大家好,我是昭華凋
去年 6 月,
Intel 正式推出了基于“Xe架構”的獨立顯卡系列,首發(fā)推出了A380、A750、A770 等多張獨立顯卡,定位不同性能等級,憑借不俗的游戲表現(xiàn)、出色的生產(chǎn)力表現(xiàn)、以及極高的性價比,讓飽受礦潮折磨、一卡難求的玩家有了更多的選擇。而且看樣子 Intel 也是鐵了心要在獨立顯卡市場搞風搞雨, 基于 Xe2 HPG 架構 的第二代獨顯已經(jīng)進入驗證階段,不久也會和大家見面,相信對于被 40 系顯卡高貴的定價策略,折磨的欲仙欲死的玩家來說絕對是大大的利好。
Intel 顯卡的制造銷售和 NVIDIA、AMD 類似,都是授權給第三方進行。Intel 的核心合作伙伴是GUNNIR 藍戟,最早的 A380 就是藍戟負責制作銷售,后期的 A750、A770 才開始出現(xiàn) Intel 公版與藍戟版兩種型號。記得去年我也是第一時間入手了最強的 ARC A770(16G),當時還寫過評測。
最初發(fā)售的版本因為驅(qū)動不完善的原因,對游戲尤其是采用
DX9、DX11 程序接口的老游戲支持的并不好,這也是被很多玩家形容為為雞肋的原因。不過 Intel 一直在對顯卡做深度適配,驅(qū)動更新頻率算是三家中最勤快的,最新版的驅(qū)動甚至能做到性能翻倍的提升,此外支持 XeSS 的 3A 大作也是越來越多,像最近的霍格沃茨之遺、暗黑破壞神 IV、臥龍:蒼天隕落等都在其中。
前不久,英特爾宣布成為杭州 19 屆亞運會(9月23日至10月8日)官方圖形處理器供應商,為首次納入亞運正式比賽的電競項目提供顯卡技術支持,藍戟也順勢推出了并推出了基于 Intel ARC A750 / A770 Photon 亞運特別版顯卡,我也趁著這次機會搞了塊 A750 ,看看經(jīng)過一年的驅(qū)動優(yōu)化,這塊卡的實際表現(xiàn)如何。
▼藍戟 Intel Arc A750 Photon 亞運聯(lián)名款有普通版和無畏契約定制版兩個版本,其中無畏契約定制版是全球限量發(fā)售 200 片,也就是我手頭這塊。外盒設計上,左邊是 Intel 的標示特色,右邊是無畏契約的游戲人物,將聯(lián)名這個概念渲染到位,整體黑紅配色也比較符合電競風格。
▼“杭州亞運會官方指定圖形處理器”,這里必須來個特寫。
▼藍戟 Intel Arc A750 Photon 無畏契約定制版(后面簡稱 藍戟 A750 無畏契約版)采用了經(jīng)典的矩形設計,導風罩邊框方正規(guī)整,斜角切邊,空白區(qū)域大面積斜線紋理作為裝飾,右上角橙色裝飾條恰如點睛之筆。整體來說比較簡潔,線條的大量運用也別有一番剛性美感。
▼顯卡尺寸300*118.5*50mm(不含擋片),散熱模組為三風扇散五熱管鍍鎳設計,高密度散熱鰭片貫穿其中,可以快速排出運行時產(chǎn)生的熱量。有一說一,藍戟在做工方面是真的挺用心的,畢竟是開門炮級別 + 亞運聯(lián)名,能堆料的地方是絕不含糊。
▼金屬材質(zhì)的顯卡背板,左邊紅色字體的 PHOTON 分外醒目,彰示了顯卡對于光線追蹤的支持,右側則是無畏契約的彩色貼紙,聯(lián)名意義無處不在。此外,顯卡核心和右側都做了露出設計,更方便的釋放熱量。
▼顯卡采用標準的雙 8pin 供電,旁邊設計了 ARGB 燈光模塊,通電時會以顏色提示當前自檢狀態(tài),正常運行時為藍光呼吸燈效果,主板故障時顯示成黃燈,電源故障則是紅燈。
▼IO 面板是標準 2.5 槽位占用,物理兼容性這塊是比較友好的。接口區(qū)域提供了 3 個DP2.0 + 1個HDMI 2.0 ,不管是輸出質(zhì)量還是接口數(shù)量對于大部分用戶完全夠用。
▼參數(shù)方面藍戟 A750 無畏契約版和普通版保持一致,顯卡采用臺積電 6 納米工藝ACM-G10 GPU,搭載 8GB GDDR6顯存,顯存位寬為 256bit,顯存帶寬為 512.0GB/s,顯存速度為 16Gbps,最大運行頻率為 2400MHz,顯卡功耗 195W,硬件規(guī)格對標 RTX3060TI,對比自家同系 A770 區(qū)別如下
▼搭配的主板是七彩虹 B760M FROZEN DDR5 版,雖然是塊定位中端, 但七彩虹這塊板子堪稱堆料,供電方面同樣和 Z790M 看齊,12+1+1相強化供電、55A大電流 Dr.MOS 供電規(guī)格, 8+4 PIN 電源接口,別說拖我這塊專門用于測試的 13600K,就算拖 300W+ 的13900K 也不在話下。
▼得益于 B760 芯片組帶來總線數(shù)量的提升,主板搭載一根直連 CPU 的 PCle5.0 X 16 顯卡插槽,峰值傳輸帶寬可達512Gbps,合金框架加固。三個 m.2 插槽自上而下分布,靠近 CPU 位置的 M.2 走的 CPU 直連,下方兩個是南橋分出來的,不過都支持 PCIe4.0X4。3個M.2 全部使用快捷卡扣設計,主打就是裝機方便,完全不用擔心找不到固定螺絲的問題。
▼右側 DDR5 內(nèi)存槽 X 4,最大容量支持 128G、最大頻率支持到 6400MHz,固定方式是流行的單邊卡扣,拆裝起來更加輕松。主板對燈效支持的很豐富,分別提供了 2 組 5V3pin ARGB插針、2組 12V4pin RGB 插針,可以通過配套的 iGameCenter 軟件控制主板燈效以及其他硬件的燈光整合。
▼尾部的 I/O 區(qū)域采用的一體式擋板,包含 HDMIX1,DPX1,USB2.0X4,USB3.2Gen2 Type-CX1,USB3.2Gen1 Type-A X 2,2.5G網(wǎng)絡接口,WiFi6天線接口,3個音頻接口,以及 BIOS更新按鈕,可以通過 USB 設備 一 鍵更新 BIOS。
▼需要注意的是,藍戟 A750 無畏契約版需要開啟主板的Resizable Bar 功能,開啟方法是進入 BIOS 菜單,在【主板芯片組】選項的【PCH設置】中,找到并開啟【Resizable Bar 】功能即可。
▼首先放上本次測試的硬件配置表
▼機箱使用的開放式機架,可以看到正常運行時顯卡的燈光模塊已亮起,藍戟的 LOGO 一閃一閃煞是亮眼。
▼GPU-Z 讀取顯卡基本信息,箭頭標記之處即代表已經(jīng)開啟Resizable Bar 功能
▼首先是 3D Mark Fire Strike,這是一項適用于高性能游戲電腦和超頻系統(tǒng)的 DirectX 11 基準測試,其統(tǒng) 一 的打分機制對于不同設備的性能比較很有參考。實測下來,藍戟 A750 無畏契約版獨立顯卡的總得分為 27503 分,其中顯卡分數(shù) 30944分,預估在【荒野大鏢客2】游戲,1080P 分辨率,最高畫質(zhì)下可跑到 125+FPS 以上的好成績。
▼Time Spy 則是針對 DirectX 12 游戲設計的基準測試,支持原生 API 功能,比如如異步計算,多顯卡適配器技術和多線程。實測下來,藍戟 A750 無畏契約版的 得分為 13279 分,其中顯卡分數(shù)為 12687 分,預估【荒野大鏢客2】在 1080分辨率下可以跑到140+FPS 。話說現(xiàn)在顯示器也是卷到不行,2K@160Hz 的機型不到 2000,要是選擇小牌子的話, 4K 級別也不貴。所以如果是游戲愛好者,利用藍戟 A750 無畏契約版搭配 2K@160Hz 顯示器,就能很好的兼顧畫質(zhì)和流暢性了。
▼Time Spy Extreme 作為進階版,看重的是 4K 分辨率下 DirectX 12 的游戲性能測試。實測下來,藍戟 A750 無畏契約版的 得分為 6297 分,其中顯卡分數(shù)為 6068分,預估【荒野大鏢客2】在 1080分辨率下可以跑到 135+FPS ,換成 1440分辨率就只有 45+FPS了。從測試結果來看,藍戟 A750 無畏契約版的確屬于 2K 級別的甜品。
▼XeSS(Xe Super Sampling)是 Intel 用來對抗 Nvidia / AMD 的利器,它的工作原理很像英偉達的深度學習超級采樣 (DLSS),首先以較低的分辨率(如1080p)進行渲染、前期處理,然后將其輸入到 XeSS 升級引擎,通過內(nèi)置的 AI 模型來增強畫面,再推升分辨率進行畫面輸出。需要說明的是,XeSS 是一種開源標準,也就是說其他顯卡也能使用這一技術,不過 Intel 顯卡包含 XMX 內(nèi)核,可以理解為從硬件層面的支持,其輸出質(zhì)量也是最好的。
▼3D Mark 也專門開發(fā)了針對該特性的 intel XeSS 功能測試,其原理是先用原生分辨率、抗鋸齒方式進行一輪測試,再利用 XeSS 技術跑一次,得出兩項得分對比性能。測試內(nèi)包含
超級質(zhì)量、質(zhì)量、平衡、性能四個檔位。畫質(zhì)依次降低,幀率依次提高。
▼藍戟 A750 無畏契約版在 2K 分辨率下進行了四個檔位的測試,關閉 XeSS 平均幀數(shù)約為 29FPS, 而在超級質(zhì)量、質(zhì)量、平衡、性能四個檔位下,平均幀數(shù)分別為 43.4FPS,52.9 FPS,60.74 FPS,70.66 FPS,性能模式下更是提高了 149.4%。從結果可以看到,不管是最高畫質(zhì)還是最強性能,藍戟 A750 無畏契約版都能在 2K 分辨率下提供流暢的游戲體驗。
▼上半年發(fā)行的 3A 大作,玩法新穎,畫質(zhì)出色,關鍵是可以完美支持 INTEL XeSS、AMD FSR 1.0/2.0 以及 NVIDIA DLSS。在設置這里可以看到,啟用 XeSS 后實際是以 2560X1440 進行渲染,畫質(zhì)方面使用默認高畫質(zhì)。
▼不開光追,1080P 分辨率下,游戲平均幀率在 110FPS 左右,部分場景能干到 120+FPS,
2K 分辨率游戲幀率可以達到89FPS左右,新版驅(qū)動對游戲的提升比較明顯,記得這游戲剛出來時我也做過測試,同樣的場景下,1080P 不會超過 100FPS。
▼開啟光追后,1080P 分辨率游戲幀率在 85~95 之間波動,2K 分辨率在 60FPS 左右,幀率下降比較明顯,但流暢度還是不成問題。資源占用方面,顯卡基本都是拉滿狀態(tài),CPU 負荷在 1080P 分辨率下占用更高,也間接證明藍戟 A750 無畏契約版的確最適合的場景就是 1080。
▼畫質(zhì)預設為高,在 1440P 畫質(zhì)下,利用內(nèi)置 Benchmark 測得幀數(shù)有 101FPS。
▼1080P 分辨率下游戲幀數(shù)能跑到 117FPS
▼Benchmark 測試偏保守,實際采用 1440P 分辨率,高畫質(zhì)下,世界閑逛基本都在 120+ FPS,可以說很好的滿足了畫質(zhì)和流暢的追求。
▼畫面質(zhì)量很高,1440P 分辨率,實測平均幀率 53FPS 左右,最高 142FPS、最低 20FPS
▼畫面質(zhì)量很高,1080P 分辨率,實測平均幀率 65FPS 左右,最高 119FPS、最低 12FPS,整體來說波動較大,正常游戲是沒問題,
▼最近爆火的 DND 游戲,也是我最愛的游戲類型,記得當初我還專門寫過【博德之門】【異域鎮(zhèn)魂曲】的游戲回顧。作為經(jīng)典的延續(xù),博德之門3 整體畫面完全是次時代游戲級別,秉承了 DND 游戲的高自由度,加上出色的劇情,將之稱為 2023 不可錯過的游戲毫不為過。
▼在 1440 分辨率,極高畫質(zhì)下,初始飛艇內(nèi)部可以保持全程 60FPS 的游戲體驗,畢竟此類游戲主打個細嚼慢咽,慢慢的派兵布局才是王道,就是使用 4K 分辨率,35FPS 也能接受,總結就是游玩此類游戲完全不用擔心。
▼戰(zhàn)神5 作為 PS5 移植的大作,雖然優(yōu)化度不錯,但對于 Intel 的顯卡來說屬于完全無優(yōu)化。在 1080P 分辨率,默認畫質(zhì)下能運行在 80FPS 左右。
▼畫質(zhì)調(diào)整為高,平均幀率下降 10幀左右。當然了,遇到激烈場景幀率會進一步下滑,只能說能玩。畢竟價位在這了,而且顯卡對游戲是真正的 0 優(yōu)化,表現(xiàn)也在情理之中。
▼因為需要適配大多數(shù)玩家的硬件配置,多人競技類游戲往往需求配置較低。藍戟 A750 無畏契約版在 4K 分辨率、默認畫質(zhì)下,平均幀率能達到頂格的 240 FPS。
就算遇到對戰(zhàn)場景,幀率也幾乎不會下滑
▼一局對戰(zhàn)下來,藍戟 A750 無畏契約版整體保證了 239FPS 的游戲體驗。如果你特別鐘愛這款游戲,那么將顯卡預算放到顯示器上,搭配個 240Hz 高刷屏,無疑是把資金放到了刀刃上。
▼3D 卡通風格的原神,由于游戲限制 60 幀數(shù)上限,所以我是將其開到 4K 分辨率,畫質(zhì)最高,測試了城鎮(zhèn)、荒野多個地形,游戲基本是頂著滿幀在跑,游戲體驗堪稱完美。
▼專注于游戲的朋友可能不會相信,一直以來,顯卡出貨量最大的品牌就是 Intel,畢竟主機可以沒有顯卡,但絕對少不了處理器。此外,Intel 顯卡對視頻格式的兼容性上更是 BUG 般的存在,入門級別的顯卡比其他兩家萬元顯卡視頻格式支持還更多。不信?和 4090 對比下就知道了。
▼AV1 是最新視頻編解碼格式,擁有著體積小畫質(zhì)高的特點,對于視頻網(wǎng)站來說體積小意味著對帶寬要求小,網(wǎng)站負荷也更低,當然最重要的是它完全免費、開源,所以普及的程度越來越快,像國內(nèi)外知名視頻網(wǎng)站都已經(jīng)開始支持這種編碼。這玩意有多火,連歐盟都開始對它進行反壟斷調(diào)查,足可見其影響力。
▼瀏覽器支持 AV1硬解后,在播放 AV1 編碼高清視頻時,會自動調(diào)用顯卡幫助解碼,比如下圖就能看到視頻播放時 GPU 占用也是達到了 40%以上 。假如不支持硬解的話,播放此類高碼視頻時會明顯感受停頓。
▼同樣,在播放本地 AV1 編碼視頻也能正常調(diào)用。要不為啥說 Intel 的顯卡強悍呢?入門級別的核顯都能支持到這個地步。
▼既然大部分網(wǎng)站都如此推崇 AV1 編碼,對于創(chuàng)作者來說,使用這個技術更是理所當然,目前主流的圖像視頻軟件比如Adobe Premiere Pro、萬興喵影、剪映都已經(jīng)支持 AV1 編碼。需要注意的是,AV1 編碼是無授權費的視頻編碼,理論上屬于軟解。所以2019年 Intel 聯(lián)合奈飛開發(fā)了基于 CPU 的 AV1編碼解碼器,以充分利用多核多線程 CPU 的性能。簡單說,AV1(SVT)是基于硬件層面的編解碼器,所以性能會強悍的多。
▼而對于創(chuàng)作者來說,顯卡能參與到轉碼渲染這一步驟來,無疑會極大的加快創(chuàng)作進度,像很多朋友喜歡使用的剪映也開始支持 AV1 轉碼,下圖就是利用剪映輸出視頻,可以看到 GPU 是火力全開的狀態(tài)。
▼AV1 編碼無論是壓制速度還是體積都比其他編碼優(yōu)勢更大,比如壓制一段小視頻,使用同樣的碼率,同樣的格式,同樣的幀率,分別壓制 H.264 和 AV1 編碼,兩者的時間差距已經(jīng)很明顯。官方給出的參考是最快能做到 4.4 時間提升,對于視頻創(chuàng)作者來說,這種優(yōu)勢充滿吸引力。
▼不僅是快,AV1 最大的優(yōu)勢是同樣參數(shù)下,壓制出來的視頻體積會小很多。比如下圖,相同參數(shù)壓制不同格式,H.264 編碼 3.62G,采用 AV1 編碼只有 2.46G。這還是小體積文件的轉碼對比,換成幾十G 的文件那優(yōu)勢就大了太多。
藍戟 A750 無畏契約版從參數(shù)來說,相比其他版本并沒有性能的提升,更多是聯(lián)名帶來的榮耀,側面反映了官方對此的認可。不過考慮到 1649 的定價,相對普通版來說屬于有點提質(zhì)降價的節(jié)奏,無疑還是很有性價比的。
性能方面這塊卡上市已經(jīng)有一段時間,相信大家都比較清楚它的性能,所以我重點談談它的定位方面。
之前我測評老黃的 4080 就說過,RTX40 系顯卡為什么定價這么高,就是因為它不僅僅是游戲卡,內(nèi)容創(chuàng)作者以及跑深度運算的用戶才是它的大客戶,蘇媽的 7000系在這方面對老黃完全不構成威脅,這才是老黃敢隨便標價的底氣。而銳炫系列顯卡的出現(xiàn)打破了這種壟斷地位。最關鍵的是,銳炫最高端的 A770 也不到 3000,同樣有著不錯的生產(chǎn)力,支持硬件級 AV1 編解碼,在內(nèi)容創(chuàng)作這方面有著巨大的優(yōu)勢。
那么,藍戟 Intel Arc A750 Photon 亞運聯(lián)名款適合哪些用戶呢?
先看天梯圖, A750 定位介于 3060 與 4060 之間,3060 默認全礦,4060 已經(jīng) 2500 了,這么一算是不是覺得 1649 的 A750 超值。
所以,藍戟 Intel Arc A750 Photon 亞運聯(lián)名款比較適合普通用戶,平時用電腦看看電影,瀏覽網(wǎng)站,沒事玩玩多人對戰(zhàn)游戲,偶爾嘗試下 3A 大作,或者化身創(chuàng)作者搞搞視頻之類的,無需過多投入也能兼顧游戲、生活、工作多方面。
還有一點,Intel 的戰(zhàn)未來可不是一句空話,基本上每次驅(qū)動更新都有一定的性能提升,從壞處想是 Intel 對顯卡性能挖掘不充分,從好處想這不是免費、持續(xù)提升性能么?
以上,就是本次關于藍戟 Intel Arc A750 Photon 無畏契約定制版的全部內(nèi)容,大家有什么疑問可以在評論里咨詢,我會盡量回復。最后,如果你覺得本文尚可,煩請點贊、收藏,打賞、轉發(fā),謝謝大家。