最近得空我也開(kāi)始制作一些視頻玩,但隨之而后來(lái)的就是收音問(wèn)題。起初試過(guò)用游戲耳機(jī)來(lái)替代,最終效果只能說(shuō)一般,聲音會(huì)有失真的情況出現(xiàn)。在游戲時(shí)聽(tīng)不出麥克風(fēng)的問(wèn)題,一到做專業(yè)的事就暴露了缺點(diǎn),更不要提實(shí)際直播后的效果了。
其實(shí)要想改善這個(gè)問(wèn)題,我們只需一臺(tái)獨(dú)立的專業(yè)麥克風(fēng)就能解決。比如我剛?cè)胧值睦咨撸≧azer)魔音海妖V3幻彩版麥克風(fēng),以不到千元的價(jià)格就能獲得錄音室級(jí)別的收音體驗(yàn)。無(wú)論是直播,錄視頻,玩游戲均能游刃有余。
那么雷蛇魔音海妖V3的實(shí)際體驗(yàn)如何呢?接下來(lái)是簡(jiǎn)單的使用分享,希望能給各位小伙伴有所幫助。
既然是雷蛇的產(chǎn)品,自然綠色是不可或缺的,屬于標(biāo)志性“穿搭”了。同時(shí),從包裝盒上的產(chǎn)品渲染圖也可看到,RGB光效是這次雷蛇魔音海妖V3的特色之一,對(duì)于Razer Chroma的支持是必不可少的。
與同系列產(chǎn)品相同,雷蛇魔音海妖V3也是使用分離式設(shè)計(jì),麥克風(fēng)主體與底座可自由拆卸組合。因此提供的物件并不算多,包括麥克風(fēng)主體、底座、數(shù)據(jù)線纜和說(shuō)明書。
其中數(shù)據(jù)線纜為USB-C to USB-A規(guī)格,長(zhǎng)度為2米,常規(guī)場(chǎng)景已完全夠用。而且編織線纜的耐磨度也較高,能適應(yīng)絕大多數(shù)使用環(huán)境。
雷蛇魔音海妖V3麥克風(fēng)主體的直徑約56mm,高度211mm左右,外觀整體類似于藥丸。因?yàn)槭呛谏垦b,又是合金材質(zhì)外殼,所以質(zhì)感十足,只是Razer LOGO過(guò)于低調(diào)了一些。
雷蛇魔音海妖V3采用超心形電容麥克風(fēng),能在保障拾音模式更集中的同時(shí),有效抑制周邊噪音,非常適合用于高品質(zhì)音頻內(nèi)容的錄制上。
再配合內(nèi)置減震模塊、數(shù)字增益限制器,在防止聲音失真的同時(shí),還能有效降低噪音,保持音頻的穩(wěn)定和清晰。換句話說(shuō),即便是在直播游戲過(guò)程中,因?yàn)檫^(guò)于激動(dòng)而大聲呼喊,依舊能確保清晰、無(wú)失真。
底座組裝也相當(dāng)簡(jiǎn)單,直接對(duì)準(zhǔn)螺紋口旋緊即可。由于底座的自重較大,并且還添加了防滑膠墊,完全不必?fù)?dān)心放置時(shí)的穩(wěn)定性。
U型支架為雷蛇魔音海妖V3帶來(lái)了極大地可調(diào)角度,而通過(guò)松緊兩側(cè)的螺絲更可以固定收音方向。又或者直接卸掉螺絲,拿下U型支架,選擇用麥克風(fēng)懸臂支架來(lái)節(jié)省桌面空間。
雷蛇魔音海妖V3正面為單旋鈕設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)有一定的阻尼感,主要用于麥克增益和監(jiān)聽(tīng)時(shí)的音量調(diào)節(jié)。
另一側(cè)為Type-C輸入插口和3.5mm音頻孔。前者是為雷蛇魔音海妖V3提供直連USB用,后者是耳返的輸出,便于監(jiān)聽(tīng)自己的聲音質(zhì)感和音量。
雷蛇魔音海妖V3的頂部是多功能觸控鍵,輕觸一下即可靜音,兩次和三次則為自身的RGB燈效調(diào)節(jié),長(zhǎng)按可開(kāi)啟增益和監(jiān)聽(tīng)音量調(diào)節(jié)等等。
雷蛇魔音海妖V3采用了Razer Chroma雷蛇幻彩RGB技術(shù),雖然不啟用雷云也能開(kāi)啟錄制,可那樣在功能上會(huì)有所缺失,也讓幻彩版缺少了意義。
當(dāng)打開(kāi)雷云后,界面會(huì)自動(dòng)識(shí)別到雷蛇魔音海妖V3幻彩版,并不需要安裝驅(qū)動(dòng),實(shí)屬即插即用即適配。
選擇雷蛇魔音海妖V3后跳轉(zhuǎn)到配置界面中。在此界面中,我們除了可以對(duì)麥克風(fēng)音量和監(jiān)聽(tīng)音量進(jìn)行調(diào)節(jié),還可以調(diào)節(jié)增益模式,將采樣率調(diào)至最高96 kHz水準(zhǔn)。配合16毫米電容式振膜艙,超心型拾音,在錄制聲音以及通話時(shí)輕松捕捉更多細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)細(xì)膩的聲音再現(xiàn)。
同時(shí),在雷云中還可以修改觸摸鍵和前置旋鈕的功能,個(gè)性化雷蛇魔音海妖V3操控,比如我就將3次輕擊多功能觸控鍵改為了開(kāi)啟呼吸模式。
雷蛇魔音海妖V3還擁有直播混音功能,雖然功能上不算非常強(qiáng)大,但勝在配置容易。例如想在直播中用音樂(lè)作為背景BGM,普通可能是直接以麥克風(fēng)來(lái)收音,但效果很難令人滿意?,F(xiàn)在只需在簡(jiǎn)單幾個(gè)點(diǎn)擊和拖動(dòng),就能讓觀眾聽(tīng)到清晰的BGM。
RGB燈光是此次雷蛇魔音海妖V3的重要亮點(diǎn)之一。在“控制室”中,可以看到麥克風(fēng)被分成了10個(gè)燈光區(qū)域,而每個(gè)區(qū)域的顏色,持續(xù)時(shí)間都可以自由設(shè)定。
配置方式并不難,先選擇左下角的效果模板,然后點(diǎn)擊燈光區(qū)域,選擇顏色,速度……也可以用框選的方式調(diào)節(jié)多個(gè)燈光區(qū)域。又或者設(shè)計(jì)成多個(gè)效果依次轉(zhuǎn)變,不用再去手動(dòng)轉(zhuǎn)換。
比如燈光快速旋轉(zhuǎn),先正向5次后再反向轉(zhuǎn),最后再接波浪轉(zhuǎn)變,后面再變回慢速旋轉(zhuǎn)。只要你的腦洞夠大,那么就可以玩出極其豐富的動(dòng)態(tài)燈效。
不過(guò)對(duì)于我這種懶人來(lái)說(shuō),也可以用默認(rèn)的8種效果,就是需要通過(guò)雙擊多功能觸控鍵來(lái)變換。
此外,色彩也使得麥克風(fēng)的狀態(tài)能變得更直觀。例如順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)前端旋鈕,雷蛇魔音海妖V3的燈光逐漸從紅轉(zhuǎn)成綠,這就表明音量正在提升,反之是降低。
而當(dāng)雷蛇魔音海妖V3處在靜音模式時(shí),外觀RGB燈效呈紅色顯現(xiàn)。在直播時(shí),一眼就能確認(rèn)是否關(guān)閉了麥克風(fēng),減少許多不必要的麻煩。
那么雷蛇魔音海妖V3的收音效果如何呢?以同樣的音頻文件,分別用游戲耳機(jī)的麥克風(fēng)和雷蛇魔音海妖V3錄制,最終的波形如下圖所示。
可以看到,游戲耳機(jī)的收音效果比較弱,丟失了許多細(xì)節(jié)上的波形。反觀雷蛇魔音海妖V3,在同樣的距離下,拾取到的聲音內(nèi)容更多,后期可調(diào)整的空間更大。
那么雷蛇魔音海妖V3是如何做到的呢?這就要再次提到數(shù)字增益限制器了。當(dāng)我們選擇開(kāi)啟“數(shù)字增益限制器”后,麥克風(fēng)會(huì)自動(dòng)限制增益,以防止不必要的聲音失真,幫我們?cè)诩?dòng)大叫時(shí)依舊能保持音頻的清晰;而“自動(dòng)增益控制”則是遇到聲音小就增益,反之聲大就調(diào)小,能夠讓收音始終保持穩(wěn)定。
同樣選擇一段音頻,分別錄制關(guān)閉狀態(tài)、開(kāi)啟“數(shù)字增益限制器”以及“自動(dòng)增益控制”。從波形圖不難看出,音源音量同樣時(shí),麥克風(fēng)的拾音響度是在逐漸的變大,并且“自動(dòng)增益控制”下的細(xì)節(jié)更多。
既然“自動(dòng)增益控制”可以讓聲音平穩(wěn),是否可以無(wú)腦開(kāi)啟?其實(shí)這個(gè)也看情況,在大部分情況下用自動(dòng)增益控制,但如果是直播比較熱血的游戲時(shí),容易令人激動(dòng)大叫,或許“數(shù)字增益限制器”更適合。
我們將音源音量放至最大,可以看到“數(shù)字增益限制器”的波形圖依舊不會(huì)有太高頻的表現(xiàn),而“自動(dòng)增益控制”已處在失真邊緣位置。好在雷蛇魔音海妖V3會(huì)自動(dòng)調(diào)低增益,但話筒的LED燈光已在不斷的用燈光警示輸入音量已超過(guò)增益閾值。
從使用角度來(lái)說(shuō),雷蛇魔音海妖V3畢竟是超心形電容振膜艙,還擁有著數(shù)字增益限制器和減震模塊的加持,在拾音清晰度上無(wú)需擔(dān)心,并且可調(diào)節(jié)的功能模塊也足夠豐富,還自帶直播混音功能,讓主播和玩家在各種場(chǎng)景中都能游刃有余。
而多功能觸控鍵的設(shè)計(jì),讓我們無(wú)論是游戲還是直播過(guò)程中,均能快速操控,輕松完成靜音、音量調(diào)節(jié)、燈光切換等各種操作。
同時(shí),雷蛇魔音海妖V3的RGB光效,也提升了電競(jìng)空間氛圍感。如有額外的雷蛇設(shè)備,更可以打造成燈光同步的生態(tài)系統(tǒng),可玩性更高。
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