在日前的財報會議上,動視暴雪的Q1季度營收從上一年的22.8億美元下滑到了17.7億美元,繼續(xù)有大量玩家流失,不過暴雪這方面的好消息也不少,除了確定《暗黑破壞神:不朽》6月2日在手機(jī)及PC端推出之外,《暗黑破壞神4》的進(jìn)展也不錯。
根據(jù)暴雪的說法,《暗黑破壞神4》的開發(fā)進(jìn)展很順利,目前全公司范圍內(nèi)的內(nèi)部測試已經(jīng)在進(jìn)行中,不過暴雪沒有提到內(nèi)測的規(guī)模有多大。
通常來說,游戲如果能進(jìn)入到內(nèi)測階段,那說明開發(fā)程度已經(jīng)不錯了,整體框架是可以玩了,剩下的就是各種細(xì)節(jié)打磨,如果是到公測階段,那游戲基本上就是定型了,剩下的是小修小改。
《暗黑破壞神4》進(jìn)入內(nèi)測,那今年底或者明年初開始公測也是很有可能的,根據(jù)暴雪之前對財報的預(yù)測,2023年的營收會大漲,至少會有一兩款重磅大作要發(fā)售,應(yīng)該就是《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》了,后者的進(jìn)度還要更快一些,26日開始PVP公測。
【出處:快科技 作者:憲瑞】