礦難來了,人人叫好。作為主流定位的RTX3060Ti,在40系甜品卡還遙遙無期的2022年末,估計(jì)成為了很多憋了兩三年的游戲玩家的心頭好。不過RTX3060Ti還有另一個(gè)身份:ETH算力性價(jià)比超高的理財(cái)產(chǎn)品。無數(shù)礦渣版RTX3060Ti涌入了二手甚至是淘寶翻新市場(chǎng),讓大伙總結(jié)出了“30默認(rèn)礦”的金句。心善的Nvidia看不得眾生疾苦(其實(shí)是股價(jià)跌麻了還想用30系再在普通消費(fèi)端撈上一筆),于是老黃師從蘇媽的xx50XT,前幾天在官網(wǎng)上新了“升級(jí)版”的RTX3060Ti——其實(shí)就是顯存從GDDR6“升級(jí)”到了GDDR6X,貼上了個(gè)非礦標(biāo)簽。
正巧,前段時(shí)間我整來了塊華碩巨齒鯊系列的RTX3060Ti,雖然距離2020年初次發(fā)布已經(jīng)過去了很久,但在現(xiàn)在這個(gè)節(jié)骨眼,還是有帶大家看看的意義的。雖然拿到的不是“升級(jí)版”,不過GDDR6和GDDR6X指定是不可能有啥區(qū)別,OK話不多說,下面進(jìn)入正題吧~
開箱
▲在華碩顯卡產(chǎn)品的系列上,ATS要比TUF更低一個(gè)檔次。不過既然都是甜品-主流這個(gè)定位的,反正核心都一樣散熱也沒啥大壓力超頻也超不了,選擇性價(jià)比高一些的更加合理。巨齒鯊?我看來倒是挺像脆脆鯊(狗頭)。
▲舊款的“GDDR6”版本,指望GDDR6X有性能提升?老黃拿著切螞蟻腿的菜刀笑你太年輕。
▲開箱過程樸實(shí)無華,我們直接忽略。雖然包裝上的大鯊魚造型離譜中帶著抽象,但是顯卡本體的這種黑白+平行線+鈍角棱的造型還是很對(duì)我口味的,至少稱不上難看吧。
▲一些電子澀圖
▲嗯,金手指上沒劃痕,應(yīng)該沒被鍛煉過。
▲雖然是華碩3060Ti產(chǎn)品線的中端系列,但散熱用料還是OK的。RTX3060Ti也就200w左右的功耗,單8pin供電完全足夠了。某些給3060Ti這種卡上三8pin供電的怪物我是沒看出來多大意義,難道還想給2000w他還能干翻3090嗎?
▲輸出接口方面也是一點(diǎn)沒砍,雙HDMI2.1b+三DP1.4。比友商多了個(gè)HDMI2.1,讓雙屏電視成為了一種可能(電視基本只有HDMI接口)。
▲另外還有雙BIOS的實(shí)體切換按鈕,其實(shí)我更喜歡七彩虹的那種放在輸出接口板上的按壓式“超頻”按鈕。咱先不管廠商到底有沒有真的做倆BIOS,這種在PCB板上小跳線的切換方式就已經(jīng)輸太多了,也不能每次切換的時(shí)候都開機(jī)箱吧。希望大伙速速跟進(jìn)。
OK,這次還是使用了安鈦克的DF700FLUX,機(jī)箱已經(jīng)用了很久了,主打散熱性能,整體用下來沒什么毛病
機(jī)箱內(nèi)部安裝這種三風(fēng)扇的顯卡也是沒啥問題的,空間還是挺大的
理論測(cè)試
▲測(cè)試DX11性能的FS、FSE、FSU三項(xiàng),顯卡部分實(shí)測(cè)得分為29843、14349、7199;測(cè)試DX12性能的TS和TSE兩項(xiàng),顯卡部分得分則為11374、5514;測(cè)試光追性能的PR,得分達(dá)到了6785。
這一部分和RTX3060Ti的小老哥——RTX3070做一個(gè)對(duì)比。我搬來了之前測(cè)試留下的數(shù)據(jù),雖然說CPU不一樣,但是顯卡分?jǐn)?shù)只隨著顯卡變化,所以是可以進(jìn)行有效對(duì)比的??偟膩碚f,傳統(tǒng)光柵化性能方面,兩者差距在12%左右;光追性能兩者的差距則為15%。
同樣是華碩巨齒鯊系列,RTX3060Ti官網(wǎng)售價(jià)3599,RTX3070售價(jià)4299,差距16%。30Ti在打游戲方面性價(jià)比如何?就不必我多說了。
▲單烤顯卡,功耗跑滿了200w,頻率1575MHz。溫度相當(dāng)恐怖,僅為64.2℃,當(dāng)然這和測(cè)試當(dāng)日下雨+降溫也有關(guān),測(cè)試時(shí)的氣溫在11℃左右。
游戲&生產(chǎn)力實(shí)測(cè)
畢竟3060Ti的價(jià)格沒有甜點(diǎn)那么甜,當(dāng)然還是有2K游戲、甚至是光追游戲的念想的。所以本次的游戲測(cè)試,我選取了11款比較熱門的游戲,分別在1080p和2K兩種分辨率下進(jìn)行了基準(zhǔn)測(cè)試。畫質(zhì)選項(xiàng)全都是最高預(yù)設(shè)檔位,關(guān)閉了垂直同步和動(dòng)態(tài)模糊,BIOS中開啟ResizableBar。
▲首先是1080p電競(jìng)游戲,這個(gè)項(xiàng)目的3款游戲基本所有顯卡的平均幀都能是個(gè)大數(shù)字,但3060Ti可以保證所有的1%Low幀高于100,這在如CSGO“沙漠-灰”混煙爆閃時(shí)有著至關(guān)重要的作用。
▲開放世界3A方面,1080p的最高畫質(zhì)對(duì)3060Ti來說屬于是輕輕松松,1%Low幀都很少有掉到60以下的情況。
▲原生光追的體驗(yàn)就要接近“主機(jī)級(jí)”了,尤其是前兩款游戲,優(yōu)化之差人盡皆知。不過搭配強(qiáng)無敵的DLSS2.0,甚至都不需要降什么畫質(zhì)選項(xiàng),60+的高畫質(zhì)光追不是夢(mèng)。
▲分辨率來到2K,電競(jìng)游戲中,CSGO的煙內(nèi)幀數(shù)已經(jīng)開始有些頂不住了,但3060Ti還是保證了游戲幀數(shù)不會(huì)掉到60以下。打電競(jìng)可以放心大膽開2K全最高畫質(zhì)。
▲雖然幀數(shù)確有損失,但除了2077,面對(duì)2K分辨率下的3A游戲,3060Ti還是堅(jiān)挺住了“流暢”。給個(gè)結(jié)論就是:3060Ti可以暢玩1080p全最高畫質(zhì)的3A游戲;同時(shí),要是愿意犧牲一些畫質(zhì),2K中高畫質(zhì)的光柵化游戲也是能夠通吃的。
▲2K光追的幀數(shù)表現(xiàn)就更慘了,2077的1%Low幀掉下了20。估計(jì)得要DLSS2.0開到最高+畫質(zhì)預(yù)設(shè)打到中低,才能夠到60+的順暢游玩吧。
▲生產(chǎn)力測(cè)試方面,同樣是對(duì)比3060Ti,SPECworkstation顯卡項(xiàng)目,總分差距僅為9%。
▲PugetBench5個(gè)項(xiàng)目全超過了1200+。不過PugetBench的測(cè)試數(shù)據(jù)是CPU+GPU綁定的,我這暫時(shí)沒有12900KS配合其它有對(duì)比意義的顯卡的數(shù)據(jù),但是跑都跑了,就先放上來吧。
雖然說RTX3060Ti的性能比傳統(tǒng)意義上的“甜品”高了不少,比如1080p的3A大作放心開最高一檔預(yù)設(shè)、比如2K稍微降一點(diǎn)畫質(zhì)也能通吃、比如1080p60+的光追不是夢(mèng),但是它的價(jià)格也確實(shí)比“甜品”高了億點(diǎn)。希望Tony老師可以給點(diǎn)力,雙11把60Ti的價(jià)格干到3000以內(nèi),絕對(duì)買爆!