臨近618這個節(jié)點,裝機(jī)更新配置的小伙伴很多,怎么選CPU都成了每日一問了,各有各的需求各有各的預(yù)算,唯一統(tǒng)一的就是都不太清楚要選什么。
作為DIY老司機(jī),回答了幾天小伙伴的密集問題之后,我覺得還是直接寫文章講解吧,有些需求檔位其實都有可以一步到位閉眼選的U,比如預(yù)算不怎么吃緊的話i5-13600KF目前就屬于中高端配置一步到位的U了。
下面實測一下這枚U給大家選擇做個參考。
大家可能發(fā)現(xiàn)了我一直都是推薦帶F和KF后綴的U,因為KF后綴體質(zhì)要好一些。CPU從一塊晶圓上裁剪下來最先測試挑選的是i9,然后找顯示核心不通過的,挑出來做-KF,然后再是-K -F其他的,KF后綴就等于是優(yōu)先挑選過一次了,體質(zhì)會稍微好一點,消費者購買起來也比-K后綴有更高的選中雕U幾率,這類中檔U可以搭配供電稍微好一點的主板超頻,不管是玩游戲還是生產(chǎn)力都是有用的。
參數(shù)方面,i5-13600KF采用Intel 7工藝設(shè)計,擁有14核20線程,即為6大核+8小核,基礎(chǔ)頻率3.5GHz,睿頻 5.1GHz,24MB三級緩存,20MB的耳機(jī)緩存設(shè)計,目前盒裝價格1800左右,KF后綴支持超頻超內(nèi)存,有一定的性能挖掘空間。
手里也有一枚i7-12700KF,i5-13600KF它是完成了i5秒i7的迭代,打得過上代i7-12700KF,目前i7-12700KF退市了,i5-13600KF也到了降價區(qū)間,性價比是非常高的。
這兩枚U對比起來性能也幾乎一致,i5-13600KF有更高的主頻和睿頻,更多的小核和線程,支持更高頻的內(nèi)存,功耗TDP更低一些,各項跑分二者略有各自的微弱優(yōu)勢。
下面實測一下i5-13600KF的游戲和生產(chǎn)力軟件表現(xiàn)給大家做個參考。
測試配置如上。
配件選擇方面intel12、13、14三代CPU沒有換接口,兩代主板通用,選擇Z690/Z790可以有較好的超頻性能表現(xiàn),供電比較強(qiáng)的小鋼炮版本B660/B670也是不錯的選擇。
目前中高端Z690 D4/D5主板價格都比較便宜,在1500左右,是個不錯的選擇,內(nèi)存方面目前不管是生產(chǎn)力還是游戲基本上5600MHz足夠了,這個檔位的DDR5價格也低,容量方面游戲選32GB,生產(chǎn)力選48/64GB。游戲還可以進(jìn)一步壓縮到D4內(nèi)存,3600MHz 32GB容量的規(guī)格就可以了,不會影響游戲表現(xiàn)。
i5-13600KF的顯卡搭配可以是全檔位隨便搭配的,頂級沒壓力,入門也無妨。
散熱器方面,對于TDP181W的i5-13600KF來說200-400價位的風(fēng)冷足夠了,超頻需求也可以滿足。
上機(jī),我使用的是華碩ROG Z690-A D5 WiFi Gaming,2年舊主板了,但仍然支持12/13/14三代U,混搭使用不會有兼容性方面的問題。
先來超個頻測試一下,買-KF的玩家是沒有不超頻的,可挖掘的性能一般都非常值。
開機(jī)抽獎,華碩主板自帶SP體質(zhì)預(yù)測,可以看到這枚i5-13600KF的SP分為90分,屬于小雕的水平,有較好的超頻潛力。
另外還有散熱器評分,海盜船的這款360水冷散熱能力也是比較強(qiáng)的,達(dá)到了177pts,這是超頻狀態(tài)下穩(wěn)定運(yùn)行的強(qiáng)力保障了。
超頻方面,華碩有AI超頻選項,打開之后會自動測試探索這枚U的超頻潛質(zhì),自動配合調(diào)整各項參數(shù)達(dá)到一個比較好的穩(wěn)定超頻狀態(tài)。
實測這枚SP90分的i5-13600KF可以達(dá)到P核5800MHz E核4400MHz的參數(shù),比5.1/3.9的默頻高出14%左右。
手動實測可以穩(wěn)定P核全核5.8GHz,E核4.4GHz,全核極限可以5.9+,AI超頻基本上接近極限的水平,超頻能力也比我自己以前使用的i7-12700KF好不少,現(xiàn)在兩個U價格差不多,我是選擇無損置換13600KF了。
13600KF默認(rèn)CPU-Z單核成績824.9,5.8GHz CPU-Z單核成績904.6,提升10%左右。
13600KF默認(rèn)CPU-Z多核成績9337.3,5.8GHz CPU-Z單核成績10319.8,提升10%左右。
單核成績甚至可以打平i9-13900K。
Geekbench6中測試也是同樣的表現(xiàn),單核提升還是比較大的,在單核應(yīng)用中顯然有很大優(yōu)勢,可以很好的提升游戲以及生產(chǎn)力軟件的運(yùn)行速度。
*以下均在超頻狀態(tài)下進(jìn)行測試。
Steel Nomand:70.81FPS
Speed Way:66.90FPS
Time Spy Extreme:顯卡16043 分CPU8355分
Time Spy:顯卡32527 分CPU 17491分
CPU Profile:1線程1162,2線程2292,4線程4212,8線程6226,16線程9906,最大線程10936
成績不錯,尤其是代表次世代游戲標(biāo)桿Steel Nomand和Speed Way可以達(dá)到60幀+的水平,這套配置未來至少3年內(nèi)的3A游戲都可以特效全開流暢運(yùn)行,CPU無瓶頸。
PCMARK10 9670分,PCMARK10 Extended:13635。
PCMark10的測試項目屬于日常辦公圖文生產(chǎn)力類型了,i5-13600KF是可以輕松搞定的。
PugetBench是個非常專業(yè)的測試,這是大部分創(chuàng)作者的四聯(lián)套裝了,從圖片到視頻再到專業(yè)影視領(lǐng)域。
每項分?jǐn)?shù)有個進(jìn)度條,可以很好的展示對硬件的需求狀態(tài)。
PS:2642分,圓弧條拉滿,i5-13600KF的性能已經(jīng)超PS軟件的需求了。
PR:1098分,圓弧條70%的評分,不是最佳狀態(tài),主要原因是測試機(jī)的內(nèi)存容量只有32GB,PR測試了4K RAW視頻剪輯,內(nèi)存有些吃緊。
AE:AEB 60.91分,75%-80%的評分,AE可以高效調(diào)用多核,且內(nèi)存需求同樣高,i5-13600KF核心數(shù)較少,同樣內(nèi)存偏少,高度依賴建議加到64GB以上。
達(dá)芬奇:Standard 3147分,Extend 2775分,進(jìn)度條滿,i5-13600KF可以完全勝任,達(dá)芬奇主要依賴顯卡性能做渲染,對顯卡是高負(fù)荷,但對CPU的調(diào)用效率不如AE高。
小結(jié):i5-13600KF對于圖片視頻創(chuàng)作類軟件來說是完全足夠了的,沒有瓶頸,也能滿足絕大部分需求,性能表現(xiàn)也不差,是個合適的選擇。
這類是偏向?qū)I(yè)類型的3D設(shè)計/渲染軟件,對顯卡和CPU均是高負(fù)荷,整機(jī)配置要求也比較高,同類型軟件還有D5、Artlantis、Enscape、Keyshot、Thea等,選這幾個主要是有自帶的跑分程序,好做評價。
V-RAY:20358分,2W分以上屬于高性能配置了,不錯的成績。
Cinebench20:8147pts,超越了曾經(jīng)的線程撕裂者。
Cinebench23:單核1997pts,多核20696pts。
Cinebench24:單核120pts,多核1197pts。
Lumion12:CPU滿分,超過推薦配置。
總體來說,渲染這類軟件對CPU核心數(shù)以及內(nèi)存容量需求較高,i5-13600KF也可以滿足這類專業(yè)軟件的需求,成績屬于中上水平,對于普通用戶學(xué)習(xí)的需求來說是完全足夠了的,但對于追求效率的專業(yè)渲染需求還是略有不足。
不過現(xiàn)在大部分渲染軟件都開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)AI了,AI調(diào)用的是顯卡Tensorcore和CUDA性能,與CPU關(guān)系不大,比如Stable Diffusion就完全不需要CPU參與,也有很多云計算平臺提供AI生成以及渲染服務(wù),所以個人生產(chǎn)力配置的話我覺得i5-13600KF已經(jīng)到頂了,再往高配意義不大。
下面來看游戲測試,我主要關(guān)注3A類型游戲,網(wǎng)游類已經(jīng)超需求了,兩三百幀顯示器都跟不上,CPU默頻/超頻測的意義也不大,人眼人手都跟不上,3A才有一點壓力,這里注意看CPU負(fù)載和1%low幀兩個參數(shù),這是不同CPU性能對游戲的主要影響差別。
《星空》:本世代3A,最高畫質(zhì)檔位,開啟FSR 3.0 ,50%負(fù)載,亞特蘭蒂斯城中心,穩(wěn)定記錄1分鐘,平均144幀,1%low幀106,100幀+3A都跑出了FPS游戲的高刷水準(zhǔn)了。
《對馬島之魂》:舊3A,最高畫質(zhì)檔位,22%負(fù)載,穩(wěn)定記錄1分鐘,平均101幀,1%low幀92。沒開FSR3.0,因為開了還能翻倍,太高了沒意義了,3.5K分辨率100幀+沒壓力,92幀+的LOW幀也感受不到任何卡頓。
《賽博朋克2077》:本世代3A性能測試程序,預(yù)設(shè):超級,平均131.21幀,沒有瓶頸,哪怕是開光追也能流暢玩。
《古墓麗影:暗影》:舊3A,平均180幀,已經(jīng)是超配水平了,CPU/GPU都沒跑滿。
《刺客信條:幻境》:本世代育碧罐頭,舊引擎畫質(zhì)與前作沒太大差別,F(xiàn)PS平均129,1%Low幀86,同樣表現(xiàn)良好,沒有瓶頸。
游戲方面可以說是可以閉眼搞定所有游戲了,i5-13600KF超頻還可以有效提升1%Low幀,減少卡頓感,有一定優(yōu)勢,游戲表現(xiàn)其實要比我之前一直使用的12700KF更好一些。
總的來說,當(dāng)下i5-13600KF是以一枚非常值得入手的U,游戲方面可以毫無瓶頸,可以搞定當(dāng)下所有游戲需求,超頻還可以帶來更好的游戲體驗。
生產(chǎn)力方面,也是能夠滿足主流需求的,哪怕是渲染類軟件也可以搞定,用于個人學(xué)習(xí)與生產(chǎn)均合適,是個低成本的生產(chǎn)力方案。
以上,是我這位十多年的DIY玩家這屆618為大家推薦的U,i5-13600KF目前來說就是五邊形戰(zhàn)士,可高頻戰(zhàn)游戲打平13900K,可多核跑渲染不輸線程撕裂者,游戲生產(chǎn)力表現(xiàn)都在中高檔水平,價格合適,預(yù)算不吃緊的情況下可以閉眼入。