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    玩游戲優(yōu)選好的CPU?還是好的內(nèi)存?攢個(gè)小主機(jī)來測(cè)試下    

    電腦配件 08-07 18:29:01 90 0

    這套方案使用i5-13400(F)+B760+DDR5內(nèi)存,由于RTX4060實(shí)在有點(diǎn)不夠看,顯卡選擇位居中端的RTX4070,整機(jī)特色是小體積+實(shí)用性。

    攢這套主機(jī)還有一個(gè)目的,就是通過對(duì)比之前的測(cè)試數(shù)據(jù),來分析下對(duì)于游戲來說,是該優(yōu)先選擇好的CPU呢,還是優(yōu)先選擇好的內(nèi)存呢?

    首先來分享下主機(jī)的外觀:

    主機(jī)的配置如下:

    CPU:intel i5 13400

    主板:技嘉(GIGABYTE)WIFI B760M GAMING AC

    內(nèi)存:金士頓 (Kingston)FURY Renegade DDR5 6000 16GB X2

    顯卡:耕升(GAINWARD)RTX4070 追風(fēng)

    散熱:?jiǎn)趟疾↗ONSBO)CR-1000EVO ARGB版

    電源:全漢(FSP)Hydro PTM X Pro1000W

    機(jī)箱:機(jī)械大師 (Mechanic Master)C28脈沖 黑色AIR版

    風(fēng)扇:機(jī)械大師 (Mechanic Master)KL120卡卡風(fēng)扇 黑色三聯(lián)包

    喬思伯 (JONSBO) HF1215 黑色

    裝機(jī)過程

    ▼具體的裝機(jī)過程詳見下面視頻:

    ▼再?gòu)?qiáng)調(diào)下C28機(jī)箱的背面不能容納太粗的線材(ARGB線,風(fēng)扇供電線勉強(qiáng)可以),多余的線材只能放在頂部和前面,建議使用定制線材比較好。

    主機(jī)性能測(cè)試

    優(yōu)先CPU?還是優(yōu)先內(nèi)存?

    俗話說好刀要用在刀刃上,對(duì)于游戲來說,最重要的肯定是顯卡。但接下來是該選擇好的CPU還是好的內(nèi)存呢?尤其是在這個(gè)D4和D5并存的時(shí)代,多種組合方案讓人糾結(jié)。

    ▼之前RTX4070踏雪的首發(fā)測(cè)試,使用平臺(tái)為13700k+DDR4 3600MHz(8GX4,時(shí)序18-22-22-38);這次裝機(jī)使用的是RTX4070追風(fēng),兩款顯卡基本就是換了個(gè)殼,性能一致,平臺(tái)為13400F+DDR5 6000MHz(16GX2,時(shí)序32-38-38-80)。于是就想對(duì)比下,看看對(duì)于游戲應(yīng)用,是CPU更重要?還是內(nèi)存更重要?

    更薄更省電,耕升 RTX 4070 踏雪評(píng)測(cè),萬元以內(nèi)整機(jī)預(yù)算可搞定

    在正式進(jìn)行對(duì)比之前,先來說明一些前提條件:

    1)要真正搞清這個(gè)問題,需要有四組數(shù)據(jù):①13700k+DDR4;②13700k+DDR5;

    ③13400F+DDR4;④13400F+DDR5,但我現(xiàn)在只有2組數(shù)據(jù)(①和④)。畢竟是業(yè)余玩家,時(shí)間精力有限,所以最后的結(jié)論肯定有我的推論和猜測(cè),待以后有機(jī)會(huì)進(jìn)行更多的測(cè)試,會(huì)繼續(xù)跟進(jìn)這個(gè)話題。

    2)除了對(duì)比游戲benchmark的平均幀數(shù),還有最小幀數(shù),但bench不同,有的最低FPS,有的是1%低FPS,有的是0.1%低FPS。本次的目的是對(duì)比,所以保持對(duì)比項(xiàng)目一致就可以了。另外強(qiáng)調(diào)下平均幀數(shù)測(cè)試比較穩(wěn)定;而最小幀數(shù)則容易受到干擾,波動(dòng)較大,所以前者更有參考價(jià)值。

    3)RTX4070的主要戰(zhàn)場(chǎng)在2k分辨率,但在DLSS的加持下4k也不是不能玩;1080p分辨率下,一些游戲不能完全發(fā)揮顯卡性能,但相對(duì)的要比更高型號(hào)顯卡好的多。

    光柵游戲測(cè)試

    ▼平均幀,4k和2k分辨率,3700k+DDR4居然小輸13400F+DDR5,在1080分辨率實(shí)現(xiàn)了反超,當(dāng)然差距非常小。最小幀,13700k+DDR4在三種分辨率下表現(xiàn)的都更好,尤其是低分辨率下領(lǐng)先的幅度還是非常明顯的!

    ▼特例:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》對(duì)內(nèi)存更敏感,在3種分辨率下,不管是平均幀還是最小幀,DDR5平臺(tái)表現(xiàn)都要好于DDR4平臺(tái)。而《孤島危機(jī)5》則是更吃CPU的游戲,在2k和1080p分辨率下,13700k平臺(tái)表現(xiàn)明顯要好于13400F平臺(tái)。

    光追游戲測(cè)試

    ▼光追游戲中,平均幀的差距是非常微弱的,13700k+DDR4平臺(tái)的表現(xiàn)要好一點(diǎn)點(diǎn)。

    ▼特例還是孤島系列:《孤島危機(jī)6》,在2k分辨率和1080p分辨率都更加依賴CPU,13700k平臺(tái)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)比較明顯。

    DLSS 2游戲測(cè)試

    ▼打開后DLSS(平衡),2k和1080p分辨率(沒做1080p測(cè)試),兩個(gè)平臺(tái)差距更加微弱。特例只有《地平線》,在2k分辨率下,13700k平臺(tái)表明顯要好。

    DLSS 3游戲測(cè)試

    三代大力水手暫時(shí)還是RTX40獨(dú)享的技術(shù),能夠借助 AI 生成中間幀。同時(shí)運(yùn)用 NVIDIA Reflex 來同步 GPU 和 CPU,從而優(yōu)化響應(yīng)速度并降低系統(tǒng)延遲。

    ▼《賽博朋克2077》使用最新的路徑追蹤模式,比上面測(cè)試中普通光追模式更加考驗(yàn)硬件的性能??梢钥吹郊词勾蜷_DLSS3(幀生成+DLSS2+ Reflex )也只能滿足2k分辨率下流暢60fps運(yùn)行。這時(shí)應(yīng)該是更加依賴顯卡本身的性能,此情況下,反而是DDR5平臺(tái)要稍有一點(diǎn)微弱的優(yōu)勢(shì)。

    小結(jié):通過上面測(cè)試結(jié)果,我大膽做出幾點(diǎn)推論。

    1)有些游戲就是吃CPU,有些游戲就是吃內(nèi)存,只能對(duì)癥下藥。

    2)CPU和內(nèi)存對(duì)游戲幀數(shù)都是有影響的,4k分辨率影響較??;2k尤其是1080p下影響較大。貌似CPU對(duì)小低幀的提升更大一點(diǎn)。

    3)以上分析只針對(duì)RTX4070的情況,請(qǐng)不要套用其它顯卡,尤其是RTX4090。

    內(nèi)存超頻

    ▼技嘉主板bios中有一個(gè)黑科技選項(xiàng):High Bandwidth(高帶寬) 和 Low Latency(低延遲),開啟后可以自動(dòng)優(yōu)化小參,不用費(fèi)時(shí)費(fèi)力去一個(gè)個(gè)調(diào)節(jié)了。

    ▼使用魯大師測(cè)試了下兩種狀態(tài)的跑分,開啟黑科技后,內(nèi)存跑分提升的非常微弱,到是CPU性能提升的大一些(~2%),反正這是白給的功能,不用白不用!

    ▼技嘉BIOS在一個(gè)菜單下放了太多的東西,有時(shí)感覺略凌亂。但在內(nèi)存超頻方面,其實(shí)提供了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法:如果使用XMP直接選擇就好了,但如果想超頻直接選擇DDR5 XMP(這兩項(xiàng)的名稱有點(diǎn)相似),然后選擇內(nèi)存對(duì)應(yīng)的顆粒,我這就直接選海力士6400了,不用再調(diào)節(jié)各項(xiàng)電壓了,直接選擇超頻想要達(dá)到的頻率和時(shí)序就好了,超簡(jiǎn)單。

    ▼使用這種方法超頻簡(jiǎn)單輕松,成功率高,但可能是預(yù)設(shè)值比較保守,這套海力士M-die的Renegade DDR5 6000最終只是超到6800MHZ。測(cè)試內(nèi)存的讀寫速度都上升到了~100GB/s,延遲為66.2ns,基本和普通的DDR4 3600的延遲差不多了。在最新的intel平臺(tái)上,DDR5超頻性能還是可以的,哪怕是并不高大上的B760。

    ▼當(dāng)然這個(gè)幅度的超頻對(duì)CPU性能的影響不大,各項(xiàng)性能也就是提高了1~2%。超頻內(nèi)存嘛,更多的是為了好玩!

    ▼《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》對(duì)內(nèi)存最為敏感,但從結(jié)果來看,只有1080p下的幀數(shù)有小幅度提高,更高分辨率下的幀數(shù)變化都是誤差級(jí)別的了。

    溫度和功耗測(cè)試

    最后我們來測(cè)測(cè)下這套主機(jī)的散熱性能。

    室溫~28度

    ▼10分鐘FPU烤機(jī),P-Core6核心平均溫度74.6℃,E-Core4核心平均溫度67.5℃,AIDA64顯示CPU功耗為~98w,使用小米智能插座測(cè)得整機(jī)輸入功耗為~200W,不到百元的CR-1000EVO表現(xiàn)還算可以,畢竟現(xiàn)在是夏天(測(cè)試環(huán)境無空調(diào))。

    ▼Furmark烤機(jī)測(cè)試,參數(shù)設(shè)定為1080p分辨率、0AA,10分鐘后,頻率減少到了2430MHz,溫度穩(wěn)定在67.5度。GPU-Z顯示的功耗為215w,小米智能插座測(cè)得整機(jī)輸入功耗為313W。實(shí)際游戲的CPU負(fù)載會(huì)高一些,但整機(jī)的輸入功耗應(yīng)該也不會(huì)超過400w。這樣選550w/650w的電源就可以了。我之所以選擇了1000w的電源是為了測(cè)試13cm電源的安裝兼容性(詳情見裝機(jī)視頻)。

    選擇硬件詳解

    主板

    ▼技嘉魔鷹WIFI B760M GAMING AC主板,尺寸為24.4cm x 22.5cm,只有兩條內(nèi)存插槽,官方宣傳最高支持7600MHz,并且支持DDR5低延遲、高帶寬技術(shù)。CPU輔助供電插口為單8Pin設(shè)計(jì),供電方面為6+2+1結(jié)構(gòu),搭配普通的mosfet,畢竟是定位入門,也是御三家中性價(jià)比不錯(cuò)的DDR5主板。

    ▼只有一條全規(guī)格的PCI-E x16插槽,支持PCIe 4.0,并且配置了快易拆接口(架寬加長(zhǎng)按壓部位),拆卸顯卡更方便。另外配備了2個(gè)PCIe4.0 x 4的M2插槽,四個(gè)SATA3.0接口。

    ▼主板的后置IO接口包括:兩個(gè)USB2.0接口和一個(gè)PS/2鍵鼠接口,WIFI天線插座,視頻接口三個(gè),VGA、HDMI和DP,四個(gè)USB3.2 Gen1接口,其中一個(gè)是Type-C的,還有一個(gè)2.5G帶寬的Lan口以及三個(gè)音頻接口。

    內(nèi)存

    ▼HYPERX品牌出售后,金士頓就全面推進(jìn)FURY品牌,帶燈的叛逆者RENEGADE算是高端產(chǎn)品。散熱馬甲為黑色+銀色,采用了輕量化金屬材質(zhì)打造而成,質(zhì)感不錯(cuò)。

    ▼馬甲表面有印壓處理的裝飾紋路,銀白色的”FURY”字樣展現(xiàn)出很精美的浮雕拉絲效果。

    ▼貼紙上的具體型號(hào)為KF560C32RSAK2,KF即為KINGSTON FURY系列,5即為DDR5,60代表頻率6000MT/s,C32即默認(rèn)時(shí)序CL32(32-38-38-80)。叛逆者比野獸定位要更高一些,因此同樣頻率下?lián)碛懈偷臅r(shí)序。

    ▼導(dǎo)光條頂部也印有FURY的字樣,表面有柔光的效果,燈效控制支持主流主板品牌的燈控軟件,也有FURY CTRL RGB 的燈效控制軟件。

    ▼這套馬甲采用螺絲固定,相對(duì)而言比較好拆,就給大家拆解下看看:

    ▼海力士顆粒,看到顆粒編號(hào)為 H5CG48MEBDX014,可知是 M-die的(第7位字母)。

    顯卡

    ▼耕升RTX4070 追風(fēng),保修方面為三年,并支持個(gè)人送保。顯卡主體為黑色的配色,加了一點(diǎn)紅色和白色作為點(diǎn)綴。雖然外框部分的材質(zhì)是白色ABS塑料的,但經(jīng)過噴漆涂裝,質(zhì)感還是不錯(cuò)的。散熱配置為三枚風(fēng)扇,但顯卡的長(zhǎng)度控制在315mm(含擋板:327mm),終于不再是之前RTX40非公的超長(zhǎng)尺寸了,和主流RTX30顯卡的長(zhǎng)度差不多。

    ▼三枚風(fēng)扇都是92mm規(guī)格的,支持智能啟停,風(fēng)扇中心有”風(fēng)“字的標(biāo)識(shí)。

    ▼RTX4070既有12VHPWR接口,也有傳統(tǒng)的8Pin供電。這款追風(fēng)是后者,方便老電源用戶升級(jí)顯卡。顯卡唯一有光效的地方就是側(cè)面“GAINWARD”標(biāo)識(shí),電源接口左側(cè)有一個(gè)小4pin接口,這是一個(gè)5V ARGB接口,使用附件中的轉(zhuǎn)接線,可以與主板ARGB接口連接,由主板軟件實(shí)現(xiàn)光效統(tǒng)一聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然也可以使用GW-SOUL魔盤軟件來控制燈控、或超頻,溫度監(jiān)控等操作。

    ▼顯卡采用標(biāo)準(zhǔn)的雙槽設(shè)計(jì),厚度僅 40mm,相比之前的RTX40非公顯卡中是少見的“苗條”。

    ▼前端有一個(gè)金屬擋板,看不太清熱管數(shù)量,其實(shí)是有4根經(jīng)過鍍鎳處理的6mm 復(fù)合式熱導(dǎo)管。內(nèi)部供電是8+2相配置。

    ▼金屬背板除了黑色還有灰色的風(fēng)字作為裝飾,并印有GAINWARD的logo,顯卡前端是鏤空設(shè)計(jì),用來增強(qiáng)散熱效果。

    ▼接口方面,配備了一個(gè)HDMI2.1接口和3個(gè)DP1.4a接口。

    散熱器

    ▼對(duì)于13400F這種級(jí)別的CPU,4熱管風(fēng)冷應(yīng)該夠用,最后選擇喬思伯CR-1000EVO ARGB版 。附件方面包含說明書,硅脂包,塑料背板和金屬扣具。支持AMD AM4/AM5和Intel LGA115X/1200/1700平臺(tái)。

    ▼散熱本體的尺寸為154mm x 120mm x 41mm,共有55層的鋁制散熱鰭片,鰭片的固定方式為穿Fin,側(cè)面鰭片邊緣僅采用折Fin工藝。熱管是歪脖子設(shè)計(jì)的,安裝時(shí)不拆風(fēng)扇也不會(huì)和內(nèi)存發(fā)生沖突。頂蓋是塑料材質(zhì),但表面做了仿碳纖維修飾來提升質(zhì)感,中間的圖像 LOGO和兩端的仿散熱口裝飾都是具有ARGB燈效的。

    ▼底座為并攏式的四熱管直觸工藝,并且熱管都鍍鎳了。

    ▼配備了一把12cm的ARGB風(fēng)扇,采用液壓軸承,正反面四角有小減震墊.。轉(zhuǎn)速600~1500RPM,最大風(fēng)壓1.81mmH2O,最大風(fēng)量59.48 CFM,噪音:22-32dB(A)。線材包括一根4pin PWM以及一根公母頭串聯(lián)的ARGB線,此外還有一個(gè)3pin ARGB接口,用于與頂蓋燈進(jìn)行串聯(lián)。

    SSD散熱器

    ▼魔鷹沒M2散熱片,所以用了一個(gè)喬思伯的M2散熱器,還帶ARGB燈效。

    電源

    ▼電源是全漢Hydro PTM X Pro1000W,額定1000w的功率,ATX3.0標(biāo)準(zhǔn),LLC+DC-DC的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),得到了80 Plus白金牌認(rèn)證,并提供10年的質(zhì)保。

    ▼這款電源最大特色是只有13cm的長(zhǎng)度!與標(biāo)準(zhǔn)ATX電源長(zhǎng)度14cm相比,擁有更好的安裝兼容性,在一些mini機(jī)箱中尤其明顯,我也為了體驗(yàn)下這一點(diǎn)才使用了這么大功率的電源(該系列沒小瓦數(shù)的)。

    ▼對(duì)這款電源感興趣的話,可以看看的拆解

    Hydro PTM X PRO 1000W新ATX3.0電源拆解分享,科普原理+詳解用料

    機(jī)箱

    ▼機(jī)械大師的C28,純黑色的,雖然是MATX機(jī)箱,但體積只有18L,堪比一些ITX機(jī)箱了。附件有SFX to ATX的電源轉(zhuǎn)接板,裝有各類螺絲的盒子,螺絲刀,提手,以及一本彩色的說明書。之前機(jī)箱大師的說明書都是黑白色的線條圖,不太好看懂,現(xiàn)在換成了彩色的真實(shí)圖片,清晰明了!

    ▼機(jī)箱左側(cè)為玻璃側(cè)板,右側(cè)為帶散熱孔鋼板+防塵網(wǎng)。AIR版的頂部,前面和頂部都是帶有大面積散熱口鋼板+防塵網(wǎng)的設(shè)計(jì),保證體積如此小巧的機(jī)箱也能擁有很好散熱性能。

    ▼機(jī)箱安裝靈活性很高,但也有點(diǎn)稍稍復(fù)雜:安裝風(fēng)冷(最大支持162mm的高度),以及ITX主板安裝240水冷,都可以支持ATX電源;但MATX主板+頂部安裝240水冷,就是只能安裝SFX/SFX-L電源,內(nèi)存的高度也被限制在44mm以下。

    ▼顯卡限長(zhǎng)為335mm;底部少放一個(gè)風(fēng)扇,可以放一塊3.5寸的硬盤,另外還有4個(gè)位置可以放置2.5寸硬盤。另外背面基本是沒有背線空間的。

    風(fēng)扇

    ▼機(jī)械大師推出了自家的風(fēng)扇:卡卡洛克風(fēng)扇KL120,120mm規(guī)格,有黑色和白色可選。扇葉沒光效,周圍一圈乳白色材質(zhì)是ARGB燈帶(兩面都有),內(nèi)部配備了40顆燈珠 。

    ▼KL120采用了動(dòng)態(tài)液壓軸承,扇葉為仿生魚鰭設(shè)計(jì)(9葉),兩面四角都有橡膠緩沖墊。風(fēng)扇轉(zhuǎn)速200~1950PRM,最大風(fēng)量68CFM,最大風(fēng)壓2.1mmH2O,最大噪音為29dB(A)。

    ▼風(fēng)扇之間用帶金屬片的卡扣來連接觸點(diǎn),而且這種卡扣還支持間距可調(diào),適應(yīng)不同的安裝環(huán)境??梢赃x擇一端的金屬觸點(diǎn)連接5V3針和4pin風(fēng)扇接口,其它的觸點(diǎn)和空位可以塞入類似堵頭的塑料片,起到美化的作用。這樣三個(gè)風(fēng)扇最少可以只保留一條供電線和ARGB線,減輕了最后的理線工作。

    最后

    對(duì)于cpu和內(nèi)存選擇,如果預(yù)算充足,當(dāng)然是高端CPU+高頻DDR5內(nèi)存最好。如果預(yù)算不足,那也只能選性價(jià)比高的CPU+普通DDR4了。如果糾結(jié)優(yōu)先升級(jí)哪一個(gè),個(gè)人認(rèn)為使用RTX4070這種中端顯卡的話,還是優(yōu)先內(nèi)存。畢竟各檔CPU的差價(jià)是較大,13400(F)即使和13600k(F)比也有600塊左右的差價(jià)了。而同容量的DDR4和DDR5差價(jià)一般是200~300塊(當(dāng)然D5主板會(huì)稍貴點(diǎn)),因此優(yōu)先升級(jí)內(nèi)存的代價(jià)也會(huì)小一點(diǎn)。至于這樣升級(jí)的作用,我在對(duì)比測(cè)試中也有分析。當(dāng)然以上只是針對(duì)游戲黨,如果是對(duì)生產(chǎn)力有迫切的剛需,肯定是咬碎了牙也要優(yōu)先CPU的。

    為了測(cè)試13cm電源的裝機(jī)效果,用比較昂貴的電源,其實(shí)使用14cm長(zhǎng)度額定550w/650W電源就好了。這樣整機(jī)預(yù)算會(huì)降低到8k左右。C28體積小帶把手,提著就能走,挺適合大學(xué)生假期拎回家,開學(xué)拎回來。

    玩游戲優(yōu)選好的CPU?還是好的內(nèi)存?攢個(gè)小主機(jī)來測(cè)試下   
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