作為一個(gè)用手機(jī)拍攝的數(shù)碼博主,實(shí)在是受不了MIUI豆腐渣一樣的拍攝能力,又不想花太多預(yù)算整旗艦機(jī),于是乎選擇更換剛發(fā)布的一加Ace2,畢竟之前一加9RT的出片確實(shí)不錯(cuò)。
相信很多朋友和我一樣壓根沒看發(fā)布會(huì),實(shí)際體驗(yàn)比聽廠商自吹更有意義,下面分享下一加Ace2的真實(shí)評(píng)測(cè),覺得有所幫助歡迎關(guān)注點(diǎn)贊收藏三連哈。
和之前的評(píng)測(cè)流程一致,分為理論和實(shí)測(cè)兩部分,大家可以按需跳轉(zhuǎn)。
評(píng)測(cè)前先列一下本文相關(guān)設(shè)備。
1??一加Ace2
簡(jiǎn)介:本文的評(píng)測(cè)品,就游戲向性能手機(jī)這個(gè)類別而言,目前性價(jià)比最高,感興趣看看下面的實(shí)測(cè)。
2??一加散熱背夾(18W)
介紹:愛玩手機(jī)游戲的朋友,戶外的夏天還是會(huì)不可避免的遇到環(huán)境高溫,建議重度游戲玩家順道買一個(gè)散熱背夾,防止出現(xiàn)過熱降頻問題,特別是驍龍888、驍龍8手機(jī)。
3??一加快充線(100W)
簡(jiǎn)介:一加Ace2支持100W快充,所以如果后續(xù)要購(gòu)買充電線的話記得買100W的,線材不達(dá)標(biāo)會(huì)沒辦法滿血充電。
簡(jiǎn)單過一下這部手機(jī)的各項(xiàng)參數(shù),整體來說偏向提升游戲體感,下面按游戲相關(guān)重要性排序。
1??運(yùn)行硬件
處理器(CPU)是一加Ace2最大的賣點(diǎn)之一,使用的是滿血版第一代驍龍8+,也就是常說的驍龍8+Gen1,八核搭配Adreno730核顯基本大家都知道了,不再贅述。
驍龍8+Gen1滿血版和降頻版對(duì)比區(qū)別如下:
超級(jí)內(nèi)核主頻為3.2GHz,比降頻版本高出0.2GHz。
性能核心主頻為2.75GHz,比降頻版本高出0.25GHz。
效率核心主頻為2.0GHz,比降頻版本高出0.2GHz。
這里說個(gè)誤區(qū),主頻高并不意味著耗電量會(huì)增大,不管是手機(jī)還是電腦,實(shí)際功耗處于動(dòng)態(tài)狀態(tài),跟著處理器的實(shí)際利用率走,更高的主頻只是意味著性能上限高。
運(yùn)行內(nèi)存使用的則是LPDDR5X,關(guān)于不同版本內(nèi)存區(qū)別之前已經(jīng)科普過:
第一,對(duì)比LPDDR5,LPDDR5X的能耗比會(huì)更強(qiáng)一些,并不是單純的偏重性能,對(duì)手機(jī)這種移動(dòng)設(shè)備比較友好。
第二,一加Ace2使用的內(nèi)存頻率為8533Mbps,高于驍龍8+Gen1的6400Mbps,還是那句話,性能不是重點(diǎn),三星宣稱是同頻率功耗降低20%。
除了上述LPDDR5X內(nèi)存本身的優(yōu)勢(shì),一加在系統(tǒng)層單獨(dú)做了內(nèi)存基因重組設(shè)計(jì),理論上支持后臺(tái)運(yùn)行44個(gè)App,同時(shí)也有16G+512G的版本可選。
綜合最低2799元(12+256)最高3499元(16+516)的售價(jià)來看,一加Ace2這套運(yùn)行硬件是比同行要高出一些,特別是對(duì)有多開軟件和游戲的用戶來說更合適一些,這些是沒有爭(zhēng)議的。
2??屏幕材質(zhì)
比起一致好評(píng)的運(yùn)行硬件,一加Ace2的屏幕有一些爭(zhēng)議,并沒有選擇三星、華星光電這些認(rèn)可度比較高的方案,而是選擇了6.74英寸的天馬定制曲面屏幕,重點(diǎn)參數(shù)如下。
作為游戲向手機(jī),一加Ace2這塊定制屏幕名稱就叫靈犀觸控屏,是獲得首個(gè)南德精準(zhǔn)觸控S級(jí)認(rèn)證+和平精英職業(yè)聯(lián)賽賽場(chǎng)級(jí)觸控認(rèn)證的屏幕,實(shí)際使用確實(shí)跟手。
和游戲相關(guān)最重要的參數(shù)還有120Hz刷新率,用了就回不去系列,ColorOS本身也有視頻自動(dòng)補(bǔ)幀機(jī)制,游戲觀影都不錯(cuò),沒用過一加系列手機(jī)的用戶很容易忽略掉這個(gè)實(shí)用功能。
一加Ace2屏幕分辨率為2772*1240(1.5K分辨率),DCI-P3色域覆蓋率100%,亮度1450nit,支持HDR10+,一加宣傳上說的是更接近2K的觀感,具體看本文的實(shí)拍圖自行判斷。
參數(shù)畢竟只是紙面上的數(shù)據(jù),說一下實(shí)際觀感:
1.5K和主流2K本質(zhì)上確實(shí)有差別,不過更多得看輸出源的畫質(zhì),王者容量這類卡通畫風(fēng)游戲看起來不會(huì)有差,B站西瓜視頻這類以1080P畫質(zhì)為主的在線視頻平臺(tái)平時(shí)也沒啥區(qū)別,但80G大小的高畫質(zhì)原盤電影畫面細(xì)節(jié)缺失是不可避免的。
還有個(gè)爭(zhēng)議的是高頻PWM調(diào)光,實(shí)際1440Hz高頻調(diào)光比大家預(yù)期的2160HZ要低一些,不過這個(gè)跟三星E6是一樣的1440Hz高頻調(diào)光方案,另外看個(gè)人使用習(xí)慣和所處環(huán)境,起碼我自己是一直都沒開的,夜晚暗光環(huán)境突然亮一下很不舒服,關(guān)鍵是關(guān)燈之后,任何調(diào)光都不護(hù)眼,所以別聽廠家們所吹的各種調(diào)光,關(guān)燈別玩手機(jī)了。
最后就是曲面屏,整機(jī)顏值確實(shí)高,握持感也比直屏好,不過可視角度差點(diǎn)意思,普通視角基本沒啥問題,但從正側(cè)面看過去會(huì)有比較明顯的綠邊,只能說有得就有失。
3??續(xù)航散熱
續(xù)航是游戲手機(jī)的重要參數(shù),畢竟誰也不希望玩一半沒電:
一加Ace2電池容量為5000mAh,該電池理論上1600次充放電循環(huán)后依舊能有80%以上壽命。
快充協(xié)議則是100W,和大部分多口快充頭的供電正好匹配,充滿僅需25分鐘。
除了續(xù)航以外,散熱同樣會(huì)對(duì)游戲表現(xiàn)有重要影響,畢竟過熱就會(huì)降頻,對(duì)游戲手感也會(huì)有一定影響,一加Ace2使用的是三種散熱材料混用方案:
首先是5177mm2超大面積的八通道全貫穿VC。
其次是散熱性能提升92%的新一代高性能石墨。
最后是6355mm2超大面積的散熱黑科技相變石墨烯。
三種散熱材料和超大面積雙向疊加讓一加Ace2有著不錯(cuò)的散熱效果,具體可以看下面的跑分壓測(cè)部分?jǐn)?shù)據(jù)。
4??影像拍攝
一加Ace2作為游戲手機(jī),攝像頭硬件方案只能說中規(guī)中矩,也沒有哈蘇聯(lián)名(笑):
后置攝像頭是三攝方案,主攝是一顆5000萬像素的索尼IMX890,支持OIS光學(xué)防抖。
另外兩個(gè)副攝像頭則是800萬像素超廣角鏡頭+200萬像素微距,有點(diǎn)湊數(shù),不拍大場(chǎng)景的話問題不大。
前置則是一顆1600萬像素?cái)z像頭,只能說對(duì)我們這些不自拍的糙漢子來說夠用,過。
一加Ace2的主攝還是可以的,索尼IMX890成像不錯(cuò),另外加了個(gè)RAW域無損計(jì)算系統(tǒng),原理是對(duì)圖像計(jì)算邏輯重新編譯,通過在RAW中對(duì)畫面部分進(jìn)行無損計(jì)算,盡可能讓亮度、噪聲信息充分保留,具體看下文的實(shí)拍生圖吧。
5??軟件優(yōu)化
作為和平精英職業(yè)聯(lián)賽指定用機(jī)和英雄聯(lián)盟亞洲聯(lián)賽賽事用機(jī),一加Ace2針對(duì)游戲做了不少針對(duì)性優(yōu)化:
第一是前文提到的幀數(shù)優(yōu)化,一加Ace2使用了全新自研的超幀超畫引擎,配合上內(nèi)置的專業(yè)渲染芯片,官方宣稱超100款游戲可以達(dá)到120FPS的滿幀體驗(yàn)。
其次是HyperBoost2.0游戲穩(wěn)幀引擎,有點(diǎn)類似AMD電腦顯卡的Anti-Lag技術(shù),根據(jù)一加官方統(tǒng)計(jì),大部分游戲的幀率穩(wěn)定性可以提升10%,同時(shí)還能提升手機(jī)續(xù)航能力。
另外就是國(guó)民級(jí)游戲原神,一加宣稱已投入1個(gè)億成立一加x原神體驗(yàn)優(yōu)化實(shí)驗(yàn)室,目前優(yōu)化點(diǎn)是平均游戲幀數(shù)和游戲加載速度,后期可能會(huì)在網(wǎng)絡(luò)等方面有更多專屬優(yōu)化。
6??外部連接
針對(duì)游戲延遲問題,一加給的解決方案是游戲云計(jì)算專網(wǎng),和常見的UU加速器這類不同,這項(xiàng)技術(shù)針對(duì)的是WiFi環(huán)境、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和藍(lán)牙連接的整體連接優(yōu)化,個(gè)人覺得這個(gè)是有點(diǎn)料的,比如地鐵、高鐵人多、5G信號(hào)弱的地方,玩游戲可以走它的游戲?qū)>W(wǎng),當(dāng)然了,我個(gè)人覺得有點(diǎn)雞肋,我是不會(huì)在高鐵上玩游戲的,看個(gè)劇不香嗎?你會(huì)在高鐵上玩游戲?
比較實(shí)用的就是被群嘲的紅外功能,家里可紅外遙控的電子設(shè)備一堆,安裝個(gè)App就可以控制吊頂燈、電視和空調(diào)等家電,另外NFC也沒缺席,這倆功能對(duì)我來說都是剛需。
7??紙面總結(jié)
整個(gè)參數(shù)看下來可以得出以下結(jié)論:
游戲表現(xiàn)相關(guān)的核心硬件和軟件優(yōu)化相當(dāng)給力,確實(shí)高出同價(jià)位競(jìng)品一頭。
和游戲沒啥關(guān)系的攝像和屏幕分辨率等硬件就一般了,和競(jìng)品差不多,沒啥優(yōu)勢(shì)。
雖然一加Ace2的紙面數(shù)據(jù)確實(shí)比較強(qiáng)勢(shì),但具體還是得看實(shí)際體驗(yàn),接下來開始量化測(cè)試。
這里以比較權(quán)威的軟件進(jìn)行測(cè)試,數(shù)據(jù)分為性能跑分和壓測(cè)兩部分。
1??3DMark
首先是電腦端老牌跑分工具3DMark,測(cè)試時(shí)候還沒收錄一加Ace2的設(shè)備信息。
跑分如下圖所示:
WildLifeUnlimited(2K分辨率)評(píng)分封頂不顯示,幀數(shù)為26-81FPS,溫度為18-19°。
WildLifeExtreme(4K分辨率)測(cè)試分?jǐn)?shù)為2799分,幀數(shù)為12-20FPS,溫度為20-20°。
壓力測(cè)試使用WildLifeExtremeStessTest,壓測(cè)時(shí)間為20分鐘,測(cè)試結(jié)果如下圖所示:
最佳循環(huán)分?jǐn)?shù)2773
最低循環(huán)分?jǐn)?shù)2743
穩(wěn)定性98.9%
非充電狀態(tài)下電量消耗14%
設(shè)備溫度在28*38°中間
2??安兔兔
其次是安兔兔跑分,3D測(cè)試跑分如下圖所示:
綜合分?jǐn)?shù)為1103737分
CPU分?jǐn)?shù)為264221分
GPU分?jǐn)?shù)為196502分
內(nèi)存分?jǐn)?shù)為196502分
UX分?jǐn)?shù)為179441分
對(duì)比某米K60確實(shí)要高出一頭,高就高在CPU和運(yùn)行內(nèi)存上,具體分?jǐn)?shù)對(duì)比如下圖所示。
安兔兔AI測(cè)試分?jǐn)?shù)則如下所示:
綜合分?jǐn)?shù)為3259046分。
圖像分類分?jǐn)?shù)為1142818分。
對(duì)象識(shí)別分?jǐn)?shù)為1356128分。
超分分?jǐn)?shù)為760100分。
3??GeekBench5
最后是所有手機(jī)都繞不過的Geekbench5,跑分如下圖所示:
單核分?jǐn)?shù)為1025分。
多核分?jǐn)?shù)為3702分。
不清楚為什么GeekBench的跑分有點(diǎn)低,比較奇怪。
一加Ace2的跑分看起來像相當(dāng)不錯(cuò),接下來進(jìn)入游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié)。
下面以玩家數(shù)量龐大的兩款游戲作為測(cè)試樣本。
1??原神
首先是玩家數(shù)比較多的原神,測(cè)試時(shí)將畫質(zhì)調(diào)整至極高,并且開啟一加Hyperboost中的穩(wěn)幀功能。
幀數(shù)上限設(shè)置成60FPS,十分鐘內(nèi)的變化數(shù)據(jù)如下圖所示:
一直穩(wěn)定在60FPS左右,畫面非常穩(wěn)定,偶有掉幀情況出現(xiàn)。
手機(jī)溫度隨場(chǎng)景復(fù)雜程度變化,常規(guī)游戲CPU溫度在40-50°中間,這個(gè)時(shí)候手機(jī)背面溫?zé)帷?
2??王者榮耀
其次是王者榮耀,測(cè)試時(shí)將畫質(zhì)調(diào)整至極高,其他全部拉滿,并且開啟一加Hyperboost中的穩(wěn)幀功能。
解鎖極限幀數(shù)后,游戲變化數(shù)據(jù)如下圖所示:
幀數(shù)一直穩(wěn)定在115-120FPS,畫面非常穩(wěn)定,對(duì)局無卡頓,幀率曲線基本穩(wěn)在一條線。
手機(jī)溫度隨場(chǎng)景復(fù)雜程度變化,除去初始化的滿載,常規(guī)游戲CPU溫度在40°出頭,手機(jī)背面也基本就溫溫。
不愧是和哈蘇搞事的廠商,實(shí)際出片效果確實(shí)不錯(cuò),看生圖吧。
1??白天近景/遠(yuǎn)景
由于拍攝的時(shí)候南京有小雨,所以看著有點(diǎn)陰沉,不過畫面細(xì)節(jié)是可以的。
當(dāng)使用全屏尺寸拍攝遠(yuǎn)景時(shí),問題就出來了,兩邊的細(xì)節(jié)不夠。
來張雨天近景的生圖,顏色還原度還是不錯(cuò)的,所以別看副攝像頭丐,拍個(gè)近景夠用。
2??夜晚近景/遠(yuǎn)景
一加的夜拍優(yōu)化確實(shí)厲害,環(huán)境沒有啥照明的前提下也能有不錯(cuò)的表現(xiàn),下圖為晚上九點(diǎn)多的河邊實(shí)拍生圖。
暗光室內(nèi)的效果也不錯(cuò),物體細(xì)節(jié)表現(xiàn)還可以,起碼比我上一臺(tái)紅米好不少,下圖為未打任何濾鏡的路由器圖,看煙灰就知道有多細(xì)了(囧)。
給一拉到底的懶人朋友們總結(jié)一下:
一加Ace2確實(shí)是一部性能強(qiáng)勁的性能型游戲手機(jī),3DMark和安兔兔的跑分結(jié)果喜人,其中CPU和內(nèi)存跑分略高于對(duì)標(biāo)的紅米K60,滿血驍龍8+Gen1和LPDDR5X內(nèi)存功不可沒。
在游戲方面,在HyperBoost技術(shù)加持下,實(shí)測(cè)王者榮耀畫質(zhì)拉滿能穩(wěn)定120FPS左右,原生極高畫質(zhì)穩(wěn)定在60FPS左右,溫度控制也相當(dāng)不錯(cuò),具體上拉看數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
在顯示方面,這塊國(guó)產(chǎn)天馬曲面屏幕表現(xiàn)還可以,亮度、色域覆蓋、觸控靈敏度和畫面刷新率都是可以的,缺點(diǎn)就是可視角度一般,跟大多數(shù)曲面屏一樣正側(cè)方看會(huì)有明顯綠邊。
在拍攝方面,在給力的索尼IMX890主攝+這么多年哈蘇合作加持下,一加Ace2主攝表現(xiàn)不錯(cuò),副攝拍的就不太行了,想一下價(jià)格和核心配置也就釋然了。
硬件方面確實(shí)沒啥問題,畢竟主打的是游戲和硬件性能,顯示和拍攝都不是這倆人群的主要需求,解BL鎖也很容易,解了之后可以玩root等,不過必須吐槽的是小功能就是,應(yīng)用多開不能多開京東、天貓,希望后續(xù)能支持。
推薦游戲玩家和我這種有多開需求的性能黨入手。