一、前言
今年的的確確可以算得上DDR5普及大年了,尤其是前一陣子的一波海力士A-DIE顆粒,讓玩家都體驗了一把8000MHz+的感覺。不過A-DIE好則好矣,但也存在一個問題,即如果想要高頻,目前只有單面16GB規(guī)格,兩條也就32GB,對于有些對容量需求較高的玩家,這個規(guī)格還是有點捉襟見肘;如果想要大容量,就只能做成雙面32GB規(guī)格,但目前雙面內(nèi)存的超頻性能還是有點一言難盡。
好在海力士近期推出了全新的M-DIE 3Gb顆粒,單面可以實現(xiàn)24GB的規(guī)格,兩條組成雙通道就是48GB,再加上該顆粒采用的工藝制程更為先進,功耗和發(fā)熱量更低,超頻潛力也更為巨大,可謂是兼顧了容量和性能的兩全方案。
宏碁掠奪者作為國內(nèi)知名存儲品牌,自然不甘于人后,也推出了該規(guī)格的相關(guān)產(chǎn)品,今天我們要分享的,正是其中的一款——冰刃 Hermes DDR5 6800 RGB 24G×2(C34),該內(nèi)存采用特挑原廠M-DIE(3Gb)顆粒,擁有6800MHz的XMP頻率,性能優(yōu)勢明顯,加之其白色鋁合金馬甲和RGB燈條設(shè)計,顏值和可玩性也非常高,下面就將折騰過程分享給大家吧。
二、開箱介紹
內(nèi)存的外包裝配色以黑色為主,輔以內(nèi)存工作時的效果圖,醒目直觀、高端大氣。
背面是產(chǎn)品的技術(shù)特性介紹。
內(nèi)存附件除了說明書、質(zhì)??ㄍ?,還附贈了一個4cm的小風(fēng)扇,其實內(nèi)存在正常XMP頻率下是用不到的風(fēng)扇的,不過超頻時熱量較大,安裝風(fēng)扇可大大提高穩(wěn)定性,這一點還是非常貼心的。
內(nèi)存采用了白色高厚度壓鑄裝甲,用料扎實,厚度高達1.9mm,為內(nèi)存的穩(wěn)定工作提供了堅實保障。
同時這套散熱馬甲的外觀設(shè)計也非常出色,下部的足球烯圖案簡約大氣,很有科技感。
背部一覽。
標(biāo)簽一覽,其實從標(biāo)簽上就能解讀出一些內(nèi)存的信息,如其單條容量為24GB,開啟XMP后頻率為6800MHz(CL-34-46-46-108),額定工作電壓為DC 1.35V。
內(nèi)存采用霧化導(dǎo)光條,配合內(nèi)置的8個獨立燈光區(qū)域,能夠?qū)崿F(xiàn)絢麗璀璨的視覺效果。內(nèi)存光效還支持神光同步,玩家可配合板廠軟件實現(xiàn)各類客制化玩法,展現(xiàn)獨特風(fēng)格。
內(nèi)存采用10層強化PCB板設(shè)計,配合精湛扎實的金手指做工,擁有更強的電氣性能,從而可以沖擊更高的頻率。
內(nèi)存其他細(xì)節(jié)方面的做工也非常不錯。
三、測試及超頻體驗
此次測試所用的平臺配置如下:
冰刃內(nèi)存和這套配置的外觀契合度還蠻高。
內(nèi)存特寫。
先來一波燈效,整體效果。
正面效果。
內(nèi)存燈效特寫。
換個角度看看。
純白色更有氣質(zhì)。
先看看內(nèi)存的硬件規(guī)格及信息。
內(nèi)存的SPD共預(yù)設(shè)了4組頻率,其中前3組為JEDEC頻率,分別為:
第1組為JEDEC 5266MHz(CL 42-43-43-85),電壓為1.10V;第2組為JEDEC 5600MHz(CL 46-45-45-90),電壓為1.10V;第3組為JEDEC 5600MHz(CL 50-45-45-90),電壓為1.10V。
第4組頻率為XMP 6800MHz(CL 34-46-46-108),電壓為1.35V。
下面開始測試,CPU-Z基準(zhǔn)測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,單核和多核性能均有小幅度提升。
7-ZIP壓縮、解壓縮基準(zhǔn)測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,壓縮性能和解壓性能均有較為明顯的提升,其中壓縮性能更是有高達10.43%的提升幅度,高頻內(nèi)存對辦公性能的加成由此可見一斑。
AIDA64緩存&內(nèi)存基準(zhǔn)測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,內(nèi)存的讀、寫和復(fù)制性能均有較大幅度的提升,提升幅度分別達到了29.57%、31.60%和22.79%。
同時延遲也降低了14.0ns。
生產(chǎn)力應(yīng)用測試之自媒體視頻轉(zhuǎn)碼性能測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,視頻轉(zhuǎn)碼所花的時間降低了14s,降低幅度為12.96%,這個幅度也是非??捎^的。
V-Ray CPU渲染測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,渲染速度也有較為明顯的提升。
圖形理論性能測試之3Dmark Fire Strike測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有一定幅度的提升。
3Dmark Time Spy測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有不俗的提升,其中以CPU分的提升幅度較為明顯,提升了5.01%。
游戲測試,這里選取了比較吃內(nèi)存頻率的《絕地求生:大逃殺》等6款游戲進行對比測試。
在1080P分辨率下,開啟XMP相較默頻,各游戲的幀率均有較大幅度的提升,其中以《彩虹六號:圍攻》為最,提升了21.00幀,提升的百分比為3.98%;其次分別為《孤島驚魂5》和《文明6》,提升值分別為15.00和10.48幀,提升的百分比分別為7.58%和4.50%。
分辨率提升到1440P之后,各游戲的提升幅度雖有所下降,但部分游戲依然有不俗的提升。
超頻測試。
本人手頭這顆14600KF第1通道內(nèi)存超頻極限為8600MHz+,第2通道內(nèi)存超頻極限為9000MHz+,所以我們先用第2通道探一探每根內(nèi)存的單通道極限。
通過一番調(diào)試,尾號為741的這條內(nèi)存最終可以上到8800MHz的高頻,當(dāng)然,此時只是為了探極限,所以時序并沒有細(xì)調(diào),采取的是全AUTO設(shè)置。
尾號為742的內(nèi)存體質(zhì)更勝一籌,最終沖到了9000MHz的高頻。
接著再試試雙通道超頻極限,這里要注意的是,由于CPU IMC的兩條通道及兩條內(nèi)存的電壓、時序等參數(shù)各不相同,所以組雙通道時所采用的參數(shù)并不能一味照搬單通道時的數(shù)據(jù),而是要在兼顧兩者的情況下,細(xì)細(xì)調(diào)教。
經(jīng)過一番調(diào)試,這對內(nèi)存能夠以雙通道8600MHz的頻率點亮,但穩(wěn)定工作還需要稍降一檔到8533MHz,此時其時序為CL40 50 50 140。
8533MHz也能順利通過AIDA64測試。
匯總一下,可以看出,超頻后的內(nèi)存的讀、寫、復(fù)制性能又進一步得到了提升,且幅度比較給力。
同時延遲也大幅度降低。
四、總結(jié)
之前本人就體驗過采用了2Gb顆粒(A-DIE)的冰刃內(nèi)存(DDR5 6800 16G×2),對其扎實的做工、優(yōu)秀的供電、卓越的性能和可靠的品質(zhì)印象十分深刻。這一次新版冰刃 Hermes DDR5 6800 RGB 24G×2在延續(xù)了老版的基礎(chǔ)上,采用了M-DIE 3Gb顆粒,制程更為先進,超頻潛力也十分巨大,在本人的平臺上輕輕松松超到了8533MHz。當(dāng)然,最打動消費者的,還是其24G×2的規(guī)格在容量方面的優(yōu)勢,比16×2規(guī)格足足多出了16GB的容量,可謂是兼顧了容量和性能的兩全之作,個人覺得非常適合對容量和性能同時有要求的高端玩家選用。
以上就分享到這里了,希望對大家配機有所幫助,謝謝欣賞!