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    除了實(shí)時(shí)光線追蹤,RTX2060能全面超越GTX1070嗎?    

    標(biāo)簽: 電腦數(shù)碼 今日趣生活 02-07 12:01:42 8 0

    前言

    Nvdia推出了光線追蹤的溫飽級(jí)顯卡——RTX2060,它能在1080P全開特效+光線追蹤流暢玩游戲嗎?作為這一代的60,能否超越上一代的70嗎?拍攝一段小視頻


    http://v.youku.com/v_show/id_XNDA0NTY5NzMzMg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1


    ▲RGB效果視頻~~~~~


    我這次主要添置了這些設(shè)備,其他設(shè)備沒啥變化,我就來展示下變更的設(shè)備,其實(shí)我想大家更關(guān)心的是2060 VS  1070吧。



    實(shí)物——2060  VS  1070


    msi RTX2060 VENTUS


    ▲RTX2060作為光線追蹤的溫飽款顯卡,我這次采用的是來自msi的 RTX 2060 VENTUS ,正面包裝風(fēng)格非常簡約。


    ▲背面就是產(chǎn)品的賣點(diǎn),他的造型跟散熱是他的賣點(diǎn)吧。


    ▲產(chǎn)品內(nèi)部配件全家福。畢竟顯卡嘛,最重要就是那張卡啦。


    ▲VENTUS的造型跟NV的公版配色很相近,都是采用黑灰色+銀色的組合方式,搭配上適當(dāng)?shù)木G色,簡約風(fēng)格。


    ▲背部有背板對(duì)顯卡加以支撐。


    ▲風(fēng)扇特寫,竟然是14葉風(fēng)扇,有趣,市面上的風(fēng)扇一般都為奇數(shù)葉片的......


    ▲頂部,由于VENTUS系列都沒燈,頂部就是只有品牌 msi +NV強(qiáng)制要求的GEFORCE RTX標(biāo)注了。8pin外接顯卡供電最大提供150W,而滿載的RTX2060 是160W的設(shè)計(jì)功耗。



    ▲2060 VENTUS提供有4個(gè)顯示輸出接口,每個(gè)接口都有防塵塞設(shè)計(jì),3個(gè)DP接口,一個(gè)HDMI接口。


    ▲我手中正好還有張GTX1070 GAMING X  俗稱1070紅龍,我將拿這兩張價(jià)格差不多的顯卡來進(jìn)行對(duì)比,看看兩者之間的差距。



    ▲紅龍的外觀造型大家已經(jīng)很熟悉了。


    ▲RTX 2060 VENTUS VS  GTX1070 紅龍,我很期待這個(gè)對(duì)決。


    HyperX Predator DDR4 3600 8G*2  RGB


    ▲金士頓推出了HyperX Predator DDR4 3600 8G*2  RGB,中文名稱叫駭客神條 掠食者 RGB,把RGB燈條的默認(rèn)頻率上推至DDR4 3600  / 4000。


    ▲Predator 掠食者系列的外觀就是如圖所示,槍灰色的類膚質(zhì)金屬材質(zhì)+黑色的金屬光面材質(zhì),LOGO用反光金屬,DDR4與Predator分別標(biāo)注內(nèi)存的兩側(cè)。正面可以看到燈條的部分。


    ▲背面就是一張銘牌打天下系列,不過大概能了解,他是C17的小時(shí)序。


    ▲從整體上看,Predator 系列的馬甲非常厚實(shí),拿在手上分量十足,能夠很好的輔助DDR4內(nèi)存條的散熱。



    ▲燈條從頂部看,是相當(dāng)飽滿,而且Predator 系列還具有紅外同步技術(shù),會(huì)讓所有的Predator 系列  RGB燈條一起同步變幻,形成一個(gè)內(nèi)存RGB整體光效。



    酷冷至尊 ML240R


    ▲酷冷至尊的水冷,品質(zhì)大家是認(rèn)可的,自從酷冷至尊玩起了RGB,顏值不足的部分就補(bǔ)上了。


    ▲ML240R的配件非常豐富,而且比起其他水冷RGB,酷冷至尊的ML240R提供有控制器與豐富的轉(zhuǎn)接頭,其中就有USB 轉(zhuǎn)接頭,可以適配任意主板。


    ▲ML240R冷排是厚冷排,水管是硬管,外層有蛇皮網(wǎng)加以包裹防護(hù)。


    ▲冷頭可以定制自己想要圖案并且更換,讓RGB亮起來時(shí),只為你而亮。


    ▲水冷管略硬,裝機(jī)時(shí)候要先試試方向。


    ▲一體式銅底,上面有保護(hù)膜,在使用時(shí)要撕掉。


    ▲兩把RGB 12025黑框透明葉風(fēng)扇,在黑框處有減震橡膠。


    ▲RGB控制器與相應(yīng)的配件,如果需要展示像我一樣的RGB混光,則需要上控制器,如果需要整體RGB,只需把RGB信號(hào)線連接到主板上的+5V LED接口即可。



    機(jī)準(zhǔn)備測(cè)試咯



    ▲有了RGB控制盒才能讓RGB風(fēng)扇顯示出幻彩,而Predator 系列還具有紅外同步技術(shù),會(huì)讓所有的Predator 系列  RGB燈條一起同步變幻,形成一個(gè)內(nèi)存RGB整體光效。



    ▲如果喜歡無光的機(jī)箱,其實(shí)VENTUS系列是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,造型簡約。


    ▲紅龍其實(shí)看上去也挺適合開放式平臺(tái),神馬?你說理線亂?開放式平臺(tái)很難藏線的..........



    實(shí)測(cè)整機(jī)性能&光線追蹤


    ▲配置如圖,為了防止瓶頸的出線,采用了i7 9700K + Z390 太極極限版的組合,為了平臺(tái)的穩(wěn)定,采用了 XFX XTi 850W 這一鈦金電源(支持Z390的CPU 8+4PIN供電)。


    ▲這是插上 2060 VENTUS時(shí)的 CPU-Z + GPU-Z截圖


    ▲這是插上1070紅龍時(shí)候的CPU-Z + GPU-Z截圖,兩張看上去很像?


    ▲我們先來測(cè)試下內(nèi)存的讀寫速率吧,利用aida64的緩存&內(nèi)存讀寫性能測(cè)試,DDR4 3600  加上C17的小時(shí)序,讓讀寫性能與延遲非常不錯(cuò)。讀取與寫入都跨過了50K MB/S的大關(guān)了。


    ▲CinBench R15 得分甚至達(dá)到了1646的總分與219的單核得分。



    測(cè)試結(jié)果預(yù)覽




    開啟光線追蹤,一起戰(zhàn)地V吧!


    戰(zhàn)地V設(shè)定



    ▲首先確保WIN10升級(jí)到了1809這一版本之后,然后在戰(zhàn)地V里,開啟DX12,然后把DXR光線追蹤開啟,并且在最底部設(shè)置光線追蹤效果,這里我把它調(diào)整到最高,然后用最高特效,我們?cè)嚳纯从螒蛐Ч绾巍?


    ▲然后返回分辨率設(shè)定頁面,設(shè)定為1080p分辨率(1920*1080 60HZ)



    光線追蹤開啟到最高的游戲效果


    ▲光線追蹤會(huì)讓游戲中的光照更加真實(shí),能讓物體反射、正確倒影,讓人在游戲中有了更真實(shí)的體驗(yàn),使得游戲世界的違和感下降。




    ▲在光源處,影子有了變化,光線強(qiáng)弱也有了相應(yīng)的變化,更符合現(xiàn)實(shí)的感覺。


    ▲開啟了最高光線追蹤后,水面就好像我們現(xiàn)實(shí)世界看到一樣,開始倒映出岸上的景色,并且會(huì)實(shí)時(shí)變化。


    ▲沼澤里的水也有同樣的效果,甚至地板上的每一灘水也是一樣的效果。


    ▲在火光的映照下,槍這種啞光的表面也染上了火的顏色。



    RTX 2060 VENTUS VS GTX 1070 GAMINGX 紅龍數(shù)據(jù)對(duì)比

    我知道這部分?jǐn)?shù)據(jù)展示閱讀體驗(yàn)很差,但是我覺得我有必要全方位展示下這個(gè)數(shù)據(jù),如果想看總結(jié)可以直接跳轉(zhuǎn)到總結(jié)。其實(shí)1070的測(cè)試在2060之前,但是大家對(duì)新的2060比較感興趣,所以優(yōu)先展示2060的性能。


    RTX 2060組 3Dmark






    ▲3DMark 5連擊,在DX12的表現(xiàn)上,2060是比1070更優(yōu)秀,而且2060在高分辨率的表現(xiàn)為更抗壓,性能下滑較小。



    RTX 2060 FarCry 5


    ▲本次測(cè)試采用FarCry 5,測(cè)試兩個(gè)分辨率 1080p與2.5K,特效開到極高


    ▲1080p得分,超過1070一大頭,基本上跟1070ti并駕齊驅(qū)


    ▲2.5K的得分也是跟GTX1070在一個(gè)檔位的。


    RTX 2060 古墓麗影 暗影


    ▲勞拉姐姐的最新歷險(xiǎn),勞拉姐姐一如既往的美麗、有力、厲害,1080p分辨率的平均幀率 90


    ▲在2.5K分辨率下,是58的平均幀率,都超越了1070一個(gè)小檔位。


    RTX 2060  奇點(diǎn)灰燼


    ▲奇點(diǎn)灰燼是第一個(gè)DX12游戲,也是即時(shí)戰(zhàn)略的游戲,采用Extreme特效,1080p分辨率,記錄成績,對(duì)比1070,發(fā)現(xiàn)領(lǐng)先了一個(gè)小檔次。

    ▲2.5K分辨率下,也是領(lǐng)先了一個(gè)小檔次。


    RTX 2060 戰(zhàn)地V  阿拉斯



    ▲開啟DX12,關(guān)閉光追,1080p分辨率。開啟最高特效,地圖只勾選阿拉斯——法國田園風(fēng)光小鎮(zhèn)。





    ▲對(duì)局一局,記錄FPS。對(duì)比1070的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)2060的效果超越了1070一個(gè)檔位。



    ▲切換為2.5K分辨率,地圖繼續(xù)用阿拉斯,我繼續(xù)來收集數(shù)據(jù)咯。





    ▲比起1070的2.5K分辨率效果,2060組的成績更勝一籌,表現(xiàn)為更流暢更穩(wěn)定。



    GTX1070 3Dmark






    ▲3Dmark五連擊。



    GTX1070   FarCry 5


    ▲極高特效下,分別測(cè)試2.5K分辨率與1080P分辨率。


    ▲1080p分辨率下的結(jié)果。


    ▲2.5K分辨率下的測(cè)試結(jié)果。



    GTX 1070  古墓麗影 暗影


    ▲1080p下平均幀率 75。


    ▲2.5K分辨率下,平均幀率49。



    GTX 1070 奇點(diǎn)灰燼


    ▲1080p分辨率 Extreme級(jí)別特效的成績。


    ▲2.5K分辨率級(jí)別的測(cè)試成績并記錄。



    GTX1070 戰(zhàn)地V 阿拉斯





    ▲1080P+DX12+最高特效,地圖還是阿拉斯,對(duì)抗一局之后,記錄FPS





    ▲2.5K分辨率+DX12+最高特效,同樣還是阿拉斯地圖,對(duì)抗一局后,記錄FPS。



    總結(jié)



    RTX2060 VENTUS在各個(gè)理論測(cè)試與游戲里的實(shí)際表現(xiàn)都是力壓GTX 1070 GAMING X一頭,而且功耗與溫度都是比GTX 1070低,RTX 2060還支持光線追蹤,可以在1080P下開最高特效的光線追蹤。RTX2060的性能保留了2系列的特點(diǎn),更加好的支持DX12,2.5K分辨率下性能下滑更少,表現(xiàn)效果更好。RTX 2060 VENTUS 是更好的選擇,當(dāng)然,他要是價(jià)格更親民就更好了。




    除了實(shí)時(shí)光線追蹤,RTX2060能全面超越GTX1070嗎?   
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