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    用數(shù)據(jù)說話:DDR4與DDR5內(nèi)存怎么選?看這篇就夠了!    

    內(nèi)存 06-14 09:30:04 3 0

    大家好,我是黃昏百分百,12代酷睿處理器與600系列主板正式支持了DDR5內(nèi)存,與上次內(nèi)存新老換屆一樣,目前市場上同時有搭載DDR4內(nèi)存的Z690主板與搭載DDR5內(nèi)存的Z690主板。

    今天我便通過測試DDR4內(nèi)存與DDR5內(nèi)存在同CPU、同顯卡的平臺下的性能差異來試著為大家選購主板、內(nèi)存做出參考。好了,廢話不再多說,我們開車吧。

    本次測試平臺簡介

    雖然DDR5與DDR4在技術(shù)參數(shù)與顆粒選用上都大有不同,不過為了盡可能的控制變量,我還是選擇了同品牌,同系列的內(nèi)存。

    ▲我最終選用的是宏碁掠奪者 Predator系列內(nèi)存,分別是銀白主色調(diào)的Vesta DDR4 RGB 16GBx2套裝與黑色主色調(diào)的Vesta Ⅱ DDR5 RGB 16GBx2套裝。

    ▲我這款DDR4的宏碁掠奪者 Predator Vesta RGB內(nèi)存采用了是三星特挑B-die內(nèi)存顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz CL14-15-15-35。三星B-die顆粒的特點是非常容易壓低時序,且超頻能力同樣超強。

    ▲而這款DDR5的宏碁掠奪者 Predator Vesta Ⅱ RGB內(nèi)存采用了原廠內(nèi)存顆粒,其XMP頻率與時序為5200MHz CL 38-38-38-76。

    我們再來看一看兩個測試平臺的其他硬件:

    ▲主板與水冷是除了內(nèi)存之外測試平臺所不同的兩個硬件。

    ▲CPU使用的是12代酷睿i7-12700KF,之所以沒有用i9是因為怕itx主板的供電無法滿足i9的需求,所以這塊i7處理器應(yīng)該是測試中能用的最強CPU了。

    ▲DDR5超頻所使用的是華擎的Z690 Phantom Gaming-ITX/TB4主板,這是華擎的頂配Z690 itx主板,之前我的itx超頻平臺采用的是華擎的Z490M-itx,個人對其超頻能力很認可,且對其BIOS比較熟悉,所以這次上手了更高級的華擎Z690 Phantom Gaming-ITX/TB4 作為未來的DDR5內(nèi)存超頻平臺,關(guān)注這個主板晚點我會寫一篇裝機文。

    ▲DDR4依舊使用的是我測試了多款顯卡的微星Z690 EDGE TI DDR4 刀鋒鈦主板,微星主板擁有大名鼎鼎的Momery Try it功能,可以很快找到比較合適的超頻參數(shù),然后再進行細節(jié)優(yōu)化,可以大幅提升超頻效率。

    ▲而這塊微星Z690 EDGE TI DDR4 刀鋒鈦采用了16相75A CPU直連供電,還搭載了DDR4內(nèi)存加速引擎,采用獨立的線路設(shè)計,抗阻更低,從而保證高頻信號的穩(wěn)定性,內(nèi)存超頻能力更強。

    ▲本來想用目前顯卡天花板的七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC,但是發(fā)現(xiàn)太厚了放不進itx機箱,所以本次測試中顯卡采用的七彩虹的 iGame GeFore RTX3080 Vulcan OC 10G。iGame是七彩虹的旗艦系列,而Vulcan更是旗艦中的旗艦。

    好了,本次測試的4大件介紹完畢,我們開始測試吧。

    讀寫能力對比

    ▲用默頻DDR4內(nèi)存與DDR5內(nèi)存比肯定不是很公平,所以我把DDR4內(nèi)存進行適當(dāng)?shù)某l后進行測試,因為使用的是雙面顆粒的單條16GB內(nèi)存,所以本次求穩(wěn)只超頻至了4400MHz C17-19-19-39,而DDR5內(nèi)存則保留其XMP頻率 5200MHz(AIDA 64測試為5187MHz),CL38-38-38-76。

    經(jīng)測試,宏碁掠奪者 Predator Vesta DDR4的讀取速度為64692MB/s,寫入速度為63431MB/s,復(fù)制速度為61925MB/s,延遲為70.1ns。

    而宏碁掠奪者 Predator Vesta Ⅱ DDR5的讀取速度為78714MB/s,寫入速度為73289MB/s,復(fù)制速度為71737MB/s,延遲為82.2ns。

    得益于DDR5的高帶寬與高頻率,其讀取、寫入、復(fù)制速度均高于超頻后的DDR4內(nèi)存,不過DDR5的時序目前依舊較高,因此延遲還是要高于DDR4內(nèi)存的。

    當(dāng)然,肯定有朋友要問為何使用特挑B-die顆粒的DDR4內(nèi)存延遲依舊達到了70ns,這里我專門解釋下:

    ▲從上圖可見,12代酷睿處理器為了同時兼容DDR4與DDR5的內(nèi)存,所以其內(nèi)存控制器要比10代、11代處理器的內(nèi)存控制器結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜,導(dǎo)致了較高的延遲,而DDR4在10代、11代上會有著更低的延遲。

    ▲比如同用特挑B-die顆粒的DDR4內(nèi)存,在Z490平臺上可以將延遲控制低至43.7ns,而在Z690平臺上則要在70ns上下,除了內(nèi)存控制器復(fù)雜的原因,應(yīng)該還有內(nèi)存在Gear2模式下運行的原因。

    理解完這一點,我們再來研究一下DDR4內(nèi)存與DDR5內(nèi)存對整個系統(tǒng)的性能影響吧。

    CPU性能對比

    ▲首先是CPU-Z的測試,DDR4 4400MHz下,i7-12700KF單核跑分757.6分,多核跑分8989.1分。而在DDR5 5200MHz下,i7-12700KF單核跑分767.7分,多核跑分9122.7分。分別提升了1.3%,1.5%,有一定的提升。不過這里也可以看出CPU-Z作為專業(yè)測試CPU性能的軟件,對內(nèi)存頻率對測試的影響控制的很好。

    ▲緊接著是7-Zip基準(zhǔn)測試,DDR4 4400MHz下,本電腦的i7-12700KF的壓縮評分為94196 MIPS,CPU使用率為1780%,解壓縮評分為118888 MIPS,CPU使用率為1886%,總體評分為106542 MIPS,總體CPU使用率為1833%。

    而在DDR5 5200MHz下,本電腦的i7-12700KF的壓縮評分為104283 MIPS(相較DDR4 4400MHz提升了10.7%),CPU使用率為1823%(相較DDR4 4400MHz提升了2.4%),解壓縮評分為117513 MIPS(相較DDR4 4400MHz降低了1.2%),CPU使用率為1886%(相較DDR4 4400MHz提升了2.7%),總體評分為110898 MIPS(相較DDR4 4400MHz提升了4.1%),總體CPU使用率為1879%(相較DDR4 4400MHz提升了2.5%)。

    可見,DDR5的高頻率與高帶寬可以為電腦帶來更高的CPU使用率,進而大幅提升電腦的壓縮能力,而高頻內(nèi)存對解壓縮上基本無影響,應(yīng)該是DDR5內(nèi)存略高的延遲抵消了高頻率帶來的性能優(yōu)勢。

    ▲Cinebench R23是一個跨平臺的測試套件,主要用于測試Cinema 4D在多個CPU內(nèi)核上的3D建模,動畫,運動圖形和渲染性能。該程序“針對特定領(lǐng)域,更適合高端臺式機和工作站平臺”,是測試CPU在生產(chǎn)力方面表現(xiàn)的好軟件。

    i7-12700KF在DDR4 4400MHz下的單核得分為1823,多核得分為19777,MP Ratio為10.85x。而i7-12700KF在DDR4 5200MHz下的單核得分為1834,多核得分為21271,MP Ratio為11.60x。

    這里可以得出結(jié)論,DDR5的高頻率與高帶寬可以為電腦提供更好的建模與渲染性能,而且DDR5內(nèi)存在Cinebench R23中對多核性能的影響遠高于對單核性能的影響(多核提升7.6%,單核提升0.6%),因此,核心越多,越應(yīng)該選用DDR5內(nèi)存以享受高頻率帶來的性能提升。

    綜合性能影響

    在綜合性能方面,我用了PCMark進行測試,本電腦在DDR4 4400MHz下總得分為8236分,要高于DDR5 5200MHz的8180分,不過細看小分可以發(fā)現(xiàn),DDR4平臺在常用基本功能與生產(chǎn)力方面的得分高于DDR5平臺,在生產(chǎn)力中的電子表格與文檔編寫項目中性能差異尤為明顯。而在數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作中,DDR5平臺的得分則明顯要高于DDR4平臺。

    因此,如果你的電腦主要用于基本功能與Word、Excel、剪輯視頻等生產(chǎn)力方向的內(nèi)容,那么建議你使用DDR4平臺,而如果你的電腦主要用于圖片編輯與視頻渲染與可視化,那么強烈建議你使用DDR5平臺。

    游戲性能測試

    游戲方面,我們首先用3D Mark來進行測試。

    ▲在使用DX11的3D Mark Fire Strike Ultra中,DDR4平臺得分11002分,DDR5平臺得分11106分,DDR5平臺略占優(yōu)勢。

    ▲而在使用DX12的3D Mark Time Spy Extreme中,DDR4平臺得分8546分,DDR5平臺得分8566分,依舊是DDR5平臺略占優(yōu)勢,不過有一點需要注意,DDR5所占的優(yōu)勢體現(xiàn)在CPU分數(shù)方面,而顯卡分數(shù)則是DDR4略高,可能是因為內(nèi)存延遲差異而導(dǎo)致的。

    ▲在《古墓麗影:暗影》中,4K分辨率,光追最高,DLSS性能模式下,DDR4內(nèi)存平臺與DDR5內(nèi)存平臺均為103幀,這點不出意料。畢竟4K分辨率下進行游戲,更吃顯卡而非CPU。

    ▲而在1080P分辨率下,DDR4內(nèi)存平臺平均181幀,而DDR5內(nèi)存平臺均為180幀,平均幀數(shù)上DDR4平臺平均高一幀。另外大家注意下95%幀數(shù)下,則是CPU游戲、CPU渲染、GPU三者的幀數(shù)均為DDR5平臺更高。

    因此,我們可以得出結(jié)論:DDR4 4400MHz與DDR5 5200MHz內(nèi)存在3A大作中性能表現(xiàn)的影響不大。DDR4平臺在部分3A大作下幀數(shù)可能略高,而DDR5平臺的幀數(shù)波動更小。僅就價格而言,目前更建議選擇DDR4的內(nèi)存。

    另外,如果是《PUBG》、《DOTA2》等對內(nèi)存頻率十分敏感的游戲,自然是選擇DDR5的內(nèi)存更好,這點因為沒有對應(yīng)的Benchmark,所以本次并未進行測試。

    總結(jié)

    目前正值DDR4內(nèi)存與DDR5內(nèi)存換代,可以說兩者各有優(yōu)缺點,經(jīng)過本次的測試,我們可以得出結(jié)論:

    如果你的電腦主要用途是日常基本辦公與剪輯視頻,那么選擇DDR4比較好,而且也比較劃算。

    而如果你的電腦主要用途是圖片編輯、渲染與可視化等數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,那么請選擇DDR5內(nèi)存會得到很好的性能提升。

    而如果你的電腦主要是玩《PUBG》、《DOTA2》等電競游戲,則建議選擇使用DDR5內(nèi)存,玩3A大作則選擇DDR4與DDR5均可。

    彩蛋:DDR5簡單超頻

    看到這里的朋友肯定有人會問為啥DDR5的內(nèi)存不超頻試試,我就簡單超了下頻,這是我第一次超頻DDR5內(nèi)存,經(jīng)驗不足,所以比較保守:

    ▲經(jīng)測試,宏碁掠奪者 Predator Vesta Ⅱ DDR5在5200MHz CL38-38-38-76時的讀取速度為78714MB/s,寫入速度為73289MB/s,復(fù)制速度為71737MB/s,延遲為82.2ns。

    而調(diào)整到5600MHz(AIDA64顯示5586MHz)時,宏碁掠奪者 Predator Vesta Ⅱ DDR5的讀取速度上升到了83542MB/s(上升6.1%),寫入速度為73961MB/s(上升1%),復(fù)制速度為75414MB/s(上升1%),延遲不升反降,為79.7ns。

    同樣,在DDR5 5600MHz下,本電腦的i7-12700KF的壓縮評分為107921 MIPS(相較5200MHz提升了3.5%),解壓縮評分為117659 MIPS(與5200MHz時表現(xiàn)基本相同),總體評分為112790 MIPS(相較5200MHz提升了1.6%)。整體結(jié)果趨勢與DDR4 4400MHz與DDR5 5200MHz的結(jié)果趨勢基本吻合??梢妰?nèi)存高頻率對系統(tǒng)的壓縮性能影響要高于解壓縮性能。

    目前這兩款內(nèi)存均有618優(yōu)惠,有興趣的朋友們可以考慮入手了。

    好了,以上便是本次測試的全部內(nèi)容,希望對你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。

    用數(shù)據(jù)說話:DDR4與DDR5內(nèi)存怎么選?看這篇就夠了!   
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    LV18爐火純青
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