現(xiàn)在買內(nèi)存,一般會(huì)關(guān)注的點(diǎn)就是顆粒是什么?能超頻多少,網(wǎng)上有沒有超頻作業(yè)可以抄?那么超頻是為了什么?那當(dāng)然是為了游戲提升,達(dá)到最高的性價(jià)比。那么本期我們就來看一看超頻能帶來多少性價(jià)比,正好手上有四條影馳的HOF PRO RGB內(nèi)存,那就拿它試試把
這套內(nèi)存我其實(shí)用了很久了,不過一直是兩條8*2的,最近才又弄了兩條,這對(duì)內(nèi)存屬于名人堂系列,外包裝有名人堂的LOGO,這次用的是3600 C18的內(nèi)存
打開可以看到內(nèi)存插在盒子中,儀式感還是有的
內(nèi)存整體也是白色,名人堂整個(gè)系列都是白色的
馬甲是金屬的便于散熱,頂部是RGB燈帶,顏值上還是挺不錯(cuò)的
配置如上圖
OK,這次我安裝了四條HOF PRO,對(duì)于超頻來說,能否超到更高,跟主板內(nèi)存CPU都有很大的關(guān)系,不過我這次直接是插滿四根內(nèi)存模擬平日正常使用進(jìn)行測(cè)試,機(jī)箱這次使用的還是安鈦克的DF700FLUX白色,散熱是DF700FLUX的強(qiáng)項(xiàng),畢竟是有國家實(shí)用新型專利的FLUX結(jié)構(gòu)。四根內(nèi)存超頻的話散熱還是需要好點(diǎn)的。
本次使用的微星Z690刀鋒TI主板,對(duì)于超頻是非常友好的,因?yàn)槲⑿堑陌遄佑幸粋€(gè)Memory try it!的功能,內(nèi)部有林大測(cè)試好的數(shù)據(jù),如果能匹配上,直接跟開XMP一樣,使用起來非常舒服!
水冷是我們的老朋友微星S360戰(zhàn)神一體式水冷,12900KS非超頻使用還是可以的,搭配MEG SILENT GALE P12降噪風(fēng)扇,跑測(cè)試的時(shí)候雖然聲音不大,但是熱風(fēng)還是挺足的,說明已經(jīng)很努力的在幫12900KS降熱了。
S360戰(zhàn)神可以自定義顯示需要的數(shù)據(jù)或者圖案,比如游戲時(shí)的幀率,顯示為0時(shí)因?yàn)槲覜]開游戲,這個(gè)功能還算不錯(cuò),適合電腦放在桌面上隨時(shí)瞄一眼
點(diǎn)亮后的效果,可以和Z690刀鋒TI的RGB進(jìn)行同步,但是S360沒有RGB不給力啊,影馳HOFPRO支持各品牌的RGB同步
進(jìn)行測(cè)試前先用臺(tái)風(fēng)軟件看一眼內(nèi)存的顆粒,我這套HOF PRO內(nèi)存是海力士顆粒,具體為H5AN8G8N?[F/J]R-VKC,搜索了一下應(yīng)該是海力士的DJR或者CJR,時(shí)序?yàn)?8-20-20-40,我估計(jì)應(yīng)該是CJR,具體的只有拆馬甲才能看出了
BIOS里直接使用 Memory try it!功能進(jìn)行超頻,Gear1的選項(xiàng)都幫你定好了,直接選擇就可以了,也有幫你壓低時(shí)序的選擇,但有些時(shí)序還是要自己調(diào)才行
首先打開XMP直接使用3600MHZ頻率,可以看到讀51601MB/s,寫49937MB/s,復(fù)制54361MB/s,延時(shí)70.6ns,3600頻率的正常水平,但如果試一下C16的時(shí)序,延遲會(huì)好一些
4000MHZ下,讀53283MB/s,寫51766MB/s,復(fù)制56403MB/s,延時(shí)69.1ns,這里也是跑在Gear1模式下的,直接使用的Memory try it!的功能,基本上,所有人只要CPU不是雷的厲害就都能超到,數(shù)據(jù)上比XMP的3600要好一點(diǎn),可以當(dāng)作日常使用的檔
最后超導(dǎo)了4266MHZ,C20 Gear1,這沒有使用 Memory try it!,使用的幾個(gè)檔次都開不了機(jī),只有自己手動(dòng)調(diào)節(jié)了,讀57905MB/s,寫55368MB/s,復(fù)制60889MB/s,延時(shí)67.8ns,數(shù)據(jù)我覺得是不錯(cuò)了,但時(shí)序真的太高了,另外想再超,不是藍(lán)屏就是開不了機(jī),就放棄了
先說一下,本次測(cè)試都在1080P分辨率下進(jìn)行,預(yù)設(shè)都是最高,能開光追的話就開光追,光追選項(xiàng)為高,顯卡為影馳的RTX 3070金屬大師
測(cè)試游戲?yàn)镃SGO,這邊可以看到,三個(gè)頻率下幀率基本都差不多,最多1-2幀率浮動(dòng),我也去參考了一些其他UP主的評(píng)測(cè),在2800MHZ-3000MHZ之后,幀率就已經(jīng)沒有區(qū)別了
當(dāng)然我還測(cè)試了1%LOW幀,1%LOW幀是指如果你游戲幀率很高,但總覺得很卡,就是1%LOW幀低了的原因,可以看到3600MHZ和4000MHZ差了5幀左右,白嫖的5幀還是挺香的
在測(cè)試一下刺客信條英靈殿中,3600頻率的平均幀數(shù)和4266的平均幀數(shù)只差了0.4%,不愧是眾生平等,平均幀率不會(huì)有太大的提高
在1%LOW幀中,4000頻率平均幀數(shù)比3600頻率高了1%,,但1%LOW幀的意義是要比平均幀率意義要大的,這1%說不定就是你卡和不卡的交界點(diǎn)
最后在測(cè)試一下古墓麗影,三個(gè)頻率下基本沒啥幀數(shù)上的區(qū)別
但在1%LOW幀中,4000頻率的1%LOW幀領(lǐng)先3600頻率10幀之多,這就非常強(qiáng)了,游戲是否流暢取決的就是這1%LOW幀,增強(qiáng)10幀完全可以讓你從卡直接提升到不卡的境地
直接說結(jié)論,如果你買的是和我一樣的HOF PRO 3600MHZ內(nèi)存或者是別款差不多的內(nèi)存,我建議你直接超頻到4000使用,提升的1%LOW幀提升的效果還是比較明顯的,具備超頻能力的內(nèi)存確實(shí)可以帶來額外的性能提升,雖然說數(shù)據(jù)變化不是特別大,但白嫖大家都喜歡吧?能不花錢白嫖何樂而不為?所以,白給的性能為啥不要呢?