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    A卡戰(zhàn)未來,技嘉RX 7900 XTX 24G小雕上市,AMD卡皇展現(xiàn)超強實力!    

    顯卡 01-19 18:13:15 80 0

    經(jīng)過漫長的等待,萬眾矚目的AMD RX 7000系顯卡終于發(fā)布了,經(jīng)過一段時間的鋪貨,各個品牌的AMD新卡開始陸續(xù)上市,一直以來都有“A卡戰(zhàn)未來”的說法,這也是對AMD顯卡的肯定。閑話少說這里直接進入正題,今天要分享的是技嘉RX 7900 XTX 24G小雕顯卡,作為新一代的A卡卡皇,其性能實力也一定獨領風騷,那么這款新顯卡表現(xiàn)到底如何,在架構(gòu)升級下會給玩家?guī)硎裁大w驗,今天我就來分享一下!

    顏值:沉穩(wěn)中透露著霸氣

    技嘉RX 7900 XTX 24G小雕的包裝依舊充滿了技嘉特有的氣息和習慣,在左上角是技嘉的logo,右下角印有RX 7900XTX型號,左下角標有24G的顯存以及重要的4年質(zhì)保。24G的顯存無論是游戲還是工作室辦公使用,都絲毫沒有壓力。

    作為AMD旗下的“當家花旦”RX 7900 XTX顯卡的體積也變大了,其實這也意味著性能提升了,散熱模組也變強了。技嘉RX 7900 XTX小雕整體顏值設計得比較沉穩(wěn),不過顯卡的RGB元素并不少,而且可以通過技嘉智能管家設置燈光效果。 正面為 3 風扇設計,整體采用黑色和銀色撞色設計,黑色部分為磨砂啞光工藝,外框通過CNC 倒角處理,總的來說顏值和細節(jié)還是非常不錯。

    顯卡一共有3顆直徑為 100mm的風扇,位于正中央的風扇旋轉(zhuǎn)方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向同方向, 加強風壓與減少風流,從而引導氣流有效的將熱量從顯卡的上下兩側(cè)排出,使得整體散熱性能更高。

    顯卡的導流風扇設計的非常優(yōu)秀,氣流由風扇邊緣分流,并平滑地引導氣流通過表面上的3D條紋曲線,達到更好的散熱環(huán)境。風扇使用的是納米石墨烯潤滑油,可以有效的延長油封軸承風扇壽命,達到如滾珠軸承一樣的耐用,而且靜音效果也比較優(yōu)秀。

    AMD這一代的旗艦顯卡也真的變厚了,看看這散熱模組的設計,均熱板直接接觸GPU,10 根復合式熱管以及進氣格珊技術(shù),當然這些設計都是為了更好的散熱。

    顯卡有一顆雙 BIOS 開關,簡單說就是支持靜音模式(2510MHz)和 OC 性能模式(2680MHz)。玩游戲呀直接開啟OC模式就可以了,畢竟買來就是讓它干活的,嘻嘻。

    3*8P供電,官方介紹需要850W起步,不過這里直接建議1000W吧。

    顯卡背板為灰色金屬,設計得也比較簡單,最顯眼的還是AORUS的標志,在右側(cè)還有一個鏤空誰,提供更好的散熱效果。

    顯卡擁有2*DP2.1接口和 2*HDMI2.1 接口,支持顯示12bit色深,以及680億種顏色。同時可支持4K/480Hz與8K/165Hz的超高清高刷畫面顯示。ok,外觀就介紹到這里,重要的是還要看性能表現(xiàn)如何,畢竟這才是最重要的。

    上機:機箱中的王者

    上機效果還是非常不錯的,不過我覺得AMD以后也可以升級一下供電接口,讓機箱內(nèi)的效果看的更加整潔一些。顯卡必須用支架頂起來,不然肉眼可見的下垂。雖然技嘉RX 7900 XTX小雕自帶了顯卡直接,不過我還是喜歡用我白色的這個,很方便。

    如果想要更好的燈光效果,可以把顯卡豎裝,前提是機箱支持和購買一個PCIe顯卡轉(zhuǎn)接線。

    RDNA3 架構(gòu):超強的升級

    新顯卡就需要有不同的改變,這次的AMD RX 7000系顯卡全部采用最新的RDNA3架構(gòu),而相比上一代RNDA2架構(gòu),可以說是提升巨大,在GPU中首次采用大小芯片設計。按照AMD官方的介紹來說就是功耗降低了,性能卻全面提升。

    每一家企業(yè)都有自己“獨門絕技”,而AMD的看家本領就是“RDNA”架構(gòu)。進過不斷的升級優(yōu)化,現(xiàn)在的RX 7000系顯卡已經(jīng)來到了RDNA3時代,性能也是大幅度提升,相比RX 6000系顯卡的RDNA2架構(gòu),RDNA3性能提升54%。

    RDNA3可以說做到了翻天覆地的變化,首次采用了雙芯片的封裝結(jié)構(gòu),而且擁有更先進的5nm工藝主芯片,功耗再次降低。而使用比較成熟的6nm制程來打造GDDR 6顯存和第二代高速緩存Infinity Cache,這次的迭代升級AMD表現(xiàn)了足夠的誠意。此外RDNA 3擁有高達580億個晶體管,也是性能提升的關鍵所在。

    在MCD核心上采用了Memory Cache,通過Infinity Fabric連接到GCD,可提供2.7倍的峰值帶寬,可以支持更高的分辨率下游戲。而全新的Infinity Cache最終有效帶寬可達5.3 TB/s,相比初代提升了2.7倍,牛不牛。

    GCD(Graphics compute die)由3個單元組成:第一個是統(tǒng)一的計算單元,第二個是新的顯示引擎,第三個是新的雙媒體引擎(Dual Media Engine)。

    在統(tǒng)一的計算引擎中,圖形渲染,人工智能和光線追蹤之間能夠共享這個計算資源,提供更高的能耗比和更高的單位面積的性能。共享的資源包括VGPR——通用的寄存器,容量要比RDNA 2多50%,從而提高了所有功能的性能,能夠充分利用這個5nm的制成工藝,在更小的面積當中能夠封裝出更多的晶體管,增加了165%的密度。

    計算單元里面叫做Stream Processor流處理器,根據(jù)官方的說法,這次RDNA 3邁出了一大步,采用了雙路DualIssue指令分發(fā)單元,這使得RDNA3架構(gòu)能夠向Wave32的SIMD Unit發(fā)出兩路不同的指令,并很好地利用這些數(shù)據(jù)路徑,或者也可以像RDNA 2一樣并行的使用。而通過這樣加倍的指令分發(fā)能力,可以更好地利用計算單元中所有的功能,然后達成更高的性能,更節(jié)能。

    RDNA 3增強了AI功能,提高了常用的AI運算指令的吞吐量,同時將這些運算指令緊密地結(jié)合到統(tǒng)一的計算單元當中,提供了超過2.7倍的AI性能的提升,讓RDNA 3可以利用當前的硬件單元來實現(xiàn)未來的人工智能要求。

    最后看看在光線追蹤方面的升級,通過新的著色器指令集以及針對Ray Box Sorting(Ray Box排序)和traversal(遍歷)多項的優(yōu)化,讓每個計算單元的光追性能,能夠提升高達50%。所以得出的結(jié)果就是RX 7900 XTX是上一代旗艦GPU的1.7倍,而在光線追蹤方面性能提高了1.6倍,你現(xiàn)在感覺到科技的魅力了嗎?

    性能:提升顯而易見

    直接使用官方的顯卡的參數(shù),大家可以好好的看一下。

    可以GPU-Z可以看到技嘉RX 7900 XTX小雕顯卡擁有 CAD 數(shù)量6144 個、顯存位寬384bit。顯卡的核心頻率是 2510-2679MHz,顯存方面是24576MB也就是大家口中的24GB(GDDR6 海力士),帶寬達到了 959.2GB / s。

    來個簡單的甜甜圈烤機,這次是在靜音模式下測試的,結(jié)果顯而易見。GPU的頻率在2487MHz左右,和官方的2510MHz相差不大,這里要解釋一下,因為硬件平臺的問題,所以具體的效果和官方還是有一些差距的。顯卡的溫度只有59℃,功耗為400W,也到了上限了。如果使用的旗艦平臺測試如i9 13900k或者7950x,功我覺得頻率會跟更高一些。

    在 3DMark TimeSpy DX12 測試中,分數(shù)達到了 31301 分。

    在 TSE 測試中,技嘉RX 7900 XTX小雕顯卡在分數(shù)達到了 15416分。

    游戲?qū)崪y,可以為所欲為

    《古墓麗影:暗影》3A大作,測試的畫面選項均為預設最高,分辨率為2K,抗鋸齒為TAA、使用游戲自帶BENCHMARK進行測試。其實這款游戲支持DLSS與XeSS,不過不支持FSR,不過這里全部關閉,只看最原始的表現(xiàn)。測試結(jié)果還是非常優(yōu)秀的,游戲的幀率可以達到251幀。

    《刺客信條:奧德賽》無腦拉倒最高,用自帶的測試場景測試性能,老鷹在天上俯視下面的城鎮(zhèn),可見的紋理會很多,顯卡的負載也會增加。在2K分辨率下平均為136幀,老一代的顯卡殺手果然名不虛傳。

    《地鐵:離鄉(xiāng) 加強版》說實話這款游戲真的太吃配置了,可以看成顯卡殺手。使用游戲自帶BENCHMARK進行測試來看看結(jié)果怎么樣,這里我還加入了和RTX 4080 16GB的簡單對比,可以看到雖然價格不及RTX 4080(售價9499起),但是性能已經(jīng)追平。

    《無主之地3》是一款由Gearbox Software開發(fā), 2K Games 發(fā)行的RPG風格的FPS射擊游戲,于2019年9月13日正式發(fā)售,是《 無主之地2 》的續(xù)作,前作備受好評,這次的《無主之地3》同樣被粉絲追捧。

    游戲為4K分辨率,惡棍(最高)畫質(zhì)下,RX 7900XTX為107FPS,而RTX 4080 16GB的為107FPS,這次有點意外,差距有點大,難道因為有AMD參與開發(fā)的原因?哈哈!

    FSR技術(shù)實際表現(xiàn)

    熟悉N卡的玩家都知道,其看家本領就是的DLSS技術(shù),而AMD的則是FSR(FidelityFX Super Resolution)技術(shù),據(jù)悉目前已經(jīng)有超過216款游戲支持FSR技術(shù),而且其中有約85款現(xiàn)已發(fā)布或即將發(fā)布的游戲支持FSR 2技術(shù)。那么游戲在FSR技術(shù)加持下會有什么表現(xiàn),接下來我們就用一款游戲測試一下。

    接下來使用剛剛推出不久的《瘟疫傳說:安魂曲》來測試一下FSR對于游戲的幫助到底有多優(yōu)秀。

    最終的結(jié)果如下:在4K最高畫質(zhì)下,

    來看看技嘉RX 7900 XTX小雕在4K最高畫質(zhì)的表現(xiàn);

    FSR關--46FPS;

    FSR質(zhì)量--58FPS;

    FSR平衡--66FPS;

    FSR性能--80FPS;

    FSR超級性能--88FPS;

    這里再說下,因為平臺不同的問題,測試的結(jié)果會有不同,所以測試結(jié)果僅供參考!

    小結(jié):性能強勁

    總得來說,這款技嘉RX 7900 XTX 24G小雕顯卡延續(xù)了技嘉的一貫作風,用料、做工、顏值,一如既然的優(yōu)秀。而且在FSR技術(shù)加持下,游戲也提升非常明顯,要知道A卡戰(zhàn)未來,明年有了FSR3技術(shù),可以說讓A卡如虎添翼。更加重要的新卡的售價還沒有追上RTX4080的售價,性價比很優(yōu)秀。如果你擔心N卡買到鍛煉的,那么不防考慮一下A卡,也希望這款技嘉RX 7900 XTX 24G小雕顯卡不會讓你失望!

    ok,這次的分享就到這里,希望大家會喜歡。

    A卡戰(zhàn)未來,技嘉RX 7900 XTX 24G小雕上市,AMD卡皇展現(xiàn)超強實力!   
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