大家好,我是波導終結者。
前不久,一加11發(fā)售了,我也是第一時間入手了一臺做為工作生產(chǎn)力機以及游戲用。先來看看它的硬件規(guī)格:驍龍8 Gen2+滿血版LPDDR5X+滿血版UFS4.0是目前安卓機的頂配了,16GB+512GB走起,官方標稱?;詈笈_44個,我因為有多臺手機,甚至都安不滿44個APP哈哈。屏幕方面,2K分辨率+120Hz刷新率的LTPO3.0三星柔性屏幕,1000Hz的瞬時觸控采樣率,玩游戲的時候反應總是快人一步。續(xù)航部分,5000毫安大電池加上100w閃充,玩到被健康系統(tǒng)強制下線毫無問題。拍照方面,IMX890的超級大底主攝,加上4800W像素支持微距的IMX581超廣角,以及3200萬像素索尼IMX709的專業(yè)人像鏡頭,日常使用全包辦了。
這次的一加11,游戲引擎HyperBoost的大版本沒有變化,使用方式和界面也一樣,但是有了不少非常實用的功能。其中大家比較熟悉的,就是游戲超幀和超級分辨率功能了。我們一項一項來看吧。
首先,幀率和分辨率插值應該都是最終渲染層面的處理,游戲內(nèi)截圖是看不出來的,這里就用相機拍攝屏幕的形式,可能會有一些摩爾紋干擾,請見諒。插幀技術其實也很普遍了,比如很多人播放動畫或者電影使用插件從24插到60幀,還有現(xiàn)在的彩電EMMC幀補償都是類似原理。實拍屏幕對比可以看到,人物左右快速晃動轉(zhuǎn)身時,幀數(shù)低時會有明顯的殘影,而高幀率下則好了很多。啟用方法也很簡單,先將游戲內(nèi)設置調(diào)至60幀,再在HyperBoost里開啟超幀功能即可。目前一加11已經(jīng)有100多款游戲支持超幀功能,未來還會持續(xù)增加中。
接下來是超級分辨率功能。由NVIDIA引領的DLSS技術,探討出了兼顧畫面質(zhì)量的同時大幅提高幀率的一條新路子,AMD隨后跟進CAS和FSR,INTEL也出了XeSS。而一加11的超級分辨率功能,應該是介于這兩者中間,在不降低渲染分辨率的前提下,通過類似AMD CAS的算法優(yōu)化畫面,提高觀感。經(jīng)實測,此功能與游戲本身的畫面設置互相獨立,可以隨時開關,并且2D、3D都生效。在6.7英寸2K分辨率的手機上,觀感優(yōu)化效果還是非常明顯的。
另一個非常有用的功能,是觸感優(yōu)化。這又分為三部分,第一個是防誤觸。之前有人就抱怨過,非直屏邊緣在打游戲時會誤觸,其實只要把防誤觸開了就行了。
第二個是超頻響應,原理上類似于NVIDIA REFLEX,也就是把觸控全鏈路的響應速度都從底層打通,對操作反應非常有幫助。
第三個是手感調(diào)節(jié),可以從0到100來設置觸控靈敏度和跟手性。這個需要根據(jù)自己的具體游戲甚至是英雄來做微調(diào)。比如我玩王者榮耀鐘馗,靈敏度不變,跟手性調(diào)到80,此時甩鉤就非常順手。那如果你玩的是需要快速點擊的音游之類的,相對的需要調(diào)高的就是靈敏度了。
之所以把這三個功能提到前面,除了因為它們對游戲體驗優(yōu)化極大之外,也因為目前這三個功能只能開其一,開了一個其他倆就得關閉,我感覺超幀和超分辨率應該是可以做到同開的,后續(xù)不知道會不會更新。
S30賽季鐘馗的BAN率比上賽季更高了,有點莫名其妙啊。倒是這個夏候惇是真的肉,隨便一打二毫無問題。擊殺他,得等他放完大招,立馬勾過來吸住,然后中單射手打野里至少兩個人,或者一個C再加亞瑟沉默大斬殺,才勉強能干掉。一加11的游戲體驗非常流暢,觸控也很順手,甩起勾來總是能讓對面猝不及防。
另外,一加11額外搭載的Adreno GPU還提供了多次采樣抗鋸齒、各向異性過濾、Mipmap LOD偏移、紋理過濾質(zhì)量等選項的手動細調(diào),鑒于手機性能已足夠強大,個人感覺除非特殊需要,否則只開AutoVRS讓系統(tǒng)自動優(yōu)化就可以了。
其他功能還有,如上圖所示的超級HDR畫質(zhì),因為一加11的屏幕支持杜比視界,軟件優(yōu)化之后映射HDR顯示的效果還是不錯的,屏幕實拍因為已經(jīng)經(jīng)過HDR到SDR的轉(zhuǎn)化,顯得白亮,實際觀感上佳,亮度對比度和色彩均有提升。
HyperBoost引擎的其他功能也來盤點一下:
賽事沉浸模式,換了個名字,功能沒有太大變化,就是把屏蔽通知、防誤觸、拒接來電等全開了,只管埋頭打游戲。
游戲變聲,趣味語音包,個人覺得沒啥用。除非你想開麥偽裝萌妹去釣凱。
多維體驗,關懷提醒,這倆功能個人覺得也沒用。什么擊殺連殺出光效,出趣味語音,出振感,以及什么節(jié)日氛圍裝飾,游戲攻略和BP建議啥的。
極限穩(wěn)幀,其實這個功能挺有用的,但是因為手機的性能太強大了,不需要開啟也基本穩(wěn)定120幀,所以大部分游戲不需要。以后如果有什么游戲特別耗資源,又想追求幀數(shù)穩(wěn)定的可以開啟。
一個比較推薦開啟的功能是閃電啟動,只要游戲不更新重啟,便可以在幾秒鐘之內(nèi)回到游戲當中。如果是單機游戲,更是可以實現(xiàn)類似永久?;畹男Ч?。
最后,有一個功能我一時還找不到準確測試的方法,就是云計算專網(wǎng)加速功能。這個功能【游戲云計算專網(wǎng)技術借助 8 大云計算中心與全國超 10 萬個自有服務器,優(yōu)化游戲網(wǎng)絡連接,大幅改善弱網(wǎng)場景下的手機游戲體驗,Wi-Fi、蜂窩信號的強弱都不會影響一加 11 游戲網(wǎng)絡連接的穩(wěn)定、流暢?!?,比一般的網(wǎng)絡加速器之類的優(yōu)化更為強大。但由于網(wǎng)游本身連接就存在波動,想要穩(wěn)定重現(xiàn)弱網(wǎng)環(huán)境并量化這個功能的效果,可能得另外搭建測試環(huán)境,后續(xù)如果搞定了再跟大家分享。
由于每個人玩的游戲都不一樣,這里也建議大家親自上手試試,可以去OPPO線下店摸摸,手感和游戲體驗確實很棒。一加11也是和平精英和英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽認證用機,主流游戲都做了適配和優(yōu)化,至于那100多個游戲具體還有哪些,也可以進去跑跑看,說不定有驚喜。
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