2018年8月21日NVidia發(fā)布了新一代Geforce 20系顯卡,2018年9月19日晚9點(diǎn),GeForce RTX
2080顯卡正式解禁發(fā)售。我很榮幸,在第一時(shí)間能夠收到七彩虹科技寄送的iGame RTX 2080 Advanced
OC顯卡試用,經(jīng)過幾天體驗(yàn)以及測試,寫下如下測評報(bào)告。
一、測試平臺(tái)
這里我首先展示我的測試平臺(tái),先給大家吐槽的機(jī)會(huì)。估計(jì)很多人看了我的測試平臺(tái),覺得和2080顯卡不搭,我也覺得配不上這塊顯卡。這就是我要解釋一下為什么叫不專業(yè)的測評。我是一個(gè)DIY愛好者,然而由于囊中羞澀,以及本人不怎么玩游戲,所以僅僅是一個(gè)愛好者,而不是發(fā)燒友,至今沒有嘗試過高端顯卡。電腦是今年三月才配的,160g的硬盤還是舊電腦的,舊電腦都用了將近十年了。
各大網(wǎng)站測評2080,CPU最差也要用到AMD 1700或者2700,或者Intel的8086K,8700K,內(nèi)存都是8*2雙通道起步,用上16*2雙通道32G的也不在少數(shù)。而我只能拿的出來2400G,我所在的十八線城市周圍朋友也很少用高端電腦,內(nèi)存由于榮獲2017年最佳理財(cái)產(chǎn)品的稱號(hào),所以我只能買得起1根,連2400G的通道都滿足不了。同時(shí)橫評用作對比的顯卡至少是Vega 56和GTX 1080級(jí)別的,我用來對比的只有2400G內(nèi)置的Vega 11,連顯示器都沒有HDMI接口,更不要說DisplayPort接口,以及4K@144Hz顯示器了。好了閑話不多說,請欣賞我這不專業(yè)的測評吧。
二、產(chǎn)品欣賞
這個(gè)是伏爾塔納,iGame的形象人物。伏爾塔納,掌管虛擬世界的冰與火,使召喚師獲得超乎尋常的能力,引領(lǐng)召喚師勝利的利劍,守護(hù)召喚師生命的巨盾,掌控現(xiàn)實(shí)世界,擁有超強(qiáng)性能和穩(wěn)定的發(fā)揮,召喚師極致的游戲體驗(yàn)由我全面掌握。頭盔代表著iGame核心設(shè)計(jì)理念,冰代表著產(chǎn)品穩(wěn)固,超強(qiáng)的散熱模組,火、劍代表產(chǎn)品強(qiáng)勁性能,把每一次體驗(yàn)發(fā)揮到極致。
附件為送的大海報(bào)和新款全系列iGame顯卡Logo貼紙。
防靜電袋上貼有“挖礦不?!钡木鏄?biāo)識(shí),這對廠商以及其他消費(fèi)者也是一種保護(hù)。
顯卡正面并不像公版RTX 2080 Founders Edition那樣采用雙風(fēng)扇的煤氣灶,中間多了一紅色的風(fēng)扇,上機(jī)以后會(huì)有玄機(jī)哦。
輸出接口為DP*3+HDMI*1+USB-C*1。
背面為全覆蓋的金屬背板。
頂部中間是iGame的Logo,上機(jī)以后會(huì)發(fā)現(xiàn)這也是裝飾燈。
顯卡供電為8+6pin。
RTX 2080的參數(shù)我就根據(jù)GPU-Z的識(shí)別翻譯一下。
三、性能測試以及游戲測試
在這兒說明一下,我本來沒有裝RTX 2080的時(shí)候先用3DMARK測試一下2400G的顯卡性能的,本來想用同樣的系統(tǒng)同樣的軟件版本測試的,可是拆完機(jī)箱,裝好RTX 2080以后,我的Window 10 1709版本死活裝不上nVidia 411.63 WHQL的驅(qū)動(dòng),顯示系統(tǒng)不兼容,于是我只有重裝系統(tǒng),裝了Window 10 1803版本,然后才能裝nVidia 411.63 WHQL的驅(qū)動(dòng),接下來才能進(jìn)行下一步RTX 2080的測試。于是在軟件截圖上面有一定的區(qū)別,同時(shí)也對測試有一定的誤差,但是我覺得這個(gè)誤差可以忽略,于是我就沒有把RTX 2080拆了重新測試2400G下3DMARK的跑分。請大家諒解。還有至于分?jǐn)?shù)為什么沒有通過聯(lián)機(jī)驗(yàn)證我想你們應(yīng)該懂得原因。
2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Time Spy下圖形得分10820,總分8108。
2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike中,圖形得分25646,總分15792。
2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Extreme中圖形得分為12768,總分為10541。
2400G自帶Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Ultra中圖形分?jǐn)?shù)為6353,總分6185。
總結(jié)圖表:
總體來說,對比其他測評網(wǎng)站,圖形分?jǐn)?shù)居然各有勝負(fù),對比Chip Hell在Fire Strike Ultra中居然能領(lǐng)先達(dá)到1.5%,而在Fire Strike中最大落后6.7%。分析原因,根據(jù)網(wǎng)上說法,AMD的APU只支持PCI-E X8的通道,所以不建議搭配旗艦級(jí)的顯卡,同時(shí)是不是我的顯示器分辨率較低,所以分?jǐn)?shù)相對來說高一點(diǎn)呢?這個(gè)有待進(jìn)一步研究。
我拿這塊2080測試了三個(gè)游戲,一個(gè)是我經(jīng)常玩的NBA 2K15(不要問為什么不是2K18),另外兩個(gè)是臨時(shí)安裝的孤島驚魂5(FARCRY5)和俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V,GTA5)。不知道是老了還是怎么回事,我玩第一人稱射擊類游戲(FPS)容易暈,曾經(jīng)玩CS:GO玩了20分鐘,居然吐了,所以后面兩款游戲并沒有深入進(jìn)行,只用來測試。
孤島驚魂5游戲中有自帶的系統(tǒng)硬件測試,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)波動(dòng)比較大,可能是顯示器原因。
同樣的,在俠盜獵車手5中,幀數(shù)一直在59-60之間。
因?yàn)轱@示器有限,沒法在2K或者4K分辨率測試各種大型游戲,可是根據(jù)3DMark跑分,暢玩各種大型3A大作應(yīng)該沒有問題的。當(dāng)然,換個(gè)好的CPU和加根內(nèi)存更好了。
四、溫度以及iGameZone II操作
采用甜甜圈furMark烤機(jī)十分鐘,可惜的是,無論使用AIDA64還是FurMark都沒法使2080在100%TDP下運(yùn)行,所以溫度最高只有63℃,比很多網(wǎng)站測評的溫度要低,風(fēng)扇最高轉(zhuǎn)速也只有1550RPM。(測試時(shí)室溫20℃)
至于功耗,我沒有功耗記錄裝置,只能根據(jù)GPU-Z的信息推算,最大功耗為264W。
在七彩虹官網(wǎng)上有iGameZone II這個(gè)軟件不錯(cuò),可以查看顯卡狀態(tài),調(diào)節(jié)RGB燈效以及輕微超頻,當(dāng)然我因?yàn)闆]有需要,所以就沒有超頻。
這是發(fā)光Logo和風(fēng)扇通過軟件調(diào)控的效果,顯卡上面亮的是我的CPU風(fēng)扇的燈光。
空載時(shí)的噪音,由于風(fēng)扇不轉(zhuǎn)基本上都是機(jī)箱風(fēng)扇和CPU風(fēng)扇聲音。
滿載時(shí)風(fēng)扇只有1500RPM,故噪音增加不大。
最后我要吐槽一下,顯卡容易安裝,可是怎么拆啊!那么高顯卡,離CPU塔式風(fēng)扇那么近,我怎么才能把卡扣掰下來呢?等需要?dú)w還時(shí)候再說吧。
五、總結(jié)
作為一款旗艦以及準(zhǔn)旗艦顯卡,上市價(jià)6599,不算便宜,可是對于高端玩家來說RGB燈光,性能,這豪華的用料,難道不來一塊?