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    上分無(wú)壓力!年輕人的首款保時(shí)捷金屬手柄來(lái)了!破冰人Crush開(kāi)箱    

    其它數(shù)碼配件 06-19 17:29:05 73 0

    雖然平時(shí)玩游戲頻率不算高,但也用過(guò)幾款手感、性能不算差的手柄,然后也發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是市面上的手柄不管售價(jià)是幾十塊還是幾百上千塊,外殼統(tǒng)統(tǒng)都是塑料材質(zhì)的,幾乎找不到一款全金屬機(jī)身的手柄。

    對(duì)于喜歡金屬手柄的游戲玩家來(lái)說(shuō),確實(shí)挺遺憾的,不過(guò)倒也不是完全沒(méi)有選擇,最近國(guó)產(chǎn)手柄廠家破冰人就推出了一款全金屬機(jī)身的手柄Crush。雖然破冰人是一個(gè)相對(duì)小眾的品牌,但過(guò)往的產(chǎn)品好評(píng)度還是蠻高的,也有不少國(guó)外的用戶。

    上圖是我拍的實(shí)物,看著是不是挺精致?其實(shí)這款手柄的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于一款非常經(jīng)典保時(shí)捷車(chē)型550Spyder,總共就生產(chǎn)了90臺(tái)。

    外觀展示

    破冰人Crush金屬游戲手柄外包裝盒上還有一個(gè)封套,采用了特殊的鍍膜,所以被光照射的時(shí)候會(huì)變得五彩斑斕,有點(diǎn)彩虹的感覺(jué),封套是銀灰色的,看著也很精致。

    內(nèi)包裝則是一個(gè)白色的紙盒,正面是手柄輪廓及品牌和產(chǎn)品名稱等,另外幾面也有一些圖案和信息,不過(guò)都比較簡(jiǎn)約。

    包裝盒內(nèi)是一個(gè)手柄收納包,除了Crush手柄外還有2.4G無(wú)線接收器、替換塑料搖桿帽、1.5米充電線、清潔布等,另外還有一對(duì)金屬搖桿帽已經(jīng)安裝好了。

    可以看到,整個(gè)手柄機(jī)身的色彩非常一致,沒(méi)有圖案裝飾看著反而更加大氣養(yǎng)眼,我也是很喜歡這種簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)才選的這款手柄。此外,值得一提的是破冰人Crush金屬手柄上蓋是磁吸設(shè)計(jì),可以替換。

    我用的這款是幽鬼銀,另外還有瓷白和寶石配色,瓷白簡(jiǎn)約優(yōu)雅,寶石款時(shí)尚有活力,可以根據(jù)自己的喜好單獨(dú)選擇磁吸上蓋替換。

    關(guān)于操控

    對(duì)于一款游戲手柄來(lái)說(shuō),功能按鍵不僅要豐富,分區(qū)布局也得合理,這樣才不影響游戲體驗(yàn),從這一點(diǎn)來(lái)看,破冰人這款Crush金屬手柄也是符合要求的。

    首先手柄的前側(cè)兩邊是常規(guī)的LT/RT/LB/RB鍵,中間則是Type-c連接口,此外還有1個(gè)配對(duì)鍵和1個(gè)模式撥桿。

    正面除了左右搖桿、十字鍵和Y/X/B/A鍵、Home鍵外還有“+”“-”鍵、“T”鍵。這些按鍵除了提供常規(guī)的游戲功能外,還支持豐富的自定義模式,比如切換模式、光效等。

    為了增強(qiáng)游戲氛圍感,破冰人Crush手柄支持256色RGB光效,可以自主選擇,方法也很簡(jiǎn)單。



    按住“T”鍵撥動(dòng)左搖桿可調(diào)節(jié)尾燈光效,撥動(dòng)右搖桿則可調(diào)節(jié)操作鍵光效。



    破冰人Crush金屬手柄支持三模連接,至于藍(lán)牙連接則可通過(guò)配對(duì)鍵來(lái)完成,連接成功之后長(zhǎng)時(shí)間不用,再次使用按一下Home鍵就能一鍵喚醒重連,速度非??欤@些操控完全可以獨(dú)立完成,不需要借助APP,很方便。

    另外,我原本想選擇瓷白款,但是握手柄手容易出汗,白色又不耐臟,有點(diǎn)擔(dān)心不太好清潔就換成現(xiàn)在的配色了,不過(guò)實(shí)際用了之后發(fā)現(xiàn)金屬手柄比塑料手柄更容易清潔,還不容易沾污漬,再加上這款手柄外殼使用了磨砂工藝,也不容易打滑。

    游戲體驗(yàn)

    其實(shí)現(xiàn)在游戲平臺(tái)還是蠻多的,像電腦有Windows、MacOS系統(tǒng),手機(jī)平板也有Android、iOS,電視同樣分安卓和蘋(píng)果,基本上大家都會(huì)有多臺(tái)設(shè)備,不過(guò)這些平臺(tái)破冰人Crush金屬手柄都可以連接,此外很多DIY發(fā)燒友常用的Raspberry Pi它也是支持的,所以適配無(wú)需擔(dān)心。

    對(duì)于一款手柄來(lái)說(shuō),體驗(yàn)好不好,搖桿很重要,普通搖桿的原理是通過(guò)金屬觸點(diǎn)在碳膜上摩擦,再把摩擦所產(chǎn)生的電阻信號(hào)轉(zhuǎn)化成電信號(hào),以此在游戲中反映出玩家們的操作。

    出于成本考慮,目前市面上很多手柄都使用的是普通搖桿,壽命也比較低,最大擺動(dòng)約為200萬(wàn)次。

    經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家應(yīng)該知道,由于摩擦存在阻力,所以普通搖桿手感會(huì)很硬,時(shí)間長(zhǎng)了碳膜還會(huì)擦出碳粉,碳粉吸附在金屬觸點(diǎn)上改變電阻值,最終導(dǎo)致手柄精準(zhǔn)度降低,這種現(xiàn)象也被稱為搖桿漂移。

    相對(duì)來(lái)說(shuō),破冰人Crush金屬手柄的搖桿體驗(yàn)要更突出,因?yàn)樗褂玫氖遣粫?huì)產(chǎn)生無(wú)力摩擦的霍爾搖桿,而且是經(jīng)過(guò)K-SILVER潛心研發(fā)近2年且目前非常成熟的JH16霍爾搖桿。沒(méi)有摩擦手感更順暢,從根本上解決了漂移問(wèn)題,傳感器不會(huì)磨損壽命也更長(zhǎng),擺動(dòng)可達(dá)1000萬(wàn)次。

    搭載霍爾搖桿在玩游戲的時(shí)候反饋精度可達(dá)毫米級(jí),準(zhǔn)確度極高,不管是玩FPS射擊游戲還是RCG運(yùn)動(dòng)游戲都可以精準(zhǔn)控制。就連手柄上的十字鍵也使用了破冰人自研的技術(shù),采用微動(dòng)+導(dǎo)電膠雙層結(jié)構(gòu),舒適耐用,觸發(fā)快,反饋清晰。

    同時(shí)破冰人Crush金屬手柄也內(nèi)置了6軸陀螺儀芯片,支持六軸體感技術(shù),可進(jìn)行體感微調(diào)輔助,這意味著它可以適配更多體感游戲,比如在電視上玩羽毛球、開(kāi)飛機(jī)等就可以通過(guò)傾斜搖晃調(diào)整視覺(jué)方向或者方位。

    此外,在游戲的過(guò)程中,我還發(fā)現(xiàn)這款手柄的死區(qū)調(diào)教也非常優(yōu)秀,完全不需要借助其他軟件工具使用默認(rèn)配置就可以獲得精準(zhǔn)舒適的體驗(yàn),而借助Turbo模式也可以實(shí)現(xiàn)一秒最高15連擊的效果。我平時(shí)玩得比較多的游戲是《地平線》,當(dāng)車(chē)駛出公路范圍后手柄也會(huì)震動(dòng)反饋,震感也很細(xì)膩。

    使用總結(jié)

    一款出眾的手柄,在顏值、手感、體驗(yàn)上必然有其獨(dú)特的地方,這款破冰人Crush首先在外觀顏值上就打動(dòng)了我,一體成型并經(jīng)過(guò)CNC工藝拋光打磨的外殼不僅精致優(yōu)雅,手感也非常穩(wěn),整個(gè)手柄機(jī)身沒(méi)有任何標(biāo)簽或標(biāo)志信息,美觀度大幅提升,支持換殼則提供了更多可玩性。

    除了顏值高,其實(shí)破冰人在性能方面的配置也不低,不僅支持三模,還適配多種平臺(tái),同時(shí)也搭載了六軸體感技術(shù)和霍爾搖桿等,用它玩游戲手感和體驗(yàn)都不差,屬于名副其實(shí)的“六邊形戰(zhàn)士”。



    至于續(xù)航,內(nèi)置860mAh電池,滿電狀態(tài)下持續(xù)使用可達(dá)16小時(shí)左右,也是一大亮點(diǎn)。唯一不足的就是這款手柄沒(méi)有獲得PS5、Xbox主機(jī)的官方授權(quán),部分功能存在限制,不過(guò)其本身適配的平臺(tái)還是挺多的,只要不是使用PS5、Xbox主機(jī)就無(wú)需擔(dān)心。


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