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    「芯」升級(jí) Retroid Pocket3+ 復(fù)古掌機(jī)上手體驗(yàn)    

    掌機(jī) 11-25 10:29:01 98 0

    篇首語

    九月份的時(shí)候,我為姍姍來遲的 Retroid Pocket 3 寫了一篇簡單的體驗(yàn),當(dāng)時(shí)給它的評(píng)價(jià)是——相見恨「晚」。畢竟作為一款計(jì)劃2021年下半年上市的機(jī)器,因?yàn)榉N種原因 Delay 了近一年時(shí)間,原本的配置在市場中的位置和競爭力其實(shí)還不錯(cuò),但在延期近一年的當(dāng)時(shí)并不算強(qiáng)。

    尤其是開售前,某位大 V 的非評(píng)測感性聊天否定視頻,也讓這臺(tái)機(jī)器顯得更加尷尬。不過真金不怕火煉,相比前代更好的屏幕表現(xiàn)、合適的尺寸和重量、不錯(cuò)的按鍵手感,讓包括我在內(nèi)的第一批用戶大多對(duì) RP3 持好評(píng)態(tài)度。主要的遺憾點(diǎn),集中在這臺(tái)機(jī)器發(fā)售太晚,以及它采用的這顆 Unisoc Tiger T310 SOC,在現(xiàn)在看來性能不足。

    不過在延期許久的 RP3 發(fā)售之后,半代升級(jí)的 RP3+ 總算是趕上了時(shí)間,在雙十一結(jié)束后「按時(shí)」上市。雖然可能距離前代的時(shí)間太近(2個(gè)多月),讓很多像我一樣購買了 RP3 的用戶覺得不難么舒服,但其實(shí)這也是這臺(tái)機(jī)器本該上市的時(shí)間。準(zhǔn)時(shí)總是好過遲到,在老用戶額外優(yōu)惠+首發(fā)特價(jià)加持下,我還是選擇入手了紫透 RP3+。畢竟想要一臺(tái)尺寸不大,重量足夠輕、手感合適的機(jī)器,市面上的選擇并不多。

    配置方面 RP3+ 相比 RP3 主要有4個(gè)升級(jí)點(diǎn)和一個(gè)改變:

    • SOC 由 Unisoc Tiger T310(1*A75@2.0Ghz+3*A55@1.8Ghz+PowerVR GE8300) 升級(jí)到 T618(2*A75@2.0Ghz+3*A55@1.8Ghz+Mali G52 MC2),大核心、小核心、GPU 都比前代更強(qiáng),大幅度提升了 PSP、NGC、Wii、PS2 等平臺(tái)的性能
    • 內(nèi)存/存儲(chǔ)由原有的 2GB/3GB+32GB 升級(jí)到 4GB+128GB
    • 內(nèi)存頻率也由 1333Mhz 提升到1866Mhz
    • 電池由 4000mAh 增加至 4500mAh,充電速度也提升50%
    • ABXY 按鍵由鍋?zhàn)衅{(diào)整為導(dǎo)電膠

    配色方面也新增了 16Bit、藍(lán)(綠)透、紫透三個(gè)新配色,考慮到半代升級(jí)不買新配色別人也看不出來,加上一直心水透明殼,這次選擇的就是紫透版本的機(jī)器,簡單分享一下開箱、使用體驗(yàn),希望大家喜歡~

    外觀與開箱

    外觀部分 Retroid Pocket 3+ 和 Retroid Pocket 3 完全一致,依舊是4.7英寸分辨率750*1334的 LCD 全貼合屏幕,機(jī)身尺寸184.65 * 83.38 * 24.23mm,官方標(biāo)稱重量235克。

    這塊 iPhone 同規(guī)格的屏幕整體素質(zhì)不錯(cuò),更小的尺寸也換來了更輕的重量,以及更好的握持感。按鍵布局方面正面為雙下?lián)u桿設(shè)計(jì),左側(cè)十字鍵依舊采用鍋?zhàn)衅覀?cè) ABXY 則更換為了導(dǎo)電膠。新的 ABXY 按鍵導(dǎo)電膠手感比較清脆,上一代采用的鍋?zhàn)衅瑒t更軟糯一些,手感上其實(shí)鍋?zhàn)衅蛯?dǎo)電膠各有千秋,只能說蘿卜青菜各有所愛吧,我個(gè)人還是稍微更喜歡前一代的鍋?zhàn)衅恍?

    屏幕右下角依舊是 RP3 的 LOGO,畢竟只是半代升級(jí),也不太可能變更絲印把 + 給加上去。透明機(jī)器其實(shí)并不是好做,畢竟透明殼出現(xiàn)一點(diǎn)瑕疵都會(huì)非常明顯,這也是很多廠商不愿意或者只限量做透明版的原因。

    不過 Retroid Pocket 3+ 這次的透明殼確實(shí)不錯(cuò),外殼基本看不到任何瑕疵,前后蓋接縫也都處理的很好。

    按鍵布局部分 RP3+ 和 RP3 自然是完全一致,頂部左右分別是 L1/L2、R1/R2,自左至右則分別是電源鍵、MicroHDMI(720P 輸出,經(jīng)常被誤認(rèn)為 2022年已經(jīng)無人使用的 MicroUSB)、Start 以及 Select。

    機(jī)身左側(cè)則是音量加減鍵,右側(cè)則為 Home 鍵。雖然上一代剛?cè)胧值臅r(shí)候,我是擔(dān)心左右兩側(cè)按鍵容易誤觸的,但實(shí)際使用下來,在正常握持條件下其實(shí)完全沒有問題。Start 和 Select 作為低頻使用按鍵,放在頂部雖然也會(huì)有一定的不方便,但是日常使用起來其實(shí)也還好。

    底部左右分布揚(yáng)聲器,TF 卡槽、USB Type-C 接口,以及先進(jìn)的 3.5mm 耳機(jī)孔。

    由于機(jī)身存儲(chǔ)來到了 128GB,其實(shí)不使用 TF 應(yīng)該也能應(yīng)付老游戲平臺(tái)了,不過如果想要更多的 PS/NGC/Wii/DC/SS 等復(fù)古平臺(tái) ROM,128GB/256GB TF 卡還是必不可少的。這里大家可以期待下小破站「大水杯」大佬的整合包,全部 ROM 都在 RP3+ 上實(shí)測流暢運(yùn)行,包含 128GB/256GB/340GB 三個(gè)版本。

    機(jī)身重量部分,實(shí)測在貼了一張鋼化膜的情況下為242.2g,相比265克的 PSV1000 略輕一些。

    這次首發(fā)還有+10元換購保護(hù)包的活動(dòng),考慮10塊錢買不了吃虧買不了上當(dāng),就順手入了一個(gè)保護(hù)包。官方保護(hù)包的做工其實(shí)還算不錯(cuò),對(duì)機(jī)器 L/R 鍵也做了專門的保護(hù)設(shè)計(jì),不過尺寸上稍微偏大了一些,如果小巧一些會(huì)更方便攜帶。

    無聊還稱了一下保護(hù)包的重量,單保護(hù)包168.6克,加上 RP3+ 以及標(biāo)配的 USB-A 轉(zhuǎn) USB-C 數(shù)據(jù)線后總重411.6克。

    性能測試

    理論性能測試

    RP3+ 的 Unisoc T618 采用2*A75 大核+6*A55 小核設(shè)計(jì),大小核心數(shù)量都比 RP3 上的 T310 翻倍,安兔兔跑分總分23萬分,相比前代提升了28%,尤其是 GPU 部分得分是之前的3.45倍,這部分對(duì)于安卓游戲和模擬器應(yīng)該都有不小的幫助。

    存儲(chǔ)部分順序讀取速度289MB/s 順序?qū)懭?39MB/s,隨機(jī)讀取108.9MB/s 隨機(jī)寫入88.15MB/s,相比 RP3 也有不小的提升。

    屏幕部分這塊4.7英寸750*1334的規(guī)格和 iPhone 相同,實(shí)測覆蓋86%的 sRGB 色域,光度曲線部分實(shí)測1.9,相比標(biāo)準(zhǔn)的2.2曲線會(huì)偏亮一些。色溫部分這次控制的不錯(cuò),白點(diǎn)在6600K 左右,在30%灰左右會(huì)降低到6000K,和標(biāo)準(zhǔn) D65 6500K 色溫差距不大。

    亮度和對(duì)比度方面,黑亮度0.35nits,白亮度535.9nits,超過 500nits 的亮度值得好評(píng)。對(duì)比度方面更是1520:1,相比普通 IPS 屏 1000:1 左右的對(duì)比度高出不少。

    色準(zhǔn)部分 RP3+ 就有些放飛自我了,應(yīng)該是完全沒有做過色彩校準(zhǔn),平均△E=7.27,估計(jì)和偏高的光度曲線以及未接近100%的 sRGB 色域覆蓋有關(guān)。

    游戲部分其實(shí)官方在小破站發(fā)布了不少測試視頻,青土豆、大水杯等大佬也有不少的測試視頻/直播,為了避免重復(fù)造輪子,這里就簡單總結(jié)一下手頭2.5整合包的游戲。

    • 基本可以完美的平臺(tái):PSP、PS1、DC、GBA、NDS、NeoGeo 街機(jī)以及更老的平臺(tái)
    • 部分/大部分可玩的平臺(tái): N64、NGC
    • 少量可玩的平臺(tái):PS2、Wii

    相比 RP3 大部分 PSP 游戲都可以開啟 2x 或者 3x 倍率運(yùn)行,大家關(guān)心的 PS2 戰(zhàn)神開啟 EE -3/3 后勉強(qiáng)可玩,但距離完美流暢還有一些差距。PS2 的幾款機(jī)戰(zhàn)簡單看了第一話,地圖界面戰(zhàn)斗還是比較順暢的,讀取戰(zhàn)斗動(dòng)畫時(shí)候感覺偶爾輕度拖慢,個(gè)人覺得是可以用來正常通關(guān)的。NGC 部分塞爾達(dá)風(fēng)之杖基本可以跑滿30幀,陽光馬里奧也基本流暢,不過偶爾遇到讀取緩存小卡一下,像是更老的 NDS 就全程無壓力了。

    串流測試

    相信很多人入手掌機(jī)也會(huì)選擇串流,實(shí)測 moonlight 默認(rèn) H264 解碼器下,RP3+ 平均網(wǎng)絡(luò)延遲在 5ms 左右,解碼延遲大概在 20ms 左右。選擇 HEVC 解碼器后,平均解碼時(shí)間降低至3.49ms,實(shí)測串流1小時(shí)也沒有不穩(wěn)定問題,如果使用 RP3+ moonlight 串流,建議優(yōu)先選擇 HEVC 解碼器。

    屏幕時(shí)間差部分,使用 Windows 自帶計(jì)時(shí)器對(duì)比,H264 解碼器下屏攝差距大概在 60ms 左右,HEVC 解碼器下則僅有40ms 左右,與軟件解碼測試結(jié)果一致。

    ▼H264

    ▼HEVC

    前端簡易教程&期待大水杯大佬的3.5整合包

    RP3+ 自帶的前端和 RP3 一致,不少群友有詢問前端的用法,這部分就簡單文字介紹一下,順便期待下大水杯大佬的3.5整合包更新。

    前端(掌機(jī)桌面)部分默認(rèn)主界面為 APP 快速啟動(dòng),可以自定義常用 APP,點(diǎn)擊下方模擬器按鈕可以進(jìn)入模擬器前端。

    默認(rèn)進(jìn)入模擬器前段后會(huì)是一片空白,點(diǎn)擊「模擬系統(tǒng)」手動(dòng)勾選需要的模擬器平臺(tái)后,就會(huì)在桌面上顯示對(duì)應(yīng)平臺(tái)。

    點(diǎn)擊按鍵進(jìn)入對(duì)應(yīng)平臺(tái),默認(rèn)是沒有游戲 ROM 的,點(diǎn)擊下方「游戲」按鈕,可以手動(dòng)設(shè)定 ROM 的路徑。選擇存儲(chǔ)空間的時(shí)候,也可以建立內(nèi)部存儲(chǔ)/SD卡標(biāo)準(zhǔn)目錄,在內(nèi)部存儲(chǔ)/SD下“RetroidPocketGames/ROMs/”文件夾內(nèi)新建與平臺(tái)的文件夾,后續(xù)添加游戲只要放置到對(duì)應(yīng)的文件夾即可。

    選擇 ROM 文件夾后就會(huì)開始搜索 ROM,注意前端自帶了連接服務(wù)器更新封面的功能,但由于該服務(wù)器在國外,并不建議使用。封面圖部分建議參考大水杯大佬的整合包教程,將對(duì)應(yīng)封面圖放置在 SD 卡/RP3Launch/Emulations/ 路徑下對(duì)于平臺(tái)的文件夾。

    或者手動(dòng)按住 ROM,自己下載縮率圖后,在機(jī)身內(nèi)選擇即可。

    結(jié)語

    作為一款「按時(shí)」升級(jí)的復(fù)古掌機(jī),做工、握持感、性能上 RP3+ 其實(shí)都是比較不錯(cuò)的,只要不是追求 PS2 完美,日常體驗(yàn)很多復(fù)古游戲是很不錯(cuò)的選擇。尤其是透明配色質(zhì)感很舒服,即使是喜歡把玩機(jī)器的用戶,透色也是很值得考慮的。性能方面 T618 雖然還不能通吃 Wii、NGC 這些平臺(tái),但是可玩的游戲數(shù)量相比 T310 豐富很多,在 PSP 模擬器中也可以開啟高倍率來獲得更高的畫質(zhì)。首發(fā)899的優(yōu)惠價(jià)也算有誠意,可惜只提供了不到1天的優(yōu)惠時(shí)間,倉促之間很多用戶都沒來及上車,建議官方后面可以考慮再釋出一些優(yōu)惠活動(dòng)出來。

    好了,本篇文章到此結(jié)束,感謝大家的觀看。歡迎大家點(diǎn)贊、收藏并在評(píng)論區(qū)留言,我是 KC,我們下篇文章再見~

    「芯」升級(jí) Retroid Pocket3+ 復(fù)古掌機(jī)上手體驗(yàn)   
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