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    影馳RTX4060金屬大師OC顯卡開箱試玩:小巧精致低功耗    

    顯卡 01-15 17:09:01 55 0


    隨著近年游戲性能需求和光追技術(shù)的普及,在處理器核心數(shù)量和顯卡規(guī)格也隨之大幅增長,而對應(yīng)問題也接踵而至,更大的散熱模塊讓PCB亞歷山大、更高功耗更高發(fā)熱讓電源規(guī)范一改再改;最近管家入手了來自影馳的RTX4060金屬大師OC,其出色的能耗比在近年顯卡產(chǎn)品中較為少見,在這里做個簡單開箱試玩給大伙分享一下~

    開箱部分

    和之前金屬大師系列一樣,影馳RTX4060金屬大師OC(下文簡稱“RTX4060金屬大師OC”)以銀色+金屬大師Metaltop LOGO作為包裝主題,巨大的M字相當搶眼,從包裝上我們可以看到,RTX4060金屬大師OC支持3年質(zhì)保和個人送修服務(wù)。

    包裝正面

    METALTOP金屬大師系列

    主流定位的60系列

    支持三年質(zhì)保+個人送修服務(wù)

    包裝背面

    全套附件一覽

    作為一款定位主流的60系列顯卡產(chǎn)品,RTX4060金屬大師OC的附件是點到為止的,除了顯卡本體和基本箱說外,沒有其他附件,考慮到玩家可以做到上手即用這點,該有的都有了。


    產(chǎn)品細節(jié)

    作為金屬大師系列產(chǎn)品,RTX4060金屬大師OC雖然延續(xù)了金屬大師系列的全金屬外觀風(fēng)格,壓鑄鋁合金一體成型上蓋設(shè)計得以保留,但相比30系列的圓潤造型則畫風(fēng)大變,走了棱角分明的造型路線,整張顯卡給管家一種金屬小盒子的感覺,頗有20系列公版卡的造型韻味;顯卡大小尺寸為240mm x 128mm x 42mm,屬于過去常見的雙槽雙風(fēng)扇規(guī)格,由于長度較短和重量較輕,正常情況下裝機不需要支撐桿。

    顯卡本體正面

    RTX4060金屬大師OC采用雙92mm 11葉散熱風(fēng)扇,扇葉為“靜霜”折角設(shè)計,通過導(dǎo)風(fēng)罩導(dǎo)流,把熱氣從顯卡擋板和尾部散熱區(qū)域排出,風(fēng)扇本身支持智能停啟(低溫低載停轉(zhuǎn)功能)。

    92mm 11葉風(fēng)扇 x2

    導(dǎo)風(fēng)罩邊緣亮銀飾邊

    RTX4060金屬大師OC的輸出接口和大多數(shù)顯卡一樣,為DP1.4a x3以及HDMI 2.1 x1,應(yīng)對市面上大多數(shù)高刷顯示器以及高分辨率顯示器都是沒問題的;值得一提這個輸出接口組合從10系列顯卡用到現(xiàn)在了,大概往后幾代也不會有較大變化。

    3DP+1HDMI

    尾部出風(fēng)口細節(jié)特寫

    顯卡頂部特寫

    RTX4060金屬大師OC采用PCIE 單8PIN供電設(shè)計,得益于功耗表現(xiàn)改善,單8PIN應(yīng)對RTX4060是綽綽有余的;比起過去6PIN設(shè)計,也能滿足部分玩家強迫癥需求。

    GALAX影馳LOGO

    來到背板部分,RTX4060金屬大師OC采用全新設(shè)計的金屬背板,尾部鏤空面積相比30系列金屬大師有了明顯改善,而在尾部鏤空區(qū)間旁邊,還保留了影馳標志性的PCB電壓測量點區(qū)域。

    金屬大師當然是要金屬背板的了

    顯卡背面尾部出風(fēng)孔特寫

    拆解部分

    RTX4060金屬大師OC的整體設(shè)計很有英偉達公版顯卡的風(fēng)格,具體來說就是顯卡背板和散熱器主體通過14顆螺絲把小尺寸PCB全方位夾起來,理論上能有效防止PCB變形和減少應(yīng)力問題帶來的PCB斷線,整個設(shè)計不僅強調(diào)了金屬風(fēng)格特點,在可靠性上也下了功夫。

    卸除散熱器及擋板

    顯卡PCB正面

    顯卡PCB背面

    RTX4060金屬大師OC使用AD107-400-A1 GPU核心,生產(chǎn)工藝為5nm,產(chǎn)地為中國臺灣,具體生產(chǎn)日期為2023年15周;顯存部分采用來自三星的K4ZAF325BC-SC20,單顆顯存容量為16Gb(即2GB一顆),單顆位寬32bit,等效顯存頻率為20Gbps,4顆顯存共同組成128bit/8GB/14Gbps規(guī)格。

    AD107-400-A1 GPU核心

    三星K4ZAF325BC-SC20 GDDR6顯存

    供電控制部分,RTX4060金屬大師OC雙PWM方案,核心供電PWM芯片為uPI力智電子uP9512R,實際為5相供電;顯存部分PWM為Richtek RT8237E,控制1相;供電元件方面,除了基本的FP固態(tài)電容+R22電感外,mos方面為QN3103+QN3107+外置driver驅(qū)動器,其中左邊供電區(qū)域driver在PCB背面,右邊則在正面。

    uP9512R PWM主控

    QN3103+QN3107+driver組合

    R22電感

    金屬罩加固的反向8PIN供電口

    在散熱部分,RTX4060金屬大師OC本身為U型熱管導(dǎo)熱+雙風(fēng)扇散熱,采用2x6mm鍍鎳熱管核心直觸+大面積底座+散熱片組合,應(yīng)對功耗較低的4060是毫無問題的;在顯存顆粒、兩側(cè)供電mos均有散熱底座+導(dǎo)熱墊覆蓋,覆蓋了PCB上主要熱源,設(shè)計合理。

    雙熱管直觸散熱

    理論性能測試部分

    本次測試平臺為管家自用的MSI PRO Z790-P+I7 13790F,BIOS設(shè)置為關(guān)閉E core+手動鎖定P core 5.1Ghz+解鎖功耗上限+內(nèi)存64G DDR5 6400Mhz,測試系統(tǒng)為WIN10 22H2(19045.3803),測試環(huán)境為廣東12月室溫20度。

    系統(tǒng)信息

    RTX4060金屬大師OC使用的NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu) AD107核心,其具備3072個CUDA核心,使用5nm工藝制造,支持最新的DLSS3技術(shù)并擁有光追性能翻倍的第三代RTX Cores。

    作為非公版OC顯卡,RTX4060金屬大師OC的GPU基礎(chǔ)工作頻率為1830MHz,Boost頻率為2460MHz;BIOS默認功耗限制為115W,最大功耗限制可以+13%,即玩家可以手動提升功耗限制到130W,可供玩家小超一下。

    GPUZ截圖

    默認功耗限制為115W

    在DX11的firestrike系列跑分中,RTX4060金屬大師OC的表現(xiàn)相當亮眼,其中1080P的firestrike獲得28806顯卡得分,而2K部分的firestrike extreme則獲得13242顯卡得分;適合搭配1080P 240hz或者2K 144hz顯示器體驗游戲。

    Firestrike項目

    Firestrike extreme項目

    DX12的TIMESPY項目中,情況和之前基本一樣,2K的timespy獲得10520顯卡得分,可以看出,4060相比3060是有提升的,但是游戲圖形性能方面2K下還能圖一樂,上4K還是得加錢。

    Timespy項目

    來到光追部分,4060的光追性能還算可以,RTX4060金屬大師OC獲得了5997得分,平均幀數(shù)為27.77;DX12 Ultimate項目得speed way則取得了2617得分,平均幀數(shù)為26.17,還算不錯。

    光追測試port royal項目

    Speed way項目

    實際游戲測試

    在本次測試中,管家選擇了PUBG、Z世界大戰(zhàn)、RE4以及COD19作為測試項目,游戲表現(xiàn)涵蓋了傳統(tǒng)DX11、Vulkan、DX12光追以及DLSS性能改善情況。

    PUBG榮都版本

    作為DX11傳統(tǒng)電競游戲項目之一,PUBG最近更新了榮都版本,測試環(huán)境為2K分辨率+全超高+100%渲染比例+DX11E API,測試位置為艾格倫地圖新版遺跡,在該場景下,RTX4060金屬大師OC取得了90~120幀的表現(xiàn),搭配常規(guī)2K 144Hz顯示器游戲體驗還算不錯,如果想更流暢可以嘗試下調(diào)渲染比例來實現(xiàn)幀數(shù)提升。

    第一次測新版遺跡區(qū)域

    Z世界大戰(zhàn)作為Vulkan項目,在2023年年底也迎來了更新,此次測試設(shè)定為2K+全最高+Vulkan API+FSR關(guān)閉,RTX4060金屬大師OC在游戲自帶跑分取得了7806得分,平均133幀,流暢度還算不錯。

    Z世界大戰(zhàn)也迎來了版本更新

    Vulkan+關(guān)閉FSR

    作為CAPCOM年度大戲,RE一直是當仁不讓的,RE4的分頭西班牙之旅在上年因為MOD就火了一把,本次設(shè)定為2K+畫質(zhì)全最高設(shè)定+FSR2畫質(zhì)優(yōu)先+光追,在這個設(shè)定下游戲最初場景取得了92幀,流暢度還算不錯,關(guān)閉光追則可以獲得152幀;就結(jié)論而言,4060這種級別的顯卡,流暢度和畫面表現(xiàn)二選一是一個必然。

    RE4全最高+光追+FSR2畫質(zhì)優(yōu)先設(shè)定

    92幀

    DLSS對比選擇了COD19,這時候有玩家跳出來問管家為什么不買20,管家也直接回答好了,20都是19的DLC換皮拿出來賣原價,而且換皮也還沒做好一堆BUG,這坑管家我是不跳的了,反正畫面幀數(shù)表現(xiàn)都差不多。

    在COD19自帶跑分中,2K+極致患肢+關(guān)閉DLSS下RTX4060金屬大師OC取得了62幀成績,僅僅處于及格線邊緣;當打開DLSS平衡后跑分幀數(shù)提升至于98幀,流暢度差距非常明顯;當然了,如果你介意延遲問題,建議你加錢買更強的。

    COD19

    極致畫質(zhì)設(shè)定

    DLSS OFF 62幀

    DLSS平衡設(shè)定

    DLSS平衡98幀

    溫度測試

    溫度測試方面,管家選擇了來自3DMARK的speedway項目自定義窗口循環(huán)烤機20分鐘后截圖GPUZ以及PUBG艾倫格新版遺跡區(qū)域10分鐘負載截圖GPUZ,并加入烤雞完成后靜置10分鐘GPUZ截圖作為待機溫度參考。

    Speedway窗口循環(huán)20分鐘后57~58度

    PUBG艾格倫地圖新遺跡區(qū)域10分鐘負載58~59度

    待機10分鐘后48度風(fēng)扇停轉(zhuǎn)

    在實際測試中,Speedway窗口循環(huán)20分鐘后57~58度,PUBG艾格倫地圖新遺跡區(qū)域10分鐘負載58~59度,功耗一直保持在110~115W之間,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速均為1300~1500RPM之間,噪聲相對較?。划旓@卡待機10分鐘后,溫度穩(wěn)定在45~50度之間,風(fēng)扇基本保持在停轉(zhuǎn)狀態(tài)。


    結(jié)語:小巧精致低功耗


    在本次開箱試玩中,影馳RTX4060金屬大師OC的表現(xiàn)符合其產(chǎn)品定位,作為一款主流定位的游戲顯卡產(chǎn)品,相比上一代RTX3060有一定程度的提升并降低了顯卡的發(fā)熱和功耗,適合主流游戲玩家裝機選擇;無燈設(shè)計搭配棱角分明全金屬外觀造型更強調(diào)質(zhì)感,而雙熱管散熱讓顯卡溫度保持在60度附近,從顏值到表現(xiàn)都很METAL;三年質(zhì)保+個人送修服務(wù),可靠性值得肯定。


    管家認為,影馳RTX4060金屬大師OC是一款游戲性能不錯且功耗溫度都比較低的主流游戲顯卡,適合預(yù)算有限的主流游戲玩家裝機選擇。

    影馳RTX4060金屬大師OC顯卡開箱試玩:小巧精致低功耗   
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    10
    LV10略有小成
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