又要到了一年一度的618,相信很多朋友會選擇新裝/升級自己的電腦,游戲、工作和家用配置需求各有不同,接下來的時間會給大家針對性分享一些裝機單。
本文分享一套偏向2K/4K畫質(zhì)的游戲向主機配置,包含CPU+顯卡+內(nèi)存的調(diào)試教程,歡迎點贊收藏打賞三連,有復雜問題咨詢請單獨聯(lián)系。
裝機成品如下圖所示,主打一個德式審美,大+重+散熱強+噪音小+擴容性強。
整機RGB件不多,集中在冷頭、內(nèi)存以及主板邊緣上,視覺上不會很花哨。
艙內(nèi)空間比較大,放點手辦啥的非常輕松。
由于前置面板接口給的比較足,地面放置基本也不會影響后續(xù)使用。
下面進入具體配件分享,先給大家標注下操作重點:
● 這套預算在刀把上比較多(機電散),有些用戶在意性能,有些在意外觀,有些在意品牌,都是正常的,可調(diào)整的地方都做了標注。
● 由于RTX40Super系列顯卡比較新,上市較早的主板BIOS沒做支持,下單前記得和客服確認下主板是最新版本BIOS,不是就幫忙刷一下,不然可能開不了機。
● 這套主機的安裝比較簡單,唯一需要注意的是,安裝內(nèi)存的時候盡量插2+4槽(從左往右),插1+3槽可能開不了機。
● 本文包含了游戲向調(diào)試實操方法,具體跟著說明走就行,基本上不會有傷硬件的風險(畢竟有二手電源和礦卡這些不可控因素)。
裝機單如下圖所示,618期間多蹲蹲,合理湊單可以做到更低。
1?? CPU丨Intel i7-13700KF
簡介:相信會有很多人糾結(jié)13700KF和14700KF,兩者差價為400元,主要差別在于以下兩點:
● 首先是核心配置,14700KF多了4個物理核心+8個線程,同時大核單核主頻高了0.2GHz+小核單核主頻高了0.1GHz。
● 其次是電壓控制,由于imc做了升級,CPU本身的運行電壓以及內(nèi)存運行電壓都低了不少,意味著超頻空間更大+更低的高頻運行溫度。
如果是生產(chǎn)力場景,我會無腦建議大家上14700K,但單說游戲,13700K足夠使用。
簡單來說,這兩個CPU各有適合的場景:
● 13700KF更適合3A游戲玩家,畢竟大部分游戲?qū)Χ嗑€程沒啥需求,主頻夠高就行。
● 14700KF更適合生產(chǎn)力用戶,單是高頻內(nèi)存支持這點就沒得選。
這倆型號都有體質(zhì)之分,不同體質(zhì)會影響峰值功耗、運行溫度以及內(nèi)存頻率支持,盒裝可以摸獎,散片基本比較差,不過就游戲而言影響不大。
2?? 主板丨技嘉 雪雕 Z790 AORUS ELITE AX-W
簡介:目前在售的Z790其實也分一代和二代,主要區(qū)別如下:
● 首先是內(nèi)存支持,一代Z790正常最高只能到7800MHz,二代Z790在CPU體質(zhì)較好的前提下可以到8000MHz以上頻率。
● 其次是PCI支持,一代Z790中端型號基本沒有PCIe5.0接口(顯卡和固態(tài)硬盤),二代Z790中端起碼有一個。
簡單來說,和選擇13700K一樣,都是關(guān)鍵性能強就行,本文這套板U加起來比14700KF+二代冰雕總共便宜八百元,這預算挪在顯卡或者買游戲上更有性價比。
本次使用的技嘉雪雕Z790就屬于第一代Z790,比第二代的技嘉雪雕Z790便宜六百元,關(guān)鍵特性如下:
● 支持一鍵睿頻,可以真正意義上的滿血運行13700K,這點和二代沒什么區(qū)別。
● 雖然不支持對游戲而言不太重要的高頻內(nèi)存,但可以通過高帶寬+低延遲模式拉高效能。
● 板載無線網(wǎng)卡是WiFi6e,不并是WiFi7型號,游戲不怎么吃帶寬,用起來區(qū)別不大。
這里提到的CPU和內(nèi)存優(yōu)化,下文都會有具體操作方法,直接跟著抄作業(yè)就行。
技嘉雪雕Z790和二代Z790一樣,同樣享受技嘉全新升級的四年延保政策,并且人為導致的針腳損壞、掉漆等問題都可以免費幫修,這點確實不錯。
3?? 顯卡丨影馳 RTX4070 Ti SUPER 金屬大師 OC
簡介:選擇13700K+一代Z790的差價完全可以用在升級顯卡上,RTX4070TI 12G和RTX4070Ti Super 16G正好差價就是一千元左右,區(qū)別如下:
● 主要提升在CUDA數(shù)量上,從7680個升級到8448個。
● 次要提升是顯存大小,從12G升級到了16G
以上兩點都對3A游戲有比較大的提升,特別是顯存,多4G可以一定程度上避免MOD過多爆顯存的問題。
本次使用的是影馳4070TI Super金屬大師OC版本,相比普通公版有以下兩點不同:
● 首先是官方超頻,GPU頻率要比公版卡高出一些,基礎(chǔ)頻率為2340MHz,最大加速頻率則是2655MHz。
● 其次手動超頻能力也會高一些,散熱采用影馳自家的寒光星三風扇散熱系統(tǒng),有一定動手的玩家可以拿到免費的性能提升。
關(guān)于手動超頻,下文的調(diào)試部分會有分享,沒有動手恐懼癥的玩家可以直接跟著抄作業(yè)。
4?? 內(nèi)存丨金百達 白刃 6800MHz 24G*2
簡介:在技嘉內(nèi)存黑科技的加持下,低頻內(nèi)存也會有不錯的效能表現(xiàn),常規(guī)上16G*2的6000MHz就足夠,如果真的非常擔心內(nèi)存容量,就和我一樣上24G*2吧。
說一下內(nèi)存溫度問題,近期有群友入手的內(nèi)存XMP預設(shè)電壓給的比較高,運行溫度上去后導致讀寫不穩(wěn)定(藍屏死機),近期有時間會給這類用戶單獨做個降壓超頻教程。
5?? 固態(tài)硬盤丨雷克沙NM610 1T
簡介:內(nèi)存和固態(tài)硬盤現(xiàn)在是真的漲價很多,和內(nèi)存一樣,游戲不怎么吃讀寫性能,容量足夠就好,想省錢PCIe3.0協(xié)議的型號一樣用。
這里推薦的是MAP1202主控的型號,也是目前國產(chǎn)固態(tài)硬盤使用的主流方案,這里放的雷克沙NM610屬于比較典型的型號之一,金百達KP230這些也都行,哪個便宜買哪個。
6?? 電源丨振華LEADEX VII 1000W
簡介:旗艦和次旗艦型號的功耗越來越高是沒辦法的事情,如果后續(xù)會繼續(xù)升級CPU+顯卡,建議是選擇原生支持PCIe5.0+12VHPWR的ATX3.0型號,新標顯卡的供電會更穩(wěn)定一些。
考慮到本次含CPU+顯卡超頻,所以電源使用的是振華新款LEADEX VII 1000W,235%的瞬時峰值可以保障高頻狀態(tài)下的供電穩(wěn)定性,14CM大風扇也能保證滿載狀態(tài)下低溫工作。
7?? 散熱器丨超頻三 DS360
簡介:上個好點散熱器不算智商稅,高效能的散熱器不僅僅可以提高CPU性能上限,同時也能降低低負載狀態(tài)下的風躁,對追求安靜游戲環(huán)境的玩家而言是劃算的。
本次使用的是超頻三新款360水冷,全新的雙腔體水泵+F5 R120風扇能將300W功耗能壓在90°以內(nèi),非常適合滿血13700K這個級別的發(fā)熱大戶,具體看下文的測試數(shù)據(jù)。
單獨說一下保修,超頻三DS360提供的是五年包賠政策:
● 如損壞的是水冷本身,五年內(nèi)只換不修,退市則換升級款。
● 如損壞了其他硬件,第一年按購買價全款賠付損壞硬件,后續(xù)依次降低賠付比例。
所以,對一體式水冷安全性存疑的玩家可以直接上了,畢竟水冷無論是效能還是噪音控制都比同級別風冷要強一些,還是劃算的。
8?? 機箱丨德商德靜界 Shadow Base 800 DX
簡介:和目前主流小而美的設(shè)計方向不同,老牌機箱廠商德靜界結(jié)構(gòu)則是傳統(tǒng)的大中塔,玩的就是一個大+厚實+能裝,嚴格來說不影響性能表現(xiàn),選自己喜歡的就行。
德靜界 Shadow Base 800 DX 這款機箱的具體參數(shù)如下:
● 尺寸為550*247*522mm,注意桌面空間是否足夠擺放。
● 最大支持420水冷,后續(xù)升級I9不用擔心散熱跟不上,顯卡長度支持430mm以內(nèi)。
● 頂部帶USB3.2Gen2的Type-C接口和各自獨立的3.5音頻口,額外有RGB控制鍵。
● 自帶3把RGB風扇,除水冷位以外還可以裝三把風扇(后1+下2)。
● 有7個PCI插槽,最多支持安裝8個2.5英寸+4個3.5英寸硬盤。
這款機箱的可擴容空間真心大,安裝多把效能扇也能有效提升風道效能,最大化發(fā)揮CPU顯卡這些核心件性能,比較適合后續(xù)持續(xù)升級硬件的硬核玩家。
以下配置都比較保守,并且操作非常簡單,不要有動手恐懼癥。
1?? 優(yōu)化前后對比
展示下數(shù)據(jù)對比,超頻前后如下圖所示:
● 調(diào)試前的綜合得分為2463378 / 調(diào)試后的綜合得分為2647450,提升約為7.47%。
● 調(diào)試前的處理器得分為1072126 / 調(diào)試后的處理器得分為1083324,提升約為1.04%。
● 調(diào)試前的顯卡得分為840577 / 調(diào)試后的顯卡得分為879588,提升約為4.64%。
● 調(diào)試前的內(nèi)存得分為269089 / 調(diào)試后的內(nèi)存得分為401761,提升約為49.30%。
2?? CPU+內(nèi)存優(yōu)化
開機按Del鍵進入BIOS,在BIOS首頁修改以下兩項配置:
● 首先是內(nèi)存,X.M.P.配置修改為XMP1,High Bandwidth和Low Latency修改為啟用。
● 其次是CPU,PerfDrive修改為Instant 6GHz。
確認修改完成后,按F10鍵儲存配置,確認后電腦會重啟。
另外這張主板是可以評測CPU體質(zhì)的,下圖圈出來的CPU Biscuits(餅干分)就是:
● 低于80分屬于大雷
● 85-95分中間屬于正常
● 高于100分可以稱為雕
我這塊13700KF分數(shù)為86.845,體質(zhì)一般,另外不同散熱器也會影響餅干分。
3?? 顯卡優(yōu)化
顯卡稍微麻煩點,首先需要下載兩個工具:
● 第一是MSI AfterBurner,用于顯卡超頻。
● 第二是GPU-Z,用于檢查超頻是否成功。
以上兩個工具,圖吧工具箱都有,去官方下載也一樣的。
安裝完這兩個軟件后,開始進行操作:
● 第一步,Core Clock配置+250,Memory Clock配置+200。
● 第二步,Power Limit和Temp Limit都拉到最高。
確認修改完成后,點擊應用配置。
重啟GPU-Z,可以看到三項核心數(shù)據(jù)都有對應的提升:
● GPU基礎(chǔ)頻率從2340MHz提升至2590MHz。
● GPU最大頻率從2610MHz提升至2860MHz。
● 顯存頻率從1313MHz提升至1338MHz。
以上配置比較保守,體質(zhì)比較好的顯卡可以嘗試沖擊更高頻率,當然電壓也得跟著提升一些。
接下來做一下跑分測試和應用測試,僅內(nèi)存開啟XMP,其他配置皆為默認,大家應該能對這套設(shè)備的機能有更清晰的了解。
1?? 綜合跑分
魯大師放過了,這里用游戲加加,測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲性能得分為173426
● 工作站性能得分為314264
● 處理器單核性能得分為37737
● 處理器多核性能得分為482608
● 顯卡得分為131481
● 內(nèi)存得分為84704
主流游戲4K分辨率的預期幀數(shù)如下圖所示:
● 網(wǎng)絡(luò)游戲-絕地求生預期為145FPS
● 網(wǎng)絡(luò)游戲-永劫無間預期為144FPS
● 網(wǎng)絡(luò)游戲-極限競速:地平線預期為100FPS
● 3A游戲-給他愛5預期為96FPS
● 3A游戲-使命召喚18預期為130FPS
● 3A游戲-賽博朋克2077預期為79FPS
部分游戲做了實際測試,在下文的實測環(huán)節(jié)中。
其次是Cinebench2024,全默認配置,測試結(jié)果如下圖所示:
● CPU單核評分為123
● CPU多核評分為1682
● GPU評分為25110
最后是Vray,測試結(jié)果如下圖所示:
● CPU得分為30217
● CUDA得分為4426
● RTX得分為6434
2?? CPU測試
使用CPU-Z,測試結(jié)果如下圖所示:
● 單核評分為891.0
● 多核評分為12371.3
3?? 顯卡測試
首先是3DMark針對DX11的FireStrike模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 最終分數(shù)為48712
● 顯卡分數(shù)為61044
● 物理分數(shù)為45317
● 綜合分數(shù)為20275
最后是針對DX12的TimeSpy模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 最終分數(shù)為24812
● 顯卡分數(shù)為25389
● 物理分數(shù)為21983
第三是針對DX12高畫質(zhì)的SpeedWay模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 最終分數(shù)為6505
第四是針對補幀的DLSS模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● DLSS關(guān)閉的幀率為35.01FPS
● DLSS開啟的幀率為138.11FPS
● 提升比率為394.45%
最后是針對光追的DirectX模組,測試結(jié)果如下圖所示:
● 平均幀率為77.60FPS
4?? 存儲測試
第一是內(nèi)存性能測試,測試結(jié)果如下圖所示:
● 讀取速度為105.06MB/s
● 寫入速度為100.90MB/s
● 拷貝速度為100.40MB/s
● 延遲為63.5ns
5?? 整機溫度
這里使用3Dmark的Speedway循環(huán)壓力測試,測試結(jié)果如下圖所示:
● 通過率為99.0%
● CPU滿載溫度在40°左右
● 顯卡滿載溫度在60°左右
上述跑分工具僅代表理論,下面進行實際工具軟件與游戲的量化實測。
1?? 游戲測試
首先是要求配置較低的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇無畏契約(DX11),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,訓練場測試的結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在410-450FPS中間浮動。
其次是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇Apex英雄(DX11),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,訓練場測的試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在230-310FPS中間浮動。
第三是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇CSGo2(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,Benchmark模組的測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在270-350FPS中間浮動。
第四是優(yōu)化較好的3A游戲,案例選擇巫師3(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,戶外場景的測試結(jié)果如下圖所示:
● 最高畫質(zhì)+不開啟DLSS+不開啟光追,游戲幀數(shù)在130-150中間浮動。
● 最高畫質(zhì)+開啟DLSS+不開啟光追,游戲幀數(shù)在FPS270-350中間浮動。
● 最高畫質(zhì)+開啟DLSS+開啟光追性能模式,游戲幀數(shù)在FPS140-150中間浮動。
第三是優(yōu)化一般的3A游戲,案例選擇看門狗2(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,戶外場景的測試結(jié)果如下圖所示:
● 游戲幀數(shù)在120-160FPS中間浮動。
2?? 生產(chǎn)力測試
首先是代表CPU和內(nèi)存性能的7Zip Benchmark,使用默認的10次循環(huán),測試結(jié)果如下圖所示:
● 綜合平均分數(shù)為163.756
其次是代表綜合性能的Blender Benchmark,測試結(jié)果如下圖所示:
● monster項目,CPU分數(shù)為183.81,GPU分數(shù)為3819.75。
● junkshop項目,CPU分數(shù)為139.66,GPU分數(shù)為1840.83。
● classroom項目,CPU分數(shù)為92.19,GPU分數(shù)為1907.76。
最后是代表CPU+顯卡AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal標準,測試結(jié)果如下圖所示:
● 14.6 / 20.55 / 23.28