VR元年已經(jīng)過去幾年了,市面上可選的VR設(shè)備也層出不窮,像早期就在VR發(fā)力的的HTC VIVE、國(guó)外比較流行Meta旗下的Quest2以及國(guó)內(nèi)大廠PICO的PICO 4。這些VR在這些年都持續(xù)發(fā)力,在滿足各自對(duì)應(yīng)的用戶群體的同時(shí),也在技術(shù)上不斷創(chuàng)新。
我最關(guān)注的一個(gè)產(chǎn)品就是PICO的PICO 4系列,作為一款VR一體機(jī)產(chǎn)品,不需要用戶搭配一臺(tái)高配PC,就可以使用VR一體機(jī)獨(dú)立的進(jìn)行VR體驗(yàn)。這次我入手了PICO 4 Pro ,讓我們一起看看這次Pro版的體驗(yàn)究竟如何?
一、外觀
PICO 4 Pro 相比上一代產(chǎn)品PICO 4 外觀上沒有太大的變化,不含綁帶的主機(jī)設(shè)備為304g,總重597g,重量分布平均,佩戴上更加舒適。
正面的外觀設(shè)計(jì)類似滑雪面罩,比較酷炫,四周邊緣為用于定位的傳感器。在頭戴裝置右側(cè)設(shè)有物理的音量調(diào)節(jié)鍵,方便音量調(diào)節(jié)。
手柄采用人體工程學(xué)設(shè)計(jì),握持舒適。按鍵大小以及按鍵之間的距離適中,我這樣手小的用戶也能觸摸并進(jìn)行盲操作。
二、初始設(shè)置
首次佩戴PICO 4 Pro 會(huì)進(jìn)入一段教程,讓用戶熟悉在VR世界中的操作,之后則是對(duì)用戶個(gè)人定制化的設(shè)置。
眼動(dòng)追蹤演示Demo
PICO 4 Pro 具有智能無(wú)級(jí)瞳距調(diào)節(jié),可以在62~72mm的范圍區(qū)間調(diào)節(jié),以0.5mm為最小單位調(diào)節(jié),同時(shí)具備多人瞳距記憶功能,家人使用的時(shí)候不用每次單獨(dú)調(diào)節(jié)。
原理演示demo
PICO 4 Pro 相對(duì)于上一代的PICO 4還增加了眼動(dòng)追蹤功能,通過頭戴設(shè)備內(nèi)側(cè)的2顆紅外攝像頭,可以對(duì)眼部肌肉的變化進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤,從而獲取眼球注視的位置。比如上圖的圓點(diǎn)就是實(shí)時(shí)追蹤眼球的位置。
同時(shí),PICO 4 Pro 還可以通過眼動(dòng)追蹤和面部追蹤攝像頭結(jié)合自研三重表情融合算法進(jìn)行用戶表情的捕捉,后續(xù)會(huì)持續(xù)有內(nèi)容適配這個(gè)功能。
PICO 4 Pro 的安全區(qū)域設(shè)置比較多樣,可以通過“畫線”的方式,手動(dòng)劃出一片安全區(qū)域,也可以根據(jù)當(dāng)前用戶所處的位置為中心,設(shè)定一塊大中小不同的圓形區(qū)域,并且可以讓用戶選擇站立游玩還是坐著游玩。
三、系統(tǒng)UI
PICO 4 Pro 的系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,只要使用過智能手機(jī)的用戶都可以無(wú)門檻上手,整體交互層級(jí)不超過2級(jí)。用戶從底部的Dock欄就可以進(jìn)入常用的應(yīng)用或系統(tǒng)設(shè)置,點(diǎn)擊右下角的時(shí)間顯示可以進(jìn)入控制中心,對(duì)設(shè)備進(jìn)行一些調(diào)整。
商店頁(yè)面涵蓋各種類型的app。按照應(yīng)用、游戲、排行榜等維度進(jìn)行劃分,用戶很容易就能找到自己想要的資源。
四、視頻影音
觀看VR全景視頻是VR最廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景之一,想要得到最好的效果屏幕的硬件水準(zhǔn)一定要過硬。PICO 4 Pro 采用了兩塊2.56英寸顯示屏,單塊屏幕的分辨率達(dá)到了2160*2160,也就是達(dá)到了雙眼4K+的水平,PPI高達(dá)1200。
在保證屏幕素質(zhì)的同時(shí),PICO 4 Pro 的鏡片也采用了業(yè)界一流的Pancake光學(xué)方案,在解決畫面畸變的同時(shí),保證了成像的質(zhì)量,可視角達(dá)105°。
PICO視頻是PICO 4 Pro 官方內(nèi)置的app,里面有很多全景360°和180°的視頻,以及一些流行的普通2D視頻,滿足了不同人群的需求。
VR視頻主打第一人稱親身體驗(yàn)。我觀看的第一個(gè)VR視頻就是一個(gè)跳傘的視頻,我仿佛真的跳傘一樣,可以身體進(jìn)行360°的旋轉(zhuǎn),來觀看空中的景色。
之后我體驗(yàn)的是一個(gè)狗拉雪橇的VR視頻。在視頻中,我坐在了車?yán)?,隨著我轉(zhuǎn)頭,可以環(huán)視身邊360°的畫面,非常有臨場(chǎng)感,就像我真的來到了視頻中的目的地。
VR演出類的視頻也是VR很普遍的題材之一,這是一期愛笑會(huì)議室的現(xiàn)場(chǎng)錄制視頻,我的位置則是在觀眾席中心,我可以近距離的觀看臺(tái)上演員的表演,仿佛我置身在節(jié)目錄制現(xiàn)場(chǎng)一般。一些演唱會(huì)的視頻,可以選擇的位置更加廣泛,比如可以將位置設(shè)置在觀眾席前排,觀眾席后排,甚至設(shè)置在舞臺(tái)上近距離觀看演出。
一些VR類的直播,可以讓用戶與主播的距離更近,猶如和主播面對(duì)面一般。
除了常規(guī)的直播外,游戲直播也是VR直播的另一個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)。我用PICO 4 Pro 觀看了一場(chǎng)《第五人格》的比賽直播。和傳統(tǒng)的大屏幕是游戲游玩畫面,右下角小窗是主持人的畫面的直播方式不同。VR游戲直播是可以進(jìn)入到游戲中,以第一人稱觀看游戲的。
在《第五人格》直播,我首先來到了一個(gè)廣場(chǎng)(深淵大廳),廣場(chǎng)上方有個(gè)大屏幕會(huì)顯示直播畫面,這個(gè)畫面和非VR直播時(shí)的畫面相同。在我的周圍是同時(shí)觀看比賽的觀眾,我還可以與他們互動(dòng)。通過廣場(chǎng)上的沙盤地圖,我可以選擇不同的視角來觀看“監(jiān)管之眼”、“狂歡之椅”、“破譯之徑”的游戲畫面,進(jìn)入相應(yīng)的視角后也可以選擇“固定”或是“自由”視角觀看,來體驗(yàn)選手的視角或是旁觀的視角。
PICO 4 Pro 的VR資源很多,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)“沒的看”的情況。PICO視頻中還整合了抖音,打開抖音后,抖音的畫面就像一個(gè)巨型手機(jī)屏幕般矗立在面前,UI操作邏輯和手機(jī)相同,但視覺沖擊力是“巨幕”般的體驗(yàn)。
除了傳統(tǒng)的抖音視頻,PICO 4 Pro 單獨(dú)開設(shè)了抖音全景視頻的欄目,在里面有更多的全景視頻資源供用戶體驗(yàn)。
如果不滿足于PICO視頻里的內(nèi)容,PICO 4 Pro 也同時(shí)支持瀏覽外部設(shè)備的影音文件。比如可以直接連接我家的Nas,這樣就可以直接觀看自己下載的4K的電影,或是3D格式的電影了。
五、游戲娛樂
PICO 4 Pro 的手柄按鍵大小適中,重量也很輕,長(zhǎng)時(shí)間握持也不會(huì)增加負(fù)擔(dān)。幾個(gè)按鍵和扳機(jī)鍵的位置都非常順手。這樣的手柄在游戲體驗(yàn)上會(huì)更加出色。
VR游戲也是VR體驗(yàn)中重要的一環(huán),我先用PICO 4 Pro 體驗(yàn)了游戲《多合一運(yùn)動(dòng)VR》,之前給我印象最好的體感游戲是Xbox 360時(shí)代kinect的各種體感游戲,當(dāng)時(shí)和家人一起玩其樂融融,唯一的遺憾就是受空間的限制,超出kinect的識(shí)別范圍,游戲就會(huì)暫停。PICO 4 Pro 只要設(shè)定好安全區(qū),游玩全程只要在安全區(qū)中,都不會(huì)被迫暫停游戲體驗(yàn)好了很多?!抖嗪弦贿\(yùn)動(dòng)VR》的首頁(yè)交互也很有意思,每個(gè)運(yùn)動(dòng)都像一個(gè)手辦一樣擺在桌面上,用戶只要用手抓取運(yùn)動(dòng),扔到運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上就可以開始游戲,交互非常有意思。
我首先試玩了乒乓球游戲,左手用于發(fā)球時(shí)的扔球動(dòng)作,右手直接揮拍就可以。全程游玩流暢,在高速運(yùn)動(dòng)下也沒有眩暈的感覺。給我最大的感受是,游玩全程手中的手柄與雙手合二為一,配合游戲畫面內(nèi)的球拍揮動(dòng),更增加了臨場(chǎng)感。
接下來我體驗(yàn)了射箭的運(yùn)動(dòng)。游戲設(shè)計(jì)很符合實(shí)際射箭動(dòng)作流程,左手拉弓,右手上箭,拉弓的同時(shí)屏幕會(huì)直接聚焦(放大)目標(biāo)靶,只要保持雙手不晃蕩,就可以命中靶心,非常有意思。
接下來我體驗(yàn)了一款冒險(xiǎn)游戲《MOSS》,在游戲中,我以上帝視角來觀看這個(gè)世界,同時(shí)操作一個(gè)小老鼠在游戲中進(jìn)行冒險(xiǎn)。手柄上的搖桿和按鍵用于操作小老鼠的移動(dòng)、攻擊、跳躍等操作,玩家頭部的移動(dòng)可以通過不同的視角觀看這個(gè)世界,同時(shí)用手還可以對(duì)場(chǎng)景中的道具進(jìn)行互動(dòng),比如用手移動(dòng)石頭可以讓小老鼠通過障礙。將傳統(tǒng)游戲和VR游戲的操作方式進(jìn)行了結(jié)合,非常新穎和有趣。
《光之樂團(tuán)》是一款PICO平臺(tái)非常流行的音游,我也迫不及待地體驗(yàn)了一下。擁有多年《DJMAX》經(jīng)驗(yàn)的我來說,將音樂游戲以VR的形式展現(xiàn)出來,非常吸引我。雖然只有左右手可以操作,類似傳統(tǒng)音樂的2Key模式,難度確實(shí)不低,尤其是困難或是大量密集的音符系列,都讓我有一種緊張興奮的感覺。相比于傳統(tǒng)的音樂,只用手指或雙手雙腳游戲,VR的音游,可以讓玩家“全身”投入,使用整個(gè)身體去玩,在音樂激烈的節(jié)奏,身體也隨著音樂擺動(dòng),有著一種不一樣的體驗(yàn)。
六、總結(jié)
PICO 4 Pro 作為一款VR一體機(jī)產(chǎn)品是非常令人滿意的。
佩戴方面,整機(jī)597g的重量在主流的VR設(shè)備上做到了最輕,我個(gè)人是戴近視鏡的,在長(zhǎng)時(shí)間使用PICO 4 Pro 時(shí),沒有任何的不適感,同時(shí)即使戴著眼鏡也能很好的看清屏幕。
顯示方面,雙目4K+分辨率的加持,部分應(yīng)用配合眼動(dòng)追蹤功能,無(wú)論視線聚焦到畫面哪里,都會(huì)立刻有互動(dòng),非常神奇。無(wú)論是巨幕觀影還是VR游戲體驗(yàn),都有很出色的表現(xiàn)。
生態(tài)方面,自帶的PICO商店和PICO視頻有著大量的優(yōu)秀VR內(nèi)容,完全不用擔(dān)心沒有VR內(nèi)容體驗(yàn),而且PICO 4 Pro 也兼容用戶自有資源的播放和游玩,對(duì)VR內(nèi)容也進(jìn)行了擴(kuò)充。
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