大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。
之前PS5和XSX剛出的時(shí)候,我就說過,看好XSX和他的XGP機(jī)制。現(xiàn)在,索尼的會員機(jī)制上線了,我當(dāng)時(shí)的預(yù)言好像全都實(shí)現(xiàn)了。兄弟們,經(jīng)過這個(gè)618,你們玩游戲會用什么設(shè)備呢?
之前我就說過,微軟的XGP很良心,也是在下一步大棋。微軟對于共享和換區(qū)的限制極為寬松(目前為止),肯定是虧本的,索尼和任天堂不可能跟上。任天堂雖然送的都是一些舊平臺的游戲,但是基于游戲的獨(dú)占性,想要聯(lián)機(jī)也沒有辦法,并且有家庭會員這一解決方案,所以還行。而索尼的PSN一開始還好,送的游戲還不錯(cuò),結(jié)果這新版會員一出來……
梳理一下,就是新版會員出來之后,有人發(fā)現(xiàn)想要從基礎(chǔ)會員升級,不僅要全額補(bǔ)上這中間的差價(jià),還要把之前優(yōu)惠買基礎(chǔ)會員省掉的錢也全部補(bǔ)齊,玩家齊刷刷的感覺到背后一股涼意。就像你去年618優(yōu)惠價(jià)買了一部手機(jī),現(xiàn)在想買新機(jī),不僅要原價(jià)買,還要把去年買手機(jī)享受的優(yōu)惠再吐出來?太夸張了。
結(jié)果索尼試探完用戶之后,馬上說這是個(gè)BUG,修復(fù)了。把我們亞洲用戶當(dāng)傻子是嗎?然后又有用戶發(fā)現(xiàn),中高級會員的免費(fèi)游戲縮水了,漸漸縮至只有一半,而且很多是PS4老游戲。之后又有用戶發(fā)現(xiàn),就連免費(fèi)試玩的5小時(shí)都縮回了2小時(shí),這也太摳了,試玩也要摳我就真的無法預(yù)言了。
再后來,有玩家發(fā)現(xiàn)升級會員的價(jià)錢有了封頂,原來是值得高興的一件事,但因?yàn)樗髂岱馓柷翱?,以及官方無任何說法,玩家竟然齊刷刷的表示:可能是BUG,封號警告!你要知道,隔壁微軟什么三年XGP隨便再交個(gè)7天XGPU的錢,直接就升滿到XGPU,玩家紛紛表示沖。先不管實(shí)際有沒有封,廠商以往的態(tài)度和做法都是會影響現(xiàn)在的,真當(dāng)玩家傻嗎?
最后,又有玩家發(fā)現(xiàn),索尼把多收的升級費(fèi)退回到玩家賬號余額了,也就是說這應(yīng)該是索尼設(shè)置了封頂了。
但這又怎么樣呢,連漫威雞豬俠也要上PC了,甚至早于今年618,這呵呵的“限時(shí)獨(dú)占”,PlayStation上還剩什么獨(dú)占?狗都不要的高爾夫球?
正當(dāng)我寫到一半的時(shí)候,又出笑話了。索尼發(fā)消息,給之前交了智商稅的用戶退款的同時(shí),又補(bǔ)了80港幣的賬戶余額。然而消息發(fā)的是80港幣,實(shí)際到賬HK$0.80,網(wǎng)上又炸鍋了,笑死我了~更新的消息:80已發(fā),有人說之前的0.8是預(yù)付,預(yù)付個(gè)頭啊,自己的賬號余額預(yù)付個(gè)啥,又不是信用卡!
又寫到一半,最后高爾夫球者也上PC了,哈哈哈哈哈哈哈哈。
所以還想啥呢,跟我一起JUMP IN西瓜皮神教吧。
相較起來,微軟的跨區(qū)和購買政策可謂是松到不行,松到你不敢相信??鐓^(qū)方面,只要在XBOX主機(jī)上修改系統(tǒng)區(qū)域,賬號完全不動,也不需要梯子,就能夠直接跨區(qū),直接用雙幣信用卡支付。當(dāng)然,目前有土阿俄等四五個(gè)區(qū)域鎖了支付的,只能用當(dāng)?shù)匦庞每ǎ@個(gè)就不要想了。
共享政策方面,主機(jī)的HOME制度可以讓一個(gè)會員號供兩臺機(jī)使用其他號享受服務(wù),而其他主機(jī)仍可通過登陸會員號繼續(xù)享受服務(wù)。在PC上,一樣可以小號買會員,登大號玩,據(jù)說上限是10臺,我沒有這么多臺沒試過。被共享的號除了不能領(lǐng)免費(fèi)游戲外,其余待遇無異。而微軟經(jīng)常出什么10港幣3-4個(gè)月的活動,或者新號三年百來塊甚至七八十的所謂BUG,一直都很安全,最多也只是一些線下大BUG會取消會員資格而已,BAN機(jī)之類的目前從未有過。
剛出來那段時(shí)間,PS5被JS和黃牛炒到六七千,XSX無人問津,很多人拿這個(gè),或者所謂的銷量說事兒,說這就能證明索尼前途無量。但凡懂點(diǎn)行的都知道,游戲機(jī)硬件不賺錢,賺的是游戲軟件。先不說那所謂多少銷量的PS5,到底有多大比例是真正在玩家手中,剩下的都被黃牛囤起來,Xbox和PC可以共享大部分XGPU庫甚至存檔可以互通就不用考慮進(jìn)去嗎?
乍一看,微軟這樣影響了自家Xbox的銷量,但仔細(xì)一想,硬件它不賺錢呀。后面囤久了,PS5賣不動了,瞬間降回基本原價(jià),而XSX反倒因?yàn)檎娴娜必洠直怀雌饋砹?。兄弟們,這些都是黃牛的陰謀啊,中間還傳出各種黃牛編造出來的消息,什么PS5能挖礦了,PS4停產(chǎn)了之類的。
這陣子XSS壓到2000以內(nèi)了,不追求4K60HDR的話,配上XGPU簡直是神器。XSX的話目前可以完全出國,蹲一臺國行原價(jià)也是非常劃算的。
我的XSX放在工作室里用顯示器玩,發(fā)現(xiàn)VRR開不了,樓上的小伙伴是接家里大彩電玩的,果然游戲機(jī)還是需要接電視玩啊。說到VRR,就不得不說一下HDMI2.1了,好的不學(xué)學(xué)壞的,之前USB協(xié)會把3.0、3.1都并進(jìn)了3.2,現(xiàn)在HDMI也學(xué)會了,把2.0并進(jìn)了2.1,2.1相較于2.0的所有新特性,都是“可選項(xiàng)”。說白了,舊的HDMI2.0按照新的規(guī)范文件,也可以堂而皇之的稱自己為2.1。
那么,怎么看真正的2.1呢?由于每一個(gè)新指標(biāo)都已經(jīng)變成“可選”,所以要么看全局,要么就看重點(diǎn)。拿這臺電視舉例,支持4K120幀游戲,支持VRR可變刷新率,這是兩個(gè)比較重要的指標(biāo)。
另外一個(gè)重要參數(shù),要關(guān)注真實(shí)刷新率。VRR需要120Hz刷新率,然而,有一部分電視是60Hz+60Hz EMEC實(shí)現(xiàn)的,說白的也就是抖出來的一倍刷新率,這樣會影響清晰度。海信E5H系列是真實(shí)120Hz刷新率的屏幕,通過HSR技術(shù)可以拓展到240Hz。。
還有,今年最火的,就是分區(qū)背光。非OLED屏不自發(fā)光,所以需要背光。舊的背光方案,就是“一整塊腹肌”,整個(gè)屏幕一起亮或者暗,對比度自然好不了,而且還會有漏光等問題。而海信ULED的硬件級分區(qū)技術(shù),每一個(gè)分區(qū)都可以實(shí)現(xiàn)4096級的精細(xì)調(diào)光,顯示效果有非常明顯的提升。最近臺式顯示器涌現(xiàn)出的MiniLED就是類似原理,電視的技術(shù)更復(fù)雜些,但對畫質(zhì)的提升卻是實(shí)打?qū)嵉摹?
音質(zhì)對于電視也很重要,海信 65E5H搭載了Hi-Sound引擎,智能感知音源類型,匹配音效。而且支持Dolby和DTS雙解碼,以及Dolby ATMOS杜比全景聲,直接省下音響的錢。
我毫不掩飾,入手一加10Pro胖達(dá)白主要就是用來玩游戲。畢竟暗黑不朽出了,沒個(gè)手機(jī)怎么行是不是,哈哈哈哈,那**重氪游戲。手機(jī)在配置上基本全是頂配了,三星6.7英寸的AMOLED柔性微曲面屏,屏幕觸控采樣率高達(dá)1000Hz,LTOP2.0的屏幕配上一加的系統(tǒng)優(yōu)化,支持1Hz到120Hz刷新率的自適應(yīng)調(diào)節(jié),再加上HyperBoost的超級穩(wěn)幀技術(shù),RUA起屏幕來手感非常棒。
作為和平精英職業(yè)聯(lián)賽賽事指定用機(jī)和英雄聯(lián)盟手游賽事指定用機(jī),一加10Pro用的驍龍8Gen1+LPDDR5+UFS3.1三項(xiàng)頂配,再加上立體空間散熱系統(tǒng),總散熱面積達(dá)到了34120平方毫米,5000mAh電池,80W有線+50W無線快充,使得性能續(xù)航和散熱都達(dá)到了很不錯(cuò)的水平。對面小魯班被我勾得嗷嗷直叫。
我一直把它帶在身邊,還因?yàn)樗渲昧怂髂酙MX789的主攝,加上哈蘇2.0大師調(diào)色的加持,不用再隨身帶相機(jī)了,手機(jī)更輕巧,出片也更快。另外一加10Pro可以拍攝4K120幀或8K24幀規(guī)格的視頻,唉,我的微單呀,勉強(qiáng)4K30,只能旁邊呆著去了。
三星原廠A+屏幕,色域100%sRGB,100%AdobeRGB,99%P3,甚至99%NTSC,色準(zhǔn)最大偏差僅0.94,平均值(德塔E)0.46,這還是隔著紙質(zhì)膜測的。用它來干啥?接我的Switch,初版可憐小屏幕,秒變OLED大屏版。
EHOMEWEI O8也可以接XSX、PS5,享受4KHDR,但我還喜歡用它接手機(jī),屏幕本身支持十點(diǎn)觸控,一加10Pro支持Type-C視頻輸出,一線直連,直接變成15.6寸大屏版玩。作為一個(gè)游戲主播,我就喜歡不一樣的玩法,之前還試過用數(shù)位板吃雞,還拿了2個(gè)頭。當(dāng)然,跟國外那些什么把香蕉土豆改造的神人沒法比了。
這塊屏幕還支持壓感筆,拿來當(dāng)成數(shù)位屏修圖也是一絕,不屬于游戲,這里就帶過了。
剛才電視有提到杜比全景,其實(shí)這東西在電影院已經(jīng)好久了,第一款支持的游戲也早在2016年就出現(xiàn)。只是在以前,一般家用環(huán)境想要布齊杜比全景的使用環(huán)境,還是比較難的。當(dāng)然,現(xiàn)在科技進(jìn)步這么快,沒幾年就普及了,顯示器和電視的4K不也是一樣的。
海盜船HS80是經(jīng)過杜比官方認(rèn)證的,只要在WIN10商店里下載Dolby Access,接上耳機(jī),自動識別,開啟Dolby Atmos,這種方式比輸序列號之前的要來得方便多了?,F(xiàn)在的大作,其實(shí)基本都支持杜比全景,但是有些需要檢測到你有杜比全景環(huán)境才會出現(xiàn)相關(guān)選項(xiàng),也有一些因?yàn)榉g問題不叫杜比全景的。當(dāng)然,杜比全景最早是電影發(fā)展過來的,所以這耳機(jī)對電影黨也是一大好物。
不管是PC還是XBOX,大作還是模擬器,我現(xiàn)在都用它玩游戲。多出來的兩個(gè)肩鍵,四個(gè)背鍵,任意設(shè)置按鍵映射實(shí)在是太舒服了。雷蛇幻影戰(zhàn)狼V2幻彩版按鍵用的都是微動,手感非常好,用十字鍵玩STG很棒,我看外網(wǎng)大神搖桿剛最大往生的時(shí)候也是有微動聲,這應(yīng)該是目前手感最好觸發(fā)最靈敏的方案了。
所以問題來了:微軟到底什么時(shí)候開放第三方設(shè)備的無線授權(quán)呢?
說到玩游戲,很多朋友肯定會說,PC呢?最近顯卡不是降了嗎?那顯卡到底是不是全新的,大家心知肚明,心照不宣,我自己沒有翻新礦卡囤在手里出不掉,我干嘛要跟你說去配一臺PC買一張顯卡呢?買臺游戲機(jī),接電視上玩不香嗎~躺床上玩手機(jī)不香嗎~做接盤俠是什么意思嘛~