AMD 推出新顯卡了,不過不是 RDNA3 架構(gòu)的 RX7000 系列,是盛傳許久的 6750GRE,目前有兩個型號,分別是 6750GRE 10GB 跟 6750GRE 12GB 兩款,兩款除了顯存容量不一樣之外,核心參數(shù)也不一樣。它的登場也意味著..........7700XT 短時間內(nèi)不太可能殺到 4060~4060Ti 之間的價格區(qū)間了.......不過好消息是 6750GRE 10GB / 12GB 的登場也帶來了一個非常好的消息——RDNA2 RX6000 系列也獲得了 FSR 3.0 AFMF 的流暢加成了!?。。‰m然目前是預(yù)覽版,根據(jù)之前的說法,明年將會正式推出 AFMF 技術(shù)。
想要了解更多 AFMF 技術(shù)的路線圖,可以查看官方網(wǎng)站
截止目前已經(jīng)有這么多 3A 級大作加入了 AFMF 支持列表,比如《賽博朋克2077》、《博德之門3》、《星空》、《生化危機(jī) 4 重置版》、《消逝的光芒2》 等等等。
話不多說我們來看看 5 張顯卡實(shí)測 14 款游戲的結(jié)果匯總吧!
▲ 五張參測顯卡的 GPU-Z 截圖如圖所示。
▲ 我們是冠軍,是亞運(yùn)冠軍,DOTA2 是比較輕載荷的游戲,選取 Ti12 中國區(qū)預(yù)選賽 AR VS XG 第三場比賽的錄像作為測試錄像,用 afterburner 進(jìn)行 benchmark 幀數(shù)記錄。
▲ 就《DOTA2》結(jié)果而言 6750GRE 12GB > 4060 > 6750GRE 10GB > 3060 12GB > 3060 8GB 。不知道后續(xù)驅(qū)動更新會不會進(jìn)一步帶來性能提升。
▲ 《刺客信條 英靈殿》自帶 benchmark,由于這一批參測選手都是支持 1080p 與 2K 分辨率,我就對他們進(jìn)行了分別測試并記錄成績。
就結(jié)果而言 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB 。
▲ 育碧我大哥的《Farcry 5》游戲表現(xiàn),游戲自帶 benchmark,游戲開啟最高特效,測試 1080P 分辨率與 2K 分辨率。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《消逝的光芒2 》是比較新的 3A 級大作,游戲自帶 benchmark,游戲支持光追、 FSR 2 與 DLSS 3.0 ,通過預(yù)覽版驅(qū)動已經(jīng)可以支持 AMD AFMF 自動插幀技術(shù)。游戲設(shè)置為高設(shè)置,不開啟 FSR 2 與 DLSS 3.0。
結(jié)果而言 6750GRE 12GB > 4060 > 6750GRE 10GB > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 育碧我大哥的《Farcry 6》,通過最新的預(yù)覽版驅(qū)動,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)支持 AMD AFMF 技術(shù),游戲自帶 benchmark,開啟最高特效,測試 1080P 分辨率與 2K 分辨率。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ EA 游戲大作《F1 22》支持動態(tài)實(shí)時光線追蹤,支持 FSR2.1 與 DLSS 3.0 ,后續(xù)大概率支持 AMD AFMF 自動插幀技術(shù)。游戲自帶 benchmark,開啟最高特效并把光線追蹤品質(zhì)設(shè)置到高,統(tǒng)一開啟 FSR 2.1 銳度 0.75,測試 1080P 與 2K 分辨率。
結(jié)果而言 6750GRE 12GB > 4060 > 6750GRE 10GB > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《極速競技 地平線5》支持動態(tài)實(shí)時光線追蹤,支持 FSR2.1 與 DLSS 3.0 技術(shù),不過比較有趣的是,無論是開啟FSR2.1 與 DLSS 3.0 技術(shù),當(dāng)銳度超過 0.9 之后,都會有流暢度下降,但是畫面會更加銳利。游戲設(shè)置最高特效,開啟動態(tài)實(shí)時光線追蹤,利用游戲自帶 benchmark 進(jìn)行測試。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《賽博朋克 2077》可以說是集成了目前最新的一些技術(shù),比如最頂級的動態(tài)實(shí)時光線追蹤,F(xiàn)SR2.1 與 DLSS 3.0 ,通過預(yù)覽版驅(qū)動還可以支持 AMD AFMF 自動插幀技術(shù)。游戲加入了 benchmark,游戲設(shè)置超級特效,分別測試 1080p 跟 2K 分辨率,記錄游戲數(shù)據(jù)。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《荒野大鏢客2 救贖》支持 FSR 2.1 與 DLSS 2.0,游戲自帶 benchmark,游戲設(shè)置為最高特效,分別測試 1080p 與 2K 分辨率,并記錄結(jié)果。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《生化危機(jī)4 重置版》不愧是炒冷飯?zhí)焱蹩ㄆ湛盏哪檬植耍С謩討B(tài)實(shí)時光線追蹤,支持 FSR2 技術(shù),通過預(yù)覽版驅(qū)動發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)支持 AMD AFMF 自動插幀技術(shù)了。游戲設(shè)置最高特效,游戲統(tǒng)一開啟 FSR2.1 畫質(zhì)優(yōu)先。通過同一場景測試并用 afterburner 進(jìn)行 benchmark 記錄。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《古墓麗影 暗影》自帶 benchmark ,分別測試 1080P 與 2K 分辨率,并記錄結(jié)果。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《星空》是 B 社最新大作,號稱太空撿垃圾。它支持 FSR2.1 與動態(tài)實(shí)時光線追蹤,通過最新的預(yù)覽版驅(qū)動實(shí)測支持 AMD AFMF 自動插幀技術(shù)。游戲設(shè)置最高特效,開啟高級別的動態(tài)實(shí)時光線追蹤,開啟 FSR2.1 質(zhì)量模式,銳度設(shè)置 0.75,分別測試 1080p 分辨率與 2K 分辨率。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
6750GRE 10GB 就可以保證 1080P 分辨率下開啟最高特效享受順暢的游戲畫面。
▲ 《不朽者傳奇》是 EA 最新推出的單人射擊游戲,非常具有奇幻風(fēng)格。它原生支持 FSR 3 與 AFMF! DLSS 3.0 與 動態(tài)實(shí)時光線追蹤。游戲設(shè)置為最高特效并開啟動態(tài)實(shí)時光線追蹤。用 afterburner 進(jìn)行 benchmark 記錄。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB > 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《魔咒之地》是史克威爾·艾尼克斯最新推出的 3A 級大作,游戲支持動態(tài)實(shí)時光線追蹤,支持最新的 FSR 3 與 AFMF 插幀技術(shù),此外也支持 DLSS 3.0.游戲自帶 benchmark,畫面設(shè)置最高特效,分別測試 1080p 分辨率與 2K 分辨率。
通過測試得出結(jié)論 6750GRE 12GB > 6750GRE 10GB ≈ 4060 > 3060 12GB > 3060 8GB。
▲ 《不朽者傳奇》支持 FSR3.0 并且支持 AFMF 插幀技術(shù),支持動態(tài)實(shí)時光線追蹤,下面我們先來看看 FSR3 中的 AFMF 自動插幀技術(shù)帶來的流暢度提升。
▲ 6750GRE 12GB 在開啟 FSR 3 + AFMF 技術(shù)后游戲流暢度得到了飛躍級別的提升,基本上實(shí)現(xiàn)了翻倍的流暢效果。當(dāng)然開啟 AFMF 插幀技術(shù)是需要 Radeon Anti-Lag 技術(shù)的配套支持的。
▲ 6750GRE 10GB 在開啟 FSR 3 + AFMF 技術(shù)后,流暢度也獲得了 60% 左右的性能提升,所以 AFMF 技術(shù)還是挺吃顯存位寬跟顯存容量的。
▲ 《魔咒之地》支持 FSR 3.與 AFMF 技術(shù),比起《不朽者傳奇》更進(jìn)一步的是,它還支持 FSR3 最新的 Native AA 設(shè)置,這是比質(zhì)量更為出色的畫質(zhì)優(yōu)先檔位,如果不搭配 AFMF 技術(shù)使用的話,可能造成流暢度倒退的窘境...........
▲ 通過實(shí)測,發(fā)現(xiàn) 6750GRE 12GB在頂著 Native AA 這個巨大不利的 Debuff 情況下,通過 AFMF 自動插幀技術(shù),游戲的流暢度獲得了幾乎翻倍的流暢度體驗。
▲ 而 6750GRE 10GB 在同樣的條件下,也獲得了非常出色的流暢度體驗提升。
▲ 最新的預(yù)覽版驅(qū)動已經(jīng)可以在進(jìn)入游戲后通過“ALT + Z 或者 ALT + R ”,在游戲內(nèi)呼出驅(qū)動側(cè)邊欄進(jìn)入游戲——顯卡即可開啟 AFMF 技術(shù)。需要注意的是,AFMF 技術(shù)開啟的同時會自動開啟 Radeon Anti-Lag 技術(shù)。
▲ 比較有趣的是,6750GRE 12GB 驅(qū)動開啟的 AFMF 技術(shù)無需開啟 FSR2 就可以享受到流暢度加成。通過對比可以看到,賽博朋克 2077 超高設(shè)置下開啟 AFMF 技術(shù)后,6750GRE 12GB 獲得了1080p 75% 左右的流暢度加成 ,而 FSR2 質(zhì)量模式銳度 0.75 獲得的提升在 AFMF 面前不值一提。
FSR2 質(zhì)量模式銳度 0.75 + AFMF 帶來的提升更是可怕,基本上是翻倍級別的性能提升。
▲ 而 6750GRE 10GB 受限于顯存位寬以及顯存容量,在 2K 分辨率下獲得的提升不如 6750GRE 12GB 耀眼,但是光看 1080P 分辨率下獲得的性能提升幅度反而超越了 6750GRE 12GB.......
▲ 在安裝 AFMF 預(yù)覽版驅(qū)動程序后,RE4 同樣也可以在驅(qū)動里開啟 AFMF 體驗。6750GRE 12GB 在超高設(shè)置下開啟 AFMF 流暢度的提升令人震撼!70~75% 的流暢度提升,這個提升幅度將 FSR2 畫質(zhì)優(yōu)先模式遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后,而且畫面的更加細(xì)膩。而 FSR 2 畫質(zhì)優(yōu)先 + AFMF 這流暢度提升直接看不懂了...........100% 左右的流暢度提升..........
▲ 6750GRE 10GB也同樣獲得了非常震撼的流暢度提升,而且開啟 AFMF 之后,并不會對游戲的畫面有任何的損失,堪稱劃時代的流暢度提升技術(shù)。
▲ 3Dmark Fire Strike 項目測試對比,很符合性能預(yù)期。
▲ 3Dmark Time Spy 項目測試對比,結(jié)果不出意外................
▲ 功耗測試對比,6750GRE 系列待機(jī)功耗的區(qū)別可能就是顯卡做工用料設(shè)計的區(qū)別吧.....畢竟不是同系列。滿載功耗的差距符合預(yù)期。
比較令人意外的是 3060 8GB 這個弱雞竟然功耗比 3060 12GB 還高!
4060 的優(yōu)勢似乎也就剩下功耗了。
6750GRE 12GB 性能在 2000~2500 檔位可以說非常強(qiáng),其售價 2399 起,性價比比起其他顯卡性能更高些,12GB 的顯存更大,在 SAM 、FSR 、RSR、AFMF 、Anti-Lag 等技術(shù)的加持下,未來可期,完全沒有礦卡風(fēng)險。首發(fā)官方推薦價格 2379 元,剛好契合很多用戶的購買痛點(diǎn)。
6750GRE 10GB 在不開光追的情況下是略微超過 4060,不過 4060 有兩大絕技,光追與 DLSS 3.0,6750GRE 10GB 的 AFMF 正式登場要在明年,到時候能以完全體跟 4060 對戰(zhàn)。6750GRE 10GB 首發(fā)官方推薦價格為 2219 元,更大的顯存容量更足以應(yīng)對未來的 1080P分辨率下新 3A 的大作的需求。
RTX4060 8GB 官方定位是 1080P 顯卡,在星空等最新 3A 大作的測試中,堪堪穩(wěn)住了,6750GRE 系列得益于更大的顯存,跟更大的核心規(guī)模,表現(xiàn)比起 4060 好一些。而 6750 GRE 12GB 在 2K 分辨率比 4060 的表現(xiàn)好多了,相比之下是更值得購買的,當(dāng)然預(yù)算足夠的情況下,6750XT 會擁有更強(qiáng)的性能。
至于 3060 ?忘了他們吧......................礦卡的風(fēng)險疊加性能不行,功耗也強(qiáng)不到哪里去,還有購買的必要嗎?
▲ 6750GRE 10GB 的 GPU-Z 如圖所示。是 RDNA2 架構(gòu),36CU,10GB GDDR6,顯存位寬為 160 Bit,最高加速頻率 2450 MHz。
▲ 顯卡是來自 XFX 的 RX6750GRE 10GB 雪狼,它的外包裝很有硬派風(fēng)格,外包裝較大。
▲ 內(nèi)里包含 6750GRE 10GB 雪狼顯卡本體,以及說明書指引牌 + 質(zhì)保卡。
▲ XFX 訊景 6750GRE 10GB 雪狼其實(shí)就是大家熟悉的黑狼白化版,一樣保持非常出色的做工,更大規(guī)模的顯卡散熱塔體,搭配上兩把大尺寸的散熱風(fēng)扇,可以快速將熱量散發(fā)出去,同時保證運(yùn)行時噪音較低。
▲ 顯卡的頂部視角可以看到 RADEON 和 XFX 的 LOGO。
▲ 雪狼采用 2 * PCIe 8pin 的顯卡外接供電接口,接口旁邊還有雙 bios 切換開關(guān),為顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行提供多一分保護(hù)。
▲ 一體鑄型而成的高強(qiáng)度合金背板可以提高顯卡的機(jī)械強(qiáng)度,并輔助散熱。
▲ 顯示輸出接口為 3 個DP 接口,一個 HDMI 接口,都帶有防塵罩。
▲ 顯卡的導(dǎo)流罩讓顯卡整體的散熱性能更加出色,更加符合熱力學(xué)設(shè)計規(guī)范。
▲ XFX 訊景 6750GRE 10GB 雪狼裝機(jī)后的效果。
▲ 實(shí)際感受非常搭配我這套炫彩海景房。
▲ RX6750GRE 12GB 的 GPU-Z 如圖所示。它的核心規(guī)格也更高,擁有 組 30CU,以及 12GB 的 GDDR6 ,顯存位寬為 192 bit ,核心頻率也更高,最高動態(tài)加速頻率達(dá)到了 2581 MHz。
▲ RX6750GRE 12GB 是來自“技不如人勇氣可嘉”的獵鷹系列,它采用的是 RDNA2 架構(gòu)的核心。
▲ 內(nèi)里包含 6750GRE 12GB 獵鷹,以及說明書質(zhì)???。
▲ 6750GRE 12GB 獵鷹是標(biāo)準(zhǔn) PCI 插槽高度 + 加長型的顯卡,它的散熱模塊為三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),做工優(yōu)秀,散熱性能出色,運(yùn)行時噪音較低。頂部的 EAGLE 部分在通電之后會呈現(xiàn)藍(lán)色狀態(tài)。
▲ 頂部視角,有 RADEON 以及品牌 LOGO。
▲ 6750GRE 12GB 獵鷹采用的是 PCIe 8+6 pin 的顯卡外接供電接口。
▲ 超長的一體鑄型而成的金屬背板,在沒有 PCB 的地方做了鏤空處理,增加了顯卡散熱的通透性。
▲ 顯卡導(dǎo)流罩的外形非常流暢,手感舒適,讓顯卡散熱擁有更為出色的風(fēng)道,提升了散熱性能。
▲ 顯示輸出接口為 2 個DP 接口,2 個 HDMI 接口,都帶有防塵罩。
▲ 6750GRE 12GB 獵鷹的裝機(jī)圖。
▲ 非常特殊的產(chǎn)品,2022 年 9 月推出,悄無聲息的推出,然后悄無聲息的沒貨,目前普遍處于無貨狀態(tài)。這款顯卡最大的優(yōu)點(diǎn)就是沒有礦卡的可能。
▲ 配件基本上與正常版的 3060 12GB 一模一樣。
▲ 連顯卡外觀也一模一樣,都是經(jīng)典的雙風(fēng)扇造型。8GB 版本與 12GB 版本的區(qū)別在于 8GB 版本是 128 Bit,12GB 版本是 192 Bit,正常版本的位寬大 50%,性能強(qiáng) 15~20%。
▲ 全貫通的金屬背板,在沒有 PCB 的地方做了鏤空處理。產(chǎn)品的銘牌標(biāo)簽上面明確寫著 3060 8GB。
▲ 頂部視角,供電接口為 PCIe 8pin 接口,TDP 標(biāo)稱為 150W。
▲ 顯示輸出接口為 3 個DP 接口,一個 HDMI 接口,都帶有防塵罩。
▲ 就外觀而言,真的很難分清 3060 8GB 與 3060 12GB。
▲ 目前市面上也僅有 3060 12GB 正常銷售。3060 12GB 目前是 steam 最多用戶擁有的,也代表這目前世界上用戶的消費(fèi)水平中位數(shù)。
▲ 耕升的追風(fēng)EXG RTX3060 12GB 內(nèi)里包含 3060 12GB 追風(fēng) EXG 本體,以及說明書、質(zhì)???。
▲ 經(jīng)典的雙風(fēng)扇 + 較大規(guī)模的散熱塔體規(guī)格,搭配上雙熱管,實(shí)測散熱完全夠用。
▲ 頂部視角,散熱塔體的規(guī)模還是非常不錯的,采用的是 PCIe 8pin 的顯卡外接供電口,標(biāo)稱 TDP 為 170W
▲ 一體鑄型而成的金屬背板,在沒有 PCB 的位置進(jìn)行了鏤空處理,可以讓散熱器的風(fēng)道更加順暢。
▲ 顯示輸出接口為 3 個DP 接口,一個 HDMI 接口,都帶有防塵罩。
▲ 通過導(dǎo)流罩精巧的設(shè)計,讓散熱器的散熱性能提升。
比較好笑的是,現(xiàn)在市面上顯卡的價格是,一分價格一分性能,當(dāng)然最有性價比的竟然是 7900XTX 跟 7900XT。
4060 哎,這款顯卡最大的錯誤就是價格沒有 1999 吧,如果 1999 以下,就沒人吐槽了。
▲ 4060 代表顯卡為 盈通大地之神 RX4060 8GB。它的外包裝采用酷炫的鐳射炫彩設(shè)計,非常具有賽博朋克之感。
▲ 內(nèi)里包含 4060 8G 大地之神顯卡本體外,還有萌萌的貼紙,以及一張質(zhì)量保證卡。
▲ 4060 8GB 大地之神這款顯卡的外觀設(shè)計比較返璞歸真,碩大的雙散熱風(fēng)扇 + 比較大規(guī)模的散熱塔體,構(gòu)成了散熱器的全部。風(fēng)扇導(dǎo)流罩之上有盈通的品牌英文暗紋,以及獨(dú)特的造型。
▲ 頂部視角,采用 PCIe 8pin 外接供電接口。
▲ 一體成型的金屬背板,在沒有 PCB 的地方做了特別的鏤空處理,此外在供電區(qū)域的背部也做了鏤空處理。
▲ 顯示輸出接口為 3 個DP 接口,一個 HDMI 接口。
▲ 顯卡的整體造型比較低調(diào),是夠用就好的典型。
▲ 盈通 4060 大地之神的裝機(jī)圖,顯卡非常小巧。
▲ CPU 采用的是 13700K,因此水冷散熱器要選擇高性能的,因此采用九州風(fēng)神冰堡壘 360 青春數(shù)顯版白色。這款 360 水冷散熱器采用九州風(fēng)神第四代自研高能水泵,并且可以在冷頭上實(shí)時顯示 CPU 的溫度與功耗。
▲ 九州風(fēng)神冰堡壘 360 青春數(shù)顯版白色出廠已經(jīng)預(yù)先把散熱風(fēng)扇預(yù)裝到散熱器上,方便用戶直接安裝 360 水冷散熱器。散熱器、冷排、冷液管與冷頭都采用白色涂裝,就算不開燈顏值也十分出色。
三把全新調(diào)校的 FE120 ARGB 散熱風(fēng)扇可以實(shí)現(xiàn) 500~2250 RPM 的 PWM 動態(tài)調(diào)整轉(zhuǎn)速,并且支持主板燈效 APP 軟件進(jìn)行調(diào)控。
▲ 冷頭采用第四代自研高能水泵,3100 RPM 高轉(zhuǎn)內(nèi)繞三相馬達(dá) + 長壽命低噪軸承與軸芯,以及全新升級的微水道,讓散熱性能更為出色。冷頭外殼采用鋁合金,并經(jīng)過陽極噴砂工藝,十分圓潤。冷頭除了數(shù)顯之外,還有工業(yè)美學(xué)的無限反射 HALO 光環(huán),十分養(yǎng)眼。
▲ 全平臺的扣具可以方便用戶安裝與適配不同的平臺。
▲ 水冷頭的上機(jī)效果十分炫彩。
▲ 雖然九州風(fēng)神冰堡壘 360 青春數(shù)顯版白色已經(jīng)預(yù)涂抹硅脂了,但是為了后期的維護(hù)保養(yǎng)方便,我特地從預(yù)算里劃撥了專門的一塊用來購買九州風(fēng)神 DM9 大師級導(dǎo)熱硅脂,這款硅脂是風(fēng)冷之王九州風(fēng)神阿薩辛 IV 的御用散熱硅脂,擁有低熱阻,高導(dǎo)熱率,極易涂抹以及無腐蝕性的顯著優(yōu)點(diǎn)。
▲ 九州風(fēng)神 DM9 硅脂內(nèi)里包含硅脂以及刮刀、硅脂清潔套裝,硅脂對于電子元器件非常友好,不會對它們造成腐蝕,可以廣泛的用在 CPU 及 GPU 表面。
▲ 硅脂的保護(hù)蓋密封性十分出色,也能輕松旋開,整個過程不累手不傷手。刮刀可以讓硅脂更加均勻的涂抹在 CPU 與 GPU 的表面。
▲ 雖然這次沒有用到 ATX3.0 +12VHPWR 16pin 接口,但是更為高標(biāo)準(zhǔn)的安鈦克 NE ATX3.0 850W 電源可以為整個測試的穩(wěn)定運(yùn)行保駕護(hù)航。這款電源享受 10 年超長質(zhì)保,以換代修。電源采用全日系高品質(zhì)耐高溫電解電容,可以確保電源在 fanless 下長期穩(wěn)定運(yùn)行。電源標(biāo)配的 ATX 3.0 +12VHPWR 16pin 接口最大提供 450W 的輸出功率,可以支持 RTX4080 以下的高性能顯卡。
▲ 電源為標(biāo)準(zhǔn)的 ATX 體型,在 230V 市電與 50% 典型負(fù)載下,實(shí)現(xiàn) 92.98% 白金級的轉(zhuǎn)換效率。電源風(fēng)扇支持智能溫控啟停,可以在 AC 電源輸入端那邊進(jìn)行風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)模式切換。
▲ 電源的模組線接口的 PCB 與主 PCB 采用無導(dǎo)線直接連接,能夠提高電源的輸出能力,提高轉(zhuǎn)換效率。電源內(nèi)部采用加強(qiáng)用料能夠進(jìn)一步提高轉(zhuǎn)換效率,提升電源的穩(wěn)定性。
▲ 電源的模組線類型豐富,能夠滿足用戶的實(shí)際使用需求。線材軟硬度適中,方便用戶理線。
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