競爭是殘酷的,也是有趣的,手機(jī)市廠商和用戶之間也有著一種微妙的關(guān)系。不到四年時間里,喊著“生而強(qiáng)悍”的iQOO早已變得成熟起來,不管你是否認(rèn)可iQOO的旗艦地位,但你真的無法否認(rèn)iQOO是真的懂“電競”的!至于我為什么對iQOO的電競之名如此有信心,看看這次iQOO 11標(biāo)準(zhǔn)版的體驗(yàn)就知道了!
◆外觀設(shè)計:回歸經(jīng)典,續(xù)寫傳奇!
坦白來講,從iQOO一代到iQOO 11,我最喜歡的外觀設(shè)計就是始于iQOO 5 Pro的“素皮傳奇”,當(dāng)然,每一款機(jī)型的不同材質(zhì)、配色都是為了滿足更多人個性化的喜好與選擇。
這一代素皮傳奇摸起來有種綿密、柔潤的感覺,不像iQOO 5 Pro和iQOO 8 Pro那種干巴巴的觸感。優(yōu)點(diǎn)是摸起來更親膚、更舒服,缺點(diǎn)自然也是清潔、打理更費(fèi)心一些,尤其是一些細(xì)塵、飛絮很容易粘在上面。
除了貫穿式的BMW Motorsport三色條紋,鏡頭模組也回歸經(jīng)典的“云階”設(shè)計,所以說一個產(chǎn)品線的設(shè)計語言必須得有點(diǎn)傳承才行。
iQOO 11依然保留了標(biāo)準(zhǔn)版采用直屏的傳統(tǒng),據(jù)說也是因?yàn)橹T多電競選手更偏愛直屏,在手游操控方面更順手些,看似沒什么變化,實(shí)際上iQOO悄悄地把這塊直屏升級成了2K+144Hz高分高刷的三星E6柔性屏,讓2K成為標(biāo)配確實(shí)夠狠!
對于外觀和上手的第一印象就是“質(zhì)感升級”,標(biāo)準(zhǔn)版的做工、用料較比之前有提升,喜歡直屏的話也不必像以前那樣過于糾結(jié)配置和質(zhì)感了。說它是披著小清新外衣的性能猛獸,也毫不夸張。
◆性能配置:敢堆料,更要能調(diào)教!
對于一款旗艦機(jī)的三大件等參數(shù)其實(shí)真的有點(diǎn)麻木了,因?yàn)閺倪@么多年的玩機(jī)經(jīng)驗(yàn)來看,參數(shù)≠體驗(yàn)!但參數(shù)往往是體驗(yàn)的基礎(chǔ),調(diào)教和優(yōu)化則是體驗(yàn)的關(guān)鍵。
iQOO 11的核心部件是驍龍8Gen2 SoC,這是高通最新款4nm制程的旗艦SoC,要知道臺積電工藝讓驍龍8+成功挽尊,而同為臺積電工藝的驍龍8Gen2目前也是有口皆碑,強(qiáng)勁的性能、內(nèi)斂的功耗已無需多言。最高24Gb(16Gb+8Gb擴(kuò)展)的LPDDR5X內(nèi)存+512Gb的UFS 4.0存儲的組合,也能保證系統(tǒng)和應(yīng)用的運(yùn)行、數(shù)據(jù)的讀寫處于第一梯隊,這也將成為今年同級別產(chǎn)品的主流配置。
不看跑分,就我個人的體驗(yàn)來說,整機(jī)的流暢度絲毫無需擔(dān)心!以剛拆封升級完系統(tǒng)的新機(jī)流暢度作為100分參照,專門測試了這兩個常見的場景:
① 新舊機(jī)傳輸數(shù)據(jù)(等效于應(yīng)用商店積攢更新)——高達(dá)百Gb、數(shù)以萬計的大小文件無線遷移,手機(jī)會處于高頻讀寫+通信擠占的狀態(tài),進(jìn)行下拉狀態(tài)欄、切換應(yīng)用等操作,實(shí)際體驗(yàn)可以打到98分;
② 多個大型游戲切換——支持高分辨率、高刷新率的高清素材游戲場景,來回切換測試流暢度、后臺保活、以及橫屏UI動效銜接,實(shí)際體驗(yàn)可以打到95分;
其他平常使用場景下,基本達(dá)不到這么高的負(fù)載壓力,流暢度確實(shí)沒什么大的影響?;谶@樣的直觀體驗(yàn),我這次連跑分都懶得跑了。
說到性能表現(xiàn),自然也不能忽略“回血”體驗(yàn):自從兩年前被iQOO 5 Pro的120W超快閃充帶入坑,就再也回不去了!
iQOO 11依然是支持120W超快閃充,但配備了更大的5000mAh電池,10分鐘充一半、零百充滿基本在20多分鐘的樣子,這速度沒什么可挑剔的。
◆電競專屬:深度適配游戲,光追全新體驗(yàn)!
如果之前iQOO的電競更多是指為了性能而一味堆料,那么也只能泯然于眾。而我用iQOO 11玩了一段時間游戲后,看到了iQOO對于電競?cè)碌睦斫夂吞剿?,又有了要把對手甩開的趨勢——自研芯片V2+深度適配的游戲助手!
V2自研芯片就是iQOO用戶都比較熟悉的V1芯片升級版,尤其是增加了對影像的提升支持。
而游戲部分得益于硬件AI算力的提升,配合游戲助手也有了更深度的適配和更好的表現(xiàn),像游戲插幀、視效增強(qiáng)、跟手調(diào)整、畫質(zhì)調(diào)節(jié)、音效切換等都很實(shí)用,也可以給到游戲玩家更加個性化的游戲體驗(yàn)。
另外也別忘了iQOO 11可是首次搭載144Hz電競級高刷2K屏,拿我熟悉的幾個游戲來說,像LOLm、和平精英、火影忍者都可以開啟高清高刷畫質(zhì)和高級特效,和我手上60Hz屏幕刷新率的某Pad Air相比,流暢度真是甩出一大截!
印象中應(yīng)該是從iQOO 8開始,標(biāo)準(zhǔn)版都會搭載屏下雙控壓感和對稱式雙X軸線性馬達(dá)。前者有點(diǎn)類似鼠鍵的宏預(yù)設(shè),后者可以增強(qiáng)游戲反饋并提升沉浸感。iQOO把這些功能也結(jié)合不同的游戲進(jìn)行了適配,這一點(diǎn)確實(shí)夠深度的!
當(dāng)然,iQOO 11還有一個拿手好戲就是支持移動端“光追”游戲,一方面得益于驍龍8Gen2的硬件支持,另一方面也攜手網(wǎng)易對《天諭》手游中部分場景的“光追”特效進(jìn)行了開發(fā)定制。
而“光追”功能也安排了獨(dú)立開關(guān),這種類似真實(shí)世界的倒影反射效果在提升游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)的同時,也免不了功耗的增加,選擇權(quán)直接交給玩家好了!
總體來看,iQOO 11在游戲的軟件層面確實(shí)下了更多功夫,也更深度地關(guān)注到游戲玩家在不同游戲中的需求和體驗(yàn),像游戲計時器、體感操控等功能既有新意又非常實(shí)用,相比于驍龍8Gen2平臺的硬件提升更直觀也更打動人。
◆影像體驗(yàn):中規(guī)中矩,補(bǔ)足短板!
先說結(jié)論——重度影像需求的用戶恐難滿足!
畢竟iQOO 11的定位是電競旗艦,所以影像層面就交給iQOO 11 Pro好了,即便沒有專業(yè)的大底長焦,也并未搭載有趣的“地平線防抖”,但前面提到的那顆升級版V2自研芯片還是提升明顯的——影像算法和處理得到了提升。
比如微距對焦的準(zhǔn)確性和速度,新增的運(yùn)動抓拍和夜景運(yùn)動搖攝等,值得一提的是自拍效果大幅提升,V2芯片的算法功不可沒,倒是讓iQOO 11的影像拍攝也有了些可玩性。
下面放一些樣張隨拍,僅供參考吧——
① 手持拍月亮:混合變焦+防抖穩(wěn)定性。
② 手持拍瓦片:景深和透視。
③ 手持拍擺件:微距對焦+細(xì)節(jié)保留。
④ 大場景拍攝對比:主攝VS廣角。
就iQOO 11的影像表現(xiàn)來說,非重度用戶和攝影從業(yè)者的話,用來記錄生活、隨手拍還是沒問題的。
◆系統(tǒng)體驗(yàn):OriginOS 3.0的補(bǔ)短之路初見成效,仍有空間!
從iQOO UI(FuntouchOS)用到OriginOS,歷經(jīng)Ocean再到3.0,對iQOO(vivo)的系統(tǒng)感受還是很有發(fā)言權(quán)的——進(jìn)步明顯、創(chuàng)新不少,但遺留的問題也明顯不少!
OriginOS 3.0讓我最喜歡的地方是大文件夾和小窗:
大文件夾支持一鍵直達(dá)應(yīng)用,個別文件夾內(nèi)應(yīng)用不多的話很方便。手勢易用性和功能實(shí)用性都得到了加強(qiáng),以前的小窗對應(yīng)用的適配率低,手勢操作別扭、識別度也不高,現(xiàn)在底角內(nèi)滑+多小窗后臺切換就很簡單高效,希望之后能增加前臺多小窗支持。
而讓我最頭疼的是那個多次未解決的遺留問題“交互池”:
歷經(jīng)三代大版本更迭,交互池頂部下拉、左邊緣右滑都是無意義的自定義選項,這個問題依然沒有得到處理,希望官方看到后能重視起來吧!
◆綜合評價:圍繞電競體驗(yàn)打造的升級款標(biāo)準(zhǔn)版!
iQOO 11整體給我的感受是想要“揚(yáng)長避短”,很明顯感受到產(chǎn)品經(jīng)理對于“電競”的概念強(qiáng)化和落地實(shí)施,旗艦級的硬件平臺和游戲應(yīng)用優(yōu)化確實(shí)讓我的游戲體驗(yàn)耳目一新!中規(guī)中矩的影像表現(xiàn)因?yàn)閂2芯片的加持而有了算法提升,相比舊款還是有進(jìn)步的。紅外、NFC等附加功能也能拓寬生活場景中的實(shí)用性,要是再把系統(tǒng)菜單的邏輯和交互池遺留問題改善一下的話,我很愿意給iQOO 11的綜合表現(xiàn)打個85分!