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    #618好物嗨購節(jié)#民用AI,本地部署!技嘉4070風(fēng)魔實測AI生產(chǎn)力    

    顯卡 06-08 09:19:03 92 0

    大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

    首先想跟大家聊聊最近發(fā)展甚快的AI。想必大部分人都不曾想到,AI的發(fā)展會如此之快,以至于真的可能影響我們的生活方式。比如最近官媒通報過,AI炸片泛濫,要求大家警惕?,F(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)可以做到實時換臉、換聲,也就是說陌生人通過AI技術(shù),可以換臉、換聲成你認(rèn)識的人。以前說的要打電話確認(rèn)已經(jīng)不管用,甚至視頻通話都不管用了。早幾年,AI換臉就已經(jīng)在挑戰(zhàn)著司法和倫理的底限,現(xiàn)在只會更糟,因為萬一有什么糾紛,照片甚至是視頻都不再可信。

    鑒于此情況,NVIDIA也是再次大火,市值一度突破萬億美元?,F(xiàn)在已經(jīng)有不少的AI項目已經(jīng)頗為成熟,甚至可以本地斷網(wǎng)只用一張民用顯卡來運行。今天就跟大家分享一下最近新入手的顯卡,以及一些可以本地利用顯卡加速運行的AI項目。事先聲明,本文內(nèi)容側(cè)重于顯卡對生產(chǎn)力的加速,不涉及任何不良內(nèi)容、不良用途的產(chǎn)生和教學(xué)。

    趁著這次618入手了技嘉4070風(fēng)魔,主要用來做生產(chǎn)力。挑選理由也比較簡單:1.它有12G顯存,上代的3080Ti也才12G,至于傳說中的4060Ti 16G版,后面再說;2.標(biāo)準(zhǔn)版普遍使用8pin電源接口,更適合部分老機升級;3.功耗比、性價比很高。

    先來看看賬面數(shù)據(jù)。4070使用了最新的Ada Lovelace架構(gòu),采用AD104-250核心,有5888個CUDA核心,并且L2高速緩存從個前代的4MB提升至36MB,擁有184個TMUS、60個ROPS以及46個光追單元。同時RTX 4070的基礎(chǔ)頻率達到了1920MHz,Boost頻率可達2475MHz。 在顯存方面,RTX 4070擁有12GB 192bit位寬的GDDR6X顯存,顯存速率達到了21Gbps。

    規(guī)格上,4070最大的優(yōu)勢是架構(gòu)和功耗,光追、DLSS3等方面都有優(yōu)化。游戲性能已經(jīng)有不少媒體做過實測,這里簡單的跑一下3DMARK,TIME SPY 17955分,TIME SPY EXTREME 8360分,F(xiàn)IRE STRIKE EXTREME 20567分,F(xiàn)IRE STRIKE ULTRA 10233分。由于游戲的部分很多人都測過,我打算直奔生產(chǎn)力和AI軟件了,畢竟NVIDIA市值暴漲就是因為AI使用顯卡加速的普及。而一般理論上來說,干活用的應(yīng)該上最好的,但現(xiàn)實情況就是,大半的個人甚至公司還是希望捏緊一下預(yù)算,挑性價比高的。

    正好手上有一塊3080Ti,紙面性能肯定是要高于4070的,但考慮到差了好幾倍的原價以及功耗,若能達到差不多的生產(chǎn)力效果,4070反而可能是上選。這次的測試平臺是:10700K+Z490+3080Ti,WIN10最新版,531.41 Game Ready(懶得重裝);以及12700K+Z690+4070,WIN11最新版,531.41 Studio。

    AI語音轉(zhuǎn)文字

    關(guān)于語音轉(zhuǎn)文字的應(yīng)用可以追溯到很久很久以前,對于大部分人來說,手機語音轉(zhuǎn)文字是最臉熟的。在干活領(lǐng)域,真正進入大眾視野以及實用,還是和短視頻分不開,簡單來說就是沒字幕不看。然而,打過字幕的人都知道,麻煩,耗時。

    相關(guān)的工具我從很早也就開始用了,比如X易見外,以及民間調(diào)用X度API的工具等。但是當(dāng)大廠進軍之后,就沒這些工具什么事了。目前就VLOG來說,如果你不擔(dān)心聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)致的隱密性問題,剪映用起來還是很不錯的。

    第二個是PR,2022之后的版本也支持語音轉(zhuǎn)文字了,但個人用下來感覺不是很好用。首先它是需要本地模型的,安裝包要大上10來G(可精簡至剩中英文);其次,斷句不舒服,還要比較多的二次操作;第三,離最后生成內(nèi)嵌或者外掛字幕都還需要額外步驟。

    而且目前它的速度還是偏慢,根據(jù)資源占用情況可以看到,CPU沒有吃滿,顯卡基本沒用到。用我之前自己錄的游戲視頻實測,1小時的視頻需要將近20分鐘,速度僅為3倍。

    以上2個工具更適合VLOG視頻編輯時集成使用,那么如果只是單純的想要把視頻轉(zhuǎn)換成文字,然后輸出文本或者SRT字幕,有沒有更佳的方案呢?當(dāng)然是有的。經(jīng)過我自己一番嘗試,由OpenAI開源的Whisper是很不錯的方案。首先它是完全離線,依靠本地模型,并且第三方封裝的Whisper支持GPU加速,效果也非常不錯。

    實際操作下來,將近55分鐘的視頻在3080Ti上僅用時2分26秒轉(zhuǎn)換完成,而4070用時2分39秒,兩者都達到了20倍以上的速度。這么一小點的差距,在性價比和能耗比面前不值一提。

    效果方面,一般推薦使用medium模型,但不知為何,出來的文字是繁體中文,使用工具轉(zhuǎn)成簡體即可。如果覺得還不滿意,可以試試使用large模型,耗時約為medium的2倍,實測速度在12倍速左右。中文medium模型1.5G,large在3G左右,對于生產(chǎn)力來說不痛不癢。而且實際操作的時候,我發(fā)現(xiàn)中文里夾雜的英文其實也可以識別出來,比如圖里的“LB+B”,是我在實況解說時說到的手柄操作,其他的常用單詞,比如F開頭或者S開頭的基本也可以識別出來。

    實際占用方面,雖然官方推薦16GB顯存,但我用的時候分別只吃掉了3.7G和2.5G顯存,12G應(yīng)該是夠的,兩張顯卡的3D占用都在90%左右浮動。

    令我覺得有點驚喜的是4070的溫度,我看任務(wù)管理器,在50和60多度之間來回跳,一開始以為是顯示錯誤。用手摸了一下,背板竟然也不是很燙,可以把手指一直放在上面。仔細(xì)一想,又看了一下風(fēng)扇,恍然大悟?,F(xiàn)在的顯卡都有風(fēng)扇智能啟停,默認(rèn)好像是50度以下不轉(zhuǎn),而4070的功耗和發(fā)熱控制得更出色,剛好卡在50度左右,不轉(zhuǎn)的時候溫度迅速上升,然后風(fēng)扇轉(zhuǎn)起來又降到了50度以下,又不轉(zhuǎn)了。哦,還有一點忘了提,這卡只需單8pin供電。

    另外,我還試了一下純CPU識別,不知道是不是這個工具封裝的時候只做了GPU的部分。如果強制只使用CPU的話,速度極慢,出不了結(jié)果,我甚至弄了個幾分鐘的小視頻進去,也一直卡著進度條,而CPU占用率一直是滿的。最后我又去弄了原始的python程序試了一下,10分鐘的視頻花了我差不多1小時,人直接傻了。簡單換算的話,顯卡的速度為CPU的120倍左右。

    總結(jié)一下,如果你只是做VLOG,幾分鐘視頻打打字幕,不介意聯(lián)網(wǎng),那么直接扔剪映里面就行。而如果有生產(chǎn)力需求,有比較大數(shù)量或者時長的資源需要處理,那么Whisper是目前的首選。它不僅可以通過腳本單獨運行,或者使用封裝好的EXE,也可以直接集成源代碼實現(xiàn)更多復(fù)雜的功能。顯卡加速效果明顯,在4070上可以以1:20以上的速度運行。

    AI繪畫

    對于更多老……朋友來說,可能最蠢蠢欲動的是AI繪畫了。鑒于用途不同,本文不使用額外的模型,不生成真人照片,只討論顯卡加速效果。這里偷懶,直接使用了基于stable diffusion的第三方整合包,可以自由切換CPU或者顯卡。

    這東西的參數(shù)非常多的,本文并非AI繪畫效果教程,所以不多贅述。模型貌似是以塊為單獨生成的,所以分辨率并不能任意設(shè)置。

    實測的時候,CPU工作時資源吃到70%-80%左右,并未跑滿。顯卡只有3D吃到25%左右,顯存還剩一半有余,甚至連風(fēng)扇都懶得轉(zhuǎn)。AI繪畫是多次迭代的,出現(xiàn)這種情況并不意外。

    我讓引擎生成一張顯卡,10700K耗時5分57秒,3080Ti耗時6秒72,12700K耗時5分24秒,4070耗時6秒29。請注意,本次主要探討的是顯卡在同等設(shè)置和質(zhì)量下的速度優(yōu)勢,所以并未使用額外的模型,也不生成真人圖片。

    總的來看,在AI繪畫時,4070/3080Ti的速度都在CPU的50倍以上,如果是生產(chǎn)力用途的話,往往需要生成非常大量的圖片從中挑選,這時候提升還是相當(dāng)可觀的。不過,在嘗試生成1920級別分辨率的時候,兩張12GB顯存的顯卡都爆了顯存,雖然可以通過--lowvram參數(shù)緩解,但是速度又慢了。所以對這方面生產(chǎn)力要求高的用戶,還得挑選更大顯存的型號,比如24GB顯存的4090。

    AI人聲分離/消音伴奏

    如果是玩電腦比較早的朋友,又有稍微玩一下音頻處理之類的,可能會對“消音伴奏”有點印象。以前,一首歌曲,如果沒有官方的伴奏,而一般人又沒有足夠的樂理能力,是無法弄出質(zhì)量好點的伴奏的。普通用戶只能用消音的方式,說白了就是把歌曲的左右聲道反相,那么一般來說,人聲左右聲道均勻,反相之后抵消,留下大部分伴奏。然而,這種方式的效果全看臉,有的歌曲能達到90%的效果,也有的人聲基本還在,主要伴奏卻被消得參差不齊了。如果你去KTV有唱過所謂的盜版歌曲,感覺伴奏很怪,那有很大概率就是老式的消音伴奏弄的。

    然而,隨著近幾年AI的流行,使用AI配合模型對音頻進行人聲與伴奏的高質(zhì)量分離成為了可能。UVR5這款軟件現(xiàn)在的效果已經(jīng)非常不錯,并且不管有沒有顯卡,都可以使用。這里先使用CPU進行處理,耗時1分29秒。

    如果僅是對一首3-5分鐘的歌曲進行處理,那么CPU的速度也還可以忍受,當(dāng)然有顯卡的話快4-5倍那是更好的。而嚴(yán)格來說,UVR5不僅僅是對歌曲進行處理,而是分離人聲。舉個例子,比如現(xiàn)在有部動畫,你想給它做配音,但是找得到背景音源嗎?幾乎找不到。不用說個人了,以前我就看過不少因為沒有靠譜音源而效果極其糟糕的國配動畫,比如七龍珠Z和灌籃高手的其中某些集數(shù),相信看過的朋友都有印象。

    關(guān)于效果,我只使用了默認(rèn)的UVR-MDX-NET 1模型,結(jié)論就是兩個字:牛逼!伴奏干干凈凈,一點人聲都沒有。而人聲部分一樣干干凈凈,連混音和和聲都全在。如果硬要說缺點的話,那就是伴奏沒和聲了,這種基于模型的分離人聲與樂器很容易,但分離主唱與和聲卻很難。如果你有比較大批量或者時長的音頻需要分離人聲,搞塊顯卡能把速度快5倍也是很舒服的事情。

    AI歌手/換臉

    因為涉及到版權(quán)和炸片風(fēng)險,這里只粗淺聊聊。目前AI歌手的做法就是先用剛才提到的UVR5之類的把人聲分離出來,作為模型訓(xùn)練,再用模型去唱歌,擬真度已經(jīng)可以達到95%,除了“沒感情”之外,真的是隨便暴打初音洛天依。并且整合在一起的話,就可以實時換聲。而換臉的前身,比如Facerig之類的以前也流行過,前幾年也已經(jīng)有非實時換臉技術(shù)出現(xiàn),也經(jīng)常被用到動作片上,你看到的“XX明星流出”基本上都是換臉的。但最近技術(shù)繼續(xù)發(fā)展,已經(jīng)可以實現(xiàn)實時換臉甚至“換人”,也即連全身肢體動作一起換。

    我只能說,我很擔(dān)心,但無能為力。這技術(shù)被濫用的后果非常嚴(yán)重,而目前全球行業(yè)內(nèi)都缺乏有效的技術(shù)和法律手段去應(yīng)對。我不擔(dān)心顯卡漲價,我很擔(dān)心炸片泛濫,偽造的圖片和視頻泛濫。

    AI視頻放大

    AI視頻放大本質(zhì)上和AI圖片放大是同一回事,所以放到一起說。那些AI舊照片修復(fù)啥的同理。以前,在DLSS出現(xiàn)之前,有人問我說視頻能放大嗎,馬賽克能去除嗎,我都很肯定的說:不能,因為缺失的細(xì)節(jié)是什么,誰也不知道。

    現(xiàn)在,這個說法仍然沒有問題,但是,AI可以把細(xì)節(jié)補齊到,讓人看起來“覺得就是原片”。也即AI放大補齊的當(dāng)然不是原始細(xì)節(jié),但是合情合理,讓人類看起來覺得沒有差別。

    這方面目前最流行的軟件是Topaz Video AI,最新版本3.0.5,支持各類顯卡加速。

    這里我用自己錄的塞爾達1080P視頻來試,放大到3840x2160,默認(rèn)模型和效果,不做其他處理??梢钥吹剑僀PU干活時,每秒只有0.2幀,這個速度非常簡直無語。而且可以看到,大核沒干滿,小核沒在干。

    使用4070干活時,速度“飆升”了20多倍來到3幀左右,在2.5-3.3范圍內(nèi)浮動,真是可喜可賀。軟件也提供“All GPUs”的選項,但想也知道CPU核顯獨顯同時干到滿幾乎不可能,實測與獨顯加速并無區(qū)別。鑒于速度太慢,我覺得AI視頻放大目前并不具有民用意義上的泛用性,更多的是用來偶爾給什么老舊MV或者你懂的視頻翻個新,或者商業(yè)上砸一堆機器來翻新個什么4K電視劇之類的。

    AV1硬編碼

    之前我夸過開源軟件的生命力與更新速度,這不,F(xiàn)Fmpeg與OBS已經(jīng)第一時間跟進了AV1的顯卡編碼加速。目前40系的N卡,INTEL的Arc獨顯和最新的AMD 7000系均已搭載支持AV1硬編碼(注意不是解碼)。根據(jù)眾多測試,目前N卡的Ada Lovelace架構(gòu)搭載的第八代NVENC效果最好。

    我用最新版OBS試了一下,首先H265和AV1編碼在國內(nèi)無法開啟,只有某404直播站支持。這里我用本地錄像做測試,只需要把輸出模式設(shè)為高級,錄像里選擇自定義輸出,編碼器找到av1_nvenc即可。

    測試時接的是2560x1440顯示器,OBS的分辨率也基于此,編碼占用顯卡Video Encode約30%,實時編碼4K肯定也是綽綽有余。此時CPU占用僅2%,約等于放假。錄完之后播放視頻驗證,無任何問題。

    至于非直播的AV1編碼,也即視頻壓制,首先我使用最新版本的FFmpeg進行CPU軟壓,速度不到0.1倍,可以認(rèn)為基本不可用。其實諸多編碼器初期不完善時都是這樣,包括H264早期用CPU軟壓也是這么慢,當(dāng)時不少的壓片大佬也經(jīng)歷過0.1倍速壓片的日子,向壓片前輩們致敬。

    使用av1_nvenc壓制時,可喜可賀,速度直接上了9倍,并且從任務(wù)管理器中可以看到,3D和Video Encode基本都吃滿了。生產(chǎn)力的時候,吃越滿當(dāng)然是越高興的了。

    那么,目前AV1硬編碼已經(jīng)完全可用,但目前只有命令行最靠譜,只待各個GUI跟進。當(dāng)然,在網(wǎng)上我也看到一些營銷號亂吹,說什么市面上的GUI有多少多少都已經(jīng)支持AV1硬編碼,還特地拿我常用的ShanaEncoder舉例。那么我要打臉了:ShanaEncoder最新版本5.3.1.1是去年2月發(fā)布的,根本不可能支持,試都不用試(當(dāng)然我試過)。

    其他AI項目

    在新技術(shù)的探索上,NVIDIA確實一直都處于領(lǐng)先的地位,包括之前3D游戲里的抗鋸齒、DSR等方案,以及G-Sync、DLSS、Reflex等。這其中也有一些比較輕度的AI應(yīng)用,這里也跟大家盤點一下。最近30和40系的顯卡是支持了VSR視頻增強技術(shù),說白了就是插值分辨率,目前Chrome和Edge瀏覽器,以及VLC本地播放支持。我實測觀感確實有所提升,但是并不大,優(yōu)于單純的銳化,劣于DLSS和Topaz Video AI(廢話),并且對顯卡的占用也不小,個人覺得沒啥用,不推薦開。

    第二個是NVIDIA Canvas,AI風(fēng)景畫。用戶簡單的畫上幾筆,由AI來生成相應(yīng)的風(fēng)景畫。由于只能輸出風(fēng)景畫,沒什么人用,但如果有需求并且有一定繪畫功底的人用可能有奇效。最近1.4版本甚至還更新了導(dǎo)出3D環(huán)境貼圖的功能……

    比較實用的是BROADCAST,包括很實用的麥克風(fēng)AI降噪和相機智能摳圖。值得表揚的是,NVIDIA將SDK做了開放,OBS以及很多外設(shè)廠商都在自己的軟件內(nèi)集成了這些功能。

    總的來看,電子產(chǎn)品買新不買舊的說法還是有一定道理的。4070新的架構(gòu)和工藝使得它比前代準(zhǔn)旗艦卡更有性價比,這張技嘉風(fēng)魔4070是系列最基礎(chǔ)的版本,然而無論是做工用料還是實際表現(xiàn)都很出色。

    正逆3風(fēng)扇加上非常下料的散熱配置,本身卻只需要單8pin供電以及不到200W的功耗,干活時安靜又省電,溫度也壓得很理想,風(fēng)扇經(jīng)常都懶得轉(zhuǎn)。想像一下,如果不是一臺機子,而是有一定需求的公司采購40臺,一天24小時不停地干活(比如轉(zhuǎn)碼之類的,不是挖礦哦),那么一年省下的電費都能買多少張顯卡了。

    擋板這里也是有個小設(shè)計,可以看到做了一個小彎折,這樣螺絲擰下去之后固定性很好。再加上4070本身大小和重量適中,應(yīng)該不需要顯卡支架。其他的角度拍了拍,感覺也沒啥好看的了,就是插上,干活!

    感謝大家的點贊,專業(yè)硬核內(nèi)容,請關(guān)注波導(dǎo)終結(jié)者,有些正文不方便展示的內(nèi)容,可以評論里聊聊。我們下期再見。

    PS:你關(guān)注或者喜歡的萌妹或者大乃Vtuber有99%都是摳腳大漢通過AI之類的技術(shù)變的。別問我為什么知道,一般人我不告訴他……

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