隨著 14th 酷睿上市的腳步越來越近(不對,好像酷睿要重置了,到時候不這么叫了),更強大的內存控制器是板上釘釘?shù)?,所以未來的高頻 DDR5 會更有優(yōu)勢。那么我們先來看看一款可以成為未來主流級的 DDR5 高頻率高顏值的內存條——宏碁掠奪者 Hermes DDR5 6800 16g*2 CL32 。
▲ Hermes 系列的外包裝跟“ Vesta II 炫光星艦”風格十分相近。有所不同的是,Hermes 系列多了鋼琴烤漆的樣式,可以更加搭配時下流行的白色簡約風格。內存 RGB 的視覺跟“ Vesta II 炫光星艦”屬于各有春秋,“ Vesta II 炫光星艦”頂部 RGB 視覺更加飽滿,Hermes 系列的 RGB 視覺效果則是更加立體。
內存同樣支持御四家主板的 ARGB 燈效管控軟件,我手上這對內存條是 DDR5 6800 16g*2 的規(guī)格。
▲ 背面是一個簡略說明書,展示了產品的使用范圍。
▲ 宏碁掠奪者系列對于內存條的保護非常到位,外包裝盒非常厚實,內里還有大面積的減震海綿,此外在 RGB 導光條位置還有獨立的減震海綿加以包裹。內層的硬質塑料殼可以隔絕靜電對于內存的傷害。
▲ Hermes 我拿到的是白色版 DDR5 6800 16G*2 。白色的鋼琴烤漆讓內存更加上鏡。內存采用非常厚實的鋁合金散熱馬甲,內里采用高導熱硅脂片與 DRAM 顆粒以及 PMIC 相連,能夠讓內存運行更加穩(wěn)定,同時挑戰(zhàn)更高的頻率。
內存表面有 5 代表 DDR5 系列,藝術化的六邊形陣列讓內存外觀不失典雅之風。藝術化的線條勾勒出立體的 RGB 展示區(qū)域,讓內存條有著更加立體的光效。
▲ 內存另一面區(qū)別不大,唯一的區(qū)別就是銘牌貼紙?zhí)鎿Q了宏碁掠奪者的品牌 LOGO。銘牌貼紙上面標注著內存的運行參數(shù)為 DDR5 6800 32-45-45-45-120 1.4V,容量為 16G 單條。
內存的 DRAM 顆粒采用海力士 A-Die DRAM 顆粒,擁有更低的時序以及更為出色的超頻空間。
▲ 立體的感受 Hermes 厚實的散熱片跟整體的視覺效果吧。內存搭載了 ECC On-Die 技術,可以對高速存儲的數(shù)據(jù)進行自行糾錯,減少因為數(shù)據(jù)錯誤造成的程序故障、崩潰,讓電腦與程序運行的更加穩(wěn)定,為用戶提供安全、穩(wěn)定的使用環(huán)境。
▲ 內存內部搭載了不鎖電壓的 PMIC 電源管理芯片,更利于玩家進行手動超頻調校參數(shù)。如果用戶 采用 XMP 默認使用的話,PMIC 電源管理芯片會對內存的電壓進行安全穩(wěn)定的精細化控制,讓內存更長的維持高性能輸出,讓整機的性能更充分的釋放。
▲ 頂部的 RGB 導光條部分有藝術化分割區(qū)域,讓 RGB 視覺有了分割,與市面上很多內存產品有了明顯本質的區(qū)別,更具有識別率。
▲ Hermes 系列有著更高的運行頻率,宏碁掠奪者為了讓用戶可以更加穩(wěn)定的享受高性能,在配件里附贈了內存散熱風扇模組,可以安裝到主板上,對內存進行單獨散熱,讓用戶能夠對內存進行進一步的深度挖掘性能,獲得更高的內存運行頻率。
如果用戶是安逸派,一鍵 XMP 獲取高性能的話,可以不用安裝散熱風扇,以獲得更加靜音的使用環(huán)境。
▲ Hermes DDR5 6800 16G*2 安裝完成后的樣子。現(xiàn)在的風冷散熱器都有做內存的兼容性處理,所以,即便玩家使用風冷散熱器,也可以使用這種高梳子內存條。
▲ 主板采用 華碩 Z790-A 吹雪,CPU 為 13700K ,散熱器為九州風神冰立方 620 白色版。
▲ 要安裝到機箱上后,才能利用螺絲把風扇模組安裝到相應的位置。如果是開放式平臺,則需要安裝對應的螺柱才可以實現(xiàn)安裝哦。
▲ 顯卡我現(xiàn)在手上只有 msi 4060Ti 魔龍,機箱采用九州風神炫瞳。
▲ Hermes 的頂部 RGB 視覺效果,藝術化的圖形分割,讓 RGB 有著別樣的體驗。流暢的燈光流轉效果,搭配上合理調校的導光條,讓內存的頂部宛若一個流動的瀑布,并有著通透的視覺體驗,有著果凍般的視覺效果。
▲ Hermes 的 RGB 視覺效果非常立體,無論用戶在什么角度觀賞,都有著非常出色的視覺體驗。
▲ 在 bios 只需操作 XMP 并保存,即可實現(xiàn) Hermes XMP 3.0 的性能釋放,系統(tǒng)就會自動加載 DDR5 6800 CL 32-45-45-45-108 1.4V 的參數(shù)。
▲ 用 CPU-z 跑分測試,性能可以說非常的不錯呀。當然,如果采用高品質水冷散熱器的話,會有更為出色的性能表現(xiàn)。
▲ aida64 正確識別了主板、內存以及 CPU,并對內存的性能進行測試,可以看到內存的讀取速度已經超越了 100 GB/s 的大關口,達到了 100.52 GB/s ,內存的連續(xù)寫入也有 90.37 GB/s 的速度,內存間的復制速度達到了 92.1 GB/s 的超高速度,而內存的延遲僅為 65.2 ns 是非常出色的內存延遲。
▲ 表現(xiàn)在壓縮與解壓縮能力上就可以看到 DDR5 6800 帶來非常出色的壓縮與解壓縮能力。
▲ 進入 bios 把頻率設置為 DDR5 7600,第一時序設置為 36-50-50-50-120,內存電壓設置為 1.5V,其他沿用 XMP 3.0 的參數(shù),按 F10 保存后,可以正常點亮并進入系統(tǒng),并進行測試。
不過話說回來呀,DDR5 7600 應該是我這顆 13700K SP77 的極限,但可能不是宏碁掠奪者 Hermes DDR5 6800 的極限。
▲ 更高的內存頻率給整機帶來了性能的提升,無論是單線程還是多線程,都有了非常不錯的提升。
▲ aida64 內存與緩存測試,超頻至 DDR5 7600 之后,內存的性能得到了進一步的提升。內存的讀取速度提升到了 109.18GB/s,內存的寫入速度提升到了 96.37 GB/s,內存間的復制速度跨過了 100 GB/s 的大關卡,取得了 100.22 GB/s 這一成績,內存的延遲也得到了進一步的降低,甚至低于了部分 DDR4 3600 的延遲
▲ 更高的內存頻率對于整機而言,會帶來更為出色的壓縮與解壓能力,這讓很多游戲與應用的打卡云運行會變得更加迅速。
所以下一步,我們來對比一下 DDR5 6800 16G*2 模式與 DDR5 7600 16G*2 對于游戲的影響。
▲ Farcry 5 游戲設置為 1080P 分辨率,開啟最低特效,看看內存的頻率差距會給游戲帶來啥影響?
▲ 實測,DDR5 7600 會給游戲帶來流暢度提升,會讓《Farcry 5》的游戲體驗更加流暢。
▲ 下一個測試一下最新的孤島驚魂6 《Farcry 6》,分辨率,開啟最低特效,看看不同的內存頻率會對游戲的流暢度有啥影響。
▲ 《Farcry 6》孤島驚魂6 的 benchmark 實測表明,更高的內存頻率在游戲中會有更為出色的游戲流暢度體驗,會讓玩家更為沉浸與流暢地體驗游戲。
▲ 《文明 6》讓很多用戶不斷沉迷,不斷的點擊下一回合,我們來看看不同的內存頻率對于文明6 會有啥影響呢?游戲畫面設置為 4K 分辨率,內存占用選擇最高,畫面特效設置為最低。
▲ 《文明 6》benchmark 展現(xiàn)的結果跟傳統(tǒng)的不一樣,顯示的幀生成時間,跟我們平??吹降?FPS 幀率互為倒數(shù)。幀生成時間越短,游戲體驗越流暢。
DDR5 7600 會帶來更低的幀生成時間,這在游戲中表現(xiàn)為游戲畫面會更加流暢,特別是大后期,會帶來顯著的游戲提升。
▲ 宏碁掠奪者 Hermes DDR5 6800 16g*2 以出色的做工、扎實的用料、漂亮的外形,炫彩的 RGB,給我?guī)砹朔浅3錾牡谝挥^感體驗,上機實測之后,一鍵 XMP 3.0 超頻 DDR5 6800 CL32 給系統(tǒng)帶來了出色的性能體驗與超穩(wěn)定的使用體驗。得益于海力士 A-Die 與厚實的散熱片 + 散熱風扇的配合,DDR5 7600 CL 36 不在話下,動手能力強的用戶可以去進一步深挖它的潛力。
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