大家好,我是昭華凋
嘉合勁威(JHJW)是國內(nèi)專注于高性能存儲解決方案的品牌,其產(chǎn)品線與銷量可以說都是十分龐大。內(nèi)存陣營,品牌旗下的光威系列是國內(nèi)首款采用自主國產(chǎn)長鑫內(nèi)存芯片的 DDR4 內(nèi)存條,前期主打性價比,后期致力于國產(chǎn)化,除了純國產(chǎn)方案的“光威系列”,旗下還擁有阿斯加特(Asgard)、酷獸(CUSO)、神可(SINKER) 等知名品牌,堪稱大國之芯。
阿斯加特吹雪內(nèi)存系列是與華碩 ROG(Republic of Gamers,玩家國度)系列的聯(lián)名產(chǎn)品。該系列內(nèi)存以卓越的性能和獨特的外觀設(shè)計而著稱,專為追求極致游戲體驗的玩家設(shè)計。而本次評測的正是該系列的 7600MHz 高頻版,海力士 A-Die 顆粒加持,性能出色的同時擁有巨大的超頻潛力,1.8mm 鋁合金散熱馬甲,保證了工作時的穩(wěn)定性,配合華碩信仰和動態(tài) RGB 燈效,可謂性能顏值雙拿捏。
▼內(nèi)存的包裝設(shè)計延續(xù)了華碩吹雪主板的 一 致風格,其正面以雪舞戰(zhàn)姬的形象與內(nèi)存條的渲染圖相互映襯,營造出 一 種高雅而冷艷的視覺效果。
▼背面是產(chǎn)品的技術(shù)特點介紹。
▼阿斯加特的傳統(tǒng)側(cè)翻蓋開合,附件提供了擦拭布、條碼貼紙、設(shè)計草圖、開瓶器,當然經(jīng)典的白手套也沒拿下,滿滿的專業(yè)感。
▼內(nèi)存條正反兩面均配備了加厚的鋁質(zhì)散熱片,表面印制吹雪系列特有的雪舞戰(zhàn)姬圖案,對于熱愛 二 次元文化的玩家來說,具有極強的吸引力。
▼來張戰(zhàn)姬特寫,搭配吹雪主板可謂相得益彰。
▼內(nèi)存條的頂部設(shè)計靈感源自鋼琴鍵盤,黑白對比配色鮮明,顯著提升了產(chǎn)品的外觀檔次。頂部的導光條嵌入了 8 個獨立控制的RGB燈區(qū),支持與華碩 Aura Sync、微星 MSI Mystic Light Sync 等主流主板廠商的燈效同步技術(shù),允許用戶實現(xiàn)與其他兼容設(shè)備的燈光同步和個性化定制。
▼內(nèi)存采用了在高端型號中常見的 10 層 PCB 設(shè)計,多層設(shè)計提供了充足的走線空間,能有效提升數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆€(wěn)定性和降低發(fā)熱。散熱方面配備了1.8mm 厚的鋁合金散熱片,以確保良好的散熱效果。
▼內(nèi)存模塊內(nèi)置了On-die ECC(Error-Correcting Code)功能,能夠自動修正在數(shù)據(jù)讀寫過程中可能發(fā)生的錯誤,從而增強數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性、安全性及可靠性。此外,該內(nèi)存還集成了PMIC(Power Management Integrated Circuit,電源管理集成電路),這使得對內(nèi)存的控制更為精確和細致,確保了內(nèi)存在長時間內(nèi)能夠持續(xù)提供高性能。
▼不過有 一 說 一,高頻 DDR5 內(nèi)存在運行時會產(chǎn)生較大的熱量。默認頻率下現(xiàn)有的散熱設(shè)計已經(jīng)足夠。但如果計劃將內(nèi)存超頻至 8000MHz 或更高,為了維持穩(wěn)定和安全,推薦使用獨立的風冷散熱系統(tǒng),或者搭配專用的內(nèi)存散熱模塊。
▼測試的主板是技嘉 B760M 冰雕 X。其實我手頭 Z790 的板子不少,但最近測試超喜歡用這塊板。主要原因有 二 點。一 是顏值高,純白 PCB 底板、銀白色散熱裝甲,鏡面 + 金屬拉絲的效果讓人驚艷,左上角的 LOGO 通電時還會有 ARGB 效果,一 線板卡同價格同定位無出其右者。
▼其次堆料猛,基板是 Z790 都很少見到的 8 層 2 盎司銅低損耗電路板 ,14 + 1 + 1 相供電,這個規(guī)格放在 B760 系完全是炸裂的存在。而且主板搭載了高端版型才能見到的背鉆孔、隔離內(nèi)存布線、添加抗干擾屏蔽罩等先進工藝,能夠?qū)?span style="color:#333333;">內(nèi)存穩(wěn)定運行在 8266 MHz,這還只是 XMP 條件,理論上 CPU 體質(zhì)靠譜加上手動優(yōu)化的話還能更高。
▼上機視角
▼測試用的開放平臺,技嘉超級雕 4070 尺寸大的離譜,幾乎把主板內(nèi)存遮擋完了,換個角度內(nèi)存燈光表現(xiàn)吧
▼先看看基本參數(shù)
畢竟是定位高端,阿斯加特吹雪內(nèi)存不僅選用的海力士 A-Die 顆粒,而且用了規(guī)格較高的 DDR5 5600MHz,時序為 CL 46-46-46-89。不僅如此,內(nèi)存還同時支持 AMD EXPO 和 Intel XMP 3.0 技術(shù),并分別預設(shè)兩組頻率,不過電壓給的有點高,我已經(jīng)有點擔心后面的超頻了。
▼進入 BIOS 開啟 XMP 7600MHz,冰雕X 白色的界面是真的挺舒服的。模式開關(guān)集中在頁面右上角,內(nèi)存超頻左下角,一目了然。
▼AIDA64 測試讀寫性能,此時讀取速度 112.90GB/s,寫入速度 99990MB/s,復制速度 102029MB/s,延遲 62.7ns。
▼進入 BIOS 開啟技嘉高帶寬低延遲優(yōu)化,再次利用 AIDA64 進行測試。此時三項基本數(shù)據(jù)都實現(xiàn) GB/s 顯示,讀取速度為 118.24 GB/s,寫入速度 112.50 GB/s,復制速度 109.99 GB/s,延遲 59.6ns。
可以看到優(yōu)化后的內(nèi)存性能顯著提高,延遲時間從 62ns 縮短至 59.6ns。無需進行復雜的手動超頻,只需搭配高頻率內(nèi)存和一塊優(yōu)質(zhì)的主板,便可輕松實現(xiàn)出色的內(nèi)存效能。而這也是高頻內(nèi)存的意義所在。
再來試試這套內(nèi)存的超頻性能,需要注意:
▼像我這塊 14700KF 就比較渣,好在因為經(jīng)常測試,甜點電壓都摸得差不多了。熟門熟路的將電壓加到 1.28V,VDDQ 設(shè)為 1.35V、VDD2 設(shè)為 1.41V,時序 38 - 50 - 50 -78,此時讀取速度 124.37GB/s,寫入速度 119.68GB/s,復制速度 118.37GB/s,延遲 59.0ns,TM5 測試 10分鐘無錯
▼更換時序測試時,調(diào)整為 36 - 49 - 49 - 78,此時讀取速度 124.22GB/s,寫入速度 120.48GB/s,復制速度 116.82GB/s,延遲 58.7ns,
話說,想折騰超頻的強烈建議避開 14700 系列,體質(zhì)差的一筆,要嘛加錢 14900K要嘛下滑 14600K。我之前用 13600K 都能上 8200MHz,現(xiàn)在這顆 14700KF 最多就是 8000MHz,再往上就很難穩(wěn)住了。
高頻內(nèi)存在娛樂和游戲應用中都展現(xiàn)出了顯著的優(yōu)勢。以我們?nèi)粘5能浖惭b為例,無論是安裝新的應用程序還是對游戲進行版本更新,本質(zhì)都是個壓縮解壓縮的過程。高頻率內(nèi)存能夠顯著減少這一過程所需的時間。
▼利用 7Zip 文件基準測試,可以看到阿斯加特吹雪聯(lián)名款內(nèi)存在默頻 5600MHz 下,壓縮得分 157.077GIPS、解壓縮得分 192.332GIPS、總分 175.155GIPS,而 7600 MHz 下則可以跑出壓縮得分 195.486GIPS、解壓縮得分 203.416GIPS、總分199.451GIPS 的表現(xiàn),紙面參數(shù)反映到實際場景那就是耗時的縮短。
▼3Dmark Time Spy測試。
阿斯加特吹雪聯(lián)名款內(nèi)存在默頻 5600MHz 下,總分 18959分,顯卡得分 18625、CPU分數(shù) 21104。
阿斯加特吹雪聯(lián)名款內(nèi)存在 XMP 7600MHz 時,總分 19426分,顯卡得分 18680、CPU分數(shù) 25116,預計在 戰(zhàn)地5 1440P 分辨率下能提升 5 幀左右。
眾所周知,主流級別處理器性能在游戲?qū)用娑际且绯龅?,游戲時的壓力主要集中在 GPU 這塊。高頻內(nèi)存能夠更迅速地促進 CPU 與 GPU 之間的數(shù)據(jù)交換,從而更充分地挖掘 GPU 的性能潛力,這在實際應用中體現(xiàn)為游戲幀率的提高。
▼比如古墓麗影.暗影的 Benchmark 可以很好的顯示 CPU 對顯卡性能釋放的影響。游戲設(shè)為 1080P 分辨率,預設(shè)最高畫質(zhì),DLSS 質(zhì)量模式,在默頻 5600MHz 時可以提供 244 FPS的平均幀率,此時 GPU 受限僅為 42%。
同設(shè)置換到 XMP 7600MHz 時,幀率上升為 273FPS ,GPU受限提升為 60%(這個數(shù)值越高越好)。
▼需要注意的是,內(nèi)存頻率并非越高越好,能效比才是最重要的。比如同樣的設(shè)置在 8000MHz 下,幀率幾乎沒有變化,而內(nèi)存的功耗和溫度都大為提升。
當然,如果慢慢縮小參調(diào)電壓應該能有提升,但付出與收益實在不成正比。所以結(jié)論就是這套內(nèi)存有不錯的超頻潛力,但實際使用還是 XMP 性價比最高,這也符合我之前提到的甜點頻率結(jié)論。
▼“死亡回歸”這款第 三 人稱肉鴿類游戲,游戲本身對硬件需求不算高,但射擊手感相當不錯,而且里面大量采用粒子特效,加上細致的幀率測試工具,很適合作為硬件測試工具。測試分辨率采用 1080P / 極佳畫質(zhì),讓壓力集中到 CPU 端以此凸顯內(nèi)存優(yōu)勢。在默頻 5600MHz 時,游戲平均幀率為 137FPS。
而換成 XMP 7600MHz 時,游戲平均幀率達到了 182FPS,整整上升了 45FPS,最關(guān)鍵的最小幀也從 83FPS 提升到了 114FPS。
▼再來看看育碧的 3A 大作刺客信條.幻境。這個系列是我最愛的游戲之 一,就是神話三部曲太肝了,英靈殿我肝了 100 多小時還沒到頭,好在幻境重新走回了老路子。
▼測試同樣基于 1080P 分辨率,最高畫質(zhì)。默頻 5600MHz,能跑出 144 FPS 平均幀數(shù)。而切換為 7600MHz 時能跑出 146 FPS平均幀率。重點關(guān)注最低幀從 36FPS 上升到了 82FPS,1% LOW 從 62FPS 提升到 98FPS,升級幅度是相當大了。
從本次測試結(jié)果來看,高頻內(nèi)存不管是日常軟件使用,還是對網(wǎng)游競技,提升都相當明顯。阿斯加特 DDR5 7600MHz RGB 吹雪聯(lián)名款內(nèi)存在開啟 XMP 7600MHz 后的性能非常強勁,,在啟用XMP配置達到7600MHz頻率后,更是展現(xiàn)出卓越的性能。無論是在辦公、專業(yè)生產(chǎn)還是游戲場景中,該內(nèi)存都表現(xiàn)出色,能夠滿足大多數(shù)高端用戶的使用需求。
此外,得益于海力士精挑的 A-DIE 顆粒和精湛的制造工藝,這款內(nèi)存的超頻潛力同樣不容小覷。而內(nèi)存與吹雪主板聯(lián)名的外觀設(shè)計同樣也是加分項,無論是華碩全家桶還是純白海景房,這款內(nèi)存都是不錯的選擇。