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    價格便宜量很足,一個非賽睿粉的賽睿 Sensei 310體驗(yàn)談    

    鼠標(biāo) 03-22 14:00:07 9 0

    【前言】本人算是一個外設(shè)方面并不算太狂熱的愛好者,只是因?yàn)椴恍⌒慕佑|了in外設(shè)、外設(shè)天下這類網(wǎng)站,然后才開始慢慢對它感興趣的。我深知這玩意兒到了發(fā)燒程度是多么可怕的結(jié)果....什么限定鍵帽、鍵盤客制化、鼠標(biāo)換微動之類的我是不會的,我只想找一款簡單的,現(xiàn)成的,能讓我感到滿意的就知足了,所以我頂多算是在外設(shè)圈外迂回徘徊^(OO)^。對于鋼廠的外設(shè),我也是擁有那么幾款的,賽睿RIVAL、RIVAL100、寒冰3無線版耳機(jī)。其中賽睿RIVAL是我使用至今最長的鼠標(biāo)了,第一代的產(chǎn)品(可以換P股那款),用了將近4年吧,這次在張大媽中了個賽睿 Sensei 310,看來我的老RIVAL可以光榮退役了。




    【外觀&細(xì)節(jié)】這次隨賽睿 Sensei 310同時上市的還有一款賽睿RIVAL 310,兩者在包裝上是非常統(tǒng)一的。其實(shí)此前本人還非常期待能收到個RIVAL 310的,這樣就可以拿我的RIVAL、RIVAL100一起來做個對比。至于SENSEI系列,我還是頭一回用,接觸到了賽睿的另一個品類,也算不得什么遺憾吧。



    賽睿 Sensei 310的包裝在安全性方面做得很好,一般常見的包裝方式是對鼠標(biāo)本體搞個塑型套子簡單套上就是了,而它卻用上大量的泡棉,這在抗震方面自然是極好的。


    盒子里的物件:1、賽睿 Sensei 310鼠標(biāo)2、說明書保修卡


    內(nèi)容簡單到讓我無言以對.....,賽睿的產(chǎn)品向來不太重視花里胡哨的東西,更專注于產(chǎn)品本身,或許這是對它最好的解釋。



    賽睿 Sensei 品類一個比較有特色的地方在于它是屬于對稱型設(shè)計(jì)的,所以無論左右撇子都能夠適用。(按鍵支持全局自定義)



    作為一個自接觸鼠標(biāo)以來一直用的右手型鼠標(biāo)用戶來說,我非常擔(dān)心這種對稱型鼠標(biāo)會不會影響到我的使用習(xí)慣,當(dāng)然,這個問題我會在下文詳細(xì)分析一下。



    外觀設(shè)計(jì)語言方面,講真,這個造型還是非常符合我的審美觀念的。沒有什么多余的和浮夸的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)元素相當(dāng)?shù)暮喖s明了。我很不明白當(dāng)下一些所謂的高端游戲鼠標(biāo),在外殼上賦予它更多的按鍵、更霸氣的外觀,甚至還加上可更換模塊秒變成變形精鋼.......除了強(qiáng)迫用戶接受它那蹩腳的設(shè)計(jì)以增加用戶粘性外,還有什么優(yōu)勢可言,一旦產(chǎn)品升級換代,估計(jì)用戶又要花一陣子去適應(yīng)它的存在了?



    我認(rèn)為一款鼠標(biāo)真正的靈魂應(yīng)該具備2個核心要素:一、完美的人體工學(xué)設(shè)計(jì),二、精準(zhǔn)的定位感,擁有這兩點(diǎn),我認(rèn)為鼠標(biāo)就足以優(yōu)秀了。賽睿 Sensei 310從宣傳內(nèi)容上看,就是更加偏向于這2個核心要素的。這次的賽睿 Sensei 310在外殼上使用了磨砂的觸感,這種涂層并非我們常見的類膚材料,看起來應(yīng)該更像是純粹的塑料表面故意做成了磨砂的手感而已,所以從某種意義上來看,可以把它理解為“硬磨砂”,這種材質(zhì)的阻力感要比傳統(tǒng)類膚材料更加光滑一點(diǎn),觸摸上去的手感還是非常不錯的。當(dāng)然,除了我們看得見的東西,還有一個看不見的東西是本次新品的賣點(diǎn):TureMove 3定制引擎,它號稱100-3500cpi范圍內(nèi)可以做到1:1追蹤,零抖動的觸發(fā)表現(xiàn)帶來自然的移動感受!當(dāng)然,這個是官方的說法,看不見的核心要素還必須得通過親身體驗(yàn)才能來談感受上的問題。



    分體式的按鍵設(shè)置,這在鼠標(biāo)產(chǎn)品里是非常少見的,分體式的設(shè)計(jì)有這樣2個好處:1、左右鍵的按鍵手感會更加清脆一點(diǎn),打FPS游戲會很爽;2、分體式設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)對于上下模具的精度要求更高,現(xiàn)在很少有廠商敢做分體式鼠標(biāo)的,所以從另一個層面講,這代表了廠家的制造工藝水平高低的問題。


    但是分體式也不是沒有缺點(diǎn),由于模具的密封性不夠充分,所以很容易進(jìn)灰塵,相比一體式的鼠標(biāo)來說,雙響、按鍵粘連的狀況幾率可能會更高一點(diǎn),這是一種較為普遍的說法,至于是不是真的這樣,這就要看鋼廠的造鼠水平了。



    由于Sensei 310是對稱型的外觀,鼠標(biāo)兩側(cè)都加入了2顆側(cè)鍵,前鍵大后鍵小,再次證明了這是一款左撇子也能使用的鼠標(biāo)。側(cè)鍵的手感出色,大拇指只需要稍稍抬高一點(diǎn)點(diǎn)就能夠非常輕松的觸碰到。



    鼠標(biāo)側(cè)邊的防滑墊設(shè)計(jì)讓我有點(diǎn)不爽,這對于我個人來講是個比較大的問題。我會在下文的手感方面做詳細(xì)的描述。



    這滾輪的造型看起來像是個輪胎,其上有著明顯的條狀紋路,滾動時會帶來較為明顯的刻度感,手感還是比較不錯的。



    Sensei 310的P股設(shè)計(jì)挺性感的,兩側(cè)做了線條設(shè)計(jì),相比其他圓潤的P股造型,Sensei 310顯得更有立體感一些。這里的品牌LOGO以及滾輪鍵2個區(qū)域是可以實(shí)現(xiàn)RGB燈光效果的,具體色彩內(nèi)容可以通過驅(qū)動來調(diào)節(jié)。



    鼠標(biāo)底盤的設(shè)計(jì)挺簡單的,3個腳墊,1張貼紙,讓我意外的是作為宣傳重點(diǎn)的TrueMove3光學(xué)引擎(PMW3360定制增強(qiáng))居然沒有任何標(biāo)識,不像一些國產(chǎn)廠商恨不得把所有標(biāo)注都印上去就怕你不知道的節(jié)奏......。



    沒有編織繩線纜,沒有抗干擾磁環(huán),也沒有鍍金USB插頭,感覺總有那么一點(diǎn)點(diǎn)小遺憾吧。



    順便拿到電子秤上稱了稱重量,91.6g算是非常輕巧的鼠標(biāo)了,這對于一些需要極致微操的RTS、FPS、MOBA游戲是非常有幫助的。



    【手感解析】Sensei 310的三圍是125.1mm×70.39mm×38.95mm,對稱式設(shè)計(jì)。體積在我看來是比較適中的,任何手型的玩家應(yīng)該都能很快適應(yīng)。即便我這個常年使用右手型鼠標(biāo)的用戶來說,也是能夠輕易上手的。



    手感方面的話,我覺得是非常優(yōu)秀的。本人習(xí)慣用抓握的方式來拿捏鼠標(biāo),也就是說我的手掌上,只有中指、無名指和手掌后方的部位觸碰到鼠標(biāo)表面。這種拿捏方式下的賽睿 Sensei 310,其最高凸起部位會有一點(diǎn)輕微觸碰到我的掌心位置,其實(shí)這時候已經(jīng)有點(diǎn)接近趴握鼠標(biāo)的形態(tài)了,即便這樣,對于我來說也是能夠接受的。整個鼠標(biāo)外形對于手掌的貼合度良好,整體手感依舊很出色。



    【Sensei 310與初代RIVAL的對比】看到這新款的賽睿 Sensei 310,我這使用了4年之久的初代RIVAL恐怕要正式與我說byebye了。正式離別之前,先來做個簡單的對比吧,也算是通過此文來與它做個訣別......(?^? )。



    首先RIVAL和Sensei 310的外觀就不多解釋了,一個右手型一個對稱型,前文我也都講到過了,反正對于我來說都能很快上手,關(guān)鍵兩者表面的材質(zhì)是大有不同的。RIVAL的表面使用了比較常見的類膚材料,這種材料的阻尼感明顯要比“硬磨砂”的Sensei 310來得更加強(qiáng)一些,這對于我這種容易出手汗的人講可能更加舒服一些,但類膚材料也有個明顯的缺點(diǎn),那就是非常容易遺留汗?jié)n和油膩,Sensei 310的日常清理工作相較于RIVAL來說則更加簡單一點(diǎn),用一點(diǎn)濕巾很快就能搞定。



    Sensei 310和RIVAL的側(cè)邊防滑墊都讓我不太滿意。必須要強(qiáng)調(diào)的是本人并非“硫酸手”,雖然會出手汗但并不算大量?。∵@個用了4年的初代RIVAL......,已經(jīng)被我的大拇指磨平了都要......,真是飽經(jīng)滄桑的節(jié)奏感啊啊?。?!Sensei 310的防滑墊似乎在材質(zhì)上與RIVAL有些不同,具體哪里不同我也說不上來,當(dāng)然,紋路肯定是一眼就能看出差別的。其實(shí)Sensei 310的防滑墊我也是不太滿意的,主要問題就在于:只要我的大拇指稍稍出一點(diǎn)點(diǎn)汗,那么我就有明顯感受到防滑墊發(fā)粘的感覺,有點(diǎn)像是撕透明膠的感覺,雖然不是那么非常的明顯,但略帶粘性的

    感覺總不是那么的友好。



    2個鼠標(biāo)P股上的LOGO是一模一樣的,但大家可以從上圖↑看到初代RIVAL明顯要比Sensei 310長一點(diǎn)點(diǎn),RIVAL在拿捏的時候,手掌后部能被很好的托起,更適合趴握;Sensei 310感覺更加全能一些,任何握姿都能接受。舒適度方面覺得兩者差異并不大,都讓我挺滿意。



    【定妝照】賽睿鼠標(biāo)有了,賽睿耳機(jī)有了,似乎還差個賽睿鍵盤就能召喚神龍了!我目前在使用的鍵盤是骨伽 Puri Tkl 87,個人還是比較偏愛這種87規(guī)格的原廠軸鍵盤的,只可惜賽睿似乎目前還沒有這種規(guī)格的鍵盤出現(xiàn),所以只好慢慢等待了。






    【性能簡測】這里我就簡單畫一些蚊香圖和直線圖吧。Sensei 310的CPI按鍵只有2檔可調(diào),這個設(shè)計(jì)點(diǎn)讓我很不習(xí)慣,現(xiàn)在隨便一個鼠標(biāo)的調(diào)節(jié)檔數(shù)都是4,5個的吧。如果能多加個幾檔豈不是更好么?鼠標(biāo)默認(rèn)為800CPI和1600CPI,當(dāng)然還可以通過驅(qū)動來進(jìn)行微調(diào),可調(diào)節(jié)范圍為100-12000CPI(100步進(jìn))。這里僅僅針對默認(rèn)CPI檔位和極限檔位進(jìn)行了簡單的體驗(yàn)。應(yīng)該說默認(rèn)800CPI和1600CPI是非常非常穩(wěn)的,其中1600CPI是我最為常用的檔位,用一個詞來形容:舒服。至于極限的12000CPI,那是一定飄到你找不到指針的既視感,在目前顯示器主流分辨率基本在1080P的時代基本上沒有什么可用余地。



    【驅(qū)動簡析】賽睿 Sensei 310的驅(qū)動是賽睿粉非常熟知的SteelSeriesEngine,目前最新版本為3.11.13。新版本在我看來似乎跟老版本沒有什么區(qū)別,常規(guī)的全鍵自定義、宏編輯、CPI、回報(bào)率、直線修正都是很常見的選項(xiàng)了。



    關(guān)于CPI調(diào)節(jié)是我非常喜歡的,一般來說驅(qū)動中的CPI調(diào)節(jié)要么用指針一點(diǎn)一點(diǎn)的撥,要么用刻度尺來調(diào),用起來總歸不是那么的高效。SteelSeriesEngine的CPI調(diào)整不僅可以用指針來撥動,而且還能直接輸入CPI數(shù)立刻達(dá)到自己想要的那個數(shù)值,感覺使用效率上更快一籌。它的CPI支持兩檔調(diào)節(jié),可調(diào)節(jié)范圍為100-12000DPI(100步進(jìn))。



    燈光效果設(shè)置界面里,可以針對鼠標(biāo)的尾部LOGO和滾輪鍵做獨(dú)立設(shè)定,雖然Sensei 310的燈光效果不及燈廠,但對于不張揚(yáng)的玩家來說還是足以夠看的。



    驅(qū)動上還發(fā)布了一些第三方作者的輔助工具,有些輔助工具需要配合賽睿自家其他外設(shè)或者微星高端主板顯卡才可支持,有條件玩家可以自行選擇是否要用到這些輔助工具,像我這種不是骨灰級的玩家來說,似乎沒有什么太大的興趣。



    【游戲體驗(yàn)】我用Sensei 310玩兒了幾款游戲,如《使命召喚13:全面戰(zhàn)爭》、《英雄聯(lián)盟》和《蝙蝠俠 黑暗騎士》。其實(shí)本人對于CPI的要求并不是那么的敏感,無論游戲還是工作中,最常用的還是1600-1800CPI。我覺得在這個范圍下完全可以做到指哪打哪的節(jié)奏。其中《使命召喚13:全面戰(zhàn)爭》這個游戲里,對于快速查看四周環(huán)境,或者做急速轉(zhuǎn)身動作的時候,鼠標(biāo)需要大幅度的擺動操作,首先這里需要考慮到鼠標(biāo)加速度的問題,這種突發(fā)性的急速操作很難得到傳感器的瞬間響應(yīng),另外就是由于普通鼠標(biāo)沒有1:1的跟蹤性能,所以在轉(zhuǎn)身的時候會得到太多不確定性,要么指針偏離玩家想要的指向,要么就是出現(xiàn)明顯的抖動感,Sensei 310在這些問題上得到了很好的解決,可以說在做突發(fā)性急速動作的時候,顯得相當(dāng)穩(wěn)。這種性能或許在這個游戲上的需求并不是很高,但如果是在吃雞/CS/穿越火線這種游戲里,相信優(yōu)勢就顯而易見了。



    《英雄聯(lián)盟》是我打了將近3年的游戲了,對于這游戲是較為熟悉的。在這個游戲里,我更愿意把Sensei 310調(diào)整到1800CPI,這個數(shù)值對于我來說是比較舒服的。本人經(jīng)常玩兒AD,Sensei 310對于AD的點(diǎn)射操作顯得干脆利落,左右按鍵回彈迅速,沒有任何拖沓的感覺,另外在整個地圖上的移動操作時指針的線路顯得很穩(wěn)當(dāng),跳針?這年頭還有人提這個么.......。



    《蝙蝠俠 黑暗騎士》,我對于這游戲把玩的頻次很低,算是個休閑類的大型游戲吧。由于是個單機(jī)游戲,所以游戲節(jié)奏感上是不及上面2個游戲的。應(yīng)該說Sensei 310的綜合表現(xiàn)是屬于那種全能型的選手,任何游戲都能比較輕松的應(yīng)對,不存在什么特別適合或者特別不適合的游戲存在。



    總結(jié):鋼廠早期的SENSEI系列鼠標(biāo)價格一直是比較高的,這次的Sensei 310可謂是真正放下了身段,在突出性能和價格優(yōu)勢的同時還為玩家?guī)砹撕诳萍迹?比1的像素追蹤精準(zhǔn)度的TrueMove3光學(xué)引擎。這是1項(xiàng)能夠直接提升玩家體驗(yàn)的技術(shù),總體感受兩個字:靠譜!


    賽睿 Sensei 310優(yōu)點(diǎn):1、做工精良2、人體工學(xué)設(shè)計(jì)優(yōu)秀3、驅(qū)動軟件交互性良好4、游戲體驗(yàn)性能不俗5、價格實(shí)惠


    賽睿 Sensei 310不足:1、側(cè)裙防滑墊有點(diǎn)粘手2、沒有使用編制線纜、磁環(huán)和鍍金插頭

    價格便宜量很足,一個非賽睿粉的賽睿 Sensei 310體驗(yàn)談   
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