一、前言
DDR5內(nèi)存的推出也有些年頭了,其顆粒從早期的2Gb到現(xiàn)在的3Gb,頻率也從早期的4800MHz+飆到了現(xiàn)在的8000+MHz,進(jìn)步不可謂不大。不過由于頻率和顆粒規(guī)格的不同,再加上有燈無燈,排列組合下來,產(chǎn)生的內(nèi)存規(guī)格還是非常豐富多樣的。這樣一來,無疑給小白玩家選購內(nèi)存帶來了困惑,究竟怎么樣的場(chǎng)景需要大容量,怎么樣的場(chǎng)景又需要高頻率?這篇文章,就告訴大家究竟該怎么選,順便給大家推薦一波618期間性價(jià)比比較高的DDR5內(nèi)存產(chǎn)品。
二、容量or頻率?
1.如何判斷內(nèi)存容量夠不夠?
其實(shí)看你的內(nèi)存容量夠不夠,最簡(jiǎn)單的一個(gè)方法就是在運(yùn)行某個(gè)項(xiàng)目的同時(shí),打開任務(wù)管理器(快捷鍵:CTRL+ALT+DEL),然后定位到性能欄的內(nèi)存項(xiàng),看看內(nèi)存的可用值(剩余量),如果此時(shí)內(nèi)存的可用值接近0,那你就需要掏錢升級(jí)內(nèi)存了。
譬如下圖中本人以Blender渲染某個(gè)圖像模型為例,可以看出,內(nèi)存可用值為39.7GB,這說明本人24GB×2的內(nèi)存容量還是綽綽有余的。
當(dāng)然,由于圖像模型的體積不同,所需要的內(nèi)存也不一樣,文中截圖僅為演示,并不代表實(shí)際內(nèi)存需求情況,請(qǐng)勿直接生搬硬套。
當(dāng)然,對(duì)于游戲玩家來說,可以使用微星的MSI Afterburner軟件來監(jiān)測(cè)內(nèi)存使用率,當(dāng)然,該軟件功能非常豐富,也能監(jiān)測(cè)CPU頻率、使用率,GPU頻率、使用率,及游戲的幀率等。
如下圖,在設(shè)置中勾選“RAM usage”,即可在游戲中實(shí)時(shí)監(jiān)控內(nèi)存的使用情況。
這里以《絕地求生:大逃殺》為例演示一下,可以看出,此時(shí)內(nèi)存使用了15GB左右(2560×1440分辨率、高特效),另外,隨著分辨率和特效的提升,內(nèi)存的使用量也會(huì)略微上升。
確定了某個(gè)應(yīng)用的內(nèi)存使用情況后,玩家就可以根據(jù)自己的實(shí)際需求來選購內(nèi)存了,考慮到大多數(shù)人的系統(tǒng)使用到后期加載項(xiàng)項(xiàng)目較多,所以還需要一定的預(yù)留量,個(gè)人覺得16GB×2是一個(gè)比較適合游戲玩家的容量。
至于生產(chǎn)力用戶,因?yàn)檐浖蛙浖g的差距實(shí)在過于巨大,我這里也沒法給出統(tǒng)一的答案。譬如我上面的Blender渲染案例中,內(nèi)存只使用了10GB不到,但我之前給一個(gè)朋友配了一臺(tái)機(jī)子,他主要做的是實(shí)景三維測(cè)繪模型渲染,128GB的內(nèi)存也只是勉強(qiáng)夠用。所以我的建議是,用戶要在配機(jī)前多做功課,多去網(wǎng)上查找相關(guān)資料,才能做到有的放矢,精準(zhǔn)配機(jī)。
2.如何選擇合適的內(nèi)存頻率?
我們經(jīng)常會(huì)聽到有些人說,配機(jī)要把錢花到顯卡和CPU上,內(nèi)存神馬的并不重要,高頻內(nèi)存和低頻內(nèi)存用起來幾乎沒啥區(qū)別,甚至還有人說DDR5比起DDR4內(nèi)存都沒啥區(qū)別。
為了駁斥這種觀點(diǎn),下面先上三組數(shù)據(jù),這三組數(shù)據(jù)是本人之前做過的DDR5 7800、5600及DDR4 3600之間的對(duì)比測(cè)試。
其中第一組為V-Ray CPU渲染對(duì)比測(cè)試,可以看出,DDR5 5600相較DDR4 3600有明顯提升,DDR5 7800又相較DDR5 5600有明顯提升。
第二組為視頻剪輯后輸出為MP4格式所用時(shí)間對(duì)比測(cè)試,可以看出,DDR5 5600相較DDR4 3600節(jié)約了11s的時(shí)間,DDR5 7800又相較DDR5 5600節(jié)約了16s的時(shí)間,效率提升十分明顯。
第三組為游戲?qū)Ρ葴y(cè)試,可以看出,在大多數(shù)游戲中,DDR5 5600相較DDR4 3600有明顯提升,DDR5 7800又相較DDR5 5600有明顯提升,其中《彩虹六號(hào):圍攻》更是有高達(dá)41幀的提升幅度。
從上述測(cè)試可以看出,高頻內(nèi)存不僅有用,而且對(duì)一些生產(chǎn)力項(xiàng)目及游戲的性能提升作用十分明顯。
既然如此,那我們是不是就可以直接無腦選擇高頻內(nèi)存了?
答案自然是否定的,一來有些平臺(tái)對(duì)高頻內(nèi)存的支持度不佳,所以還要分情況來討論。
其中,對(duì)于Intel平臺(tái)來說,自然是頻率越高越好,但想要完美支持超過DDR5 7800MHz的內(nèi)存,對(duì)CPU的IMC體質(zhì)和主板都提出了較高的要求(需要大雕U,還需要ROG Z790 APEX之類的高端雙槽主板),所以普通玩家還是退而求其次,追求DDR5 7800MHz以下的高頻內(nèi)存吧。
對(duì)于AMD ZEN4非APU平臺(tái)來說,基本上DDR5 6400MHz就是比較適合的甜點(diǎn)頻率了,再高性能不僅沒有提升,甚至還會(huì)倒退(這涉及到ZEN4的內(nèi)存控制器及內(nèi)存分頻問題,以后有機(jī)會(huì)細(xì)說),而且過高的頻率也會(huì)影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
但對(duì)于AMD APU平臺(tái)來說,依然是內(nèi)存頻率越高越好,因?yàn)閷?duì)于APU來說,內(nèi)存頻率就等同于顯存頻率。
下圖為本人之前用AMD R5 8600G做過的對(duì)比測(cè)試,可以看出,隨著內(nèi)存頻率的提升,R5 8600G在游戲中的幀率也得到了相應(yīng)的提升,但當(dāng)頻率超過7600MHz后,由于性能提升的邊際效應(yīng)遞減,個(gè)人覺得就沒必要追求更高的頻率了。
二來高頻內(nèi)存的價(jià)格整體還是比較昂貴的,無腦選高頻內(nèi)存意味著你要付出較高的裝機(jī)成本。
當(dāng)然,并不是所有品牌的高頻內(nèi)存都非常貴,也有一些品牌推出了一些高性價(jià)比的產(chǎn)品,而且在618期間價(jià)格更進(jìn)一步下探,屬于比較好的入手時(shí)機(jī),下面就推薦給大家吧。
三、高性價(jià)比內(nèi)存推薦
1.高性價(jià)比高頻率內(nèi)存推薦
首先推薦的是高性價(jià)比高頻率內(nèi)存,目前大多數(shù)7000MHz+的高頻DDR5內(nèi)存價(jià)格在1000元以上,但國產(chǎn)內(nèi)存品牌光威卻不走尋常路,其中光威 神武DDR5 7000 32GB(16GBx2) RGB更是直接殺到了700元以內(nèi)。
該內(nèi)存采用海力士A-DIE顆粒,XMP頻率高達(dá)7000MHz,同時(shí)時(shí)序僅保持在較低的CL 32-42-42-112,性能優(yōu)勢(shì)十分明顯;該內(nèi)存做工非常扎實(shí),10層PCB+10μm加厚金手指保證了其高頻下的工作穩(wěn)定性;該內(nèi)存還支持RGB燈效,配合各大板廠的燈控軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)各種自定義玩法。
覺得7000MHz頻率還不夠高的,可以選擇光威 龍武 DDR5 7200 32GB(16GBx2),該內(nèi)存做工同樣扎實(shí),7200MHz的頻率配合CL34的低時(shí)序,性能優(yōu)勢(shì)更勝一籌,該內(nèi)存相較神武DDR5 7000 32GB(16GBx2) RGB僅貴了50元,也是非常值得入手的。
2.高性價(jià)比大容量?jī)?nèi)存推薦
并不是所有的應(yīng)用都對(duì)高頻率有較高要求,還有一部分玩家對(duì)大容量的需求勝過高頻率,所以順便給大家推薦一波高性價(jià)比大容量?jī)?nèi)存吧。
這里首先推薦光威 天策 DDR5 5600 48GB(24GBx2)內(nèi)存,該內(nèi)存采用三星3Gb顆粒打造而成,24GBx2的容量也能夠應(yīng)付大多數(shù)的專業(yè)應(yīng)用,目前該內(nèi)存618期間售價(jià)僅為599元,雖然其頻率不是很高,但價(jià)格卻比某些16GBx2規(guī)格的內(nèi)存還便宜,這價(jià)格還要什么自行車?
覺得天策 DDR5 5600頻率不夠用的,可以選擇光威 龍武 DDR5 6400 48GB(24GBx2),該內(nèi)存采用海力士M-DIE 3Gb顆粒打造,6400MHz的頻率也處于主流水平,同時(shí)內(nèi)存做工扎實(shí),散熱馬甲非常厚實(shí),能夠保障玩家安穩(wěn)度過炎熱的夏天。該內(nèi)存618期間售價(jià)799元,偶爾還會(huì)有789元的特價(jià),個(gè)人覺得性價(jià)比還是比較高的。
四、總結(jié)
以上就是本人分享的關(guān)于如何選擇內(nèi)存條的一些經(jīng)驗(yàn)了,按照這些方法選擇內(nèi)存,可以讓入門級(jí)玩家少走一些彎路,少交一些學(xué)費(fèi),當(dāng)然,覺得前面字太多、看起來費(fèi)腦子的玩家,我在后面也給大家推薦了四套性價(jià)比不錯(cuò)的內(nèi)存,大家可以直接“按圖索驥”抄作業(yè)。
以上就分享到這里了,希望對(duì)大家選購內(nèi)存有所幫助,謝謝欣賞!