一、前言
隨著科技的進(jìn)步和廠家的內(nèi)卷加劇,DDR5內(nèi)存的價(jià)格越來越平民化了,許多高頻DDR5內(nèi)存也飛入了尋常百姓家,今天,我們要分享的是佰維 WOOKONG DX100 DDR5 6800 16G×2(C34)內(nèi)存。
說起佰維,老玩家估計(jì)有點(diǎn)印象,之前佰維深耕存儲(chǔ)領(lǐng)域,發(fā)力B端,這使得許多玩家對(duì)其有些陌生。不過如果提起HP、Acer、 Predator等品牌的存儲(chǔ)產(chǎn)品,想必大家都耳熟能詳吧,其實(shí)這些品牌的存儲(chǔ)產(chǎn)品就是佰維運(yùn)營的,而且佰維還是國內(nèi)為數(shù)不多的存儲(chǔ)領(lǐng)域上市公司,擁有硬核的研發(fā)技術(shù)實(shí)力和極其穩(wěn)定的供應(yīng)鏈資源,能夠充分保證上游晶圓供應(yīng)的品質(zhì)。
說了這么多,言歸正傳,下面我們一起來看看這款DDR5內(nèi)存的表現(xiàn)究竟如何吧!
二、開箱介紹
產(chǎn)品命名為“WOOKONG”,其實(shí)指的就是知名神話人物悟空,所以其外包裝的風(fēng)格也充滿玄之又玄的禪宗風(fēng)格,中間印著內(nèi)存的效果圖,給人一種夢幻又科技的感覺。
DX100外包裝背面一覽。
附件比較簡單,只提供了一張說明書。
內(nèi)存真身,DX100采用鋁合金壓鑄馬甲設(shè)計(jì),配合內(nèi)部的PMIC專屬散熱貼和高導(dǎo)熱系數(shù)散熱墊,強(qiáng)大的散熱配置為高性能運(yùn)行保駕護(hù)航。
DX100采用超大面積RGB模組,其燈效支持四大板廠燈效軟件聯(lián)控,可玩性較高。
導(dǎo)光條肩部一覽,中間印著內(nèi)存的型號(hào)LOGO。
內(nèi)存背面一覽。
標(biāo)簽特寫,可以看出,DX100單條容量為16GB,支持XMP 3.0技術(shù),頻率為6800MHz,時(shí)序?yàn)镃L-34-45-45-108,工作電壓為1.4V。
DX100的做工也非常扎實(shí),采用10層PCB打造而成,PMIC不鎖電壓,支持玩家手動(dòng)超頻。
三、測試體驗(yàn)
測試平臺(tái)如下:
測試采用開放式平臺(tái)。
DX100采用超大面積RGB模組,所以其燈效還是非常亮眼的。
換個(gè)角度也不錯(cuò)。
白色也很經(jīng)典。
系統(tǒng)的軟硬件信息一覽,此次測試采用Win11 64位系統(tǒng),主板BIOS版本為X7e。
從CPU-Z讀取的信息來看,內(nèi)存的SPD共預(yù)設(shè)了4組頻率,其中前3組為JEDEC頻率,分別為:
第1組為JEDEC 5266MHz(CL 42-43-43-85),第2組為JEDEC 5600MHz(CL 46-45-45-90),第3組為JEDEC 5600MHz(CL 50-45-45-90)。
主板BIOS內(nèi)存設(shè)置為全AUTO狀態(tài)下,內(nèi)存套用的是第2組JEDEC頻率,即5600MHz,但個(gè)別小參略有出入(CL 46-45-45-89)。
第4組預(yù)設(shè)頻率為XMP頻率,開啟后頻率可達(dá)6800MHz(CL 34-45-45-108)。
下面開始測試,XMP頻率下的CPU-Z基準(zhǔn)測試。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,XMP頻率相較默頻,單核、多核性能均有微弱的提升。
XMP頻率下的7-ZIP壓縮、解壓縮基準(zhǔn)測試成績。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,壓縮性能和解壓性能均有不俗的提升。
XMP頻率下的AIDA64內(nèi)存、緩存基準(zhǔn)測試。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,內(nèi)存的讀、寫、復(fù)制性能均得到較大幅度的提升。
延遲也得以大幅度降低。
XMP頻率下的自媒體視頻轉(zhuǎn)碼性能測試。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,視頻轉(zhuǎn)碼所花的時(shí)間降低了11s,相當(dāng)于轉(zhuǎn)碼效率提升了10.48%,這個(gè)收益幅度還是比較可觀的。
XMP頻率下的V-Ray專業(yè)渲染測試(CPU)。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,渲染速度有一定幅度的提升。
XMP頻率下的圖形性能測試,先看3Dmark Fire Strike測試。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有一定的提升。
XMP頻率下的3Dmark Time Spy測試。
和默認(rèn)頻率對(duì)比一下,開啟XMP相較默頻,總分、CPU分和圖形分均有小幅度提升。
游戲測試,這里選取了《絕地求生:大逃殺》、《孤島驚魂5》、《彩虹六號(hào):圍攻》、《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》、《孤島驚魂6》和《文明6》等比較吃內(nèi)存頻率的游戲進(jìn)行了測試。
測試匯總,在1080P分辨率下,開啟XMP相較默頻,各游戲的幀率均有較為明顯的提升,其中幅度較大的有《絕地求生:大逃殺》、《彩虹六號(hào):圍攻》、《孤島驚魂5》和《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》等,提升幀率分別為25.70、24.00、12.00和10.00FPS,提升幅度分別為9.88%、4.45%、5.83%和5.92%,這個(gè)效果還是比較明顯的。
到了1440P分辨率下,高頻內(nèi)存對(duì)游戲幀率的加成沒低分辨率那么明顯,但依然有不俗的提升。
超頻測試,這對(duì)內(nèi)存采用了A-DIE顆粒,同時(shí)做工和散熱也非常給力,所以風(fēng)冷條件下上8000MHz是沒啥壓力的,同時(shí)其時(shí)序保持在CL 36-46-46-128的水平。
點(diǎn)亮截圖。
AIDA64內(nèi)存測試也過了。
匯總一下,超頻后的內(nèi)存讀、寫、復(fù)制性能再度得到大幅度提升。
延遲也持續(xù)降低。
四、總結(jié)
雖然佰維在“DDR5時(shí)代”比較低調(diào),但由于其深耕存儲(chǔ)領(lǐng)域多年,打造產(chǎn)品的專業(yè)能力依然保持在行業(yè)水準(zhǔn)之上,就拿本人這次體驗(yàn)的這對(duì)WOOKONG DX100 DDR5 6800內(nèi)存來說,無論是設(shè)計(jì)能力、做工水平、散熱表現(xiàn)、RGB燈效還是超頻能力,都表現(xiàn)地十分驚艷,個(gè)人覺得是能夠滿足高端發(fā)燒玩家的需求的。
以上就分享到這里了,希望對(duì)大家配機(jī)有所幫助,謝謝欣賞!