618顯示器選購攻略(上),全文約1.5萬字,建議先收藏再看。上篇主要介紹辦公與專業(yè)顯示器,游戲顯示器請關(guān)注即將更新的下篇~
篇首語
Hi,大家好,我是 KC。今年的618顯示器選購攻略,在N個熬夜之后總算完成了。作為每年雙更(618/1111各更新一次)的系列文章,今年考慮針對不同的使用環(huán)境,分為辦公顯示器與游戲顯示器上下篇的形式。本系列文章一直都不是單純的產(chǎn)品清單,在介紹選購基礎(chǔ)知識的同時,也會分享一些新技術(shù)、新趨勢以及市場預(yù)期。整體篇幅可能偏長,大家可以根據(jù)需要跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的段落,也建議大家先收藏再看~
由于大環(huán)境的影響,遠(yuǎn)程/居家辦公、網(wǎng)課等需求讓2021年 PC 顯示器行業(yè),獲得了九年以來最大的出貨。不過隨著需求逐漸恢復(fù)正常,從21年Q4開始,液晶面板價格其實已經(jīng)不斷下降,尤其是大尺寸電視面板已經(jīng)部分跌破成本價。不過由于芯片以及外圍材料成本上升,以及顯示器相對穩(wěn)定的需求,顯示器價格其實沒有(也可能無法)回到19/20年的低位(典型產(chǎn)品 23.8FHD 顯示器499元)。
▼IDC數(shù)據(jù),2021年 Q4 顯示器整體出貨相比20年過熱的表現(xiàn),已經(jīng)開始回調(diào)
▼IDC 2021 顯示器整體出貨量相比2020年錄得5%的增幅,但前五大廠牌只有 Dell、聯(lián)想、三星取得增長
從21年 Q4 全球顯示器出貨數(shù)據(jù)可以看出,需求已經(jīng)回到正常水準(zhǔn),22年出貨甚至?xí)霈F(xiàn)一定的負(fù)增長,不過2022~2026年每年出貨量基本保持不變。去年雙11時,我給出的觀點是「非剛需用戶不建議2021年高點上車」,「剛需用戶根據(jù)需求入手,選擇漲幅相對不大的中端產(chǎn)品更加保值」。
考慮當(dāng)前國內(nèi)疫情多點頻發(fā)的外部環(huán)境,加上目前顯示器價格已顯著回落,對于有需求的用戶。無論是作為筆記本外接屏幕,或是家中新購入 PC 需要搭配顯示器,對于使用大屏顯示器的「剛需」用戶來說,目前應(yīng)該是比較合適的入手時機(jī)。
▼IDC 預(yù)期未來幾年顯示器出貨基本持平
選購核心關(guān)鍵詞
對于顯示器的選購主要需要考慮四個方面:選購的用途、預(yù)算范圍、需要搭配的外圍設(shè)備以及使用環(huán)境。用途一般可以分為辦公、設(shè)計、PC 游戲以及主機(jī)游戲四種,預(yù)算方面則決定了可接受的價格范圍,據(jù)此還可以細(xì)化可選擇的品牌與配置。搭配設(shè)備其實和用途、環(huán)境在某些方面是重合的,比如租房居住或是桌面較小,那么一般不建議選擇尺寸過大的顯示器(搬運和擺放困難)。搭配設(shè)備的性能也需要和顯示器規(guī)格匹配,比如很多老電腦或是辦公機(jī),只配備了 HDMI1.4 接口,連接4K顯示器只能選擇30Hz 或是調(diào)整為2560X1440分辨率使用。內(nèi)置音箱的顯示器,對于桌面較小或是沒有入手音箱的用戶是加分項,而對于喜歡燈效的用戶來說,顯示器是否自帶燈效或是與你的主機(jī)燈效匹配也是需要考慮的。
桌面的大小會決定所能放置顯示器的最佳尺寸,桌面高度也會決定是否需要升降支架或者增高架,追求整潔的用戶也可以考慮使用獨立的支架(需要顯示器支持 VESA 掛架)。
▼選購核心關(guān)鍵詞
針對不同的需求,選擇的重點就不同:
根據(jù)不同的桌面尺寸,推薦選擇相應(yīng)尺寸的顯示器,選擇顯示器尺寸的主要依據(jù)是在該深度下,無需轉(zhuǎn)頭視野可以覆蓋顯示器大部分區(qū)域。當(dāng)然根據(jù)習(xí)慣于使用方式的差別,這部分大家可以根據(jù)目前的使用習(xí)慣進(jìn)行微調(diào)。不過隨著顯示器面積越來越大,目前二手市場<27英寸的顯示器比較難以合理價格出手,建議大家選購顯示器以27英寸以上為佳。
關(guān)于接口部分由于各家標(biāo)注的混亂性,建議大家入手顯示器前,先查詢一下顯卡的規(guī)格。
另外在 HDMI 與 DP 的選擇上,PC 行業(yè)內(nèi)其實 DP 是更優(yōu)秀和先進(jìn)的接口,無論是分辨率刷新率支持上,還是例如 FreeSync、G-Sync、VRR、HDR 支持上都優(yōu)于 HDMI,在連接 PC 方面可以無腦 DP>HDMI(唯一的例外是由于目前 DP2.0 尚未普及,市面上 HDMI 2.1 接口帶寬方面是領(lǐng)先于 DP1.4 接口的)。
▼常見分辨率、刷新率對接口的需求(根據(jù)顯卡不同,實際還會有額外的限制)
名詞&參數(shù)解釋
尺寸
顯示器的尺寸是以對角線長度進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn),單位為英寸(1英寸等于2.54厘米),常見的顯示器尺寸包括18.5、21.5、23.6/23.8、24.5、25、27、31.5、34英寸等。顯示器的尺寸之所以是這些數(shù)值,是由于顯示器所用的面板是在一塊更大的玻璃(母版)上切割而成,因此母版尺寸下經(jīng)濟(jì)切割(切割效率最大化)加上長寬比形成了目前主流的尺寸。對于普通用戶來說23.8~31.5英寸16:9屏幕是比較主流的,少量廠商在推廣例如16:10等更窄的屏幕,寬屏用戶則分布在34、43等不同尺寸上。
分辨率
顯示器的主要參數(shù)之一,代表顯示器水平和垂直方向上像素點的個數(shù),比如 FHD 顯示器,擁有1920X1080=207.36萬個像素點,4K 則擁有3840X2160=829.44萬個像素點。常見分辨率:
PPI
Pixel Per Inch,每英尺像素數(shù),是表征屏幕精細(xì)度的一個參數(shù),PPI=SQRT(水平像素數(shù)^2+垂直像素數(shù)^2)/屏幕尺寸,PPI 越高屏幕顯示效果就越細(xì)膩。
長寬比
顯示器水平方向和垂直方向像素數(shù)之比,比如 FHD 1920X1080的長寬比為1920:1080=16:0,而3440X1440的長寬比為3440:1440=21:9。不同的長寬比是由于很多歷史原因產(chǎn)生的,根據(jù)不同應(yīng)用長寬比一直在變化中。標(biāo)準(zhǔn)16:9的屏幕前些年因為經(jīng)濟(jì)切割(成本低)成為主流,寬屏(21:9或更寬)成本相對較高,但是在電影、游戲等方面有一定優(yōu)勢,另外在辦公領(lǐng)域?qū)捚磷霰砀窨磮D片效果也會更好。不過近幾年筆記本等領(lǐng)域越來越多的廠商采用3:2的比例,目前顯示器領(lǐng)域是否會有更多類似產(chǎn)品尚不確定(今年華為的 MateView 吃了這個螃蟹),雖然在看電影時候上下黑邊更大(也有人認(rèn)為這樣不遮擋字幕和彈幕了),但是更長的頁面瀏覽網(wǎng)頁效果會更好,在使用視頻剪輯等軟件時垂直方向增大也會提供更多的操作空間。以我個人的觀點長寬比之間沒有優(yōu)劣之分,適合設(shè)備和自己使用需求,能很好的匹配需要的軟件/視頻資源就好。
主流分辨率、PPI 以及尺寸匯總圖
為了方便大家查詢,我這里匯總了從18.5~70英寸,主流分辨率顯示器的尺寸、PPI、長寬參數(shù)信息供大家參考??梢钥吹?5英寸21:9寬屏顯示器高度與18.5英寸16:9顯示器類似,29英寸寬屏則與23~24英寸16:9顯示器接近,34英寸顯示器高度則對應(yīng)27英寸16:9顯示器。
▼2021/10更新,加入了28英寸4K和28.2 3:2(MateView)
刷新率
刷新率代表顯示器1秒時間可以顯示的畫面數(shù)量,目前一般顯示器的刷新率為60Hz,120Hz 及以上的顯示器一般稱作高刷顯示器。更高的刷新率每秒顯示的畫面更多,直觀感受畫面會更加流暢與順滑,同時一般也會帶來更低的延遲與響應(yīng)時間。不過對于主流辦公用戶來說60Hz刷新率是足夠的,而對于游戲玩家(尤其是車槍球玩家)來說高刷新率顯示器可以帶來更好的體驗。
目前常見的高刷顯示器刷新率分為不同范圍,QHD 集中 120~180Hz 左右兼顧畫面細(xì)膩程度與刷新率,4K 120~144Hz 畫質(zhì)拉滿但對顯卡(整機(jī))有非常高的要求。FHD 從 120~360Hz 均有覆蓋,120~165Hz 覆蓋低端,240Hz~360Hz 則對標(biāo)高刷 TN 屏,爭奪車槍球類對響應(yīng)時間更敏感的用戶。
不過雖然理論上刷新率越高越好,但是刷新率在提高到特定刷新率之后,提高同樣的刷新率對于流暢度的改善是遞減甚至指數(shù)級衰減的(但是對降低響應(yīng)時間依然有一定效果),目前主流高刷顯示器集中在120~165Hz 左右,這個價位段的產(chǎn)品相對來說性價比最高(刷新率足夠高,價格合理)。
亮度
亮度的單位為 nit(尼特) 或 cd/m^2, 1nit=1cd/m^2,數(shù)值越大代表顯示器最大亮度越亮,亮度是在選購時很容易被忽略的一個參數(shù)。一般入門級顯示器的亮度都在200~300nit,如果你使用顯示器的環(huán)境靠近窗戶,那么亮度更高的顯示器有助于對抗窗口入射光造成的反射(霧面屏也更適合這個場景)。像 HDR10+、Display 等標(biāo)準(zhǔn)中還涉及峰值亮度的定義,由于峰值亮度定義方法不同(白色色塊占全屏占比),普通用戶日常選購關(guān)注標(biāo)準(zhǔn)亮度就足夠了。
目前對于 HDR 顯示器亮度標(biāo)注尚無行業(yè)規(guī)范,不過 VESA 的 DisplayHDR 對于不同的畫面提出了具體的亮度規(guī)格,理論上峰值亮度越高代表顯示器所能覆蓋的動態(tài)范圍就越大(暗部可以依靠局域控光調(diào)低)。
▼顯示器參數(shù)中都會標(biāo)注亮度信息
對比度(CR)
對比度分為動態(tài)對比度和靜態(tài)對比度,一般對用戶比較有意義的是靜態(tài)對比度,靜態(tài)對比度=白畫面亮度/黑畫面亮度,一般 IPS 屏幕對比度在800~1500:1左右,VA 屏幕的對比度在3000~4000:1,而 TN 屏幕一般對比度僅為600~800:1。OLED 屏幕由于黑畫面非常黑,對比度一般可以達(dá)到100000:1甚至更高,不過由于技術(shù)原因目前顯示器領(lǐng)域鮮有 OLED 產(chǎn)品。
響應(yīng)時間(Response Time)
由于液晶顯示器是靠電壓驅(qū)動液晶分子旋轉(zhuǎn)/扭曲來控制亮度變化的,液晶分子的物理旋轉(zhuǎn)是需要時間的,這里我們要介紹一個新的名詞——響應(yīng)時間。響應(yīng)時間用來表征液晶分子從一個亮度切換到另外一個亮度所需要的時間,常見的響應(yīng)時間分為兩種:
建議大家以灰階響應(yīng)時間為準(zhǔn),這個數(shù)值在非過驅(qū)動(OD)條件下越小越好。此外還會有一種 MPRT(Moving Picture Response Time)運動圖像響應(yīng)時間,這個響應(yīng)時間的定義會更復(fù)雜一些,不過需要注意的是 MPRT 是依靠閃爍背光來獲取更小的響應(yīng)時間的,參數(shù)顯得很好看但實際使用效果一般。
▼響應(yīng)時間測試結(jié)果越小越好(在無過驅(qū)動/合適的過驅(qū)動條件下,過度的過驅(qū)動會導(dǎo)致鬼影)
色域、色深與色準(zhǔn)(△E)
色深指的是顯示器所能顯示的顏色精度,比如 8Bit 表示顯示器每個顏色可以顯示為256種不同的亮度,紅X綠X藍(lán)一起可以顯示256X256X256=1670萬色。而 10bit 顯示器每個顏色可以顯示1024種不同的亮度,紅X綠X藍(lán)一起可以顯示1024X1024X1024=10.7億色。顯示器所能顯示的顏色越多過度就會越平順,不過受限于成本目前 8bit 還是主流,隨著 HDR 等技術(shù)的流行 10bit 顯示器也越來越多(絕大多數(shù)依靠 8Bit+FRC)。
FRC(幀率控制) 是一種從時間和空間上提升色深的技術(shù),它可以把 6bit 的面板通過算法來實現(xiàn) 8bit 顯示效果,同理也可以把 8bit 的面板通過算法來實現(xiàn) 10bit 顯示效果。在真實顯示效果上,原生色深當(dāng)然會較 FRC 效果要好,不過成本上也會更高一些,所以在市場上除非專業(yè)顯示器很少有真 10bit 的顯示器。
效果上:原生 10bit > 抖動 10bit(8bit+FRC)>原生 8bit > 抖動 8bit(6bit+FRC)
色域指的是顯示器所能實際顯示的顏色范圍(光學(xué)意義上,一般以 CIE 標(biāo)準(zhǔn)觀察者進(jìn)行定義),常見的色域為 sRGB,AdobeRGB 和 DCI-P3(Display P3)。其中 sRGB 為目前主流 IT/PC 行業(yè)使用的色域標(biāo)準(zhǔn),未來由于 HDR 的引入逐步會向 DCI-P3 以及 BT.2020 過度,而 AdobeRGB 主要面向?qū)I(yè)排版印刷類的用戶。普通用戶如果對色域沒有概念一般選擇 sRGB 色域的產(chǎn)品即可,影音發(fā)燒友可以考慮選擇覆蓋了 DCI-P3 色域的顯示器為 HDR 資源提供更好的效果,專業(yè)用戶根據(jù)自己實際應(yīng)用選擇即可。不過隨著微軟開始推廣 Win11,針對 HDR 的優(yōu)化和適配會越來越好,如果用戶預(yù)算充足可以考慮支持 HDR 的廣色域顯示器戰(zhàn)未來。
▼不同色域示意圖
▼WWDC 中 sRGB 與 Display P3 色域?qū)Ρ?,可以看?Display P3 色域更鮮艷,相比 sRGB 色域可以顯示更多的顏色
ΔE 是指感知到的色彩差異,由于色度學(xué)的不斷進(jìn)步和設(shè)備的不斷提升,關(guān)于 ΔE 的定義和計算公式其實也不斷在更新,限于篇幅這里就不介紹 ΔE 是如何計算的了。只簡單介紹下判斷準(zhǔn)則,一般認(rèn)為 △E<1 的色差人眼是無法區(qū)分的,而 1<△E<3 之間的色差經(jīng)過訓(xùn)練的專業(yè)人員可以一定程度上區(qū)分出來,而 3<△E 的色差則可以看到明顯的差異。
一般在使用 CalMan 之類的軟件測試屏幕的 △E 時會給出平均 △E 和最大 △E,最大 △E 是指測試畫面中測量出的最大 △E 值,而平均 △E 是指所有畫面測量的 △E 的平均值。
IPS、TN、VA
這三個名詞指的是液晶顯示器采用的液晶及工作模式,TN 面板成本最低但是綜合素質(zhì)最差,IPS 和 VA 各有優(yōu)缺點成本相對都會更高,OLED 目前壽命問題還未得到解決,但是在其他參數(shù)上相比 IPS、VA、TN 這些液晶顯示器都有不小的優(yōu)勢。
由于 TN 視角等的缺點,目前整個顯示器領(lǐng)域基本都在淘汰 TN 類產(chǎn)品,隨著快速響應(yīng)液晶等技術(shù)的導(dǎo)入,在高刷新率顯示器領(lǐng)域 TN 的產(chǎn)品也越來越少。
DP(DisplayPort)、HDMI 等顯示接口
目前主流顯示器接口為 DP(DisplayPort)和 HDMI,少數(shù)低端機(jī)(FHD)型會配備 VGA 接口,有些機(jī)器會配備 USB-C(Type-C)。DisplayPort(DP)是 VESA 主導(dǎo)的 PC 行業(yè)的接口,得到了包括 Intel、AMD、蘋果、戴爾等 PC 大廠的支持,主要應(yīng)用領(lǐng)域為臺式 PC 和筆記本電腦等,目前最新版本為 DP2.0。High Definition Multimedia Interface(HDMI)則是以電視為主的消費電子制造商主推的接口,主要應(yīng)用在電視、多媒體播放器等平臺,目前最新版本為 HDMI2.1。
USB-C 其實嚴(yán)格意義來說是接口的形態(tài),目前則分為全功能 USB-C(支持 DP Alt Mode) 和雷電3/4兩大類,后續(xù)的 DP2.0 接口也只基于 USB-C 形態(tài)。無論是全功能 USB-C、雷電都可以支持傳輸視頻時同時頻和供電,對于筆記本用戶來說利用 USB-C 同時完成供電、視頻傳輸以及 USB 擴(kuò)展是非常方便的。
HDMI 則主要是適配游戲主機(jī)、電視盒子以及部分低端筆記本電腦,目前標(biāo)準(zhǔn)中沒有供電的能力。不過現(xiàn)階段 DP2.0 還無實際產(chǎn)品面市,HDMI2.1 已經(jīng)有部分產(chǎn)品上市,短時間內(nèi) HDMI 規(guī)格超前 DP ,但是后續(xù)隨著 DP2.0 的鋪開 PC 領(lǐng)域依舊是 DP(USB-C)的天下。
在速率和分辨率上有幾點需要注意:
在接口的選擇上,如果連接 PC/筆記本,USB-C 和 DP 接口是首選,HDMI 接口一般作為次選。
目前 DP2.0 接口尚未有產(chǎn)品上市,HDMI 2.1 接口已經(jīng)有較多的顯示器和電視支持,不過考慮到后續(xù) DP 2.0 產(chǎn)品逐漸鋪開以及行業(yè)支持者眾多,未來 DP 2.0 依舊會是顯示器上最主要的接口。
另外由于 HDMI 協(xié)會的改名風(fēng)波,現(xiàn)有 HDMI 2.1 處于非?;靵y的狀態(tài),原有的 HDMI 2.1(最大48Gbps帶寬)改名為HDMI 2.1 FRL(Fix Link Rate),而原有的 HDMI2.0 「升級」為 HDMI2.1 TMDS。這種從 USB 協(xié)會延續(xù)下來的改名玩法,讓 HDMI 2.1 一夜之間完成了「普及」,同時還會讓某些人科普你用的就是 HDMI 2.1。某些喜歡噱頭的廠商,會把所有 HDMI 2.1 TMDS 的產(chǎn)品中的 TMDS 字樣隱藏到各種位置,留給用戶來玩大家來找茬,大家在看到標(biāo)稱 HDMI 2.1 產(chǎn)品時務(wù)必需要區(qū)分 TMDS 還是 FRL。
Full Range 與 Limit Range(HDMI 特有的問題)
另外這里要提的一點是 HDMI 接口可能面臨的一類特殊問題,F(xiàn)ull Range(全范圍) 與 Limit Range(有限范圍),這是一個歷史遺留問題。由于早期電視支持的范圍有限,HDMI 接口支持一種 Limit Range 方式,將數(shù)字信號限定在16~235灰階之間,低于16灰階的亮度都與16灰階相同,高于235灰階的亮度都與235灰階相同。而目前的顯示器都支持 Full Range,可以顯示從0~255全范圍的8bit色深,使用 HDMI 時如果顯卡錯誤設(shè)定為 Limit Range,顯示器畫面的對比度和動態(tài)范圍都會被嚴(yán)重壓縮,顯示的畫面會有一種類似慘白的感覺。如果你使用 HDMI 接口連接顯示器,務(wù)必確認(rèn)顯示器和顯卡選項里的范圍為全范圍(Full Range)。
頻閃與 PWM、DC 調(diào)光、低藍(lán)光
LED 背光最常見的調(diào)光方式就是 PWM(脈沖調(diào)節(jié)模式)調(diào)光,利用開/關(guān)(亮/暗)切換來控制顯示器的亮度,這時使用手機(jī)/相機(jī)利用高速快門可以看到屏幕閃爍/掃描條紋,為了避免爭議本文不討論 PWM 機(jī)制是否真的會對人眼產(chǎn)生疲勞/傷害(這是個復(fù)雜的科學(xué)問題)。與 PWM 調(diào)光對應(yīng)的另外一種調(diào)光方式則是 DC(直流調(diào)光),利用調(diào)節(jié)電壓/電流的大小來控制顯示器的亮度,優(yōu)點是從原理上解決了頻閃問題,缺點則是 DC 模式調(diào)節(jié)精度和范圍相比 PWM 要小一些,理論上色偏也會比 PWM 調(diào)制方式差。
第三種調(diào)光方式是混合調(diào)光,其實它只是 PWM 和 DC 調(diào)光的組合,即在高亮度下使用 DC 調(diào)光來避免閃爍,在低亮度下使用 PWM 調(diào)光來保證調(diào)光精度和色偏。
▼PWM 調(diào)光原理示意圖
根據(jù)普朗克公式 E=hμ,光的頻率越高能量就越大,因此在三原色當(dāng)中藍(lán)光的能量最高。目前普遍的認(rèn)知是藍(lán)光會影響人體褪黑素的分泌(影響睡眠),較高的能量也可能加速黃斑區(qū)的老化。隨著“護(hù)眼概念“的普及,主打低藍(lán)光的顯示器也越來越多,但從原理上無外乎兩種:
前者其實更類似手機(jī)上的護(hù)眼模式,用軟件方法即可做到,后者則是需要更換 LED 背光材料或彩膜材料來調(diào)整藍(lán)光的光譜成分。
FreeSync、G-SYNC、AdaptiveSync 等同步技術(shù)
FreeSync 和 G-SYNC 其實都是 VRR(Variable Refresh Rate 可變刷新率)的技術(shù),通過調(diào)整顯示畫面間的 VBLANK(垂直/幀間間隙)來調(diào)整刷新率,以達(dá)到垂直同步、無畫面撕裂和低延時的效果。
早期由于 NVIDIA 強(qiáng)制 G-SYNC 需要使用專用芯片,支持 G-SYNC 的顯示器價格較貴數(shù)量也相對比較少,不過相較于 FreeSync 這顆專用芯片也提供了 OverClocking、Ultra-Low Motion Blur 等技術(shù)。后期隨著 HDR 技術(shù)的發(fā)展,NVIDIA 也推出了支持 HDR 的 G-SYNC 技術(shù)——GSYNC HDR(后改名為 G-SYNC Ultimate),并在低端引入了無需專用芯片的 G-SYNC Compatible 認(rèn)證。
不過 G-SYNC 技術(shù)目前也處于一個尷尬的位置,成本最低的 G-SYNC Compatiable 與 FreeSync 和 Adaptive Sync 效果完全一致,而中端的 G-SYNC 需要專用芯片成本很高,卻由于推出較早不支持 HDR,最高端的 G-SYNC Compatiable 價格過高無法普及。對于入門級用戶個人認(rèn)為 G-SYNC Compatiable 足矣,而中端用戶選擇支持 DisplayHDR 加 FreeSync/G-SYNC Compatiable 的產(chǎn)品性價比更高。
AMD FreeSync 無需專用芯片,因此顯示器的成本和價格都比較親民一些,后期 AMD 也推出了搭載 HDR 技術(shù)的 FreeSync——FreeSync2 HDR(后改名為 FreeSync Premium Pro)。目前 AMD 的 FreeSync 技術(shù)也分為三個檔次,分別為入門的 FreeeSync,中端的 FreeSync Premium 以及高端的 FreeSync Premium Pro。
支持 FreeSync、G-SYNC 的產(chǎn)品可以在 AMD 和 NVIDIA 官網(wǎng)查詢,不過這兩類技術(shù)對游戲體驗提升其實有限,屬于錦上添花但并不值得花大價錢和重點考量。
HDR(高動態(tài)范圍)
HDR(High Dynmic Range) 是指高動態(tài)范圍(對比度),前面我們有提到目前VA顯示面板最高原生對比度也僅僅為4,000:1,但是真實世界中人眼看到的對比度范圍常??梢赃_(dá)到100,000: 1, 瞬間對比度也可以達(dá)到10,000:1。由于歷史技術(shù)的原因目前主流的視頻都基于 CRT 時代的光電特性和亮度,為了更好的還原真實世界,HDR 技術(shù)也就應(yīng)運而生。大家常見的 HDR10、HDR10+、DisplayHDR、DolbyVision 都是不同的 HDR 標(biāo)準(zhǔn),雖然各個標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)參數(shù)和實現(xiàn)方式略有差異,但最終都是要帶來更高的亮度、對比度、色域,以求實現(xiàn)更好的顯示效果。
▼HDR vs SDR ,HDR 提供了更大的動態(tài)范圍與更絢麗的色彩
由于顯示器行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)組織 VESA 推出了 DisplayHDR 標(biāo)準(zhǔn),目前選購顯示器考慮兼容性和效果優(yōu)先推薦支持 Display HDR 標(biāo)注拿到產(chǎn)品,效果上:
▼VESA DisplayHDR 規(guī)格差異匯總
▼不同 HDR 認(rèn)證詳細(xì)差異對比,VESA 詳細(xì)規(guī)定了亮度等級(包含不同的測試條件)、黑態(tài)等級(同時要求黑態(tài)與亮態(tài))、棋盤測試、色域(同時對廣色域下亮度有具體的要求)和最小亮度、最小色深、上升時間(Frame/幀數(shù))、亮度和白點精度
分區(qū)背光與 mini-LED
LCD 由于液晶限制,對比度一般為1000(IPS)~3000(VA),要實現(xiàn)更高的對比度就需要局域控光/分區(qū)背光技術(shù)。相比傳統(tǒng)一整塊背光,分區(qū)背光可以獨立調(diào)節(jié)每個區(qū)域的亮度,整體面板的對比度就變?yōu)樵袑Ρ榷?分區(qū)背光最大區(qū)塊亮度/最小區(qū)塊亮度。分區(qū)背光數(shù)量越多,局域控光能力就越精細(xì),但相應(yīng)成本也就越高。入門級產(chǎn)品中甚至有4、8這種個位數(shù)分區(qū)的湊數(shù)產(chǎn)品,基本沒有多少實際意義,而高端產(chǎn)品則會配備數(shù)百甚至上千分區(qū)。
而 mini-LED 則是將傳統(tǒng)背光中的 LED Chip 體積大幅縮小,利用多個 mini-LED 組成區(qū)塊,利用有源/無源驅(qū)動構(gòu)成數(shù)千甚至上萬分區(qū)。在分區(qū)背光的精細(xì)度上大幅領(lǐng)先原有產(chǎn)品,同時由于 mini-LED 體積更小,背部與面板間距也可以進(jìn)一步縮小,減小分區(qū)背光所遇到的光暈(Halo)問題。隨著蘋果在 iPad Pro 中量產(chǎn) mini-LED 背光,目前越來越多的顯示器與電視廠家都在發(fā)力這一類產(chǎn)品,以期利用 mini-LED 高峰值亮度、長壽命、無燒屏問題的優(yōu)點來對抗 OLED。
▼傳統(tǒng)背光(Global Control)與分區(qū)背光(Local Control)
▼蘋果 iPad Pro 采用了超過10000顆 mini-LED,實際分區(qū)也超過2500區(qū)
寫在產(chǎn)品推薦之前
本次由于游戲顯示器和辦公/專業(yè)顯示器分開,推薦的產(chǎn)品數(shù)量有不小的提升(25款左右),按價位段分為0~1000、1000~2000、2000~3000以及3000以上四個價位段。由于個人學(xué)識有限,市面上顯示器型號與品牌又多如牛毛,只能盡量做到客觀評價,如有錯誤和不當(dāng)之處還請各位指正。在產(chǎn)品選擇上盡量避免集中于某個品牌,單一品牌中顯示器推薦數(shù)量第一是目前市占第一的 Dell,由于 HP 近期缺貨推薦型號也比往年減少,考慮性價比增加了一些這兩年經(jīng)過市場檢驗的新晉品牌。價格部分由于618促銷價格未定,文章中會根據(jù)近半年來的價格,給出產(chǎn)品的近期低價作為參考。
▼價位分布、品牌分布、類型分布統(tǒng)計
0~1000價位
千元以內(nèi)機(jī)器一般受限于成本,設(shè)計與用料都會選擇一些地方做妥協(xié),在外觀材質(zhì)、支架、面板、背光等多個維度中留有缺憾。對品質(zhì)要求更高的用戶,建議還是把預(yù)算提到千元以上,可選的產(chǎn)品整體會更加均衡。
Redmi 27英寸
作為主打性價比的品牌,近期小米顯示器產(chǎn)品主推的新品都是游戲向/偏向高端,入門級產(chǎn)品依舊依靠 Redmi 1A 23.8和27英寸。價格部分23.8英寸和27英寸價差一直在100元左右,雖然27英寸 FHD PPI 可能略微偏低,但在預(yù)算有限的前提下個人是更推薦選擇27英寸的。同款 27英寸 QHD 版本價格稍高,這里不做推薦。
回到這款27英寸顯示器,主流的27英寸三邊窄邊框屏幕,F(xiàn)HD(1920X1080) 分辨率IPS 面板,色域方面標(biāo)稱覆蓋100% sRGB 色域,受限于成本只配備了1個HDMI1.4和一個VGA接口,300nit 的最大亮度基本可以滿足辦公需求。機(jī)身采用超薄設(shè)計,最薄的位置大概7.5mm厚,沒有配備旋轉(zhuǎn)升降支架,不過提供了三年質(zhì)保,作為入門級機(jī)型還是值得考慮的,618預(yù)估價699~799。
AOC 24N1H/27N1H
AOC 24N1H 和 27N1H 都屬于 AOC 的 N1 系列,同樣采用了三邊微邊框+超薄機(jī)身設(shè)計,整機(jī)搭配金屬支架的顏值還算不錯。采用電源外置設(shè)計,接口都集成在支架后部,配備了 HDMI*1+VGA*1。面板方面都采用了 FHD IPS 屏(LG屏),24英寸預(yù)估價格會在799左右,27英寸目前售價1099,618有可能重回千元內(nèi)。
MSI MD271P/271PW
DIY 大廠微星的入門級辦公顯示器,同樣采用27英寸 IPS 面板,F(xiàn)HD 分辨率(1920X1080),區(qū)別在于 PW 為白色配色。同樣通過了 Eye Care 和 TUV 兩項低藍(lán)光認(rèn)證,色域方面標(biāo)稱 sRGB 色域容積104.61%,不過 sRGB 色域覆蓋方面官方?jīng)]有標(biāo)注。機(jī)器內(nèi)置了2個1W 的雙聲道揚聲器,對于辦公用戶來說開會或者上網(wǎng)課節(jié)省了一個音箱的空間和費用。
接口方面 MD271P/PW 舍棄了過時的 VGA 接口,配備了1個HDMI 1.4 和 USB-C(DP),可以使用 USB-C 直接連接手機(jī)或者筆記本。另外還配備了旋轉(zhuǎn)升降支架,用戶可以方便的調(diào)節(jié)顯示器高度或旋轉(zhuǎn)組使用,促銷價格899左右,考慮到配置齊全算是性價比不錯的選擇。
聯(lián)想 Lecoo M2712Q
作為聯(lián)想的子品牌,來酷(Lecoo)M2712Q 主打的性價比。采用27英寸 QHD(2560X1440) IPS 面板,色域方面標(biāo)稱覆蓋85% DCI-P3,不過最大亮度僅為250nit,相比主流350~400nit來說略低一些,同時也只提供1年質(zhì)保。機(jī)器配置 HDMI*1+DP*1,窄邊框的設(shè)計顏值也還不錯,剩下的遺憾就是沒有配備選裝升降支架,不過機(jī)身支持標(biāo)準(zhǔn) VESA 掛架,需要的同學(xué)可以考慮入手旋轉(zhuǎn)升降支架。這款機(jī)器近期促銷價在899左右,618可能還會有小幅度優(yōu)惠。
1000~2000價位
預(yù)算來到1000~2000價位段,整體面板、設(shè)計、功能相比千元內(nèi)更加均衡,也是目前用戶選擇比較多的價位段。
Dell S2421HSX
對于喜歡選擇大品牌的用戶,Dell 應(yīng)該是最常被推薦的,S2421HX 是 Dell 20年更新的入門級產(chǎn)品新品。采用23.8英寸 FHD IPS 屏幕,三邊微邊框最窄處僅5.4mm,最大亮度250nit色域方面覆蓋99%sRGB,同時還通過了德國萊茵硬件防藍(lán)光認(rèn)證。提供了旋轉(zhuǎn)升降支架,接口部分配置 DP*1+HDMI*1,最高75Hz刷新率并支持 AMD Free-Sync(不過對于75Hz來說意義不大)。售后部分為標(biāo)準(zhǔn)的3年質(zhì)保,日常售價在1099左右,618有機(jī)會會降到千元以內(nèi)。
BenQ EW2480
明基的入門級影音娛樂顯示器 EW2480,同樣采用主流的三邊窄邊框設(shè)計23.8英寸 IPS 面板,內(nèi)置了 2.5W*2 的 treVolo 音效音箱。音質(zhì)方面相比很多入門級產(chǎn)品要好上不少,可以節(jié)省購入入門級小音箱的成本。內(nèi)置 DSP 芯片,支持現(xiàn)場、影院、對話/人聲等不同場景模式,在入門級價位音質(zhì)表現(xiàn)十分不錯。
接口方面支持 HDMI*3,同時連接筆記本、主機(jī)接口方面也很充裕,同時支持 HDRi 技術(shù)可以提高暗部清晰度并減少亮部過曝現(xiàn)象。
FHD+內(nèi)置音箱的設(shè)計其實很適合類似 Switch、PS4、XSS 這類主機(jī)玩家,1080P 分辨率剛好匹配 Switch 底座模式,24寸屏幕也比掌機(jī)模式更適合多人共同游戲。去年雙11優(yōu)惠價格在1199左右,預(yù)計618價格應(yīng)該也在1199附近。
U2422HX
U 系列是 Dell 普通消費類產(chǎn)品線中最高一級,作為 U 系列入門機(jī)型,U2422HX 相比老前輩們是有升有降。外觀方面更新為21年新的鉑銀配色,采用了一塊四邊微邊框 23.8 英寸 FHD IPS 面板,最大亮度250nit(DC調(diào)光+德國萊茵 TUV 護(hù)眼認(rèn)證)。色域方面覆蓋了100% sRGB 色域和 85% DCI-P3 色域,考慮85%覆蓋依舊偏低,P3 色域?qū)嶋H可用性依然不高,不過相比 sRGB 色域在播放視頻等應(yīng)用時會更鮮艷一些。
整機(jī)依舊配備旋轉(zhuǎn)升降支架,接口方面配備了 DP(in)*1、DP(out)*1、USB3.2*3、USB-C*1(數(shù)據(jù)輸出不支持顯示)、USB-C*1(15W),DP In/Out 設(shè)計可以使用 DP 菊花鏈,集成 Hub 功能方便辦公用戶連接外設(shè)。
日常優(yōu)惠價在1599左右,619可能會有小幅讓利,適合對品質(zhì)要求比較高的入門級用戶。
Dell D2720DS
如果對色準(zhǔn)沒有太多要求,D 系列的 D2720DS 是 Dell 少有的性價比產(chǎn)品,三邊窄邊框 QHD(2560X1440) IPS 面板+旋轉(zhuǎn)升降支架+350nits 亮度。采用 HDMI1.4+DP1.2 接口,年初促銷有過1399的價格,預(yù)期618至少應(yīng)該持平這個價格。比較適合預(yù)算有限,但想要大屏+高分辨率+大品牌的用戶。
ASUS PA278QV
雖然 ASUS 的重心在游戲顯示器領(lǐng)域,不過在兩千以內(nèi)價位段(PA278QV 日常優(yōu)惠價1799),隸屬于 ProArt 產(chǎn)品線的 PA278QV 算是定位和定價比較均衡的產(chǎn)品。采用27英寸 QHD(2560X1440) IPS 面板,色域方面覆蓋100%sRGB,出廠校色標(biāo)稱平均 deltaE<2.0,并通過 Calman 認(rèn)證。接口方面支持 DVI、miniDP、DP 以及 HDMI,內(nèi)置 Hub 也可以方便連接外設(shè),同時也配置了旋轉(zhuǎn)升降支架,適合預(yù)算有限的專業(yè)向用戶。
AOC U2790PQU
在兩千元以內(nèi)價位經(jīng)典款的性價比向 4K 分辨率機(jī)型,采用 CEC Panda(已被京東方收購) 的27英寸 IPS Oxide(PAT) 面板,色域方面覆蓋99% sRGB 色域。支持旋轉(zhuǎn)升降支架,出廠經(jīng)過了校色和背光亮度校準(zhǔn),雖然 AOC 的平均 △E 標(biāo)稱一向比實際測試偏小,不過出廠標(biāo)稱<2.0的 △E 實際到手一般也小于3.0,畢竟是2000元以內(nèi)的產(chǎn)品要求不能太高。接口方面配備了 HDMI2.0*2、DP*1 以及 USB*3(上行*1、下行*2),作為性價比機(jī)器熱賣了2年多了,同款面板也衍生了不少 AOC、飛利浦性價比機(jī)型。
INNOCN 27C1U
聯(lián)合創(chuàng)新是這幾年進(jìn)步比較大的品牌(一直為Acer/小米/創(chuàng)維/TCL等大品牌代工),沒有一味地做低端殺價,而是提供諸如 USB-C 供電、出廠校色等來提升性價比。這款27C1U采用了一塊三邊超窄邊框 4K IPS面板,支持10bit色深(8+2FRC),色域方面覆蓋了98%的DCI-P3色域以及97% AdobeRGB,最大亮度400nit并通過了 VESA DisplayHDR400 認(rèn)證。同時顯示器出廠也經(jīng)過校色,平均deltaE<2.0,支持多種專業(yè)色彩模式,背光亮度和色溫的一致性也>93%。背光部分采用DC調(diào)光,通過了德國萊茵TUV認(rèn)證,滿足有護(hù)眼需求的用戶。
接口部分配置了 HDMI*2、DP*1、USB-C*1(支持65W供電,適合連接筆電)、USB*3(Type-B 上行*1、Type-A 下行*2),支持 USB 上行/USB-C Hub 切換功能。視頻輸入部分還支持 PBP/PIP 方便多用戶/多設(shè)備切換與共享,內(nèi)置了雙揚聲器,并標(biāo)配旋轉(zhuǎn)升降支架。在兩千以內(nèi)的價格(歷史低價1799左右),提供了 4K+65W USB-C供電+廣色域+出廠校色,比較適合有處理圖片、視頻需求的專業(yè)用戶。
LG 29WP500 & 34WP500 -B & 飛利浦 342E2AE
對于辦公用戶來說寬屏是比較特別的一類產(chǎn)品,在不方便使用多顯示器的場合,21:9甚至32:9可以在水平方向提供更大的空間。日常排列多個爆表、網(wǎng)頁、軟件,對于效率效率提升還是很有意義的。這里先介紹幾款偏向入門的寬屏顯示器,首先是面板大廠 LG 的 29WN600 -W,這款產(chǎn)品在 LG 定位中應(yīng)該是最低的,在1299左右價位段提供了2560X1080分辨率29英寸 IPS 面板,色域方面覆蓋了99% sRGB 色域。雖然29英寸的尺寸對于寬屏來說算是比較迷你,不過考慮到1299左右的售價,加上正常的三年保修,還是比較值得考慮的。
34WP500-B 和 29WP500-B 后綴相同,除了尺寸升級為34英寸外,主要參數(shù)與29WP500基本一致??紤]到34英寸下1080P PPI 偏低,還是更建議選擇1440P(3440X1440)的產(chǎn)品。
對于喜歡更大尺寸,包含音箱、升價支架、PIP/PBP 的用戶,飛利浦的345E2AE的性價比也算不錯。2000左右的售價,采用了一塊 3440X1440 分辨率的 IPS 面板,同系列還有一款342E2E 采用的是2560X1080分辨率 IPS 面板。接口方面配置 HDMI*2+DP*1,支持 PBP/PIP 可以同時連接兩臺設(shè)備,內(nèi)置音箱也可以起到聽個響的作用。
不過342E2E價格更低,但是34這個尺寸1080P PPI還是偏低一些,建議優(yōu)先選擇1440P(3440X1440),顯示畫面會更細(xì)膩一些。
2000~3000價位
2000~3000價位段產(chǎn)品其實相比1000~2000在常見的參數(shù)方面沒有太大差異,更多的做工、支架、音箱等細(xì)節(jié)設(shè)計和附加功能。
DELL U2520DR
U2520DR 是 DELL 面向?qū)I(yè)用戶的一款小屏高分辨率產(chǎn)品,25英寸 IPS 面板+QHD(2560X1440)分辨率,色域方面覆蓋了99% sRGB 和 95% DCI-P3 色域,出廠校色平均 △E<3.0。四邊窄邊框設(shè)計很適合組多屏,同時通過了 DisplayHDR 400 認(rèn)證。接口方面配置了1*HDMI、1*DP(in)、1*DP(out)、1* USB-C(DP1.4 90W)、3*USB3.0 Type-A 和 1*USB3.0 Type-C,通過 DP(out) 可以組成菊花鏈,USB-C 接口除了傳輸視頻外還支持最高 90W 供電,很適合辦公室連接筆記本使用。
自上市后整體價格比較穩(wěn)定,目前售價在2599左右,按慣例今年這款產(chǎn)品的后繼(U2523DR?DX?)應(yīng)該會更新,618存在大促的可能。
AOC LV273HUPR
LV273HUPR 隸屬于 AOC 的盧瓦爾,可以近似認(rèn)為是 U2790PQU 的升級/加強(qiáng)版,采用一塊 4K 27英寸 AH-IPS 面板。10bit色深(8+FRC)、覆蓋99%sRGB色域,出廠校色(deltaE<2.0)和25點背光校準(zhǔn),并通過了 VESA DisplayHDR400 認(rèn)證和德國萊茵 TUV 認(rèn)證。接口方面配置 HDMI*2、DP*1、USB-C*1(支持 65W 供電)、USB*3(上行*1,下行*2)。
整機(jī)采用金屬后蓋與底座,正面三邊 2mm 微邊框+6mm BM,顏值在 AOC 的產(chǎn)品里屬于優(yōu)秀水平。這款機(jī)器在前些年最低殺到過1999,最近2699的價格相比 U2790PQU 優(yōu)勢不太明顯,可以觀望下618的優(yōu)惠力度。
HP U28
區(qū)別于 Dell 清晰的命名規(guī)則,例如 U2723QX 代表 U 系列+27英寸+23年新品(實際22年上市)+QX(4K 分辨率),同為大廠的 HP 現(xiàn)在命名卻惜字如金。比如 HP 的這款 U28,采用群創(chuàng)光電的28英寸4K IPS面板,經(jīng)過出廠校色并通過 DisplayHDR400認(rèn)證,并支持 HP 自有的 Eye Ease 防藍(lán)光認(rèn)證。
接口方面支持 HDMI*1、DP*1、USB-C(支持65W供電)、USB*3(下行),配置多功能旋轉(zhuǎn)升降支架,銀色外觀和今年 Dell 的鉑銀有異曲同工之妙。
小米27英寸 4K
采用27英寸 4K IPS 面板,色域方面覆蓋99% DCI_P3、100%sRGB,出廠校色平均 deltaE<1.0,10bit色深(8+FRC)、DC調(diào)光、VESA DisplayHDR400認(rèn)證、PANTONE 認(rèn)證。接口部分提供 HDMI*2(小米標(biāo)注 HDMI2.1,實際為HDMI2.1 TMDS,即原有的HDMI2.0)、DP1.4*1、USB-C*1(90W 供電),另外提供了 USB-A*2。
不過日常2599~2699的價格性價比一般,喜歡顏值或是3:2比例的可以考慮 MateView,高性價比則可以考慮 INNOCN 27C1U。
AOC U27U2DS
AOC 的27英寸 4K 廣色域產(chǎn)品,可以理解為 U2790QPU的++版本,或是LV273HUPR的+版本。采用 LG 的27英寸 4K Nano IPS 面板, 覆蓋100%sRGB色域和98%DCI-P3色域,10bit色深(8+2FRC),出廠校色平均deltaE<2.0,并通過 DisplayHDR400 認(rèn)證。接口部分配置 HDMI2.0*2、DP1.4*1、USB-C(90W供電)*1、USB上行*1、USB3.2*4。
整機(jī)其實設(shè)計、用料都還不錯,不過目前2999的售價,相比前面推薦的幾款產(chǎn)品性價比不高,規(guī)格方面也不如 Dell 的 U2723QX。
3000及以上價位
3000以上基本屬于專業(yè)范疇了,這部分只推薦幾款相對比較有特色的機(jī)型,相信能看到這個價位段的用戶對自己的需求已經(jīng)非常了解了。這里介紹的四款產(chǎn)品都各有特點,比如 U2723QX 采用了全新的 IPS Black 面板,進(jìn)一步提升了對比度降低了屏幕反射率,并通過 DSC、DP 菊花鏈、內(nèi)置網(wǎng)口等,進(jìn)一步強(qiáng)化了顯示器的擴(kuò)展能力。MS321UP 則針對專業(yè)用戶,提供了豐富的專業(yè)模式,內(nèi)置讀卡器,并集成麥克風(fēng)可以用于視頻會議等場景。INNOCN 的 M2U 則將 mini LED 背光,局域調(diào)光,DisplayHDR1000 等高端規(guī)格帶到了主流產(chǎn)品中,同時內(nèi)置的傳感器可以讓顯示器旋轉(zhuǎn)時自動切換顯示方向,省去了手動調(diào)節(jié)的繁瑣。
Dell U2720QM & U2723QX
作為19年推出的老機(jī)型,U2720QM 一直是普通/入門級專業(yè)用戶首推的高端 4K 顯示器之一。采用了一塊 4K(3840X2160) IPS 面板,色域方面覆蓋了95%的 DCI-P3 色域和99%的 sRGB 色域,經(jīng)過出廠校色后平均△E<2.0。新升級了背光與 HDR 技術(shù),通過了 DisplayHDR 400認(rèn)證,并且 USB-C 接口支持 DP1.4 和 90W USB PD 輸出,連接像 MacbookPro 之類的需要較大功率的筆記本非常合適。
接口方面支持 DP*1、HDMI*1、USB-C*1,并且內(nèi)置了 USB Hub,支持兩個 USB3.0(USB-A) 端口輸出以及一個 USB-C 接口輸出。
U2723QX 則是今年初開售的,作為 U2720QM 的繼任者,外觀上自然換上了今年新的鉑銀配色。規(guī)格上相比 U2720QM 全面升級,面板升級為全新的 IPS Black,相比傳統(tǒng) IPS 對比度提升至了2000:1(U2720QM 為1300:1),屏幕反射率也更低(意味著環(huán)境光反射更小,黑色顯示會更黑)。色域方面覆蓋98% DCI-P3%,100% Rec.709 和100% sRGB。出廠校色平均 DeltaE<2.0,10bit 色深(8+FRC)同時也支持 HiDPI,對于 Mac 用戶來說比較不錯的選擇。接口方面配置了 HDMI*1、DP In*1、DP Out*1(菊花鏈),USB-C 接口*1(支持 90W 供電),同時提供了 USB-A(3.2 Gen2 10Gbps)*5(其中一個支持電源充電)+1000Mbps 網(wǎng)口。
除了顯示部分規(guī)格以外,一個新的變化是1000M網(wǎng)口的加入,這意味著 Dell 認(rèn)為企業(yè)用戶,會有更多的有線網(wǎng)絡(luò)接入需求?我個人理解這可能也是未來高端顯示器發(fā)展的方向,通過 雷電3/雷電4/USB4.0/DP1.4(附加 DSC)/DP2.0 等高速接口,支持 4K 顯示器菊花鏈、2.5Gbps 網(wǎng)口、讀卡器、前置攝像頭、麥克風(fēng)陣列,將更多的辦公所需的功能集成到顯示器當(dāng)中。
最后是 U2720QM 和 U2723QX 的選購?fù)扑],考慮到 U2723QX 上市價格是3499(拼多多還有過3399),U2720QM如果不降到3000以內(nèi)實在是說不過去的,而 U2723QX 618應(yīng)該也有機(jī)會重回首發(fā)價。
MSI MS321UP
MS321UP 是微星 Summit 尖峰系列產(chǎn)品,采用了一塊32英寸 4K(3840X2160) IPS 面板,采用霧面防眩光+磁吸遮光罩設(shè)計。色域方面覆蓋100% sRGB 和95% DCI-P3 色域,支持 10bit 色深,并通過了 VESA DisplayHDR 600 認(rèn)證。同時支持將顏色配置文件保存在顯示器當(dāng)做,即使連接不同的設(shè)備也無需重新進(jìn)行校準(zhǔn),很適合對色彩要求比較高的專業(yè)用戶。
另外顯示器內(nèi)置了 ANC(有源降噪)麥克風(fēng),視頻會議時可以直接使用顯示器與他人進(jìn)行溝通,支持智慧亮度調(diào)節(jié)可以根據(jù)環(huán)境光線自動調(diào)節(jié)亮度。對于專業(yè)用戶提供了屏幕輔助線功能,可以在打印前提前檢查內(nèi)容,同時也支持 PIP、PBP 分屏模式。接口方面 MS321UP 提供了 1*DP、2*HDMI 2.0b、1*USB-C,1*USB(in Type-B)以及3*USB 3.2 Gen1(out),顯示器側(cè)面還集成了 SD 讀卡器功能,對于經(jīng)常使用相機(jī)的用戶免去了配置讀卡器的麻煩。
INNOCN M2U
聯(lián)合創(chuàng)新今年發(fā)布的 4K Mini LED 顯示器,采用 4K IPS 面板+mini LED 分區(qū)背光(2304顆燈珠,384分區(qū)),峰值亮度達(dá)到了1000nit,并通過了 DisplayHDR1000認(rèn)證。支持10bit 色深(8+2FRC),色域覆蓋100%sRGB、99%AdobeRGB 以及 99% DCI-P3 色域,出廠校色后平均 deltaE<1.0。局域控光技術(shù)也升級為2.0版本,全屏亮度與色溫都更加均勻。機(jī)器還內(nèi)置了光線傳感器與重力傳感器,光線傳感器可以根據(jù)環(huán)境光自動調(diào)節(jié)屏幕亮度,而重力傳感器則讓屏幕旋轉(zhuǎn)時可以自動切換顯示方向,省去了手動切換顯示器方向這個繁瑣的步驟。
接口方面配置了 HDMI*2,DP*1,以及USB-C*1,USB-C 接口支持90W供電。機(jī)身也標(biāo)配人體工學(xué)支架,支持旋轉(zhuǎn)(90)、升降、俯仰、左右傾斜調(diào)節(jié),同時還內(nèi)置了雙5W音箱。
作為一款「平民版 XDR」顯示器,很適合需要高色準(zhǔn)+色域的專業(yè)用戶,DisplayHDR1000+mini LED+分區(qū)背光對于影音與游戲體驗也有不小的加成。
Apple Studio Display
作為蘋果重整產(chǎn)品線后的第二款顯示器產(chǎn)品,Studio Display 其實并不是一款傳統(tǒng)意義上的顯示器,它內(nèi)置的 A13 仿生芯片性能比很多手機(jī)采用的 SOC 都更加強(qiáng)大。因此除了 5120x2880 的分辨率以外,Studio Display 集成的1200萬像素前置攝像頭還支持人像居中模式,音頻輸入部分內(nèi)置了三麥克風(fēng)陣列并支持環(huán)境降噪。內(nèi)置6揚聲器除了功率與音質(zhì)更好外,利用 A13 同樣實現(xiàn)了空間音頻功能,作為 Mac 的專屬顯示器和其他產(chǎn)品選擇了完全不同的賽道。
不過 Studio Display 也并非完美,雖然色準(zhǔn)方面依舊出色,但最高600nit的亮度,對于一款售價破萬的顯示器還是略顯不足。亮度與 HDR 部分都與老大哥 XDR 拉開了過大的差距,這部分只能期望未來新品升級了。不過蘋果的 Nano-texture 納米紋理玻璃依舊可選,這種特殊處理的玻璃面板可以大大降低反光,即使在環(huán)境照度比較高的條件下,依舊可以保證畫面顯示效果,很值得其他廠商跟進(jìn)。
結(jié)語
從五一放假準(zhǔn)備至今,這次全新加量的選購攻略,上篇就來到了1萬5千字。希望介紹的這些內(nèi)容和產(chǎn)品,可以給大家選購顯示器起到一定的參考。
本篇文章到此結(jié)束,感謝大家的觀看,歡迎大家點贊收藏并在評論區(qū)留言。對游戲顯示器感興趣的用戶,可以關(guān)注我~「2022顯示器選購終極攻略618(下篇) 游戲顯示器」,下篇文章很快再見~