<ruby id="6g0kr"><small id="6g0kr"></small></ruby>
  • <dd id="6g0kr"></dd><ruby id="6g0kr"><small id="6g0kr"></small></ruby>

    成人特级av手机在线观看_亚洲图色成人_91精品伊人久久大香线蕉_亚洲,欧美精品._男女无遮挡免费网站观看_国产精品成人在线_国产在线精品亚洲第一网站_国产欧美日韩一区二区三

    新M-DIE顆粒的威力?阿斯加特 吹雪 DDR5 48G內(nèi)存體驗(yàn)分享    

    內(nèi)存 12-05 11:19:01 76 0

    一、前言

    今年可謂是高頻DDR5內(nèi)存普及大年,尤其是海力士A-DIE顆粒的出現(xiàn),把DDR5的性能推向了巔峰,想必現(xiàn)在很少有人再問(wèn)諸如D5、D4孰優(yōu)孰劣的問(wèn)題了吧?

    不過(guò)A-DIE顆粒性能雖好,但目前其規(guī)格多以16GB×2為主,要想實(shí)現(xiàn)更大容量,要么四條插滿,但受限于目前主板和CPU內(nèi)存控制器體質(zhì),四條插滿時(shí)對(duì)高頻率的支持度有所下降,選擇容量必然導(dǎo)致不能兼顧性能;要么買32GB×2規(guī)格的內(nèi)存,但32GB×2的內(nèi)存,中低頻率的價(jià)格還能看,高頻率的價(jià)格整體還是偏貴的。

    那么有沒(méi)有能夠兼顧容量和性能,且價(jià)格比較適中的方案呢?

    答案當(dāng)然是肯定的,解決方案就是3Gb顆粒。之前說(shuō)的16GB、32GB的內(nèi)存,用的是2Gb的顆粒打造的,如果換成3Gb顆粒,最終的成品規(guī)格就是24GB、48GB等,其中,24GB組成雙通道的話,就是24GB×2=48GB,這一下子就解決了容量焦慮的問(wèn)題,價(jià)格還不會(huì)太貴。

    正好近期海力士推出了全新的M-DIE(3Gb)顆粒,該顆粒采用了更先進(jìn)的工藝制程,相較A-DIE和老版M-DIE(2Gb)顆粒電壓更低,這意味著它擁有更低的功耗和發(fā)熱量,同時(shí)其性能不輸于之前的旗艦A-DIE顆粒,而且在極限超頻潛力方面,M-DIE(3Gb)顆粒似乎更勝一籌,目前看到好多群友風(fēng)冷超到8600MHz甚至8800MHz的,可謂是兼顧了容量和性能,給玩家提供了一種新的玩法。

    今天三哥要分享的,正是一款基于M-DIE(3Gb)顆粒打造的24GB×2規(guī)格的內(nèi)存——阿斯加特 DDR5 6800 48G(24GB×2 )RGB吹雪聯(lián)名款,該內(nèi)存除了顆粒優(yōu)勢(shì)和性價(jià)比優(yōu)勢(shì)之外,還采用了吹雪定制風(fēng)格設(shè)計(jì),顏值非常高,非常適合想打造吹雪全家桶或全白主機(jī)的玩家,下面就將折騰情況分享給大家吧。

    二、開箱介紹

    內(nèi)存的外包裝采用了和吹雪主板高度統(tǒng)一的風(fēng)格,正面雪舞戰(zhàn)姬和內(nèi)存的效果圖相得益彰,給人一種高冷、貴氣的感覺(jué)。

    背面是產(chǎn)品的技術(shù)特點(diǎn)介紹。

    附件中提供了擦拭布、條碼貼紙、設(shè)計(jì)草圖、手套及開瓶器,其中本人最喜歡的就是條碼貼紙單獨(dú)放置的設(shè)計(jì),玩家想貼可以自己貼上去,不想貼的,就這么放著也挺好。

    內(nèi)存正反兩面采用了加厚型的鋁制散熱片設(shè)計(jì),散熱片表面印著吹雪家族的雪舞戰(zhàn)姬造型,對(duì)喜歡二次元的玩家殺傷力十分巨大。

    特寫一張,是不是有一種買了內(nèi)存就想搞吹雪全家桶的沖動(dòng)?

    背面上部的導(dǎo)光條采用了鋼琴黑白鍵設(shè)計(jì)理念,一黑一白,對(duì)比分明,大大提升了內(nèi)存的外觀格調(diào),下部的圖案則和正面一致。

    導(dǎo)光條一覽,其內(nèi)設(shè)8個(gè)獨(dú)立的燈光控制區(qū)域,通電后燈效酷炫,燈光亮度均勻,氛圍感十足,同時(shí)內(nèi)存也支持各大板廠的燈光同步軟件,可以實(shí)現(xiàn)更多玩法。

    內(nèi)存采用30μm金手指+10層PCB打造而成,做工非常扎實(shí),能夠保障其高效、穩(wěn)定工作。

    三、性能測(cè)試

    為了充分發(fā)掘內(nèi)存的性能,特打造如下高端平臺(tái)。

    內(nèi)存裝入主機(jī)的定妝照,整體風(fēng)格還是蠻搭的。

    特寫一張。

    燈效也和主機(jī)內(nèi)的其他燈光完美契合。

    內(nèi)存燈效特寫一張。

    換個(gè)角度也不錯(cuò)。

    秀完再調(diào)回本人最喜歡的純白色。

    開始測(cè)試,先上個(gè)CPU-Z看看CPU及內(nèi)存的規(guī)格。

    可以看出,和大多數(shù)內(nèi)存采用DDR5 4800MHz的默認(rèn)頻率不同,該內(nèi)存的默認(rèn)頻率采用了規(guī)格較高的DDR5 5600MHz(CL 46-46-46-89)。

    內(nèi)存支持AMD EXPO和Intel XMP 3.0技術(shù),各自都設(shè)有兩組預(yù)設(shè)頻率,分別為:

    第1組為EXPO 6800MHz(CL 34-46-46-108),電壓為1.35V;第2組為EXPO 6400MHz(CL 34-46-46-108),電壓為1.35V;第3組為XMP 6800MHz(CL 34-46-46-108),電壓為1.35V;第4組為XMP 6400MHz(CL 34-46-46-108),電壓為1.35V。

    頻率自然是越高越好,所以此次測(cè)試我們開啟的是第3組XMP頻率。

    CPU-Z基準(zhǔn)測(cè)試。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,單核、多核性能均有小幅度提升。

    7-ZIP壓縮、解壓基準(zhǔn)測(cè)試,該測(cè)試檢驗(yàn)的是平臺(tái)辦公方面的性能。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,壓縮性能和解壓性能均有較大幅度的提升,其中壓縮性能更是有高達(dá)14.96%的提升幅度,這說(shuō)明高頻內(nèi)存對(duì)辦公性能的加成較大。

    AIDA64緩存&內(nèi)存基準(zhǔn)測(cè)試。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,內(nèi)存的讀、寫和復(fù)制性能均有較大幅度的提升,提升幅度分別達(dá)到了28.64%、32.86%和20.64%。

    同時(shí)延遲也有13.6ns的降幅。

    下面再試試高頻條在生產(chǎn)力應(yīng)用中的加成如何,自媒體視頻轉(zhuǎn)碼性能測(cè)試走起。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,視頻轉(zhuǎn)碼所花的時(shí)間降低了13s,降低幅度為12.62%,相當(dāng)于剪輯效率提升了12.62%,如果是大批量剪輯,積少成多下來(lái),提升的效率還是非??捎^的。

    V-Ray CPU渲染能力測(cè)試。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,渲染速度有較為明顯的提升,這說(shuō)明高頻內(nèi)存對(duì)其有加成作用。

    圖形性能測(cè)試,3Dmark Fire Strike測(cè)試。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有小幅度提升。

    3Dmark Time Spy測(cè)試。

    在該測(cè)試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有提升,其中以CPU分的提升最為突出,提升幅度高達(dá)12.52%。

    游戲測(cè)試,這里選取了6款比較吃內(nèi)存頻率的游戲進(jìn)行對(duì)比測(cè)試。

    在1080P分辨率下,開啟XMP相較默頻,各游戲的幀率均有較大的提升,其中以《彩虹六號(hào):圍攻》為最,提升了54.00幀,提升的百分比為8.02%;其次分別為《絕地求生:大逃殺》、《孤島驚魂5》和《孤島驚魂6》,提升值分別為33.87、24.00和22.00幀,提升的百分比分別為11.39%、11.37%和11.96%,這個(gè)提升幅度還是非常猛的。

    到了1440P分辨率,各游戲的提升幅度依然非常可觀,其中《絕地求生:大逃殺》有著32.31幀的提升,提升幅度為10.89%;《孤島驚魂5》有27.00幀的提升,提升幅度為13.24%;《孤島驚魂6》有22.00幀的提升,提升幅度為12.43%。

    超頻測(cè)試。

    目前14代U的超頻能力普遍低于13代,就拿本人經(jīng)手的幾顆14代U來(lái)說(shuō),2顆14700K都是大雷,后來(lái)又入手了1顆14600KF和1顆14900K,體質(zhì)能稍好一些,但依然不如本人之前的13600KF和13700K,故而此次超頻測(cè)試將U換成了13700K。

    本人這顆13700K的IMC有著超8400MHz+的實(shí)力,這對(duì)內(nèi)存能在8266MHz(CL 38-48-48-128)頻率下過(guò)測(cè)。后來(lái)又試了試8400MHz,卻在進(jìn)系統(tǒng)時(shí)的LOGO卡住了,個(gè)人覺(jué)得仔細(xì)調(diào)調(diào),上8400MHz應(yīng)該問(wèn)題不大,不過(guò)考慮到時(shí)間有限(周末折騰了兩天),留待后續(xù)慢慢調(diào)教吧。

    順利過(guò)測(cè)AIDA64。

    四、總結(jié)

    從折騰及測(cè)試體驗(yàn)情況來(lái)看,這對(duì)阿斯加特 DDR5 6800 24GB×2 RGB 吹雪聯(lián)名款內(nèi)存的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,開啟XMP 6800MHz后的性能非常強(qiáng)勁,無(wú)論在辦公、專業(yè)生產(chǎn)力還是游戲中的表現(xiàn)都非常出色,能夠滿足大多數(shù)高端玩家的需求。對(duì)于個(gè)別追求超高頻的發(fā)燒友來(lái)說(shuō),該內(nèi)存得益于特挑M-DIE顆粒和扎實(shí)的做工,超頻潛力也十分巨大,超到8200MHz+也是輕輕松松的。當(dāng)然,這款內(nèi)存最吸引眼球的還是其聯(lián)名吹雪主板的外觀設(shè)計(jì)和顏值,簡(jiǎn)直是打造吹雪全家桶或白色主機(jī)的完美拼圖。之前瑞幸和茅臺(tái)的聯(lián)名火出了圈,而在硬件DIY領(lǐng)域,這樣的聯(lián)名并不算太多,阿斯加特算是開創(chuàng)了先例,希望今后這樣的聯(lián)名越來(lái)越多,這樣玩家的選擇面也就更廣了。

    以上就分享到這里了,希望對(duì)大家選購(gòu)內(nèi)存有所幫助,謝謝欣賞!

    新M-DIE顆粒的威力?阿斯加特 吹雪 DDR5 48G內(nèi)存體驗(yàn)分享   
    廣告聲明:文中若存在對(duì)外跳轉(zhuǎn)的鏈接(涵蓋商品鏈接、超鏈接、二維碼等各類形式),其目的在于為您呈上更多與內(nèi)容相關(guān)的產(chǎn)品信息,助您迅速甄別。但我們不對(duì)其做任何明示或暗示的保證,煩請(qǐng)您謹(jǐn)慎參考,依據(jù)自身的需求與判斷來(lái)做出決策。

    13
    LV13漸入佳境
    0 爆料
    82 原創(chuàng)
    0 評(píng)論
    網(wǎng)友評(píng)論
    太谷县| 财经| 昭苏县| 黎城县| 怀集县| 保德县| 邵阳市| 绍兴县| 岚皋县| 沁阳市| 昭苏县| 孟连| 望都县| 法库县| 古丈县| 德化县| 德昌县| 凌源市| 海门市| 莲花县| 鸡西市| 盐城市| 临邑县| 雷山县| 绥芬河市| 桐柏县| 灵石县| 沾益县| 天峨县| 津南区| 肇庆市| 涞水县| 锡林郭勒盟| 澎湖县| 乐至县| 阿克苏市| 新晃| 浠水县| 永泰县| 沧州市| 竹溪县|