鍍鎳加以防銹保護(hù)。
▲ 配件包里有全平臺(tái)扣具,還有一把專門定制的螺絲刀,方便玩家安裝,一條 4pin 一分二線,一份說(shuō)明書(shū),還有一支硅脂。
電源
▲ 電源用九州風(fēng)神 PQ850M 這款金牌模組電源,采用全日系電容,10年質(zhì)保,這款電源在 AC230V 的使用環(huán)境下,轉(zhuǎn)換效率在 92.3%,十分貼近 80PLUS 白金的轉(zhuǎn)換效率 。
更換了新的包裝后,九州風(fēng)神的外觀、外包裝辨識(shí)度更高。
▲ 雖然我評(píng)測(cè)用 850W 的電源,但是各位如果是使用 5600X + 6500XT 的話,450W 左右的電源就可以滿足要求啦,不用盲目上高瓦數(shù)電源。
電源采用主動(dòng)式 PFC + LLC 全橋諧振 + DC-DC 同步整流設(shè)計(jì),這樣供電電壓更穩(wěn)、更出色。全尺寸為 150 * 140 * 86 mm 標(biāo)準(zhǔn)的 ATX 電源尺寸,兼容性更出色。
▲ 正面采用 FDB 靜音軸承風(fēng)扇,支持靜音模式與普通模式兩種風(fēng)扇曲線運(yùn)轉(zhuǎn)方式,可以通過(guò) AC 電源輸入處的按鈕對(duì)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速模式進(jìn)行切換。
▲ 兩個(gè)側(cè)面都是這個(gè)方向的 LOGO 標(biāo)識(shí)。
▲ AC 電源輸入端處的總電源運(yùn)行開(kāi)關(guān)采用綠色加以標(biāo)識(shí),旁邊的按鈕是電源風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)模式切換按鈕,并附有狀態(tài)標(biāo)識(shí)說(shuō)明。
出風(fēng)防蟲(chóng)網(wǎng)采用正方體方格設(shè)計(jì),這在電源里面十分不多見(jiàn)。
▲ 電源的模組線接線板子 PCB 與電源主電路 PCB 采用無(wú)導(dǎo)線連接方式,連接更為牢固。模組線接口標(biāo)識(shí)清晰,PQ 系列標(biāo)配2條 8pin CPU 供電線,可以完美適應(yīng) Z690 / B660 / B550 / X570 等高端主板的供電需求。
▲ 電源的銘牌標(biāo)識(shí)在電源的背面,電源的 +12V 輸出為 70A 840W,輸出能力非常出色。電源除通過(guò)了國(guó)家 3C 強(qiáng)制規(guī)范認(rèn)證之外,還通過(guò)像歐盟 CE 等安全規(guī)范認(rèn)證。
電源也通過(guò)了 80PLUS 實(shí)驗(yàn)室的金牌認(rèn)證。
▲ 電源的標(biāo)配的模組線材比較柔軟,非常容易理線,隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)測(cè)試接口,一份說(shuō)明書(shū),4個(gè)緊固螺絲,一包束魔術(shù)扎帶,以及一條 AC 電源線。
電源線中有單接口的 PCIe 6+2 pin 電源線,可以方便玩家理線,也可以減少電源模組接口的額外壓力,可以讓電源更加穩(wěn)定的運(yùn)行。
機(jī)箱
▲ 機(jī)箱選用靜音又有顏值的九州風(fēng)神 幻城白 CK500,這款機(jī)箱有著前置的快拆磁吸式面板。以及出色進(jìn)風(fēng)風(fēng)道,內(nèi)里采用款機(jī)身設(shè)計(jì),可以兼容眾多的塔式散熱。外部純白色,內(nèi)里黑色的熊貓色搭配,很有意境。
左側(cè)面板采用鋼化玻璃作為側(cè)透面板,面板底部有凸起,機(jī)箱本體有導(dǎo)軌,這樣可以防止側(cè)面板拆裝過(guò)程中的磕碰,更易于玩家安裝。
▲ 右側(cè)面板是機(jī)箱背線蓋板,很簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)風(fēng)格,做工出色,沒(méi)有毛刺、倒刺。
▲ 前置面板采用磁吸式掛鉤設(shè)計(jì),可以輕松取下維護(hù)保養(yǎng)內(nèi)部的卡扣式防塵網(wǎng)。機(jī)箱標(biāo)配兩個(gè) 14025 靜音風(fēng)扇,一把在機(jī)箱前面安裝,一把在機(jī)箱后面安裝。
▲ 機(jī)箱擁有出色的兼容性,可以安裝高度在 175mm 以下的散熱器,可以最大兼容 380mm 長(zhǎng)的顯卡。機(jī)箱標(biāo)配有顯卡支撐架,可以根據(jù)顯卡的長(zhǎng)度跟厚度在兩條軌道上切換、調(diào)整高度。
機(jī)箱前置區(qū)域支持最大 360 的水冷位或者 2 把 14025 / 3把 12025 風(fēng)扇安裝。
機(jī)箱頂部支持最大 280 的水冷或者 2 把 14025 / 12025風(fēng)扇安裝。
▲ 機(jī)箱擁有2個(gè) USB 3.0 Type A 接口,以及一個(gè) Type C 接口。不過(guò)電源鍵跟重啟按鈕長(zhǎng)一樣,用戶一開(kāi)始需要習(xí)慣下位置。
▲ 機(jī)箱頂部有磁吸式防塵網(wǎng),可以阻擋頂部的落灰。
▲ 機(jī)箱背部有兩個(gè) 2.5 英寸 SSD 硬盤安裝位,底部有兩個(gè) 3.5 英寸免工具硬盤架。機(jī)箱背線空間出色,可以最大支持 160mm 長(zhǎng)度的電源。
裝機(jī)成果
▲ 熊貓配色,而且沒(méi)有光污染,其實(shí)挺好的,這樣安安靜靜的給大家探探路,看看 RSR 實(shí)際體驗(yàn)如何,我這臺(tái)整機(jī)表現(xiàn)如何。
▲ 我一直覺(jué)得呀,裝機(jī)就是要統(tǒng)一風(fēng)格配色, RGB 只是配色風(fēng)格的延伸。由于 5600X B2 步進(jìn)的發(fā)熱更低,所以這次不安裝前置風(fēng)扇進(jìn)行測(cè)試。
▲ 蓋上側(cè)透蓋板,準(zhǔn)備上機(jī)實(shí)測(cè)。
理論性能實(shí)測(cè)
▲ 進(jìn)入 bios 后,先開(kāi)啟 A-XMP,然后手動(dòng)將內(nèi)存頻率調(diào)整為 DDR4 3600,將 FCLK 頻率調(diào)整至 1800MHz。考慮到我這是四條插槽全部插滿,所以考慮將時(shí)序放大到 C19,但 B550 只支持偶數(shù)時(shí)序,所以最后確定為 DDR4 3600 C20,按 F10 保存并離開(kāi)。
▲ 將 CPU 的全核心頻率鎖定在 4.6G ,關(guān)閉 BOOST 。
5600X B2 步進(jìn)超頻性能更加出色,全核心 4.6G + DD4R 3600 的 CPU-Z 性能比起過(guò)往更加強(qiáng)悍。
▲ B2 步進(jìn)的 5600X ,現(xiàn)在京東可以直接購(gòu)買,性能比起過(guò)往的特挑都強(qiáng)。全核心可以穩(wěn)定 4.6G 運(yùn)行,當(dāng)然,要配備好一點(diǎn)的散熱器,才能讓 CPU 的使用壽命更加長(zhǎng)久。
國(guó)際象棋更多考驗(yàn)分支預(yù)測(cè)能力,二級(jí)分支預(yù)測(cè)的 Zen3 性能會(huì)更加出色,全核心 4.6G + DDR4 3600 基本上可以超過(guò) 12400 些許。
▲ aida64 內(nèi)存與緩存測(cè)試,可以看到 DDR4 3600 C20 的讀寫(xiě)性能跟延遲會(huì)比 DDR4 3200 更強(qiáng)些,當(dāng)然由于我是 4 條插滿,時(shí)序要略微放大,如果是只插兩條的朋友們,可以嘗試超頻至 DDR4 3600 C18 延遲會(huì)更低。
▲ CinBench R15 測(cè)試得分 1977 ,單核心 250 ,新的 B2 步進(jìn)的 5600X 帶來(lái)的性能提升非常明顯,超頻能力比 5600X 剛上市的時(shí)候性能提升了很多。
▲ B2 步進(jìn)的 5600X 超頻至全核心 4.6G 之后,CinBench R20 與 R23 的理論性能表現(xiàn)比起之前有了很大程度的提升,而且 FCLK 實(shí)測(cè)可以超頻至 2000MHz,可以搭配 B-die 的內(nèi)存條發(fā)揮出全部性能。
但是 B-die 的內(nèi)存條 8G * 2 的價(jià)格跟我手上這兩對(duì)金百達(dá) DDR4 3200 C16 差不多價(jià)格了,誠(chéng)然 DDR4 4000 C16 性能比起我現(xiàn)在使用的金百達(dá) DDR4 3600 C20 強(qiáng)一些,但就結(jié)果而言,同樣的價(jià)格下,我使用金百達(dá) DDR4 3200 內(nèi)存容量獲得了成倍的提升,而實(shí)際使用時(shí),內(nèi)存容量?jī)?yōu)先級(jí)是大于頻率大于時(shí)序的。
▲ 利用 Crystal disk info 對(duì)金士頓 FURY 叛逆者 2T 進(jìn)行識(shí)別,能正確識(shí)別這條 SSD 啦,不過(guò)戰(zhàn)斗成色......還行。
▲ 官方標(biāo)稱的讀取速度為 7300 MB/s 寫(xiě)入速度標(biāo)稱為 7000 MB/s ,我的實(shí)測(cè)結(jié)果與官方十分貼近,差距不大。這是金士頓目前性能最強(qiáng)的 M.2 SSD 了,在 M.2 PCIe 4.0 NVMe SSD 旗艦級(jí)的領(lǐng)域里,金士頓終于跟上了腳步,有了高讀寫(xiě)性能的產(chǎn)品。
▲ Crystal Disk Mark 8.0 的 64GiB 測(cè)試塊項(xiàng)目測(cè)試,比起 1GiB 測(cè)試塊項(xiàng)目并沒(méi)有明顯的性能下滑,整體維持在旗艦級(jí)的性能水準(zhǔn)。
▲ 在 TxBench 測(cè)試?yán)?,金士頓 FURY 叛逆者 2T 超越了官方標(biāo)稱的讀取速度、寫(xiě)入速度 ,分別達(dá)到了 7320 MB/s 、 7130 MB/s。
▲ 3Dmark 的 CPU 性能測(cè)試,得益于 4.6G 的高頻全核心頻率, 5600X B2 步進(jìn)的性能比起過(guò)往更加出色。
▲ 實(shí)話實(shí)說(shuō) 6500XT 被 4GB 的顯存以及 64bit 的顯存位寬拖累了,不然可以擁有更出色的性能,這也導(dǎo)致了一些頂級(jí)的 3A 大作 6500XT 無(wú)法開(kāi)啟最高特效運(yùn)行,而 FSR 技術(shù)與 RSR 技術(shù)可以說(shuō)是 6500XT 的救星了。
▲ 3Dmark 最新的 Wild Life 測(cè)試 可以看到這個(gè)測(cè)試項(xiàng)目比 Fire Strike 的壓力更小一點(diǎn)。
RSR 開(kāi)啟條件
▲ RSR 開(kāi)啟條件就兩個(gè)
1 游戲支持全屏幕模式
2 驅(qū)動(dòng)程序能識(shí)別,并且在游戲中要調(diào)整到比顯示器最高分辨率還低的游戲畫(huà)面。
然后游戲中按“ALT+R”呼出“腎上腺素驅(qū)動(dòng)程序”控制臺(tái),把 RSR 功能開(kāi)啟即可,游戲中會(huì)自動(dòng)將低級(jí)別的游戲畫(huà)面拉伸至顯示器最高分辨率。
游戲測(cè)試
▲ 刺客信條 英靈殿支持 1366*768 (768P)這個(gè)分辨率。RSR 技術(shù)的本質(zhì)就是當(dāng)游戲開(kāi)啟比顯示器最高分辨率更低的游戲分辨率時(shí),RSR 技術(shù)會(huì)將分辨率更低的游戲分辨率拉伸至顯示器最高分辨率。實(shí)話實(shí)說(shuō),這個(gè)技術(shù)比 FSR 支持游戲的范圍更加廣泛,游戲畫(huà)面在 1600*900 (900P)拉伸至 1920*1080 (1080p)分辨率的情況下,畫(huà)面損失不大,游戲的流暢度獲得了不錯(cuò)的提升,但當(dāng)游戲畫(huà)面設(shè)置 768P 或者 720P 時(shí),畫(huà)面會(huì)變得非常模糊,游戲的樂(lè)趣也急劇下降。
▲ 《紀(jì)元1800》,作為一款支持 FSR 的 3A 級(jí)游戲,也支持 768P 這一特殊分辨率。綜合體驗(yàn)下來(lái),6500XT 針對(duì) 1080P 分辨率的顯示器,開(kāi)啟 RSR 的最佳游戲分辨率為 900P ,此時(shí)畫(huà)面損失不大,但是帶來(lái)的性能提升非常明顯,游戲畫(huà)面也得到了最大程度的保持。
但是橫向?qū)Ρ?RSR 畫(huà)面跟 FSR 畫(huà)面,RSR 的畫(huà)面清晰跟銳利程度明顯不如同級(jí)別的 FSR 。這是由于 FSR 是游戲開(kāi)發(fā)商與 AMD 協(xié)力完成,經(jīng)過(guò)了算法優(yōu)化跟畫(huà)面抗模糊處理以及畫(huà)面銳利度提升,整體的畫(huà)面性更加出色。
可以這么說(shuō) RSR 是 FSR 的普適版本,但是優(yōu)化效果不如 FSR。
▲ RSR 目前雖然能支持眾多頻率與眾多游戲,但是目前屬于新技術(shù),還是需要不斷優(yōu)化,目前在《荒野大鏢客2 救贖》游戲畫(huà)面設(shè)置為 768P 與 720P 開(kāi)啟 RSR 運(yùn)行 benchmark 測(cè)試時(shí)不穩(wěn)定,無(wú)法完成 benchmark,所以目前 6500XT 配合 1080P 分辨率顯示器開(kāi)啟 RSR 最佳的游戲分辨率還是 900P,此時(shí)獲得 30% 左右的性能提升,畫(huà)面也較清晰,游戲性獲得了提升。
▲ 鏈子哥倒了,DOTA2 春晚索然無(wú)味,戀梓哥最后接受采訪那句“他們贏我們應(yīng)該很困難”簡(jiǎn)直是殺人又誅心。本次測(cè)試還是采用上一個(gè) major RNG VS PSL LGD 的第二場(chǎng)翻盤比賽最后 20 分鐘錄像作為 benchmark。
▲ DOTA2 作為支持 FSR 的游戲,6500XT 開(kāi)啟 RSR 后的優(yōu)化效果明顯不如 FSR 出色,F(xiàn)SR 能很出色的提升性能,并且保持畫(huà)面非常出色,但是 RSR 提升幅度明顯不如同級(jí)別的 FSR 。RSR 要游戲畫(huà)面設(shè)置 768P ,才能跟1080P 分辨率 85% 特效開(kāi)啟 FSR 的流暢度相當(dāng),但是同一流暢度的 RSR 畫(huà)面的清晰跟銳利程度不如 FSR 。
一句話解釋就是 FSR 技術(shù)會(huì)比 RSR 技術(shù)在畫(huà)面流暢度跟畫(huà)面清晰度上高一個(gè)等級(jí),游戲支持 FSR 技術(shù)的話,優(yōu)先開(kāi)啟 FSR 技術(shù)。
▲ 塵埃5 作為一款支持 AMD 光追的游戲,我們可以看到 6500XT 在 1080p 分辨率下開(kāi)啟高特效,畫(huà)面就不流暢了,如果再開(kāi)啟光追,畫(huà)面會(huì)變得更加不流暢。(4GB 顯存跟 64bit 的鍋),但是將游戲畫(huà)面設(shè)置設(shè)置到 900P 之后,游戲的流暢度直接提升很大,畫(huà)面損失也非常小,游戲性獲得了非常大的提。而對(duì)于塵埃5 這款游戲,畫(huà)面流暢度優(yōu)先級(jí)很高的,個(gè)人實(shí)測(cè)游戲畫(huà)面設(shè)置 720P 開(kāi)啟 RSR 后,在《塵埃5》這款游戲里還是可以接受的。
▲ 《極速競(jìng)技 地平線5》是一款非常奇特的游戲,游戲的分辨率設(shè)置對(duì)畫(huà)面流暢度影響不大......只能說(shuō)優(yōu)化還不到位吧,或者機(jī)制的問(wèn)題。期待后續(xù)的驅(qū)動(dòng)程序帶來(lái)持續(xù)的優(yōu)化吧。
雙烤
▲ 直接上壓力最大的 aida64 單鉤 FPU + Furmark 顯卡壓力測(cè)試吧,還是維持全核心 4.6G + 1.3V 的電壓,CPU 溫度最高 85℃,長(zhǎng)期穩(wěn)定在 83℃,GPU 溫度最高 59℃。
總結(jié)
▲ 5600X B2 步進(jìn)給我非常的驚喜,超頻性能比起之前更出色 1.3V 就可以讓全核心穩(wěn)定在 4.6G,F(xiàn)CLK 甚至能穩(wěn)定運(yùn)行在 2000MHz 甚至可以更高。
▲ RSR 技術(shù)擁有更廣泛的普適性,就 6500XT 而言,針對(duì)于 1080P 分辨率的顯示器,在游戲畫(huà)面選擇 900P 開(kāi)啟 RSR 之后,絕大部分游戲都能獲得 30% 以上的流暢度提升,同時(shí)畫(huà)面并不會(huì)衰減很多,游戲性獲得了更好的提升。
如果游戲支持 FSR 技術(shù),那先開(kāi)啟 FSR 技術(shù)吧,它擁有比 RSR 更加出色的畫(huà)面提升跟畫(huà)面清晰、銳利度。
最后 RSR 技術(shù)最佳的游戲分辨率還是比當(dāng)前顯示器畫(huà)面低一個(gè)等級(jí),這樣既能獲得 30% 左右的性能提升,畫(huà)面清晰度、銳利度都有保障。
嘛嘛嘛,不是不放 RSR 游戲測(cè)試截圖,主要是游戲內(nèi)設(shè)置多少分辨率,截圖就是多少分辨率的圖片..........我都不知道怎么通過(guò)拉伸對(duì)比了..........