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    千元A卡戰(zhàn)《地鐵離鄉(xiāng)》?藍寶石 RX560XT 4G 白金版 OC 體驗點評    

    顯卡 05-08 16:35:46 3 0

    《地鐵離鄉(xiāng)》作為一款支持光追的大作,讓一眾想體驗光追的游戲玩家成功入坑RTX顯卡?!兜罔F離鄉(xiāng)》嚴重吃顯卡的結(jié)論,也讓一種還在用著入門級GTX、RX系列顯卡的用戶有些望而卻步,幾十個G的游戲別下載完了不能流暢體驗,否則刪吧,舍不得;不刪吧,花費了那么長時間,又占用硬盤空間。別擔心,下面咱們就談談用藍寶石 RX560XT 4G白金版 OC試玩《地鐵離鄉(xiāng)》的實際情況。



    一直感覺AMD的顯卡型號很亂很亂,比如這個AMD Radeon RX 500系,有560,有570,有580,然后在數(shù)字后面加個字母又成為了新型號,比如560X,560XT,讓一部分人包括自己看了會直接發(fā)懵,為什么?如果不仔細去對比參考,根本就不知道性能提升了多少,自然也讓一部分人隨便買來用,在這里的數(shù)字越大性能越高的結(jié)論在種類并不成立。



    不過農(nóng)企在顯卡和CPU的價格上一直比較感人,雖然顯卡型號很亂,但是也讓我們看到了農(nóng)企一起在默默的耕耘提升,滿足了部分預算有限玩家的游戲體驗需求。話說這款2019年3月推出的AMD Radeon RX560XT 4GB GDDR5顯卡到底性能如何呢?下面搭配這款不到千元的藍寶石 RX560XT 4G白金版 OC進行體驗。



    RX560XT 4G應該對標的是Nvidia GTX1050Ti,這款藍寶石RX560XT 4G白金版在加上OC的字樣,性能上應該會有較大的提升,只不過原來的智商檢測卡華碩GTX 1050Ti顯卡已經(jīng)沒了,這里就沒有辦法進行對比了,那么就直接搭配intel i7-8700平臺進行體驗。



    整機的硬件配置為intel i7-8700+ 七彩虹CVN B365M GAMING PRO V20主板+三星8G DDR4 2400內(nèi)存*2+藍寶石RX560XT 4G白金版 OC+安鈦克水星360水冷+Asgard NVMe M.2 SSD+希捷2T HDD硬盤。



    機箱為安鈦克龍焰機箱,搭配前置兩個RGB風扇總共是7個RGB風扇,注意風扇和機箱這個細節(jié)部分,后面顯卡的性能測試環(huán)境就是在此機箱內(nèi)部。



    先來看看RX560XT顯卡詳細的參數(shù)部分。RX560XT是RX470D的“馬甲版”或是升級版,如果不安裝顯卡驅(qū)動,GPU-Z會識別為RX470,F(xiàn)urMark會直接識別為RX470,而事實上它就是RX 470 @570微修整后的新產(chǎn)物。硬件規(guī)格方面,藍寶石RX560XT 4G白金版 OC采用的是14nm工藝,擁有1792個流處理器,28個計算單元,32個光柵單元,112個紋理單元,核心頻率為973-1073MHz,顯存為GDDR5 4GB,位寬256-bit,有效顯存速度6.6Gbps。



    那么下面來直接進入性能測試的部分,顯卡驅(qū)動Radeon軟件版本為19.4.1。系統(tǒng)為WIN10 PRO X64,未進行任何優(yōu)化,也未安裝殺毒軟件。



    為了照顧某些盆友的需求,來一張娛樂大師的跑分圖,顯卡性能得分為136054,可以自行對比一下自己的顯卡跑分。


    相比于娛樂大師這款軟件,個人感覺AIDA64的GPU BENCHMARK更有參考意義,這里也一并附上供自行對比。



    搭配PCMARK10測試前,這里僅僅選擇了游戲測試的部分,其他部分不進行勾選。從下圖可以看到游戲得分為10613,圖形分數(shù)為12143,其中圖形測試1為58.87fps;圖形2為47.86fps。物理分數(shù)為18536,物理測試為58.85fps,綜合測試分數(shù)為4104,綜合測試為19.09fps。




    下面搭配Geeks3D Furmark進行性能測試。直接選擇預設1080分辨率下的的表現(xiàn)情況,最終的結(jié)果得分3897,最低為64fps,最高為67fps,平均值為65fps。



    再來看看2K分辨率下的的表現(xiàn)情況,最終的結(jié)果是總分數(shù)2551,最低為42fps,最高為44fps,平均值為43fps,2K分辨率下進行游戲會有些吃力,4K分辨率下已經(jīng)沒有必要進行測試。



    那么拷機看看顯卡實際的散熱性能,這里搭配的是Furmark最新版V1.20.5.0,運行測試的分辨率為1920*1080,溫度上升到71度后趨于穩(wěn)定,沒有上到80度,系統(tǒng)運行穩(wěn)定,風扇噪音偶爾會大一些。



    基本性能部分測試完畢,下面進入游戲體驗。首選的游戲是在玩的《地鐵:離鄉(xiāng)》,選擇默認的High模式,不對參數(shù)進行調(diào)節(jié),光追設置默認關(guān)閉。



    Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: High; Texture filtering: AF 16X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: On; Shading Rate: 100;


    來看看實際的表現(xiàn)情況,這款游戲確實很吃顯卡,預設為high的1080分辨率下,平均值為34.29fps。


    Total Frames: 3506, Total Time: 103.6937 sec
    ?Average Framerate: 34.29
    ?Max. Framerate: 62.13 (Frame: 445)

    ?Min. Framerate: 3.51 (Frame: 2936)



    如果預設調(diào)節(jié)為normal后的表現(xiàn)會怎樣?提升大不大?

    Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: Medium; Texture filtering: AF 4X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: off; Shading Rate: 100;



    提升很大,平均幀數(shù)上有了明顯提升,直接達到了52.7,基本上可以保證游戲的流暢游戲運行。


    Total Frames: 5462, Total Time: 104.5976 sec

    ?Average Framerate: 52.70
    ?Max. Framerate: 99.40 (Frame: 596)

    ?Min. Framerate:17.13 (Frame: 4704)



    如果《地鐵離鄉(xiāng)》可以中等畫質(zhì)流暢玩,那么《刺客信條奧德賽》應該也問題不大吧?畫面質(zhì)量設置為高的表現(xiàn)如何呢?總幀數(shù)2324,平均值為45fps,最低值為15fps,最高值為101fps,這樣看來想要流暢玩的話,也是需要降低畫質(zhì)。



    接著換作《原始殺戮》,默認分辨率為1080,作為一款老游戲,這里將圖像質(zhì)量選擇為high,看看實際的性能表現(xiàn)如何。



    從結(jié)果來看,VRAM占用率為79%,平均FPS達到了79,相對比較高,最低FPS為69,最高FPS為88,F(xiàn)rames rendered為3934。



    那么在換作ULTRA畫質(zhì)后看看實際的表現(xiàn)如何。



    從結(jié)果來看,VRAM占用率為74%,平均FPS達到了55,相對比較高,最低FPS為44,最高FPS為69,F(xiàn)rames rendered為2749,結(jié)果上有較為明顯的降低。



    繼續(xù)搭配《古墓麗影暗影》來進行體驗,啟用DIRECT12。



    顯卡參數(shù)的部分直接選擇預設的high,分辨率依舊是1920*1080,可以看到平均FPS可以達到57,F(xiàn)rames Rendered為8503,基本上可以滿足游戲的流暢運行。



    如果將分辨率調(diào)節(jié)2560*1440呢?顯卡參數(shù)部分依舊選擇預設的high,結(jié)果上有了明顯的下降,可以看到平均FPS降低到了38,F(xiàn)rames Rendered降低到了5952。



    對于《古墓麗影崛起》這款老游戲,直接選擇默認的1080分辨率,最高的刷新率設置為60Hz。



    顯卡相關(guān)的設置上,直接原則預設的HIGH,細節(jié)上的參數(shù)不進行修改。



    測試的結(jié)果上整體上沒有達到60fps,但平均幀數(shù)情況為50fps,其中Mountain Peak平均為50fps,區(qū)間值為27.17fps~64.88fps;Syria平均為50fps,區(qū)間值為31.53fps~71.15fps; Geothermal Vallery平均值為50fps,區(qū)間值為31.40fps~70.03fps。



    從以上的性能測試和游戲體驗來看,藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC可以流暢玩《地鐵離鄉(xiāng)》和《刺客信條奧德賽》,只不過需要在畫質(zhì)上做出一些妥協(xié),如果不想升級顯卡,那么可以用這種方式來體驗著兩款游戲,最重要一點,不要盲目相信RX560、RX580無法暢玩《地鐵離鄉(xiāng)》和《刺客信條奧德賽》,也不能人云亦云,要根據(jù)實際情況進行體驗后再做點評。


    既然是主打超頻的顯卡,那么能超到多少?試試看,超頻的工具有兩款,一款是直接用WattMan這款工具,細項設置上比較繁瑣一些,不過界面上也比較簡潔明了。



    另一款就是這個官方的TriXX3.0,調(diào)節(jié)上也更加方便,只需要拖動進度條即可。比如把頻率從1226MHz提升到1400MHz,顯存頻率從1750Mhz提升到2000MHz,電壓調(diào)高至1150mAh,為了避免散熱,風扇直接設定為固定最高,功耗上限調(diào)整至最高50%。



    那么實際的性能提升有多少?選擇了PCMARK和游戲的數(shù)據(jù)部分進行簡單對比,在最終的數(shù)據(jù)上有不用程度的提升,最高提升達到了14%。



    當然隨之而來的是溫度、噪音和功耗上的提升,只不過均在可以接受的范圍內(nèi),本來是想繼續(xù)調(diào)高進行測試,但是核心頻率超過1400MHz后有花屏的情況、FurMark壓力測試下會黑屏,所以上面的這個數(shù)據(jù)部分算是穩(wěn)定版的,可以日常使用。


    但是這個結(jié)果不代表所有人手中的藍寶石RX560XT 4G OC都能正常超頻在這個程度,也有在超頻性能上優(yōu)于手中這款顯卡,需要根據(jù)顯卡以及自己的硬件配置情況逐步進行調(diào)節(jié)。相比于主板、內(nèi)存、CPU的部分,電源供電性能上尤為重要,自己的這款安鈦克HCG 750 80PLUS金牌電源完全不用擔心功率上大幅提升所帶來的供電問題。



    最后簡單做個開箱,說說這款藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡,尺寸上并不大,僅僅為232x120x43mm,對于中塔機箱來說,安裝使用上沒什么問題,同時部分小型機箱也能輕松容納下。藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的質(zhì)保時間為常見的兩年,正面的導流罩材質(zhì)為PC材質(zhì),這些密集的小孔只是個裝飾,并非式散熱孔。



    簡單做個稱重,藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的重量為727.5克,當然重量不能說明一切,只是作為一個用料上的參考。藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡采用了主流的雙風扇設計,風扇為95毫米的九葉靜音風扇,支持風扇智能啟停和快拆,應該也是主流的滾珠軸承風扇設來提升使用壽命。風扇中央位置的品牌logo字樣SAPPHIRE采用了CD紋理工藝處理,看起來比較有質(zhì)感,周邊有沒有設計燈光帶呢?沒有,在萬物皆可RGB的當下,即使風扇不是RGB風扇,顯卡上也應該有些燈光的設計。



    相比于顯卡正面所主要采用的PC材質(zhì)面板設計,作為千元價位的顯卡,藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡也采用了較厚的鋁鎂合金材質(zhì),降低了顯卡的廉價感,大幅提升了顯卡的質(zhì)量、強度和質(zhì)感,起到了有效防止顯卡意外損壞、變形的問題,也可以起到輔助散熱的性能,此外多個散熱孔的設計也對散熱上有所幫助。



    藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡可以在側(cè)面看到裸露在外的金屬管,從數(shù)量上看好像是兩根,那么里面的設計如何呢?導熱管是目字形設計還是人字形設計?



    都不是,準確來說是雙U字型設計,一大一小兩根6mm雙U型管來貫穿整個散熱鰭片。



    藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡在供電上采用了8相供電配置,從上面實際的超頻性能來看,完全可以確保顯卡功能供電上的充足與穩(wěn)定。



    在接口方面,藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡直接舍棄了DVI接口,取而代之的是2個HDMI接口和2個DP接口的設計,最大分辨率輸出為4K,更適合搭配大屏電視使用。視頻輸出接口的數(shù)量上優(yōu)于常見的3個視頻輸出接口,可以滿足連接多個顯示屏的需求,以此獲得更大的畫面或是同時方便觀看不同的畫面內(nèi)容,適合玩組合屏的游戲玩家。



    最后簡單做個總結(jié)。這里有個問題,那就是這個RX560XT 4G與RX580 2048 4GB之間二選一的問題。同為入門級顯卡,從價格上來看,兩款差異并不大甚至是已經(jīng)相同,硬件配置的部分除了核心不同外,主要區(qū)別的地方就是在流處理器、核心頻率和視頻輸出接口上,相對而言RX580 2048 4GB要更為占優(yōu)些。



    但是從上面藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的超頻后的性能來看,RX560XT在超頻后的性能上會追平甚至是超過RX580 2048 默認狀態(tài)下的性能,算是它的一個賣點,只是會在噪音、功耗和溫度上帶來一定的增加,那么相似價格下,在RX560XT 4G與RX580 2048 4GB之間,你會為了超頻而選擇藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡嘛?畢竟超頻可以說是這款顯卡的最大賣點,另外目前市面上只有RX560XT只有藍寶石這個獨占的品牌,短期內(nèi)降價是不太可能,藍寶石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 顯卡的出現(xiàn)更多的是給預算有限的玩家提供了一個新選擇。



    千元A卡戰(zhàn)《地鐵離鄉(xiāng)》?藍寶石 RX560XT 4G 白金版 OC 體驗點評   
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