在2021-2022財(cái)年(截至2022年3月31日)財(cái)報(bào)會(huì)議上,任天堂確認(rèn)了多款Switch游戲的發(fā)售時(shí)間。《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作預(yù)計(jì)推遲到2023年早期,不過,《Bayonetta 3(獵天使魔女3)》則依然承諾如期在2022年內(nèi)發(fā)售。掐指一算,《獵天使魔女3》從2017年首次在TGA上官宣預(yù)熱,到現(xiàn)在都過去5年了。網(wǎng)友對(duì)游戲業(yè)界公認(rèn)頭號(hào)噴子、白金工作室掌門人神谷英樹更是催到了天涯海角。
據(jù)了解,白金工作室為游戲玩家熟知,主要是其開發(fā)的《獵天使魔女》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》《異界鎖鏈》等作品,“貝優(yōu)妮塔(貝姐)”“2B小姐姐”等被一些宅男玩家奉為經(jīng)典IP。
在直面會(huì)中官方給我們帶來了本作的最新實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗演示,短發(fā)貝姐在面對(duì)巨型BOSS的挑釁仍舊不可阻擋,對(duì)于玩家來說,貝優(yōu)妮塔這個(gè)注定要在游戲史上留名的女性角色,才是關(guān)注的重點(diǎn)。而且不同于其他游戲,一提到性感就是往某些有顏色的地方靠,貝姐則是將“高貴的性感”5個(gè)字詮釋得明明白白。
除了“高跟鞋+雙槍”的基礎(chǔ)形象設(shè)定外,“舞蹈+打斗”的組合、一顰一笑中透露出的風(fēng)情、考究的美術(shù)設(shè)計(jì)、豐富的背景故事、充滿視覺沖擊力的場(chǎng)景交互和絲滑流暢的操作手感,都是《獵天使魔女》帶給傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的改變。
游戲是一個(gè)復(fù)合的藝術(shù)載體,以游戲?yàn)楹诵拇?lián)了美術(shù)、音樂、文學(xué)等等藝術(shù)表現(xiàn)形式,這樣的游戲不多,但是每一款都會(huì)在游戲史上留下它的印記。無可否認(rèn),《獵天使魔女》仍是能夠詮釋復(fù)合藝術(shù)載體的最佳游戲之一。