“
曾經(jīng) 我茫然前行
黯夜的路上
微風(fēng) 刺痛著靈魂
找不到應(yīng)該的方向
......
”
洗腦的旋律又開始了。
停了好久的更終于想起來這個(gè)賬號了
最近一直重刷了N遍的《周初處三害》
電影的節(jié)奏都拉得恰到好處
陳桂林的獵殺時(shí)候直接封神了好吧!
還有就是神曲也給得特別舒服
“
你看 它白色的翅膀
耀眼而無暇
我們 平凡的靈魂
緊緊跟隨不需多想
”
所以我也跟著熱風(fēng)入了RX6750GRE游戲高手
(行吧,我承認(rèn)轉(zhuǎn)話題確實(shí)尬了點(diǎn)哈哈)
純白的外飾,淺藍(lán)的裝飾
號稱全新配色的女裝大佬
“新造的卡打開自由的門”
先來re一下顯卡的外觀:
正面一眼就看到了攔腰的金屬架
架子上還做了磨砂感的設(shè)計(jì)
星星點(diǎn)點(diǎn)的沙痕圍住了中間的“YESTON”字樣
往下一層就是不規(guī)則的白色面蓋
線條內(nèi)陷圈出了3個(gè)風(fēng)扇的輪廓還有4個(gè)呼吸燈的位置
接著就是3個(gè)風(fēng)扇了
11片的扇葉、刀鋒的設(shè)計(jì)、智能風(fēng)扇調(diào)控
在顯卡溫度達(dá)到低負(fù)載/中負(fù)載/高負(fù)載的情況下
及時(shí)調(diào)整風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,做到節(jié)能調(diào)節(jié)
緊貼著風(fēng)扇的就是大面積的鋁制鰭片還有6mm的純銅鍍鎳熱導(dǎo)管
就可以將熱量均勻的到推到散熱片,再借由風(fēng)扇迅速的散出熱量
所以整體的散熱性能還是很不錯(cuò)的。
最下面一層就是金屬的PCB板
也是采用白色的圖層,而且金屬保護(hù)也能夠延長上面部件的壽命
背板上也是采用磨砂的質(zhì)感(個(gè)人還是比較建議用磨砂這種,不太推薦光滑質(zhì)地的)
裝機(jī)的時(shí)候難免還是會有磕磕碰碰的情況,不小心劃到了就會有痕跡
放到機(jī)箱也是背面朝上,強(qiáng)迫癥患者看到是真的難搞喔
上面也有多個(gè)藍(lán)色多邊形裝飾和鏤空的六邊形位置
還能夠配合著散熱,也是一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)計(jì)
整體的設(shè)計(jì)就是比較簡約低調(diào),色調(diào)也都統(tǒng)一,我看著也很舒服
顏值這塊就說到這了
來說說硬件配置這塊
6750gre游戲高手采用了高能效比RDNA2的架構(gòu)
擁有2304個(gè)統(tǒng)一著色器和10G GDDR6的顯存規(guī)格
不過說實(shí)話,雖然現(xiàn)在10G對我來說的還是夠用的
但是如果后面如果有更多高壓游戲還是我自己工作需求的話
10G可能就會降低了我的游戲體驗(yàn)了。所以建議的話其實(shí)買12G內(nèi)存好點(diǎn)
另外就是這卡還提供了雙BIOS開關(guān)
一邊是標(biāo)頻模式,核心頻率能到2450MHz
一邊是超頻模式,Boost頻率能達(dá)到2495MHz
TGP 158W,TBP 170W
接口這邊也提供了三個(gè)DP和一個(gè)HDMI的視頻輸出接口
也已經(jīng)夠我平時(shí)的使用
還有就是一個(gè)8Pin的外接電源
不過官方建議的要用700W以上的電源
所以也是想要換這的話得注意一下。
后面的內(nèi)容我就主要說一下我玩的實(shí)際的游戲性能了
因?yàn)槲腋杏X那種基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)測試都比較虛
到實(shí)測上還是會有出入的,參考意見不會太大
絕對不是因?yàn)槲覒泄ń^對bushi
行!那就開始了!
“時(shí)間差不多咯”
開啟獵殺時(shí)刻吧!
先來看看1080P分辨率下的主流游戲
話不多說,321上圖表
在1080P下基本是可以暢玩各類大作
看看2K分辨率的表現(xiàn)咯,直接上圖了
也是能夠輕松應(yīng)對的,幀數(shù)也不低
還有就是A卡也是有點(diǎn)東西在的
不僅是有FSR3.0新黑科技來提升游戲幀率
而且能夠在AMD的平臺上使用,NVIDIA的顯卡也能用
你就說蘇媽是不是太良心了點(diǎn)
還有這次的RX6000系列的卡加入了全新的AFMF技術(shù)
也是通過幀生成技術(shù)來提高更流暢的游戲體驗(yàn)
我也拿了我經(jīng)常玩的幾款游戲做了一下對比
先來說一下單獨(dú)開啟AFMF后游戲的幀數(shù)變化
可以看出在2k分辨率下游戲的幀數(shù)都有了幾乎翻倍的表現(xiàn)
《永劫無間》在默認(rèn)下是55幀,開啟AFMF后就到105幀
《巫師3》默認(rèn)只有30幀,AFMF下就到58幀了
最難搞的《賽博朋克2077》默認(rèn)下是45幀,AFMF下就到98幀了
再來看看FSR3.0的表現(xiàn)了
因?yàn)楝F(xiàn)在支持FSR3.0的游戲也不是特別多
所以我這邊就挑選了最早支持的兩款游戲來測試
說一下測試環(huán)境:1080P和最高特效
《魔咒之底》在默認(rèn)是50幀,F(xiàn)SR3.0就到120幀,F(xiàn)SR3.0+AFMF下直接到200幀
就說這提升強(qiáng)不強(qiáng)吧,我都驚呆了
而且畫面也都是高清的,游戲的細(xì)節(jié)也很清晰
《不朽者傳奇》則是在默認(rèn)下是85FPS,F(xiàn)SR3.0就到130FPS,F(xiàn)SR3.0+AFMF 也到了150FPS
對比完之后真的我真的直呼我直呼
從整體的測試成績來看,6750GRE游戲高手的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的
而且注入了能量之后,游戲的幀數(shù)漲得特別激進(jìn)
我玩下來得感覺就是特別流暢,沒有任何絆腳石
這價(jià)格配上這性能我是覺得可以接受的,就看看還能再戰(zhàn)幾年了!
行!時(shí)間真的差不多咯喔
6了6了