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    要了解360 N7手機(jī)的游戲性能,看這篇玩吃雞手游數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)就夠了    

    安卓手機(jī) 06-20 14:55:27 39 0


    360 N7手機(jī)在發(fā)布會(huì)的時(shí)候就把它定位在吃雞性價(jià)比手機(jī),采用了驍龍660+6GB DDR4X閃存+5030mAh大容量電池+18W快充,算是成為了主流吃雞手機(jī)的標(biāo)配吧,次旗艦的驍龍660在功耗和性能方面都比較均衡,雖然和旗艦的U有一些差距,但是以整機(jī)性價(jià)比來(lái)說(shuō)驍龍660的確是佼佼者,同時(shí)其他的硬件壘加加成。這次體驗(yàn)分享的是360 N7手機(jī)到底吃雞怎么樣,能很好吃雞嗎?還是機(jī)為刀俎,我為雞肉?看下面的評(píng)測(cè)吧。

    首先使用PCMARK測(cè)試一下360 N7的整機(jī)性能,各項(xiàng)跑分:工作2.0效能(6199分)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)(3395分)、存儲(chǔ)(3170分)、工作效能來(lái)評(píng)估(6618分),這些跑分只是隨機(jī)參考估算值,并不是最準(zhǔn)確的,所以先跑分軟件走一波,再來(lái)真實(shí)體驗(yàn)看效果。


    在游戲運(yùn)行前,先使用360手機(jī)系統(tǒng)自帶的黑科技:游戲加速器,利用它把游戲性能發(fā)揮到最大的極致,讓游戲體驗(yàn)更好一些。

    通知控制,游戲加速器可以限制通知彈幕消息,來(lái)防止游戲中一些軟件突然推送導(dǎo)致看不見(jiàn)游戲畫(huà)面被別人G掉。

    性能全開(kāi),同時(shí)可以把驍龍660的性能全開(kāi),發(fā)揮它最大的工作效率,讓游戲更加流暢,但是這樣會(huì)導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱量增加,畢竟魚(yú)與熊掌不可兼得,要性能還是在乎發(fā)熱量就看個(gè)人需求了。

    網(wǎng)速保護(hù),手機(jī)平時(shí)使用可能沒(méi)注意,把一些市場(chǎng)開(kāi)啟了聯(lián)接WIFI自動(dòng)后臺(tái)更新APP,或者一些APP軟件有偷跑嫌疑,所以利用網(wǎng)速保護(hù)來(lái)保證手游在線的流暢度,從而限制后臺(tái)。

    后臺(tái)掛機(jī),這個(gè)比較實(shí)用,很多游戲因?yàn)殒i屏之后自動(dòng)殺后臺(tái),游戲莫名其妙就被關(guān)閉了,開(kāi)啟后臺(tái)掛機(jī)后,只要不手動(dòng)結(jié)束掛機(jī),游戲都會(huì)在后臺(tái)保持運(yùn)行的。

    來(lái)電接聽(tīng),平時(shí)我在iOS系統(tǒng)上深有體會(huì)需求這個(gè)功能,很多游戲沒(méi)有來(lái)電懸浮窗,會(huì)被強(qiáng)制跳轉(zhuǎn)到撥號(hào)接聽(tīng)畫(huà)面,再返回游戲又莫名其妙被擠下線,來(lái)電接聽(tīng)可以設(shè)置后臺(tái)接聽(tīng)或者直接掛斷,當(dāng)來(lái)電的時(shí)候會(huì)以懸浮窗跳出,不會(huì)把游戲逼下線,同時(shí)懸浮窗是以比較小的圖標(biāo)展現(xiàn)的,不會(huì)對(duì)游戲有太大的干擾。

    游戲分辨率,通過(guò)強(qiáng)制修改游戲啟動(dòng)的分辨率來(lái)滿足實(shí)現(xiàn)畫(huà)面流暢度,就不需要像一些手機(jī)品牌需要在系統(tǒng)設(shè)置降低分辨率,再進(jìn)入游戲,等不玩的時(shí)候又需要回去系統(tǒng)修改分辨率,這樣的步驟非常繁瑣,使用這個(gè)功能是不會(huì)修改手機(jī)系統(tǒng)分辨率,只是強(qiáng)制修改進(jìn)入游戲中的分辨率。


    通知控制,有三個(gè)選擇:彈幕、屏蔽、正常

    來(lái)電接聽(tīng),有二個(gè)選擇:后臺(tái)接聽(tīng)、掛斷來(lái)電

    游戲分辨率,有三個(gè)選擇:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),高速流暢(中清晰,1440*720分辨率),極速流暢(低清晰,1080*540分辨率)


    這次測(cè)試了一共5款游戲:絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)、絕地求生-全軍出擊、荒野行動(dòng)、終結(jié)者2-審判日、王者榮耀。匯集的這5款手游是現(xiàn)在手游市場(chǎng)中最火熱的游戲,其中4款就是吃雞類(lèi)游戲,所以這次想看360 N7手機(jī)玩吃雞游戲可以嗎?看這篇就可以快速明了的了解到。


    簡(jiǎn)單說(shuō)一下使用的測(cè)試軟件:GameBench,這款軟件是針對(duì)游戲運(yùn)行測(cè)試的,可以快速判斷手機(jī)即時(shí)運(yùn)行游戲的整體性能,GameBench這次我使用了PC端和手機(jī)端來(lái)展現(xiàn)測(cè)試數(shù)據(jù)。

    ▼《絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)》測(cè)試:

    游戲分辨率:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),進(jìn)入游戲后在設(shè)置中開(kāi)啟最高特效,360 N7對(duì)于《絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的最高畫(huà)質(zhì)開(kāi)啟到高清,其他幀率和畫(huà)風(fēng)都開(kāi)啟最高效果。


    使用GameBench的PC端測(cè)試,可以看出它最大幀數(shù)只能達(dá)到了30 FPS,在游戲中總體流暢度還可以,在高貼圖場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)一些輕微丟幀,在FPS監(jiān)控曲線圖里看到它的浮動(dòng)變化不算太大,反而是CPU的浮動(dòng)變化率波動(dòng)在20和35之間比較多,占用CPU14.7%,游戲運(yùn)行吃了786MB的RAM?!督^地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)》體驗(yàn)一場(chǎng)下來(lái),能滿足手游要求,雖然畫(huà)質(zhì)并沒(méi)有能開(kāi)啟到高清以上,但也是局限于驍龍660的U,不過(guò)它還是能以高清畫(huà)質(zhì)流暢吃雞的。


    ▼《絕地求生-全軍出擊》測(cè)試:

    游戲分辨率:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),進(jìn)入游戲后在設(shè)置中開(kāi)啟最高特效,360 N7對(duì)于《絕地求生-全軍出擊》的最高畫(huà)質(zhì)只能開(kāi)啟到標(biāo)準(zhǔn),其他幀率和畫(huà)風(fēng)都開(kāi)啟最高效果。


    同樣使用GameBench的PC端測(cè)試,可以看出它最大幀數(shù)達(dá)到了40 FPS,CPU占用率24.4%,吃了996MB的RAM,在兩款騰訊的吃雞手游中《絕地求生-全軍出擊》是畫(huà)質(zhì)最精細(xì)的,同時(shí)最吃RAM的游戲,如果手機(jī)RAM只有4G的話,除去系統(tǒng)占用的之后,給游戲預(yù)留的RAM可以說(shuō)不會(huì)太多,運(yùn)行高幀游戲后,可能容易出現(xiàn)卡頓問(wèn)題,好在360 N7手機(jī)它是6G的RAM,所以不用太擔(dān)心了?!督^地求生-全軍出擊》游戲體驗(yàn)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)開(kāi)啟到標(biāo)準(zhǔn)之后,已經(jīng)吃了這么多內(nèi)存,如果是旗艦機(jī)的U最多也是只能開(kāi)啟到高清畫(huà)質(zhì),在游戲中還隨時(shí)會(huì)提示掉幀是否降低畫(huà)質(zhì),以360 N7本身的配置素質(zhì),也不能強(qiáng)求它和怪獸級(jí)的旗艦機(jī)對(duì)比,簡(jiǎn)單說(shuō)它還是能玩得動(dòng)這款吃雞手游的。


    ▼《荒野行動(dòng)》測(cè)試:

    游戲分辨率:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),進(jìn)入游戲后在設(shè)置中開(kāi)啟最高特效,360 N7對(duì)于《荒野行動(dòng)》的最高畫(huà)質(zhì)可以開(kāi)啟到高清,60幀率和畫(huà)風(fēng)渲染等都開(kāi)啟最高效果。


    這里開(kāi)始使用GameBench的APP端測(cè)試,可以看見(jiàn)對(duì)于這款游戲性能,最大幀率只能維持在31 FPS,雖然游戲設(shè)置開(kāi)啟了60幀,但是最后進(jìn)入游戲后還是被強(qiáng)制降到30 FPS,CPU占用率10%,吃了810MB的RAM。《荒野行動(dòng)》這款游戲雖然看似略微比《絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)》運(yùn)行跟高一些,但是在游戲體驗(yàn)中,還是《絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正統(tǒng)吃雞作品還是更加精細(xì)一些。360 N7對(duì)于《荒野行動(dòng)》游戲,也是毫無(wú)壓力,可以流暢鎖定在30 FPS運(yùn)行。


    ▼《終結(jié)者2-審判日》測(cè)試:

    游戲分辨率:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),進(jìn)入游戲后在設(shè)置中開(kāi)啟最高特效,在游戲中,畫(huà)質(zhì)選擇極佳,畫(huà)質(zhì)炫彩,對(duì)于這款游戲的設(shè)置,可能也是可以隨意勾選最高的,但是進(jìn)入游戲有會(huì)檢測(cè)使用的手機(jī)配置來(lái)進(jìn)行適配以達(dá)到流暢運(yùn)行。


    使用GameBench的APP端測(cè)試,最大幀率只能維持在33 FPS,CPU占用率12%,吃了605MB的RAM,看了性能曲線圖可以看到它是以30 FPS為基礎(chǔ)的,有時(shí)候會(huì)提升到40到45 FPS之間,可以判斷這款游戲在一些非大型貼圖場(chǎng)景下是能跑到45 FPS左右,但是在光影渲染多圖場(chǎng)景就會(huì)自動(dòng)降到30 FPS來(lái)保持游戲的流暢性。


    ▼《王者榮耀》測(cè)試:

    游戲分辨率:中等流暢(高清晰,2160*1080分辨率),進(jìn)入游戲后在設(shè)置中開(kāi)啟最高特效:角色描邊、畫(huà)質(zhì)高、高清顯示等?!锻跽邩s耀》是一款比較經(jīng)典火熱的競(jìng)技手游了,對(duì)于它的畫(huà)質(zhì)完美度還是很高的,畢竟它對(duì)市面上的手機(jī)兼容性很大,相信360 N7手機(jī)也不在話下了。


    使用GameBench的APP端測(cè)試,最大幀率只能維持在60 FPS,CPU占用率17%,吃了593MB的RAM,在性能曲線圖中看見(jiàn)60 FPS上下浮動(dòng)非常的小,同時(shí)整條曲線圖很平穩(wěn),說(shuō)明360 N7使用的驍龍660玩《王者榮耀》開(kāi)啟最高幀模式也是保持在60 FPS高水平,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行也不會(huì)降頻。



    經(jīng)過(guò)這幾款游戲深度體驗(yàn)360 N7后,可以得出一個(gè)比較實(shí)在的結(jié)論:360 N7吃雞手游都可以流暢玩,不過(guò)基本的幀數(shù)都是保持在30 FPS左右,如果是類(lèi)似《王者榮耀》這種貼圖變化渲染不多的手游來(lái)說(shuō)都能保持在60 FPS,這個(gè)60 FPS的前提是需要游戲支持高幀模式。下次再分享我的生活原創(chuàng)給大家,帶來(lái)有趣實(shí)用的體驗(yàn)評(píng)測(cè)——今晚吃雞,大吉大利!



    相關(guān)產(chǎn)品:



    要了解360 N7手機(jī)的游戲性能,看這篇玩吃雞手游數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)就夠了   
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