要我說(shuō),想要買(mǎi)一款顯示器來(lái)玩游戲,可選項(xiàng)非常多,畢竟高刷電競(jìng)屏近些年已算“走入尋常千萬(wàn)家”;若想要一款緊湊的高刷2K屏來(lái)玩游戲,可選項(xiàng)也不少,只要樂(lè)意花錢(qián),總能找到適合自己的;但你說(shuō)要一款顯示器是小尺寸的,要配置高的,要有游戲輔助的,還不能太貴的,放早兩年我可能要罵你癡心妄想,但是現(xiàn)在可不一定了。
近年來(lái),市場(chǎng)上涌現(xiàn)出不少符合上述條件的電競(jìng)顯示器,拋開(kāi)渾水摸魚(yú)的小雜牌不談,一線(xiàn)大廠(chǎng)像AOC、HKC等都有推出對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。比如說(shuō),AOC Q24G2、HKC MG24Q等都以其緊湊的設(shè)計(jì)和高性能配置受到了廣大游戲玩家的青睞。而近期HKC推出的獵鷹二代電競(jìng)顯示器G24H2憑借亮眼的性能配置和899的價(jià)格,再度刷新大廠(chǎng)小鋼炮的新低價(jià)。那么這款新品能否“長(zhǎng)江后浪推前浪”?
今天我們找來(lái)了AOC Q24G2和HKC全新的獵鷹二代G24H2,全方位評(píng)測(cè)一下,來(lái)看看新老小鋼炮電競(jìng)顯示器的交鋒!
一、外觀設(shè)計(jì)與顏值對(duì)比
外觀是我對(duì)一臺(tái)顯示器最直觀的第一印象。先說(shuō)HKC,G24H2采用了獵鷹家族的設(shè)計(jì)風(fēng)格,黑色機(jī)身、紅色副色,背后是獵鷹展翅的紋路設(shè)計(jì),搭配正面三邊窄邊框,使屏幕在視覺(jué)上更具沖擊力。同時(shí),支架部分采用了可升降、可旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì),滿(mǎn)足了不同身高坐姿和使用習(xí)慣的需求。
值得一提的是,G24H2的底座是小六邊形底座,這種小底座設(shè)計(jì)其實(shí)是對(duì)小桌面更友好的,不占用桌面空間。再加上OSD菜單操控是通過(guò)背后的五維搖桿一步到位,便捷性也很高。
而AOC Q24G2同樣采用了窄邊框設(shè)計(jì),但整體外觀較為保守或者說(shuō)傳統(tǒng),尤其是支架,X型支架對(duì)小桌面并不友好。
OSD菜單操控按鈕也是傳統(tǒng)的五大金剛按鍵,并且隱藏頗深,導(dǎo)致我在上手階段差點(diǎn)找不到如何調(diào)整顯示器的地方……不過(guò)Q24G2的整體做工倒是不錯(cuò),確實(shí)做到了嚴(yán)絲合縫,這點(diǎn)值得贊揚(yáng)。
接口方面,HKC G24H2提供了HDM2.0*2+DisplayPort1.4*1+Audio out三種接口,方便玩家連接不同的設(shè)備。而AOC Q24G2則少了一個(gè)HDMI接口,差點(diǎn)意思。
總的來(lái)說(shuō),我個(gè)人認(rèn)為HKC G24H2的外觀設(shè)計(jì)更加實(shí)用和人性化,雖然Q24G2的顏值同樣在線(xiàn),但我還是把票投給G24H2這樣的實(shí)用黨。
二、硬件配置對(duì)比
分辨率 & 刷新率
HKC G24H2和AOC Q24G2均采用了23.8英寸的Fast IPS面板,分辨率達(dá)到了1440P(2K)水準(zhǔn),緊湊的屏幕加上2K級(jí)別的分辨率,使得顯示器的PPI高達(dá)123,所以這兩款顯示器的顯示清晰度是無(wú)需擔(dān)心的,絕對(duì)夠用。
然而,在刷新率方面,HKC G24H2支持更高的180Hz的刷新率,而AOC Q24G2則僅支持165Hz。這意味著在同樣的游戲場(chǎng)景中,在快速移動(dòng)的時(shí)候,HKC G24H2能夠呈現(xiàn)出更為流暢的畫(huà)面效果。
響應(yīng)時(shí)間
響應(yīng)時(shí)間對(duì)于游戲顯示器來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,畢竟響應(yīng)時(shí)間越快,畫(huà)面的殘影和拖影就越不明顯。HKC G24H2擁有1ms的響應(yīng)時(shí)間,實(shí)際的殘影控制也確實(shí)沒(méi)毛病,是看得出HKC對(duì)這方面有深入打磨的;而AOC Q24G2的響應(yīng)時(shí)間也一樣,但是能夠明顯感覺(jué)到OSD菜單里的OD設(shè)置對(duì)延遲的鬼影的控制效果并不如人意,只能說(shuō)宣傳很漂亮,但是用起來(lái)沒(méi)令我滿(mǎn)意。
這也使得雖然兩者在數(shù)值上相差不大,但在實(shí)際游戲中,HKC G24H2的畫(huà)面拖影現(xiàn)象更不明顯,畫(huà)面的清晰度也更高。
色彩表現(xiàn)
要說(shuō)顏色方面給我印象比較深刻的,就是HKC G24H2是通過(guò)了DisplayHDR 400認(rèn)證的,899價(jià)位的顯示器支持正經(jīng)的HDR,能夠看出HKC為了提升G24H2的產(chǎn)品力,頗有不計(jì)成本的大手筆。而AOC Q24G2只有“HDR”模式,我估計(jì)是因?yàn)镼24G2亮度不夠,對(duì)只能通過(guò)軟件去模擬HDR效果,實(shí)際觀感肯定是不如G24H2的真·HDR 400。
色彩實(shí)測(cè)
都說(shuō)空口無(wú)憑,這邊就用紅蜘蛛實(shí)測(cè)來(lái)驗(yàn)證到底誰(shuí)的色彩表現(xiàn)更優(yōu)秀。事先說(shuō)明,我知道這個(gè)價(jià)位的顯示器,實(shí)測(cè)成績(jī)和宣傳成績(jī)絕對(duì)會(huì)存在差異,如果差異在3%以?xún)?nèi)則基本可以忽略,畢竟要考慮到測(cè)試設(shè)備對(duì)成果的影響。
HKC G24H2
好,廢話(huà)不說(shuō),直接來(lái)吧。首先是G24H2的色域表現(xiàn)。實(shí)測(cè)其P3色域?yàn)?3%,距離官方宣傳的95%P3色域覆蓋有2%的差異,前文說(shuō)過(guò),差異3%內(nèi)都算正常,所以這個(gè)成績(jī)印證了HKC官方的宣傳還是很誠(chéng)實(shí)的。
亮度表現(xiàn)方面,G24H2的峰值亮度超過(guò)了400尼特,對(duì)比度也高達(dá)1170:1,白點(diǎn)7100,實(shí)際觀感偏冷,數(shù)據(jù)上確實(shí)做得不錯(cuò),偏冷色調(diào)也比較討好亞洲人眼球。
100%亮度情況下的色彩亮度的均勻性如圖,整體表現(xiàn)良好,偏離值都沒(méi)有超過(guò)3,可以看得出G24H2的面板素質(zhì)還是OK的,反正我手上這臺(tái)沒(méi)有出現(xiàn)屏幕均勻性不佳的問(wèn)題。
100%亮度的亮度均勻性也是如此,最大的第七、八、九象限只有10%左右的偏離,整體并不算多。
至于色準(zhǔn)表現(xiàn),如圖所示,可以看到這臺(tái)G24H2的色彩還是相當(dāng)OK的,最大ΔE為4.00,最小0.11,平均1.01,除了1F藍(lán)是受色溫影響外,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)接近專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn)。因?yàn)槌R?jiàn)的專(zhuān)業(yè)顯示器的ΔE是在2以?xún)?nèi),剛好G24H2基本都達(dá)到了這一標(biāo)準(zhǔn)。
AOC Q24G2
默認(rèn)模式下,AOC這臺(tái)顯示器的色彩表現(xiàn)只能說(shuō)一般,99%的sRGB雖然達(dá)到了宣傳的等級(jí),但是僅僅79%的P3色域覆蓋還是遜色于HKC G24H2(93%P3)不少,遠(yuǎn)達(dá)不到專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn),帶來(lái)的視覺(jué)差別就是色彩表現(xiàn)比G24H2寡淡一些。
亮度表現(xiàn)如圖所示,峰值亮度只有255尼特,對(duì)比度接近1000:1還行,但是峰值亮度的不足,使得顯示器的觀感差了不少,這也很好解釋?zhuān)瑸楹蜨KC G24H2通過(guò)DisplayHDR 400認(rèn)證,而AOC Q24G2只有“HDR”模式——全壞在亮度上了。
100%亮度的色彩亮度均勻性表現(xiàn)倒是還行,第七象限偏移值稍高,其它方面都控制在1點(diǎn)多。
但是亮度均勻性表現(xiàn)就差了不少,第一、二、三、四、七、九象限都有接近較大差異,不過(guò)也還在10%的合格值內(nèi),日常觀感影響不大。
色準(zhǔn)表現(xiàn)方面AOC Q24G2如圖,ΔE最小值0.3,最大值3.92,平均值1.06,整體比G24H2稍差,畢竟有好幾個(gè)顏色都接近或突破了ΔE=2的合格線(xiàn)。這也側(cè)面反應(yīng),對(duì)于出廠(chǎng)面板的校色,還是HKC做得更好一些。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下測(cè)試的結(jié)果,首先,HKC G24H2確實(shí)明顯比AOC Q24G2表現(xiàn)更全能,尤其是亮度、色域等關(guān)鍵參數(shù)都是壓倒性的優(yōu)勢(shì),在色準(zhǔn)的表現(xiàn)也是更優(yōu)秀。其他方面二者差異不大,都是塊素質(zhì)不錯(cuò)的面板,只是可能AOC Q24G2這塊有點(diǎn)點(diǎn)“過(guò)時(shí)”了。
三、使用體驗(yàn)對(duì)比
游戲輔助功能
HKC G24H2內(nèi)置了多種游戲輔助功能,如準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)、不同的游戲色彩設(shè)置等,在游玩不同類(lèi)型游戲的時(shí)候可以切換這個(gè)色彩設(shè)置,以達(dá)到更為合適該游戲類(lèi)型的色彩傾向。
而AOC Q24G2雖然也支持類(lèi)似的功能,但是能夠明顯發(fā)現(xiàn),HKC這邊的是真的經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)調(diào)校的,除了色彩有變化,明暗、對(duì)比度也有相應(yīng)的調(diào)整,而Q24G2只有簡(jiǎn)單的換色,明暗和對(duì)比度的變化不是特別明顯。
此外,HKC G24H2還有自研的DIC動(dòng)態(tài)模糊消除技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)是通過(guò)捕捉圖像中的運(yùn)動(dòng)情況,智能插入黑幀的方式消除運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的拖影和模糊問(wèn)題,從而提高圖像的清晰度。
在這幾天的體驗(yàn)里,HKC G24H2憑借其高刷新率、低響應(yīng)時(shí)間以及豐富的游戲輔助功能,為我?guī)?lái)了更為流暢、舒適的游戲體驗(yàn)。尤其是我比較喜歡玩的FPS。最近在翻找老游戲,找到了貝塞斯達(dá)的《PREY》,這款第一人稱(chēng)的箱庭式RPG無(wú)論是游戲背景、玩法都非常合我胃口,在G24H2的加持下,游戲探索、戰(zhàn)斗、潛行還有宇宙景象,都顯得如此沉浸,這里上幾張截圖,我是很喜歡和隱藏在暗處的擬態(tài)魔戰(zhàn)斗這種緊張刺激的氛圍的。
而AOC Q24G2,我用它來(lái)玩《原子之心》,同樣是架空背景下的科幻動(dòng)作RPG,《原子之心》的畫(huà)風(fēng)更為克制,但是設(shè)定相當(dāng)大膽奔放,這種藝術(shù)性拉滿(mǎn)的FPS游戲,也是戳中了我的“爽點(diǎn)”,Q24G2的畫(huà)面確實(shí)不算差,但是有G24H2珠玉在前,它165Hz的高刷確實(shí)有點(diǎn)“曾經(jīng)有滄海難為水”的感覺(jué)。也就是說(shuō),雖然Q24G2雖然在某些方面表現(xiàn)出色,但在整體體驗(yàn)上稍遜于HKC G24H2。
四、總結(jié)和推薦
在最關(guān)鍵的價(jià)格方面,HKC G24H2也是相較于AOC Q24G2有明顯優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)在HKC G24H2預(yù)售價(jià)899元,AOC Q24G2日常售價(jià)1149,差價(jià)250元左右,其實(shí)也是不小的幅度。關(guān)鍵HKC G24H2作為“新起之秀”,外觀設(shè)計(jì)、硬件配置、技術(shù)特點(diǎn)以及使用體驗(yàn)等方面均優(yōu)于AOC Q24G2,且具有較高的性?xún)r(jià)比。
而AOC Q24G2作為一款發(fā)布了2年的產(chǎn)品,還是有點(diǎn)“廉頗老矣”,但是這外殼做工還是值得點(diǎn)贊,很有一線(xiàn)品牌的水準(zhǔn)。但除此之外,我是找不到不選HKC G24H2的理由了。果然電子產(chǎn)品還是“買(mǎi)新不買(mǎi)舊”,從性?xún)r(jià)比的角度來(lái)看,HKC G24H2無(wú)疑是更為明智的選擇。
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